La Brigada de la Perdición es una novela de fantasía de los escritores estadounidenses Margaret Weis y Don Perrin , [ 1 ] publicada por Wizards of the Coast . Es el primer libro de la serie El Regimiento de Kang/La Guerra del Caos de las novelas de Dragonlance , seguido de Medidas Draconianas .
Resumen de la trama
La Brigada de la Perdición narra la búsqueda del antiguo Primer Regimiento de Ingenieros del Ejército del Dragón para rescatar a las primeras draconianas en Krynn después de la Guerra de la Lanza .
La brigada ha abandonado los ejércitos de dragones en busca de una nueva vida y, liderada por el comandante Kang, un Bozak, y el subcomandante Slith, ha fundado un pequeño poblado en los valles bajo las montañas Kharolis. Desafortunadamente, sus vecinos son los enanos de las colinas de Celebundin, quienes no ven con buenos ojos la idea de tener vecinos draconianos .
Durante los últimos veinticinco años, se han producido incursiones cada dos semanas, ya sea porque los draconianos carecen de espíritus enanos o porque los enanos escasean de otros suministros. Sin embargo, han llegado a respetarse mutuamente y, por ello, han sellado un pacto tácito para usar únicamente armas contundentes, de modo que la víctima solo quede inconsciente o aturdida.
Un día, mientras se dirigía a asaltar a los enanos, uno de los exploradores de Kang avistó un par de dragones rojos en el horizonte. Intrigado, Kang condujo a sus tropas a un paso en las afueras de las Llanuras de Polvo, donde se encontró con la líder de las Garras, Huzzud. Huzzud, una Caballero del Lirio, era líder de las Garras del Quinto Ejército de Dragones, dirigido por el General Ariakan . Ella le propuso a Kang y a su regimiento unirse a su ejército para reconquistar Ansalon, pero Kang decidió inspeccionar primero su campamento.
Tras inspeccionar el campamento del ejército y hablar con su comandante, Kang se da cuenta de que esta fuerza no está compuesta por goblins salvajes como en la guerra anterior, sino por un ejército de caballeros bien entrenados y letales. Comprende que, dado que los draconianos no pueden reproducirse, es mejor morir luchando que desvanecerse lentamente. Dicho esto, se alista junto con su regimiento.
Poco después, son llamados para ayudar al ejército de dragones en la conquista de Qualinost. Al llegar, se les ordena presentarse para limpiar las letrinas. Indignados, el regimiento de Kang se rebela y regresa a su aldea. Sin embargo, a su regreso, la encuentran en llamas. Masacran a todos los enanos que encuentran y clavan sus cuerpos a postes.
Mientras tanto, cuatro enanos que realizan viajes con regularidad en busca de riquezas, Pestle, Mortar, Auger y Selquist, descubren un mapa que conduce a los tesoros perdidos de Neraka mientras asaltan Thorbardin a través de un pasaje secreto.
Conspirando para vengarse, Kang ordena a un pequeño grupo de cinco draconianos, entre ellos Slith y él mismo, que entren en la aldea enana para descubrir quién incendió su poblado. Slith y los otros tres se transforman en guardias enanos, mientras que Kang se vuelve invisible. Sin embargo, cuando los enanos descubren a uno de los draconianos, los cinco se retiran apresuradamente. Slith logra robarle a Selquist un libro con el mapa oculto en su interior antes de que se retiren; sin embargo, Selquist ahora persigue a los draconianos. Tras atrapar a Kang, le clava un cuchillo en la pierna, dejándolo temporalmente lisiado. El enano y los draconianos se pelean por el libro, y al final el enano lo recupera, pero los draconianos se quedan con la cubierta, que esconde el mapa en su interior. Los draconianos se retiran a su campamento, sin saber que poseen el mapa de los tesoros de Nerakan.
Unos días después, Selquist aparece en el campamento draconiano, rogándole a Kang que le quite una maldición que cree que le han echado. Kang accede tras enterarse de que el mapa lleva a hembras draconianas sin eclosionar. Sabiendo que "rescatar" a las hembras es la única forma de que su raza continúe, Kang y otros veinticuatro draconianos parten en busca de los huevos. Desafortunadamente, los cuatro enanos deciden destruirlos y robar el tesoro. Acompañados por un séquito de Moorthane, el jefe de guerra enano, y veinte guardias, los enanos se ponen en marcha.
Durante muchos días y noches, el regimiento de Kang siguió a los enanos. Sin embargo, justo antes de entrar en Thorbardin, Huzzud visitó a Kang y le advirtió que la Reina Oscura deseaba que completara una gran tarea antes de obtener los huevos. Incapaz de escuchar más, Kang se marchó de Huzzud.
Tras recorrer durante un largo rato los túneles de Thorbardin, los enanos se topan con un grell. Los grells son criaturas grandes, verdes y parecidas a pulpos que flotan sobre la superficie y viven bajo tierra. Por desgracia, este posee la varita de la Reina Oscura. Tras una larga batalla, los draconianos se unen, matan al grell y se apoderan de la varita. Más tarde, justo antes de alcanzar su objetivo, se topan con una guarida de roca y lava fundida. De la lava emerge un enorme dragón de fuego, hecho de caos, que, de no ser detenido, destruiría todo Krynn. Kang comprende que esta era la gran prueba que le habían encomendado y ordena a su regimiento que regrese. Kang casi muere luchando contra el dragón, hasta que usa la varita para crear agua, refrescarse y solidificar a la criatura. Luego crea barro para enterrarla, ganando así un tiempo precioso para él y su regimiento; por desgracia, resulta que hay un nido entero. Mientras los draconianos (que se unen a Kang) luchan contra los dragones, los enanos entran en la sala del tesoro. Tras perder a varios hombres a manos de los dragones, Kang comprende la única forma de derrotarlos. Ordena a su regimiento que retroceda y manda a la varita que haga caer las estalagmitas del techo sobre el nido. La varita obedece y Kang corre hacia la salida. Apenas lo logra, pero débil y herido, cae inconsciente. Al despertar, descubre que está atrapado, hasta que oye la voz de Slith entre las rocas. Animados, los draconianos excavan entre las rocas para rescatar a Kang. Es entonces cuando se dan cuenta de que están a tan solo unos cien metros de los huevos.
Tras percatarse de esto, se lanzan hacia adelante, solo para encontrar a los enanos a punto de matar a los jóvenes. Después de negociar, llegan a un acuerdo. El regimiento de Kang les muestra a los enanos la salida de Thorbardin y los draconianos se quedan con los jóvenes y abandonan el valle. La novela termina con Selquist, demasiado herido para cargar su tesoro, negociando con Gloth (un subcomandante draconiano) sobre un mapa de una ciudad abandonada al sur de Nordmaar.
Referencias
- ↑ "Novedades en la biblioteca" . The Idaho Statesman . 8 de noviembre de 1998. Consultado el 25 de diciembre de 2025 .
- Novelas estadounidenses de 1996
- Novelas en inglés de 1996
- novelas de Dragonlance
- Novelas de Margaret Weis