Articulo de referencia

El chico del doble cero

The Double 0 Kid es una película de aventuras y comedia de 1993 , lanzada directamente en vídeo y protagonizada por Brigitte Nielsen . Resumen de la trama Lance Elliot, de 17 añ...

The Double 0 Kid es una película de aventuras y comedia de 1993 , lanzada directamente en vídeo y protagonizada por Brigitte Nielsen .

Resumen de la trama

Lance Elliot, de 17 años, es becario de verano en un departamento del gobierno estadounidense conocido como la Agencia, en un programa de prácticas para jóvenes agentes dirigido por la jefa del departamento, Maggie Lomax. Vive con su madre soltera y su hermano menor, Billy, en Filadelfia, Pensilvania, y sueña con convertirse en agente secreto. En el fondo, Lance es un adolescente común y corriente que busca aprovechar al máximo sus vacaciones de verano en su tranquila y apacible ciudad natal, y que anhela cumplir 18 años para ser independiente. Al mismo tiempo, el millonario y desquiciado diseñador de virus informáticos, Cashpot, y su gélida secuaz, Rhonda, buscan completar un virus deseado por diversas corporaciones globales tras robarle el proyecto de 12 millones de dólares al diseñador rival del hampa, Rudy von Kessenbaum, asesinándolo cruelmente en su sala de "videojuegos de la perdición".

Las fantasías de espionaje e intriga de Lance se vuelven realidad cuando su superior, Trout, le ordena secretamente que envíe un paquete a Los Ángeles con información confidencial para una corporación aliada, Weinburg Micronics, y su director ejecutivo, Sam Weinburg. Al mismo tiempo, Rhonda y su secuaz Luther entran en Weinburg Micronics disfrazados de monja y sacerdote para pedir donaciones y obligar a Sam a entregar una tarjeta de acceso crucial. Lo que iba a ser un viaje rápido y agradable para distraer a Lance del aburrimiento pronto se torna serio, ya que, tras completar la entrega, Rhonda y Luther asesinan a Sam Weinburg y a su secretaria cuando se niegan a entregar la tarjeta y lo persiguen al darse cuenta de que Lance la tiene en su poder. Ahora, huyendo, Lance se esconde, pierde su vuelo de regreso a casa y envía un fax a Trout a través de una cabina telefónica con un transcriptor, detallando los acontecimientos.

Durante su estancia en el Hotel Roosevelt, Lance no tiene ni un respiro, ya que los secuaces de Cashpot lo persiguen hasta su habitación. Tras una violenta pelea, escapa por poco de la muerte al entrar por la ventana. Lance logra noquear a ambos secuaces y recuperar la tarjeta llave y el coche a través del servicio de aparcacoches, antes de escapar en la limusina de Rhonda y pasar la noche en la azotea de un aparcamiento. A la mañana siguiente, un joven consigue robar las ruedas de la limusina, dejándola inservible. Sin embargo, Lance encuentra 13.000 dólares para su estancia en Los Ángeles y una nota en la bolsa de dinero para que los secuaces de Rhonda se reúnan con otro cómplice tras completar su misión. No obstante, la persecución de Lance se reanuda cuando Rhonda localiza la limusina vía satélite y contrata a una banda de deportes extremos con uniformes de hockey callejero para que se unan y le roben la tarjeta llave a Lance. Sin siquiera salir del estacionamiento del primer piso, Lance choca con Melinda Blake, una adolescente de buen corazón, y sin querer la involucra en sus desventuras. Acorralados en un callejón, Lance improvisa un lanzallamas succionando bidones de combustible con una pistola de agua para mantenerlos a raya, y ambos logran escapar subiéndose a un camión de carga.

Tras su huida, Lance se presenta formalmente y le cuenta (algo) sobre sí mismo a Melinda, quien pronto lo considera un amigo, y pasan la tarde en el centro de Los Ángeles. Después de una rápida visita a casa de Melinda y de comprar ropa nueva para pasar desapercibidos, Lance y Melinda se dirigen al zoológico de Los Ángeles siguiendo las instrucciones de la nota. Al acercarse al recinto de los chimpancés y buscar individuos sospechosos, un hombre muerto en un banco les advierte de inmediato que los secuaces de Rhonda ya han llegado al zoológico. Poco después, siendo perseguidos por otro hombre misterioso, Lance le tiende una emboscada y descubre que se trata de Trout, quien lo ha localizado para llevarlo de vuelta a casa. Al poco tiempo, los secuaces de Rhonda los descubren, y Lance y Melinda los persiguen atravesando deliberadamente el recinto de los caimanes para escapar de sus perseguidores, mientras Trout finge ser un policía encubierto llamado Shamus McGillacutty para ganar tiempo. Lance y Melinda corren hacia otra limusina, creyendo estar a salvo. Lance le cuenta a Melinda toda su situación y se besan apasionadamente en señal de reconciliación. Sin embargo, Lance descubre de inmediato que la conductora no es otra que Rhonda, y tanto él como Melinda reciben dardos tranquilizantes.

Mientras Cashpot se acerca a la finalización de su proyecto de virus, Lance y Melinda son convocados a su base de operaciones en su mansión a las afueras de Los Ángeles. En su sala de computadoras principal, Cashpot revela su malvado plan: la tarjeta de acceso que han estado buscando es, de hecho, una tarjeta de acceso a la red informática de alto nivel de seguridad, necesaria para garantizar la transmisión exitosa del virus y clave para su complot de destrucción del medio ambiente. Una vez instalado, el virus actuará sobre los sistemas de un avión que transporta a los científicos y expertos más destacados del mundo en ciencias ambientales y concienciación, rumbo a Brasil, para asegurar que sus empleadores tengan acceso sin restricciones a todos los recursos de la selva amazónica.

Tras sus diabólicos desvaríos, Cashpot separa a Lance y lo envía a su sala de "videojuegos de la perdición", mientras que Melinda es enviada de vuelta al sótano del cobertizo donde inicialmente los tenían encerrados. Lance es atado para jugar a Pirámide II: Tumba de la Perdición de Cashpot, donde debe guiar a la momia Valfratutut a través de una peligrosa serie de túneles plagados de trampas para llegar a la tumba de Tutanakhamun sin que él (y el jugador) resulten heridos. Casi mutilado por hachas de péndulo, empalado por un techo de pinchos que se cierra y envenenado hasta la muerte en escenarios programados injustamente, es salvado por Melinda, quien escapó de su confinamiento y de ser forzada por el secuaz más lujurioso de Cashpot. Mientras Cashpot prepara su plan, la fuga de Lance pronto se convierte en una enorme distracción, y finalmente, las tropas convocadas por Trout se apresuran a intervenir para dificultar la transmisión del virus, aprovechando la creciente presión de la situación y la reticencia de su clientela. Al darse cuenta de que estaban más seguros que en cualquier otro lugar de la mansión, Lance y Melinda se refugian en la sala del "videojuego de la perdición" mientras los tiroteos comienzan a intensificarse en el exterior. Mediante una computadora común y activando las trampas a su alrededor, Lance inicia una partida de ajedrez y reta a Cashpot, obteniendo así acceso a su sala de computadoras. Gracias a la programación del juego de ajedrez, Lance supera a Cashpot y redirige el virus para infectar su computadora principal, frustrando así sus planes.

Mientras las tropas se acercan a la propiedad de Cashpot, este y su clientela se apresuran a subir a su helicóptero y, para asegurarse de tener su dinero, simula una amenaza de bomba para escapar solo con Rhonda. Antes de que Trout y su grupo puedan arrestarlos, Cashpot y Rhonda despegan buscando refugio en Mónaco. Mientras Trout comienza a buscar a Lance y Melinda, llega sin darse cuenta a la sala de computadoras principal, donde el programa de ajedrez aún está en ejecución. Trout puede ver a través de las cámaras de seguridad que Lance y Melinda están a salvo mientras celebran su victoria, e intenta usar el intercomunicador para avisarles de su presencia, pero mientras el ajedrez se intercala en los monitores, y en su desconcierto y confusión, transmite involuntariamente el virus al helicóptero de Cashpot, lo que presumiblemente mata a Cashpot y Rhonda al secuestrar el virus los controles y estrellar su vehículo.

Tras capturar y arrestar a la clientela de Cashpot y a los secuaces supervivientes, Trout finalmente descubre, gracias al sistema de seguridad de la mansión, adónde se han dirigido Lance y Melinda. Una vez fuera de la mansión de Cashpot, Lance y Melinda se abrazan románticamente y se alejan hacia el horizonte de Los Ángeles, mientras la pantalla del juego de ajedrez muestra el mensaje de fin de partida y se funde a negro.

Elenco

Notas

  1. Acreditado como Duncan McLachlan

Referencias

  1. "El mercado de películas directamente para vídeo es objeto de escrutinio" . Sun Sentinel . Archivado del original el 12 de junio de 2012. Consultado el 21 de diciembre de 2010 .
  • El chico del doble cero en IMDb
  • El chico del doble cero en Rotten Tomatoes
  • Double 0 Kid - Columbus Films Ltd.