Articulo de referencia

La campaña El enemigo interior

La campaña The Enemy Within (abreviada como TEW ) es una serie de aventuras para el juego de rol de fantasía de Warhammer en la que los poderes ocultos del Caos planean la destr...

La campaña The Enemy Within (abreviada como TEW ) es una serie de aventuras para el juego de rol de fantasía de Warhammer en la que los poderes ocultos del Caos planean la destrucción del Imperio. Fue publicada originalmente por Games Workshop a finales de los años 80. Elogiada como una campaña detallada que realmente contaba una historia, [1] fue votada como la mejor campaña de rol de todos los tiempos por la revista Casus Belli .

Descripción

En la serie de seis partes The Enemy Within , los personajes jugadores descubren que fuerzas insidiosas están trabajando entre bastidores para derribar al gran Imperio. Solo mediante medidas heroicas por parte de los aventureros se podrá salvar al Imperio. [2]

Cada una de las seis partes se desarrolla en un entorno diferente, como rutas de caravanas, rafting, aventuras urbanas y exploración de mazmorras.

Historial de publicaciones

The Enemy Within fue publicado originalmente en seis volúmenes por Games Workshop entre 1986 y 1989: [3]

Las tres primeras entregas de la campaña se publicaron en formato boxset. Por ejemplo, The Enemy Within contenía:

  • un folleto de 56 páginas
  • Un mapa desplegable a color de 22” x 34” del Imperio
  • Dos hojas de cartulina de 11” x 17” con material para los jugadores, mapas, diagramas y referencias para el director del juego.

Las entregas posteriores se publicaron como volúmenes individuales, en tapa blanda o tapa dura.

Games Workshop volvería a publicar partes de la campaña bajo varios títulos diferentes: [4]

  • Campaña de Warhammer (1988): recopilado El enemigo interior y Sombras sobre Bögenhafen
  • Warhammer Adventure (1989): una secta en caja que recopila The Enemy Within , Shadows Over Bögenhafen y Death on the Reik
  • Warhammer: City of Chaos (1989): recopilado por Power Behind the Throne y Warhammer City , un libro de consulta para la ciudad de Middenheim

En 1989, Games Workshop perdió interés en su sistema de juego de rol, y después de que se publicara la última entrega de la serie, Games Workshop abandonó los juegos de rol para centrarse en sus juegos de guerra con miniaturas. [2]

En 1995, Hogshead Publishing adquirió la licencia de Warhammer Fantasy Roleplay y publicó una versión actualizada de la serie: [1]

  • Sombras sobre Bögenhafen , que recopila El enemigo interior y el original Sombras sobre Bögenhafen
  • Muerte en el Reik
  • El poder detrás del trono , que incluye un nuevo escenario de James Wallis
  • Algo podrido en Kislev

Debido a que Empires in Flame no había sido escrito originalmente como parte de The Enemy Within , y había sido renovado apresuradamente para proporcionar una conclusión a la campaña, [5] James Wallis tenía la intención de escribir un nuevo final para la campaña que se habría titulado Empire in Chaos , pero esto nunca se publicó. [6]

Fantasy Flight Games adquirió la licencia de Warhammer en 2008. [7] En 2012, lanzaron una campaña completamente nueva de The Enemy Within de Graeme Davis y Dave Allen. [8] Aunque inspirada en el tono y los temas del original, esta versión de la campaña presentó una premisa completamente nueva. [9]

En 2017, Cubicle 7 obtuvo la licencia de Warhammer Fantasy Role-Play . [10] En 2019, comenzaron a publicar una versión del director de la campaña para la cuarta edición del juego. Además de revisar las aventuras originales, cada volumen estuvo acompañado de un volumen complementario independiente con material adicional adicional. [11]

  • Enemigo en las sombras , que recoge El enemigo interior (retitulado Identidad equivocada ) y Sombras sobre Bögenhafen
  • Muerte en el Reik
  • El poder detrás del trono
  • La Rata Cornuda , una nueva aventura que sustituye a Something Rotten en Kislev
  • Empire in Ruins , una nueva aventura que sustituye a Empire in Flames

Recepción

En el número 37 de la revista de juegos francesa Casus Belli (abril de 1987), Jean Balczesak revisó las dos primeras partes de la campaña The Enemy Within ( The Enemy Within y Shadows over Bögenhafen ) y quedó impresionado con ambas, escribiendo: "Si las próximas publicaciones para Warhammer Fantasy Roleplay son de una calidad similar a estos dos primeros lanzamientos, no vemos qué podría impedir que este juego logre el éxito que se merece". [12]

En la edición de julio-agosto de 1988 de Space Gamer/Fantasy Gamer (número 82), Richard A. Edwards revisó las tres primeras entregas de la serie y elogió la primera aventura The Enemy Within , diciendo: "Si quieres brindarle a tu grupo de juego de rol una nueva experiencia en el juego de rol y presentarles nuevas complejidades de la trama, entonces corre, no camines, a tu tienda de juegos y compra una copia". [13] Con respecto a Shadows Over Bögenhafen y Death on the Reik , comentó que "Aquellos Game Masters que quieran una ciudad bien hecha para usar en su propia campaña ciertamente podrían usar la información proporcionada para Bogenhafen... La presentación gráfica de esta serie es asombrosa. El mapa detallado del castillo se puede usar en cualquier situación de juego que pueda requerirlo y el material del río también se puede usar en otros sistemas. Pero el valor real de este paquete es como parte de la saga continua de The Enemy Within ". [14]

En el número 9 de The Games Machine , John Woods reseñó la cuarta aventura de la serie y notó un cambio de estilo con respecto a las aventuras anteriores: "Mientras que los escenarios anteriores de esta serie han sido misterios bastante típicos llenos de acción con tramas bastante lineales (demasiado lineales en ocasiones - las cosas pueden volverse incómodas para el árbitro si los jugadores piensan en cursos de acción que los diseñadores no anticiparon), esta aventura es un thriller político más abierto". [15]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Appelcline, Shannon (2014). Diseñadores y dragones: los años 90. Evil Hat. pág. 221. ISBN 978-1-61317-084-7.
  2. ^ de Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pp. 158–160. ISBN 9780262048224.
  3. ^ Appelcline, Shannon. "Un A a la Z de los juegos de rol". RPGNet . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  4. ^ "Campaña El enemigo interior". RPGGeek . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  5. ^ "El enemigo interior, otra vez". Graeme Davis . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  6. ^ "Campaña El enemigo interior". RPGGeek . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  7. ^ "¿Qué es Fantasy Flight?". Fantasy Flight Games . Consultado el 26 de octubre de 2011 .
  8. ^ "El enemigo interno regresa". Fantasy Flight Games . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  9. ^ "El enemigo interior, otra vez". Graeme Davis . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  10. ^ David Miller. «Nueva edición del juego de rol de fantasía de Warhammer que llegará desde Cubicle 7» . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  11. ^ Callum Bains. «Cómo Warhammer Fantasy Roleplay reinició una aventura de rol seminal» . Consultado el 29 de marzo de 2024 .
  12. ^ Belczesak, Jean (1987). "Têtes d'Affiches". Casus Belli (en francés). No. 37. pág. 24.
  13. ^ Edwards, Richard A. (julio-agosto de 1988). "El enemigo interior". Space Gamer/Fantasy Gamer (82). Diverse Talents, Incorporated: 42.
  14. ^ Edwards, Richard A. (julio-agosto de 1988). "Sombras sobre Bögenhafen". Space Gamer/Fantasy Gamer . N.º 82. Diverse Talents, Incorporated. pág. 42.
  15. ^ Woods, John (agosto de 1988). "Juegos de fantasía". The Games Machine . N.º 9. Newsfield . pág. 73.
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=La_campaña_del_enemigo_interno&oldid=1218044239"