Articulo de referencia

Atlantis (Aquaman)

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Atlantis , a veces también llamado el Reino de Atlantis o el Imperio Atlante , es una civilización ficticia que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics , y se basa en las referencias de Platón a la isla de Atlantis en Timeo y Critias . Apareció por primera vez en More Fun Comics #87 (enero de 1943), y el escenario se asocia a menudo con el héroe Aquaman . Dentro del Universo DC , Atlantis alberga diversas formas de vida humanas acuáticas cuyas adaptaciones biológicas a menudo se originan tanto en cambios ambientales —después de que Atlantis se hundiera en un evento catastrófico— como en la influencia de sus orígenes mágicos. [ 1 ] Considerada una superpotencia , se suele afirmar que Atlantis se encuentra entre las civilizaciones más antiguas y sofisticadas del universo ficticio, y que posee importantes capacidades tecnológicas y mágicas. [ 2 ] Históricamente una monarquía hereditaria , muchas historias que involucran a Atlantis como escenario se centran en conflictos relacionados con la sucesión de sus líderes, las relaciones diplomáticas con el mundo global y su patrimonio cultural ficticio . [ 3 ] [ 4 ]

Atlantis hizo su debut cinematográfico en la película Liga de la Justicia de 2017 , ambientada en el Universo Extendido de DC , y posteriormente tuvo un papel más destacado en la película Aquaman de 2018 y en la película Aquaman y el Reino Perdido de 2023 .

Historial de publicación

Aunque existe una versión de Atlantis de la Edad de Oro del Cómic , la versión de las historias de Aquaman apareció por primera vez en Adventure Comics #260, en una historia del escritor Robert Bernstein y la artista Ramona Fradon . [ 5 ] [ 6 ] La historia de Atlantis se detalló en The Atlantis Chronicles , una miniserie de 7 números publicada por DC Comics de marzo a septiembre de 1990. Fue escrita por Peter David e ilustrada por Esteban Maroto . La serie se centró en una serie de manuscritos históricos atlantes, también llamados The Atlantis Chronicles , y narró el auge y la caída de Atlantis. Cada número trató una era o evento diferente en el pasado de Atlantis, comenzando con su hundimiento, según el punto de vista del historiador real.

Historia ficticia

Fondo original

Mapa de la Atlántida de Aquaman: Sword of Atlantis #42 (marzo de 2007), arte de Ricardo Villagran .

Los orígenes de la Atlántida se remontan a un ser cósmico que creó deidades de la dimensión mágica del Mundo Oscuro. Estas deidades se convirtieron en los primeros Señores del Caos y el Orden conocidos . Entre ellas se encuentran los hermanos Géminis, Caón y Tynan, que representan el orden, el caos y el equilibrio entre ambos, respectivamente. La principal de ellas es Calculha, una deidad asociada con la luz y la bondad. [ 4 ]

El benevolente Calculha y su reina, la diosa terrícola Dark Majistra, gobernaron una próspera Atlántida tras poner fin a su estado inicial de guerra; esta pasó a ser poblada por los Homo Magi . La unión de la pareja demostró ser incompatible a lo largo de los siglos. Sus hijos, Arion y Garn Daanuth , fueron separados al nacer y entrenados en hechicería: Calculha alineó a Arion con los Señores del Orden, mientras que Majistra entrenó a Daanuth como Señor del Caos. Este conflicto familiar estalló cuando el intento de Majistra de usar los Cristales del Zodiaco para empoderarse y crear una edad de oro mediante magia oscura provocó el desplazamiento de Majistra, la cicatriz mística de Daanuth, el atrapamiento de Calculha, el desplazamiento forzado del cuerpo y el alma de Arion, y la inclinación del eje de la Tierra, causando una Edad de Hielo y una dependencia de la tecnología para Atlántida durante milenios. [ 7 ] [ 2 ] Arion renació un milenio después durante los últimos días de la Atlántida. Aliándose con Chian y Wyynde , Arion se convierte en un guerrero místico legendario mientras trabaja para poner fin a la Edad de Hielo y proteger la Atlántida de las amenazas mientras la magia continúa menguando. [ 2 ] Daanuth, a lo largo de los milenios, se convierte en un poderoso hechicero y Señor del Caos; su magia negra le permite mantenerse poderoso y heredar la posición de su madre como gobernante de Mu. Los hermanos se cruzan en un conflicto, descubriendo su hermandad durante los últimos momentos de su padre. Daanuth finalmente es sellado. Sin embargo, la Atlántida finalmente se hunde durante una batalla decisiva entre Arion y Chaon, que dispersa a los supervivientes por todo el mundo. [ 7 ]

Una versión alternativa de la historia temprana de la Atlántida también detalla una raza extraterrestre conocida como los "Cazadores/Recolectores" o "Recolectores", que colonizaron la Tierra prehistórica temprana, pero que posteriormente se enfrentaron a los Annunake, una especie marina con apariencia de dragón que formó una resistencia lo suficientemente formidable como para expulsar a los Recolectores. Si bien la información histórica contradictoria, tanto de los atlantes como de los Cazadores/Recolectores, surge como resultado específico del conflicto —con una versión que afirma que fueron expulsados ​​y otra que sostiene que la oposición terminó de mutuo acuerdo—, tanto los Recolectores como los Annunake fueron ancestros de los atlantes modernos, y los Recolectores, al menos, influyeron en la sociedad atlante, ayudándola a florecer con el tiempo junto al Homo erectus , los precursores de los humanos modernos. [ 8 ]

Tras el reinado de Arion, el rey Orin construyó una cúpula defensiva. Sin embargo, un meteorito destruyó gran parte de la superficie, hundiendo la ciudad. El hermano de Orin, Shalako, dirigió a un grupo a través de túneles para recuperar la ciudad sumergida de Tritonis, cuyos habitantes no habían sobrevivido. Posteriormente, científicos atlantes desarrollaron un suero que les permitía respirar bajo el agua, y el uso de la magia en Tritonis mutó aún más a los tritonianos, dotándolos de colas de pez. Algunos descendientes del hijo de Shalako, Dardanus, heredaron sus habilidades telepáticas, marcadas por un singular cabello rubio. El hijo de Dardanus, Kordax , podía controlar criaturas marinas y, tras liderar una revolución tritoniana, fue exiliado; los niños nacidos con la «marca de Kordax» generalmente eran abandonados.

Antecedentes revisados

Después del reinicio de The New 52 , ​​la historia de Atlantis cambió con el tiempo, incorporando gran parte de la historia del cómic Arion, Lord of Atlantis y revisando la historia de fondo originalmente detallada en Aquaman y The Atlantis Chronicles . Dentro de la nueva continuidad, el origen de Atlantis está una vez más conectado con Darkworld, pero se revela que es una parte de la Gran Oscuridad y posee una variante de poder mágico considerado incontrolable y volátil para todos excepto para aquellos originarios del reino. [ 1 ] [ 9 ] Los homo magi llegarían a habitar Atlantis, algunos originarios de las primeras peregrinaciones desde la Roca de la Eternidad . [ 10 ]

De forma similar a historias anteriores, Calculha y Majistra reinaron, pero también mantuvieron una rivalidad con el dios griego Poseidón . [ 11 ] De su unión nacieron los gemelos Arion (Ahri'ahn) y Garn Daanuth, ambos Señores del Caos y del Orden en cuerpos humanos. [ 11 ] Tras apreciar la Atlántida, finalmente se convirtió en mentor de Arion. Durante el reinado de Arion como rey, su agenda progresista condujo a una edad de oro de avances mágicos y místicos, y mantuvo una alianza benévola con las Amazonas . Esta alianza se rompió cuando Arion buscó expandir la influencia de su nación al espacio y ofrecer a los dioses marinos de otros planetas una energía cósmica conocida como la Fuerza Vital, originada en el tridente de Poseidón. Sin embargo, la naturaleza envidiosa de Poseidón lo llevó a engañar a Arion haciéndole creer que los dioses oceánicos alienígenas que invitó eran conquistadores. Sintiéndose responsable de poner a la Tierra en peligro, usó su magia y tecnología para invertir la Fuerza Vital en la Fuerza de la Muerte, lo que le permitió matar a los dioses del océano, pero a costa de su cordura. [ 12 ] Se creyó que Arion había muerto, [ 12 ] aunque la familia real de la época ocultó los hechos mientras desaparecía durante un milenio. [ 11 ] Se creó una leyenda en torno a su muerte como una advertencia contra la exploración, lo que irónicamente alimentó las tendencias aislacionistas contra las que luchó en vida y disolvió la alianza con las Amazonas. [ 12 ]

En otro reinado notable miles de años después, la época de Atlan vio otro tiempo próspero durante los últimos días que llevaron al hundimiento de Atlantis. Unificador, [ 13 ] Atlan luchó contra las amenazas mágicas a su reino [ 14 ] pero se volvió más brutal después de que su gobierno fuera usurpado por su hermano, Orin, quien desaprobaba que aceptara reinos externos en Atlantis, mató a su familia y en un intento fallido de asesinato, lo expulsó del gobierno. [ 13 ] Usando el conocimiento que acumuló de la última tribu aceptada en el reino, los Desertores, forjó el Tridente de Neptuno con Metal Nth pero a costa de traicionarlos, con dos facciones dentro de los Desertores regresando a sus hogares rastreados hasta Rusia y África. [ 15 ] [ 16 ] En su dolor, hunde Atlantis pero no logra matar al resto de la familia de Orin, quienes junto con otros atlantes se adaptaron a la vida bajo el agua. La familia de Orin se convierte en la principal familia real, pero con el tiempo, muchos creen ser descendientes de Atlan. [ 13 ]

Caracterización

Tribus y grupos en la Atlántida

La raza más dominante en Atlantis son los atlantes , que constan de dos variantes; la variante original es la raza homo magi , que evolucionó en una línea paralela pero separada y se aclimató a poseer y controlar energías mágicas de forma innata. [ 17 ] La segunda variante, los atlantes modernos, son descendientes de los Homo magi que evolucionaron después del Diluvio, un cataclismo que hundió el continente y obligó a sus supervivientes a realizar adaptaciones biológicas. Al igual que sus ancestros, comparten una inclinación natural hacia la magia y a menudo la combinan con la tecnología, pero poseen atributos sobrehumanos necesarios para sobrevivir. [ 18 ] La variante moderna también tiene varias ramificaciones: los xebelianos son una subsecta de la colonia penal exiliada de Xebel. Se les considera culturalmente marciales, patriarcales y son conocidos porque algunos de sus miembros tienen control telepático del agua (normalmente, aunque no siempre, incluyendo a la realeza). [ 19 ] Los Idyllistas han sido representados originalmente como una rama pacifista y supersticiosa, pero después de los Nuevos 52, poseen ojos morados, lo que denota el poder de tener un conocimiento enciclopédico innato de la historia de la Atlántida, pero son confundidos con potencial para la magia oscura y a menudo son objeto de prejuicios. [ 20 ]

Liderazgo y fuerzas armadas

La Atlántida, típicamente una monarquía hereditaria, está gobernada en última instancia por una familia reinante ; en la era moderna, la familia reinante está compuesta principalmente por miembros de la Casa de Atlán, supuestos descendientes de Atlán que en realidad descendían de su hermano usurpador, Orín el Primero. En ocasiones, se podía nombrar un regente . En segundo lugar en la jerarquía se encuentra el Consejo Real de la Atlántida , un gabinete asesor formado por miembros de diversos grupos (generalmente conocidos como Ancianos) elegidos personalmente y responsables de las operaciones diarias de la Atlántida y del nombramiento de un nuevo monarca. Si bien suelen estar subordinados a la familia real, diversos mecanismos de control pueden anular las directivas del monarca y establecer un nuevo liderazgo mediante votación mayoritaria. Ambos cuentan con el apoyo de la Orden de las Viudas , una orden religiosa sagrada compuesta principalmente por mujeres que gestiona los asuntos espirituales, las tradiciones, oficia bodas y asesora en asuntos interpersonales. La orden también emplea a personas con habilidades letales. [ 21 ]

El ejército atlante consta de varias unidades y grupos especiales; los Hombres de Guerra son el ejército de primera línea del ejército atlante. [ 22 ] La Deriva opera como operaciones encubiertas y fuerza policial secreta bajo el mando directo del monarca. [ 23 ] [ 21 ] La Guardia Real (también conocida como la Guardia Real Atlante) actúa como guardaespaldas de élite que protegen al monarca.

En la era antigua, dentro de los títulos de Arion, la familia gobernante que sucedió a Calculha llegó a ser conocida como la Corte Real de D'Tilluh; el segundo al mando era su consejero real designado y otros puestos de alto rango incluían a su general en jefe y al Gran Mago, quien supervisaba la magia y actuaba como un funcionario de alto rango junto al rey e igual al general en jefe. [ 24 ]

Lugares destacados

A lo largo de la historia de las publicaciones, Atlantis es un centro para muchas ciudades-estado y lugares. En los títulos relacionados con Aquaman , que tienen lugar en una era más moderna, el escenario principal dentro de Atlantis es Poseidonis , la capital de Atlantis que lleva el nombre de la deidad griega Poseidón. Sirve como la base principal de operaciones de Aquaman y es el centro administrativo de Atlantis. Atlantis también tiene distritos notables como el Colegio de la Escuela Silenciosa , un prestigioso gremio atlante que enseña magia y cuyo director también actúa como funcionario del gobierno supervisando las actividades mágicas y la protección. También es uno de los lugares más seguros de la Tierra. [ 25 ] [ 26 ] El Noveno Tride de Atlantis es el distrito más pobre de Atlantis, compuesto por marginados, disidentes, pandillas y mutantes. Debido a su pobreza, no es inherentemente leal al liderazgo de Atlantis. [ 26 ] Este distrito finalmente se convierte en su propia ciudad-estado conocida como Dagon , un reino rebelde fundado por Ocean Master compuesto por habitantes de Ninth Tride descontentos con el gobierno de Aquaman y Mera . Sin embargo, los métodos manipuladores de Ocean Master finalmente le costaron influencia y poder una vez más, y Dagon es aceptado oficialmente en Atlantis. [ 27 ]

La Atlántida está dividida principalmente en siete ciudades-estado (conocidas como los "Siete Reinos" o "Siete Mares"), cada una con su propia jerarquía gubernamental y una historia conflictiva con la Atlántida:

  • Xebel : Una colonia penal extradimensional para un antiguo grupo de atlantes separatistas, encerrada tras un portal sellado en el Triángulo de las Bermudas . [ 28 ] En las continuidades modernas, Xebel suele estar bajo el liderazgo de Nereus y es el lugar de nacimiento de la princesa Mera. [ 29 ] Una civilización patriarcal y con gran presencia de guerreros, Xebel tiene menos recursos que Atlantis debido a que está sellada tras un portal, lo que obliga a la población a recolectar materiales a través de naufragios en el Triángulo de las Bermudas. [ 30 ]
  • Reino de la Fosa : Ubicado en una fosa cerca de la Dorsal Mesoatlántica, el reino es el hogar de la raza de los Trench , criaturas marinas caníbales y feroces con apariencia humanoide de pez . Inicialmente, los Trench se caracterizaban por ser hostiles a todas las demás razas marinas, incluidos los atlantes. [ 31 ] Posteriormente, se reveló que la Fosa fue en su momento un reino, un hecho previamente desconocido. Con el tiempo, se observa que la Fosa mantiene relaciones más neutrales con los demás reinos. El Reino de la Fosa está gobernado por la Reina de la Fosa. [ 27 ]
  • Reino de los Desertores : Históricamente, el último reino aceptado antes del hundimiento de la Atlántida, es conocido por su metalurgia y metales raros, entre los que se incluyen el Metal Nth y el oricalco . Es el único reino que permaneció inalterado, habiéndose retirado de la Atlántida cuando Atlán planeó hundir el imperio. [ 32 ]
  • Reino de la Salmuera : Un reino compuesto por crustáceos antropomórficos de gran tamaño. A diferencia de otros reinos, este fue introducido originalmente en el Universo Extendido de DC antes de su aparición en los cómics.
  • Reino de los Wright : Un reino formado por nutrias marinas humanoides con la capacidad de respirar bajo el agua. [ 27 ]
  • Reino de las Luces Marinas : Un reino formado por humanoides bioluminiscentes de cabello verde con la capacidad de respirar bajo el agua. [ 27 ]

Arion, Señor de la Atlántida

La ambientación de la serie difiere de la de los títulos de Aquaman, ya que transcurre al menos 45.000 años antes de la era actual y se desarrolla en tierra firme. La capital es la Ciudad de la Puerta Dorada , que sirve como escenario principal y centro administrativo de la antigua Atlántida, conocida por su apariencia dorada y su puerta, famosa por repeler a los invasores. Al igual que su contraparte, Atlántida también está dividida en doce ciudades-estado con alusiones a importantes civilizaciones del mundo real: Mu es una ciudad-estado gobernada por los familiares distanciados del protagonista, Garn Daanuth y Dark Majistra . Con una apariencia propia del antiguo Egipto (incluidos sus habitantes), la ciudad-estado cayó en decadencia. Hoshan es una ciudad-estado con una apariencia similar a Japón y es el hogar del personaje secundario Chian . Khe-Wannantu es un reino separado cuya gente y territorio se asemejan a los nativos americanos y a Norteamérica , respectivamente, gobernado por un rey (llamado Dhonu), y que finalmente es destruido por una inundación. [ 24 ]

En otros medios

Televisión

  • Atlantis aparece en las series de televisión que forman parte del Universo Animado de DC :
    • En Superman: La Serie Animada , Atlantis permaneció oculta durante siglos hasta que Aquaman confrontó a Lex Luthor sobre su proyecto de construcción submarina.
    • Atlantis aparece en el episodio de la Liga de la Justicia "El enemigo de abajo", donde la Liga ayudó a Aquaman a lidiar con un intento de golpe de estado por parte de Orm .
  • Atlantis aparece en The Flash . En Tierra-1, es una ciudad perdida. En Tierra-2, Atlantis está sobre el agua.
  • Atlantis aparece en Young Justice con una historia específica de la serie. Atlantis comenzó como una tribu liderada por Vandal Savage y compuesta por su descendencia. Tras un ataque de Klarion , la tribu y sus habitantes, a excepción de Savage, fueron destruidos. Años después, Atlantis resurgió, gobernada por el nieto de Savage, Arion , quien se convirtió en el ancestro de los Homo magi. Klarion hizo un pacto con Savage para hundir Atlantis, lo que causó miles de muertes, pero activó los metagenes de los Homo magi, permitiéndoles sobrevivir bajo el agua. Usando esta habilidad, los Homo magi restablecieron Atlantis bajo el agua.

Película

  • Atlantis aparece en Liga de la Justicia: El Trono de Atlantis .
  • Atlantis aparece en las películas ambientadas en el Universo Extendido de DC :
    • Atlantis aparece en Liga de la Justicia y en su versión del director . Los atlantes ayudaron a las tribus humanas, las amazonas , los dioses olímpicos y el Cuerpo de Linternas Verdes a combatir al ejército de Steppenwolf . Tras la batalla, Zeus confió una de las Cajas Madre a los atlantes para su custodia.
    • La Atlántida aparece en Aquaman , donde se formaron siete reinos tras el hundimiento de la Atlántida original: la Atlántida, Xebel, el Reino de la Fosa , el Reino de la Salmuera, el Reino de los Pescadores, el Reino de los Desertores y un reino desaparecido. Cuando Aquaman derrota a Ocean Master, la Atlántida, Xebel, los Pescadores y el Reino de la Salmuera juran lealtad a su nuevo rey.
    • Atlantis aparece en Aquaman y el Reino Perdido . Arthur y Mera son ahora los reyes de Atlantis, y Arthur se encuentra en conflicto con el Consejo de Atlantis, que se opone a su plan de exponer Atlantis a la superficie debido a los desastres naturales que los afectan a todos. Tras derrotar a Kordax y Black Manta , Arthur revela la existencia de Atlantis al mundo y declara su intención de convertir al reino en un estado miembro de las Naciones Unidas .

Referencias

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  5. Hunt, James (17 de diciembre de 2018). "Aquaman: ¿Cuáles son los siete reinos de la Atlántida?" . Den of Geek .
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  • Libros de Beek: Crónicas de la Atlántida. Archivado el 22 de agosto de 2016 en Wayback Machine.