Tetris Worlds es un videojuego de puzles publicado por THQ basado en Tetris (1985) de Alexey Pajitnov . Originalmente lanzado en 2001 para Microsoft Windows y Game Boy Advance , posteriormente se lanzó para Xbox , GameCube y PlayStation 2 en 2002. En 2003, se lanzó unaversión para Xbox Live titulada Tetris Worlds Online y una versión recopilatoria de un solo disco (incluida con Star Wars: The Clone Wars ) para Xbox. Esta última venía incluida con las consolas Xbox. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
Jugabilidad
La mecánica de juego consiste en partidas de Tetris normales . Sin embargo, existen varios modos de juego que modifican el funcionamiento del juego.
Modo historia
El objetivo es evacuar el planeta natal de los Minos antes de que Hadar, el sol de su sistema solar, se convierta en una supernova.
El jugador puede enviar a su Mino Tetrinaut a seis mundos diferentes y luego jugar la variante de Tetris de cada uno. A medida que el jugador juega lo suficiente en ese mundo, rescata más Minos. Cuanto mejor lo haga el jugador, más Minos rescatará. Luego, trabajarán para convertir el mundo en un hogar para los Minos.
Modo arcade

En este modo, el jugador participa en partidas de Tetris de dos minutos de cualquier variante. También se juegan partidas multijugador. Las variantes del modo Arcade se enumeran a continuación:
- Tetris : "Ve por un Tetris". Una partida normal de Tetris , donde el jugador juega hasta perder. Se pierde cuando los Tetriminos llegan a la parte superior.
- Tetris Cuadrado : Mientras el jugador juega al Tetris , también debe intentar combinar Tetriminos para formar cuadrados. Las líneas despejadas que contienen Tetriminos de 4x4 generan grandes bonificaciones. Esta variante se originó en The New Tetris .
- Tetris Cascada : "¡A por la cascada!". El jugador debe intentar eliminar líneas que provoquen cascadas. Las cascadas se producen cuando una línea eliminada hace que otros bloques caigan y eliminen otra línea.
- Tetris pegajoso : "Elimina la línea inferior". Los jugadores deben intentar eliminar la línea inferior de "bloques basura". En este modo, los bloques del mismo color se adhieren entre sí, de ahí su nombre. Si se conectan 25 bloques del mismo color, se forma una masa crítica y se eliminan de la matriz. Esta variante proviene de "The Next Tetris".
- Tetris de líneas calientes : "¡Ve a por una línea caliente!". En este modo, hay seis "líneas calientes" en la matriz. El jugador debe intentar eliminar las líneas que se encuentran sobre la línea caliente. Las líneas eliminadas en cualquier otro lugar no otorgan puntos.
- Tetris de Fusión : "Activa los Bloques Átomo". En este modo, hay un "Bloque de Fusión" en la parte inferior de la Matriz. Los jugadores deben intentar conectar los "Bloques Átomo" que caen con los Bloques de Fusión. Los Bloques Átomo y de Fusión no se eliminan al borrar líneas, y borrar una línea que contenga un Bloque Átomo o de Fusión provoca una Cascada.
- Tetris popular (solo versión GBA): En este modo oculto, el juego se desarrolla como el Tetris original . El jugador elimina líneas para obtener puntos y, cada 10 líneas, sube de nivel. La puntuación aumenta en los niveles superiores y no hay límite de tiempo; sin embargo, este modo deja de registrar la puntuación una vez que el jugador alcanza 1 millón (que es más de 999999, la puntuación máxima en la versión de Game Boy).
Desarrollo
El juego tuvo un presupuesto de marketing de 2 millones de dólares. [ 9 ]
Las versiones de Tetris Worlds específicas para cada plataforma fueron desarrolladas por tres compañías diferentes . Blue Planet Software desarrolló las versiones para PC y PlayStation 2, Radical Entertainment las versiones para GameCube y Xbox, y 3d6 Games la versión para Game Boy Advance. Todas las versiones fueron publicadas por THQ bajo licencia de The Tetris Company .
Tetris Worlds fue el primer juego de Tetris de THQ . Posteriormente, THQ publicó Tetris Advance para Game Boy Advance, Tetris Elements para Windows y Mac OS X, y Tetris Evolution para Xbox 360. Todas las versiones, excepto la de Game Boy Advance, cuentan con una voz femenina susurrante (Kimberly Unger, acreditada como eKim) como narradora. El juego ha sido traducido al francés, alemán, italiano, español y japonés.
Recepción
Las versiones de Game Boy Advance y Xbox recibieron críticas "mixtas", mientras que las versiones de GameCube y PlayStation 2 recibieron críticas "generalmente desfavorables", según el sitio web de agregación de críticas Metacritic . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] En Japón, donde Success portó y publicó la versión de GBA el 26 de abril de 2002, seguida de la versión de Xbox el 14 de noviembre, [ 24 ] y la versión de GameCube el 20 de diciembre, [ 43 ] Famitsu le dio una puntuación de un seis, un cuatro y dos seises para un total de 22 de 40 para la versión de GBA, [ 23 ] y 24 de 40 para la versión de Xbox. [ 24 ] La versión de Game Boy Advance de Tetris Worlds fue finalista del premio anual de GameSpot al "Peor juego" entre los juegos de consola , que fue para Kabuki Warriors . [ 44 ]
En las versiones de PS2, PC y GBA, la jugabilidad presentaba una diferencia importante con respecto a un juego de Tetris normal. En el Tetris clásico, cuando un Tetrimino toca la parte inferior de la pantalla, se bloquea en su lugar. Sin embargo, en estas versiones, los Tetriminos no se bloquean hasta que el jugador los bloquea (por ejemplo, usando Hard Drop para bloquearlos inmediatamente), lo que permite a los jugadores rotar y mover las piezas indefinidamente hasta que estén satisfechos. Los críticos dijeron que esto hacía el juego demasiado fácil (aunque el reloj de cuenta regresiva sigue funcionando mientras el jugador usa el movimiento y la rotación ilimitados) y GameSpot dijo que "rompía el Tetris". [ 26 ] [ 29 ] Sin embargo, la versión de GBA incluye una versión oculta del Tetris clásico (titulada "Tetris Popular") que se juega sin esta característica. Se accede a ella manteniendo pulsado el botón L y pulsando select en el menú de selección de juego "Marathon". Sin embargo, como no forma parte de la presentación "Predeterminada", muchas reseñas no tuvieron en cuenta este modo.
En las versiones de GameCube y Xbox, la función "Easy Spin" se hizo opcional. Sin embargo, aún así recibieron críticas mayormente mixtas. [ 27 ] [ 30 ]
Ventas
En Estados Unidos, la versión de Tetris Worlds para Game Boy Advance vendió 960.000 copias y generó 26 millones de dólares en ingresos hasta agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el vigésimo juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [ 45 ]
En julio de 2006, la versión de Tetris Worlds para PlayStation 2 había vendido 850.000 copias y generado 18 millones de dólares en Estados Unidos. Next Generation la clasificó como el 71.º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. [ 46 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Tetris Worlds en MobyGames
- Minisitio oficial japonés (GBA)
- Sitio web oficial japonés (Xbox)
- Sitio web oficial japonés (GameCube)
- videojuegos de 2001
- Juegos de 3d6
- Juegos de Game Boy Advance
- Juegos de GameCube
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de Radical Entertainment
- juegos de Tetris
- Juegos de THQ
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox