Articulo de referencia

El detective del lado oscuro

The Darkside Detective es una aventura de apuntar y hacer clic de 2017 desarrollada por Spooky Doorway y publicada por Akupara Games . Fue lanzada para Microsoft Windows , macOS...

The Darkside Detective es una aventura de apuntar y hacer clic de 2017 desarrollada por Spooky Doorway y publicada por Akupara Games . Fue lanzada para Microsoft Windows , macOS y Linux el 27 de julio de 2017, para Nintendo Switch el 7 de febrero de 2018 y para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S y Stadia en abril de 2021. [ 1 ] Una versión para Atari VCS fue lanzada en agosto de 2021. [ 2 ] Una edición limitada de 5000 copias físicas para Nintendo Switch fue lanzada el 26 de septiembre de 2019. [ 3 ] Una secuela, The Darkside Detective: A Fumble in the Dark , fue lanzada en abril de 2021.

Configuración del juego

La serie The Darkside Detective se desarrolla en la ciudad ficticia de Twin Lakes, una metrópolis conocida por sus ocasionales informes de actividad delictiva, aunque se descubre que muchos de estos delitos son de naturaleza sobrenatural , ya que la ciudad está vinculada a un mundo fantasmal que es un reflejo de sí misma, conocido como el "Darkside". Debido a esto, el departamento de policía de Twin Lakes cuenta con su propia división (aunque con escasos recursos), la División Darkside, dirigida por el detective Francis McQueen y su compañero Patrick Dooley, quienes investigan estos casos.

El juego es conocido por su naturaleza satírica , con múltiples referencias a la cultura pop , incluyendo nombres de casos como " Buy Hard " o " Don of the Dead ". También se inspira en gran medida en los géneros de películas de policías colegas , ciencia ficción y terror . Todos los casos, excepto "Buy Hard", " Polterguys " y " Baits Motel " (que forman parte de los casos adicionales disponibles con una actualización), están incluidos en el juego.

Casos

"Malicia en el País de las Maravillas"

McQueen y Dooley son llamados para investigar la desaparición de una niña en la casa de la adinerada familia Jones. La niña, Alice, lleva más de un día desaparecida y nadie la vio salir de la casa, a pesar de estar al cuidado directo de su niñera, Nanny McPhiend . Cuando McQueen va a interrogar a McPhiend en el dormitorio principal, descubre algo debajo de la cama: una página relacionada con el ocultismo . Mientras McQueen y Dooley registran la casa, encuentran una lámpara de luz negra y un lápiz, que prueban en el ático , revelando un dibujo en la pared con forma de puerta. McQueen lo completa usando la página como referencia, abriendo una puerta al Lado Oscuro donde encuentra a Alice.

Mientras se preparaban para marcharse, Alice y McQueen fueron acorralados por McPhiend, quien había dejado inconsciente a Dooley mientras este vigilaba la puerta. Se reveló que McPhiend pretendía usar la puerta para atrapar a los padres de Alice y tomarla bajo custodia como tutora legal , accediendo así a la herencia de los Jones . Sin embargo, Alice, mientras exploraba, entró accidentalmente por la puerta cuando el estante que contenía disolvente de pintura se derrumbó y roció la pared, limpiando parte del dibujo y cerrando la puerta, dejando a Alice atrapada dentro.

McQueen logra engañar a McPhiend para que los lleve a él y a Alice al mundo real, con la excusa de tener que arrastrar también a Dooley. McQueen rápidamente toma el disolvente de pintura y lo rocía en la esquina de la puerta mientras McPhiend está dentro, atrapándola en el Lado Oscuro. Alice regresa con sus padres mientras McQueen y Dooley, ya recuperados, vuelven a la comisaría preguntándose: "¿Qué tipo de papeleo encubre este lío?".

"Tomo solo"

McQueen y Dooley llegan a la biblioteca de Twin Lakes para devolver algunos libros atrasados ​​cuando descubren una tormenta con un misterioso vórtice púrpura sobre el edificio, cuyas luces parpadean constantemente. Al preguntarle a la bibliotecaria local, Doris, ella sospecha que un niño que visita la biblioteca con frecuencia, Devon, está detrás de los sucesos. Se acercan a Devon, quien está hablando con un libro flotante, pero él finge no saber nada al respecto. También se encuentran con Raxa, un estudiante universitario de ocultismo e informática que también investiga los sucesos en la biblioteca, quien informa de un extraño resplandor que proviene de una pila de microfilmes .

Mientras McQueen usa un visor para examinar el microfilm, descubre un antiguo informe periodístico con un dibujo que parece un ojo, lo que de repente le hace ver fantasmas de autores literarios populares por toda la Biblioteca, incluyendo a Aleister Crowley , W.B. Yeats , Enid Blyton , Mary Shelley , Douglas Adams y Terry Pratchett . Tras resolver una disputa entre los fantasmas de H.P. Lovecraft y Edgar Allan Poe usando un libro que Doris estaba leyendo, " Guylight ", McQueen descubre un pasadizo secreto en la sección de terror de la Biblioteca, donde encuentra una colección clandestina de libros de ocultismo, uno de ellos un tomo cargado por un cableado eléctrico defectuoso del pararrayos del edificio en la azotea. McQueen y Dooley se dirigen a la azotea donde realizan un bypass en el cableado del pararrayos, cortando el suministro eléctrico al cableado defectuoso donde se encuentra el tomo. Con la energía cortada, la tormenta amaina y todos los fantasmas desaparecen.

McQueen y Dooley confiscan los libros de ocultismo y llegan a un acuerdo con Doris para no imponerle una multa, ya que se retiran los cargos contra Devon. McQueen también le aconseja a Doris que repare el cableado defectuoso al regresar a la comisaría.

"Expreso desorientador"

Dooley llama a McQueen para que lo recoja después de enterarse de que la estación de metro está cerrada. Sin embargo, al descubrir que la estación está cerrada debido a un tren fantasma literal en el andén, McQueen decide quedarse a investigar, descubriendo un portal al Lado Oscuro en el túnel donde se encuentra el tren fantasma, así como otros sucesos en el mundo real, como un fantasma usando un inodoro y un tentáculo morado . Viajando al Lado Oscuro, McQueen y Dooley se topan con sus versiones retorcidas del Lado Oscuro, el Agente McScream y el Jefe Ghouley de la División Brightside, y también encuentran el tren del mundo real, con Raxa sospechosamente dentro. Investigando la estación de tren en el Lado Oscuro, McQueen logra obtener una llave de la sala de control en el mundo real, pero no puede llevarla debido a McScream, lo que obliga a McQueen a usar el tentáculo del inodoro, a través de un desatascador , para transportar la llave entre ambos mundos.

Usando la llave para abrir la sala de control, encuentran a Tam, un ingeniero resentido que infectó los sistemas de control con un virus sobrenatural, como represalia por haber sido despedido mientras dormía en el trabajo (Tam explica que asistía a clases de magia negra desde la medianoche hasta la madrugada, justo después de su turno). Con la ayuda de Raxa, McQueen y Dooley logran eliminar la infección y restaurar los sistemas de control, permitiendo que tanto el tren fantasma como el tren del mundo real viajen a sus respectivos mundos y restablezcan el tránsito. Tam es arrestado y llevado a la comisaría.

"Farsa policial"

Mientras McQueen y Dooley se dirigen a la fiesta de jubilación del oficial McNugget en la comisaría, entran y descubren que la pila de regalos está en llamas. McQueen la apaga rápidamente, revelando una misteriosa urna. McQueen la reconoce como una urna mágica destinada a contener gremlins que pertenecía a una tienda china investigada previamente, pero Dooley, tontamente, la compró como regalo y dejó que los gremlins anduvieran sueltos. McQueen y Dooley se ven obligados a recorrer la comisaría a toda prisa para recoger a todos los gremlins que están causando problemas (como en la centralita, donde un gremlin se está comiendo el cableado del servidor y otro en la galería de tiro está armado), neutralizándolos con electricidad y gas lacrimógeno .

Cuando recogen a todos los gremlins y los vuelven a meter en la urna, Dooley la deja caer accidentalmente al suelo, rompiéndola. Usando un paquete de arcilla de un trabajador sindical, McQueen hace una nueva urna, pero necesita un tomo para encantarla y atrapar de nuevo a los gremlins. El tomo se encuentra en la sala de pruebas, pero el detective McKing, rival de McQueen, está intentando ligar con ella. McQueen le echa laxantes a una taza de café para obligar a McKing a ir al baño, lo que le permite entrar en la sala de pruebas, conseguir el tomo, realizar el ritual y atrapar a todos los gremlins.

Cuando McQueen y Dooley regresan a la fiesta, descubren que la fiesta ha terminado, que se han comido el pastel y se ven obligados a limpiar el desastre que han causado, ya que el presupuesto del departamento "no permite cubrir ni sus travesuras ni el personal de limpieza".

"El desastre del lago"

McQueen es llamado por el grupo de exploradores "Bloodwolves" de Dooley para atender una emergencia en su campamento (irónicamente llamado Camp Site), durante el jamboree del grupo . Al llegar allí, los niños presentes, incluyendo a Devon de la Biblioteca, le informan a McQueen que Dooley ha desaparecido misteriosamente. Cuando McQueen, acompañado por los exploradores, comienza a investigar, se topan con un osciloscopio inteligente llamado BETI (basado en SETI, aunque "mucho mejor" y con una lente de cámara que se asemeja a HAL 9000 ), que informa que Dooley cruzó el lago del campamento tras recibir una señal wifi de alta frecuencia. McQueen usa BETI para rastrear la ubicación de Dooley hasta una isla en medio del lago.

Cuando McQueen llega a la isla y encuentra la entrada de una cueva, se topa con Dooley en compañía del monstruo del Lago Ness , llamado Nigel, quien ha llamado a Dooley para que lo ayude a evadir la "persecución del gobierno", cuando en realidad está siendo acosado por el sensacionalista reportero Dick Brickman y ávidos teóricos de la conspiración . Usando una versión adulterada del mapa impreso de BETI, McQueen logra llevar a Brickman a un lugar equivocado en la isla mientras usa la cámara del reportero para fotografiar una burla del monstruo (que son los Bloodwolves apilados en un disfraz al estilo Chewbacca ) para los teóricos de la conspiración. Finalmente, McQueen fabrica un sombrero de papel de aluminio para que Nigel lo use, para evitar que el gobierno lo rastree.

Una vez hecho todo esto, Nigel se siente lo suficientemente seguro como para regresar al lago y partir, mientras que Dooley regresa para que continúe el festival.

"Don de los Muertos"

McQueen y Dooley son convocados por la jefa Scully, junto con todo el personal, para atender incidentes durante un motín en toda la ciudad , donde un policía ya resultó herido. Un detalle que llama la atención de McQueen es el estado irracional de los supuestos alborotadores. Al ser enviado, se le asignan incidentes en tres lugares: el Museo Twin Lakes, una tienda de regalos en Chinatown (que resulta ser la tienda donde Dooley había comprado la urna con gremlins para la fiesta de "Police Farce") y la mansión del difunto jefe del crimen Al Corpsone .

En la Mansión, se encuentran con Raxa, ahora una "Inspooktor" , después de salvarla cuando es acorralada por un alborotador, que resulta ser un zombi . Raxa informa que originalmente llegó a la mansión después de enterarse de extraños sucesos en el lugar, y las lecturas de su equipo se dispararon cuando criaturas desconocidas entraron en la mansión, supuestamente buscando al Don. En la tienda de Chinatown, salvan al dueño, el señor Wang, de su colección de patas de mono que comenzaron a actuar fuera de control. Wang le dice a McQueen que las patas comenzaron a moverse después de que unos " matones flotantes " robaran componentes rituales de la tienda. En el Museo, McQueen y Dooley investigan un robo cuando se encuentran con una momia , a la que atraen de vuelta a su sarcófago usando un frasco de cerebro. McQueen y Dooley se dan cuenta de que una vitrina de cristal del busto de Osiris estaba rota, y le faltaba una piedra preciosa. Con lo que aprende de los tres sucesos, McQueen se da cuenta de que los criminales del Lado Oscuro pretenden resucitar a Corpsone, utilizando el motín como cortina de humo para adquirir los componentes del ritual, el cadáver de Corpsone y la Gema de Osiris para realizar el ritual.

McQueen y Dooley corren hacia el cementerio, infestado de zombis, pero son ahuyentados por los disparos de dos fantasmas gánsteres mientras un sacerdote fantasma comienza el ritual en la cripta. Dooley y McQueen se separan; Dooley se dirige a las alcantarillas, donde se encuentra con un caimán llamado Jacques, que está viendo la televisión, así como con un payaso malvado, Poundsmart , y un grupo de trabajadores que Dooley confunde con miembros de una organización secreta . En el cementerio, McQueen se topa con Smithy, un veterano británico de la Primera Guerra Mundial, así como con el Agente McScream y Ghouley, atrapados dentro de la iglesia del cementerio. McQueen se disfraza de zombi y aprende su "idioma" de McScream para reunir una horda y abrirse paso hasta la cripta. McQueen llega demasiado tarde para detener el ritual, y mientras el zombi resucitado Corpsone ordena a los demás zombis que maten a McQueen, el suelo se derrumba por culpa de Dooley, quien usó un martillo neumático en una rejilla de alcantarillado. Cuando Dooley queda atrapado entre los escombros, McQueen usa un auto robado para derrumbar una torre de agua (bendecida con agua bendita ) para neutralizar a todos los zombis, pero Corpsone sobrevive e intenta estrangular a Dooley hasta que McQueen lo atrapa en un salvavidas marcado con glifos rituales , desterrando a Corpsone de vuelta al Lado Oscuro. McQueen y Dooley abandonan la cripta mientras McScream y Ghouley obligan al sacerdote, Alexander Pope , a revertir su ritual y poner fin a todos los muertos vivientes, y por lo tanto a los disturbios.

Al regresar a la comisaría, se horrorizan al descubrir que McKing se ha atribuido todo el mérito de haber detenido los disturbios, y que los sucesos del motín zombi se atribuyen a una fuga de agua de la torre del cementerio que pasó junto a las tumbas antes de desembocar en el embalse , provocando una histeria colectiva . A pesar de ello, Dooley considera a McQueen un héroe por haber salvado la ciudad.

"Compra duro"

McQueen y Dooley se dirigen al centro comercial Twin Lakes para comprar regalos de Navidad tardíos , llevando consigo al revoltoso sobrino de Dooley, Buzz, a visitar a Papá Noel . Sin embargo, cuando llegan a la casa de Papá Noel y dejan a Buzz brevemente en la fila de niños, un repentino terremoto sacude el centro comercial, lo que obliga a McQueen y Dooley a regresar corriendo a casa. Allí descubren que Papá Noel se ha transformado en Krampus y los niños, incluyendo a Buzz, en gnomos verdes rebeldes que comienzan a causar estragos por todo el centro comercial. McQueen y Dooley se ven obligados a capturar y sujetar a Buzz, quien intentaba alcanzar la estrella del árbol de Navidad a través de la enorme fuente del centro comercial . Tras interrogarlo, descubren que Krampus es en realidad el polo opuesto de Papá Noel, capaz de sacar a relucir los peores rasgos de los niños. Al preguntarle cómo detener a Krampus, el gnomo Buzz les informa que Krampus es intolerante a la lactosa , lo que lleva a McQueen a idear un plan.

Con la ayuda de Emily, una miembro de los Bloodwolves que estaba con su familia en la galería comercial intentando robar los premios de la máquina de garras , McQueen envenena una galleta con leche y le pide a Emily que se la entregue al Krampus. El plan funciona: el Krampus se infla y sale flotando, revelando un conducto de ventilación por el que McQueen entra a investigar. A lo largo de los conductos, encuentra trozos de la ropa de Papá Noel (y otras cosas extrañas como una pequeña ciudad y el tentáculo morado del inodoro de "Disorient Express") hasta que llega al mismísimo Papá Noel, quien resulta ser la auténtica figura navideña que fue secuestrada por el Krampus para poner en peligro la noche de Navidad. Papá Noel le da a McQueen una provisión de su polvo navideño para que lo use en el suministro de agua y devuelva a los niños a la normalidad. Sin embargo, cuando Papá Noel intenta salir del centro comercial, el detective McKing inmoviliza al reno de su trineo , Rodolfo, por estacionamiento ilegal , y con todo el polvo navideño usado, el trineo no puede despegar. Sin embargo, McQueen logra convencer a Emily, una joven que no cree en Papá Noel pero que empieza a creer tras recibir el regalo que tanto deseaba (un soplete ), y que crea polvo navideño alrededor del coche de McQueen y Dooley.

Santa, McQueen y Dooley atan el trineo al coche de policía y así todos despegan y comienzan a repartir regalos antes de regresar a casa para una feliz Navidad... Y accidentalmente dejan atrás a Buzz, que sigue atado a la silla incluso después de volver a la normalidad.

"Polterguys"

Dooley invita a McQueen a cenar a su casa (como McQueen suele hacer una vez al mes), pero cuando entran en la casa y llegan al salón, encuentran el televisor poseído por un poltergeist llamado Paulie, que fue atrapado dentro de una cinta VHS por un equipo de desarrolladores de videojuegos sin motivo alguno y, por lo tanto, se empeñó en atormentar la casa de quien lo alquilara.

Buzz, el sobrino de Dooley, revela que la hermana de Dooley, Patricia, había alquilado la cinta en Indian Burial Ground Video Rentals Inc. , pero no se dio cuenta porque estaba ocupada con los preparativos de la cena. Como la cinta VHS no se puede expulsar ni desenchufar manualmente (Paulie electrocuta a cualquiera que lo intente), McQueen y Dooley se disponen a encontrar el control remoto, que encuentran en la despensa, convertida en un portal al Lado Oscuro. Usando una hilera de salchichas y sábanas, McQueen logra agarrar el control remoto y expulsar la cinta, pero la influencia de Paulie permanece dentro. McQueen y Dooley usan jugo de ajo cocido para limpiar la cinta VHS de la influencia maligna y la vuelven a colocar para asustar a Paulie y alejarlo de la casa.

Una vez que el espíritu se ha desvanecido, McQueen y Dooley finalmente pueden regocijarse para la cena.

"Motel de cebos"

En el cumpleaños de Dooley, McQueen lo lleva de excursión todoterreno (mientiéndole a la jefa Scully que se dirigen fuera de la ciudad debido a la aparición de El Chupacabra ). Ambos llegan al Baits Motel para ver la atracción principal: los materiales recuperados del Lago Monstruo, almacenados en el museo "La Trucha de Este Mundo". Sin embargo, al reservar sus habitaciones en el motel, dejar su equipaje y dirigirse a la atracción, la encuentran cerrada debido a una tormenta de arena localizada , lo que McQueen decide investigar.

Usando un camión de feria para bloquear la tormenta de arena en el camino, McQueen y Dooley se encuentran con Jamie, el encargado del quiosco del campamento de los Bloodwolves, quien les informa que la tormenta de arena comenzó después de que un pescador pasara brevemente por el museo y luego se marchara. Mientras McQueen y Dooley excavan y entran al museo, encuentran una lámpara de genio abierta con un mensaje grabado que indica que está ausente, lo que los lleva a comenzar a buscar al genio. Lo encuentran en compañía de un turista alemán llamado Otto, quien lo liberó para pedir el deseo de coleccionar la "mayor basura lacustre" del mundo, pero nada más. El genio, llamado Ash, les informa que no puede regresar a su lámpara hasta que se cumplan sus tres deseos.

En busca de orientación, McQueen bebe una "mezcla espiritual" (hecha con latas de refresco desechadas y los suplementos proteicos de Dooley) en medio del desierto, donde se topa con un templo de estilo inca habitado por hombres lobo culturistas . Tras ayudarlos a cambiar sus pesas , McQueen y Dooley despegan repentinamente hacia el espacio en burbujas, donde encuentran sellos especiales de " Fed-Xtra Dimensional ". Al regresar al mundo normal, Dooley teoriza que los símbolos que encontraron deben ser una combinación para liberar al genio y sugiere estamparlos en la lámpara, lo cual hacen.

Decididos a devolver al genio a la lámpara, McQueen y Dooley empiezan a sabotear la noche de Otto, interfiriendo con la señal de televisión de su habitación y saboteando la cocina, lo que provoca que Otto pida comida; luego, sabotean su aire acondicionado para que vaya a la piscina y, finalmente, le lanzan una bolsa de cuervos para que lo ataque, haciendo que Otto pida que el Genio lo salve; y por último, le arruinan la ropa y sabotean la lavandería para que Otto pida ropa limpia. Como todos los deseos son legítimos y no había otra forma de resolver los problemas, el genio se libera de su esclavitud a Otto y regresa a su lámpara. Al mismo tiempo, un fantasma cartero del Lado Oscuro, que trabaja para Fed-Xtra, se lleva la lámpara después de sellarla correctamente.

Mientras McQueen y Dooley se preparan para regresar a su habitación, de repente Dooley es teletransportado al Lado Oscuro, mientras una figura sombría los observa, y la historia termina en un momento de gran suspenso.

Desarrollo

El prototipo original de The Darkside Detective fue creado por Paul Conway y Christopher Colston en una breve game jam en Galway, Irlanda. La demo se creó en menos de ocho horas, pero recibió mucha atención después de publicarla en línea, lo que los impulsó a convertirla en un juego completo. Después de decidir iniciar la producción del juego, el guionista Dave McCabe y la desarrolladora principal Treasa McCabe se unieron al equipo para ayudar en la producción. [ 4 ]

Durante el proceso de desarrollo, el equipo de cuatro personas realizaba lecturas grupales para discutir problemas e ideas. Posteriormente, McCabe creaba una versión interactiva de las ideas que tenían utilizando imágenes prediseñadas para poder visualizar mejor cómo funcionarían dentro del juego. Una vez que se decidía una idea, el equipo comenzaba a crear elementos visuales, animaciones, interacciones, sonido y música basados ​​en ella. [ 5 ]

Recepción

The Darkside Detective recibió críticas mayoritariamente positivas según Metacritic . [ 6 ] [ 7 ] Hardcore Gamer le otorgó una puntuación de 3.5 sobre 5, diciendo: "The Darkside Detective es una encantadora aventura de apuntar y hacer clic con un gusto por los aspectos más absurdos del terror". [ 8 ] VideoGamer.com le otorgó 7 sobre 10, diciendo: "The Darkside Detective tiene un sentido del humor muy particular que o te encantará o lo odiarás". [ 9 ] Ted Hentschke de Dread Central elogió la jugabilidad y la atmósfera, pero criticó su corta duración, diciendo: "Si el juego fuera un 50% más largo, estaría en serio peligro de que realmente me encantara. Tal como está, es solo una divertida distracción para unas pocas horas". [ 10 ] Jimmy Donnellan de Cultured Vultures le otorgó una puntuación de 8 sobre 10, diciendo: "Divertido y poco convencional, The Darkside Detective es un juego de apuntar y hacer clic alegre pero básico que simplemente termina demasiado pronto". [ 11 ] Sin embargo, CJ Andriessen de Destructoid le otorgó una puntuación más negativa de 5,5 sobre 10, y dijo: "Su comedia ligera y simplona opta por chistes baratos y fáciles que nunca me resultan graciosos", aunque sí elogió tanto la banda sonora como el estilo artístico. [ 12 ]

Referencias

  1. "Stadia Source - The Darkside Detective: A Fumble in the Dark" . stadiasource.com . Consultado el 13 de julio de 2022 .
  2. "La serie Darkside Detective ya está disponible en Atari VCS" . COGconnected . 10 de agosto de 2021. Archivado del original el 3 de julio de 2022. Consultado el 13 de julio de 2022 .
  3. "SRG#21: El detective del lado oscuro (Switch)" . Archivado del original el 16 de diciembre de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2019 .
  4. Clark, Dean (7 de julio de 2017). "Entrevista: THE DARKSIDE DETECTIVE será un suspenso cómico" . Game Tyrant. Archivado del original el 24 de febrero de 2018. Recuperado el 23 de febrero de 2018 .
  5. "Entrevista: Equipo de desarrollo de The Darkside Detective" . Indie Graze. 1 de septiembre de 2017. Archivado del original el 23 de febrero de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  6. 1 2 "The Darkside Detective para PC Reviews" . Metacritic . Consultado el 19 de octubre de 2022 .
  7. 1 2 "The Darkside Detective para Switch Reviews" . Metacritic . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  8. Estrada, Kenny (27 de julio de 2017). "Reseña: The Darkside Detective" . Hardcore Gamer. Archivado del original el 24 de febrero de 2018. Recuperado el 23 de febrero de 2018 .
  9. Bell, Alice (30 de agosto de 2017). "Reseña de The Darkside Detective" . VideoGamer. Archivado del original el 23 de febrero de 2018. Recuperado el 23 de febrero de 2018 .
  10. Hentschke, Ted (7 de agosto de 2017). "Reseña de The Darkside Detective" . Dread Central . Archivado del original el 24 de febrero de 2018. Recuperado el 23 de febrero de 2018 .
  11. Donnellan, Jimmy (7 de febrero de 2018). "The Darkside Detective (Nintendo Switch) RESEÑA – Perfecto para Switch" . Cultured Vultures. Archivado del original el 10 de agosto de 2020. Recuperado el 23 de febrero de 2018 .
  12. Andriessen, CJ (7 de julio de 2017). "Reseña: El detective del lado oscuro" . Destructoid . Archivado del original el 21 de febrero de 2018. Recuperado el 23 de febrero de 2018 .