El ADM-3A es un terminal de visualización de video influyente de los primeros tiempos , presentado en 1976. [ 1 ] Fue fabricado por Lear Siegler y tiene una pantalla de 12 pulgadas que muestra 12 o 24 líneas de 80 caracteres. Estableció un nuevo precio unitario bajo en la industria de $995. [ a ] Su apodo de " terminal tonta " surgió de algunos de los anuncios originales en publicaciones comerciales. [ 2 ] Rápidamente se convirtió en un éxito comercial debido al rápido aumento de las velocidades de comunicación de las computadoras y debido a los nuevos sistemas de minicomputadoras y microcomputadoras lanzados al mercado que requerían consolas de operador económicas.
Historia
Lear Siegler, Inc. (LSI) fabricó su primer terminal de visualización de vídeo en 1972: el 7700A.
En 1973, LSI contrató a un nuevo jefe de ingeniería, Jim Placak. Él y su equipo crearon el ADM-1 ese mismo año. Estableció un nuevo precio mínimo en la industria a $1,500. [ b ] Su menor costo se debió principalmente a un diseño único de placa de circuito impreso única . A principios de 1973, la división de LSI en Anaheim, California, que fabricaba este y otros productos, contrató un equipo directivo para esta línea de productos: un vicepresidente, un gerente nacional de ventas y un gerente regional de ventas para la región occidental. Al ADM-1 le siguió el ADM-2 a principios de 1974. Este último tenía una funcionalidad ampliada en comparación con el ADM-1 y un teclado separado.
Las iniciales "ADM" se interpretaban como "American Dream Machine" en algunos anuncios. [ 3 ]
ADM-3
Le siguió el ADM-3, y las primeras unidades fabricadas se presentaron en la Conferencia Nacional de Computación de 1975 en Anaheim, California, del 19 al 22 de mayo de 1975, en el stand 2348 a un precio de 995 dólares. [ 4 ] [ 2 ] Su innovador diseño de placa única soldada por ola , que incluye el teclado y todos los conectores, está empaquetado en una carcasa original tipo concha.
A las pocas semanas del lanzamiento del ADM-3, Dennis Cagan, gerente regional de ventas para el oeste, comenzó a recibir pedidos muy grandes. Su apodo de "Terminal Tonta" provenía de algunos de los anuncios originales en publicaciones comerciales y rápidamente se popularizó en toda la industria. [ 2 ] Debido a dos tendencias emergentes, el dispositivo se convirtió de inmediato en el más vendido de la industria. Las velocidades de comunicación de las computadoras estaban aumentando rápidamente, y una ola de sistemas de minicomputadoras de propósito general y dedicadas a una sola aplicación estaba llegando al mercado de docenas de fabricantes. Estos requerían consolas de operador económicas que pudieran igualar las velocidades. Al no haber impresoras rápidas y económicas disponibles, el ADM-3 (pintado en una variedad de colores personalizados para los fabricantes de equipos originales ) se convirtió en el estándar de facto . Para el 20 de diciembre de 1976, la terminal de impresión electromecánica Teletype Modelo 33 KSR , ampliamente utilizada, que solo podía imprimir diez caracteres por segundo, se vendía por $895 o $32/mes, mientras que el ADM-3, que podía mostrar hasta 1920 caracteres por segundo, se vendía por $995 o $36/mes. [ 5 ] El ADM-3 también se ofreció en forma de kit y se vendió en tiendas de artículos para aficionados a la informática por entre 840 y 875 dólares. [ 6 ]
Opciones ADM-3
El terminal ADM-3 original muestra solo letras mayúsculas. [ 7 ] En 1976, se agregó una opción para permitirle mostrar tanto minúsculas como mayúsculas. [ 7 ] [ 8 ] La versión básica del terminal muestra solo doce (en lugar de veinticuatro) filas de ochenta caracteres. [ 2 ] [ 7 ] En aquellos días, la RAM era cara, y reducir a la mitad el número de caracteres redujo a la mitad el requisito de RAM. [ 9 ] Del mismo modo, el uso de mayúsculas solo requería que se almacenaran seis bits por carácter en lugar de siete. Otros complementos opcionales incluían una tarjeta gráfica que le permitía emular un Tektronix 4010 [ 10 ] y un puerto de extensión que permitía conectar en cadena varios ADM-3A en una sola línea RS-232 . [ 2 ]
ADM-3A
En 1976 se presentó el ADM-3A. [ 1 ] El ADM-3A añadió soporte para códigos de control para mover el cursor por la pantalla y posicionarlo directamente en cualquier punto de la misma. Sin embargo, no admite las funciones de "borrar hasta el final de la línea" o "borrar hasta el final de la pantalla", ni otros códigos más avanzados que aparecieron en terminales posteriores, como el VT52 y el VT100 .
La configuración general del ADM-3A se controla mediante 20 [ 7 ] [ 11 ] interruptores DIP ubicados bajo la placa de identificación en la parte frontal de la máquina, junto al teclado, incluyendo la configuración de velocidad de 75 a 19 200 baudios. Las opciones de configuración avanzadas permiten la conexión de velocidad dividida, enviando a una velocidad y recibiendo a otra. Al igual que el ADM-3 anterior, el ADM-3A se ofrecía como un kit. Costaba 200 dólares menos que una unidad ensamblada. [ 12 ]
Hardware

Los caracteres de la matriz de puntos de 5×7 se muestran en fósforo ámbar, verde o blanco sobre fondo negro (el cursor es de 7×9). El teclado tiene 59 teclas. El tubo de rayos catódicos monocromo de 12 pulgadas [ 13 ] está montado en la mitad superior de la carcasa, que tiene bisagras en la parte posterior y se abre como una concha. El tubo de rayos catódicos solía ser fabricado por Ball Brothers . [ 14 ]
A diferencia de terminales posteriores, como el VT100 , el ADM-3A no utiliza un microprocesador en su implementación, sino que utiliza TTL . [ 11 ] Sin embargo, sí utiliza chips de RAM, en lugar de la memoria circulante utilizada por terminales anteriores, como el Datapoint 3300 .
Legado
El uso de las teclas HJKL para mover el cursor en el editor vi y en sus descendientes se originó en el ADM-3A. vi fue creado en la Universidad de California, Berkeley , poco después de que la universidad comenzara a reemplazar el Teletype Modelo 33 con el ADM-3A [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] las flechas de movimiento del cursor estaban impresas en esas cuatro teclas. [ 20 ] La tecla Inicio y la etiqueta de tilde impresa en la ^tecla pueden haber llevado además al establecimiento del carácter de tilde ("~") como la representación del directorio de inicio en muchos shells de Unix. El carácter de acento circunflejo también se usa comúnmente para representar el comienzo de la línea o la posición "inicio" en dialectos de expresiones regulares ; sin embargo, esto ya lo usaba ed(1) en Unix v6 , lanzado en 1975, y en el editor qed de Ritchie & Thompson de 1970.
Las etiquetas , , , y impresas en las teclas , , , , y son una referencia visual a los caracteres de control + , + , + , + , y + que se requieren para mover el cursor a la izquierda, abajo, arriba, derecha y a la esquina superior/izquierda (o posición "Inicio") del terminal, respectivamente. [ 21 ] Las funciones + y + son el retroceso y el salto de línea ASCII estándar respectivamente, pero las interpretaciones de + , + , y + fueron una novedad, introducida por el ADM-3A. Además, como es común en otros terminales, + produce un pitido audible a menos que se desactive mediante el interruptor DIP y + mueve el cursor a la siguiente posición de tabulación, con las posiciones de tabulación fijas en cada octava posición de carácter. + se utiliza para borrar la pantalla.←↓↑→HomeHJKL~ ^CtrlHCtrlJCtrlKCtrlLCtrl~ ^CtrlHCtrlJCtrlKCtrlLCtrl~ ^CtrlGCtrlICtrlZ
La forma en que los editores de texto estilo vi utilizan la tecla Esc es una herencia de su ubicación en el teclado del ADM-3A, ya que estos son los terminales originales utilizados para desarrollar vi. En los teclados modernos, la tecla Esc se encuentra en una ubicación menos conveniente, generalmente en la fila de teclas de función . [ c ]Esc
Finalmente, la tecla Control se encuentra encima, no debajo, de la tecla Mayús , en el mismo lugar donde la mayoría de los teclados de PC modernos colocan la tecla Bloq Mayús . [ d ] Muchas combinaciones de teclas estándar de Unix se diseñaron teniendo en cuenta la distribución QWERTY y la ubicación original de la tecla Ctrl del ADM-3A. Muchas de esas combinaciones de teclas todavía se utilizan hoy en día, incluso en sistemas operativos que no son Unix. Los usuarios de computadoras experimentados familiarizados con la distribución original a menudo afirman que la diferente posición de la tecla Ctrl en las distribuciones de teclados de PC modernos hace que el uso de combinaciones de teclas Ctrl sea más engorroso. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Existen soluciones para que muchos sistemas operativos intercambien las teclas Bloq Mayús y Ctrl en software, [ 23 ] [ 25 ] haciendo así que la distribución del teclado de PC se parezca más a la distribución del teclado del ADM-3A.
El legado del teclado del ADM-3A perdura también en Japón, donde la distribución local lo reproduce casi a la perfección. Incluso, las distribuciones locales de teclados Mac conservan la posición de la tecla Control del ADM-3A, intercambiando su ubicación con la tecla Bloq Mayús.
Véase también
Notas
- ↑ Aproximadamente 6.000 dólares hoy
- ↑ Aproximadamente 11.000 dólares hoy
- ↑ Esto es similar a cómo las extensas teclas modificadoras en Emacs se usan fácilmente en el teclado original (el teclado Space-cadet ), ya que están colocadas juntas, pero ahora estas teclas se han dispersado por todo el teclado y, por lo tanto, se vuelven más difíciles de usar.
- ↑ Los primeros teclados de PC también tienen la tecla Ctrl ubicada encima de la tecla Shift, al igual que el teclado del ADM-3A.
Referencias
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Trabajando a partir de un editor llamado em que habían obtenido del profesor George Coulouris en Queen Mary's College en Londres, trabajaron para producir el editor línea por línea ex....Con la llegada de algunos terminales ADM-3a que ofrecían cursores direccionables en pantalla, Joy finalmente pudo escribir vi, trayendo la edición basada en pantalla a Berkeley.
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En 1969, Kenneth Thompson, graduado en ingeniería eléctrica de la UC Berkeley, y su colega de los Laboratorios Bell, Dennis Ritchie, querían jugar a un videojuego llamado "Space Travel" en un viejo y polvoriento ordenador central. Para ello, se vieron obligados a escribir un nuevo sistema operativo para las máquinas.
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Para cuando Toy y Wichman comenzaron en UC Santa Cruz, BSD UNIX ya se utilizaba ampliamente en los campus de UC y se estaba extendiendo a otras escuelas. Cada nueva versión de BSD, lanzada en cinta de casete, incluía programas útiles escritos por Joy y otros hackers. Uno de estos programas era curses, escrito por Ken Arnold. Arnold había escrito curses según el credo de UNIX: una herramienta simple diseñada para un propósito específico. Usando curses como un pincel, los usuarios podían colocar texto como letras, números y símbolos en cualquier lugar de la pantalla.
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- ↑ "Intercambio de teclas Bloq Mayús y Control" . Archivado del original el 25/02/2011.
Enlaces externos
- Lear Siegler ADM-3A en la wiki de terminales
- Lear Siegler ADM 3A
- Terminal ADM3A de Lear Siegler, Inc. (LSI)
- "Digital Engineering, Inc. Retrographics RG-512" . Archivado del original el 25/12/2019.
- Gangwere, Morgan. "Tecnología antigua: terminal serie ADM-3A, FreeBSD y algo de diversión" . Quelab . Archivado del original el 8 de enero de 2019. Recuperado el 8 de enero de 2019 .
- Lear Siegler
- Introducciones relacionadas con la informática en 1976
- Dispositivos de salida de computadora
- Terminal orientado a caracteres