Articulo de referencia

La saga de Granstream

Granstream Saga ( グランストリーム伝紀 , Guransutorīmu Denki ) es un juego de rol de acción desarrollado por Shade, un equipo de desarrollo de Quintet , para PlayStation . Se concibió com...

Granstream Saga (グランストリーム伝紀, Guransutorīmu Denki ) es un juego de rol de acción desarrollado por Shade, un equipo de desarrollo de Quintet , para PlayStation . Se concibió como sucesor espiritual de sus títulos anteriores para Super NES , Illusion of Gaia y Terranigma (en los que participaron Tomoyoshi Miyazaki y Masanori Hikichi). [ 4 ] El juego fue publicado inicialmente en Japón por Sony Computer Entertainment , y posteriormente lanzado en Estados Unidos por THQ . [ 5 ]

Granstream Saga es aclamado como uno de los primeros juegos de rol completamente poligonales, a diferencia de otros que utilizaban personajes poligonales con fondos prerrenderizados, entornos poligonales con sprites escalables u otras combinaciones similares. El juego presenta escenas cinemáticas de estilo anime creadas por Production IG . También resulta algo inusual que los personajes que el jugador encuentra en el juego no tengan rostro.

Jugabilidad

La jugabilidad consiste en exploración y narrativa de rol con vista cenital. Cuando el personaje del jugador es atacado o emboscado por un enemigo, el ángulo de la cámara cambia a 45 grados y comienza el combate. El combate consiste en batallas uno contra uno en tiempo real. [ 5 ] En el combate en tiempo real, el jugador utiliza varias armas y habilidades, como espadas, dagas, hachas, martillos de guerra y diversos hechizos. Cuando no está en combate, pasa mucho tiempo explorando, consiguiendo nuevas armas y armaduras, y conversando con los numerosos personajes de los diferentes continentes.

En lugar de ganar niveles mediante el combate como en la mayoría de los juegos de rol, el nivel del personaje del jugador aumenta en puntos fijos del juego. [ 6 ]

Trama

El juego comienza tras una breve secuencia animada en la que Eon y Valos separan un trozo de tierra de Shilf. Tras descubrir la desaparición de un niño, Valos realiza magia de localización para encontrarlo en un antiguo cementerio. Allí, el espíritu del Sabio se comunica con Eon y le pide que encuentre a su hija, Arcia, y la ayude a usar el Orbe y recitar el verso de elevación para alzar la tierra. Juntos se proponen elevar también los demás continentes y emprenden un viaje.

Recepción

El juego recibió críticas promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 7 ] Next Generation dijo que el juego "no es un mal intento; es simplemente uno promedio. Ni la jugabilidad ni la historia lo elevan a la misma categoría que Final Fantasy de Square , Suikoden de Konami o Breath of Fire de Capcom ". [ 17 ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40. [ 11 ]

GamePro afirmó que el juego era "uno de los juegos de rol nuevos más entretenidos del año", elogiando su intrigante historia, sus enemigos y su frenética acción de combate. Consideraron las "voces en off durante la mayoría de las escenas cinemáticas" como "puntos fuertes del audio" y concluyeron que su combinación de "elementos clásicos de los juegos de rol (resolución de acertijos, hechizos, salvar a la humanidad) con los del género de acción / lucha " lo convierten en una aventura divertida y desafiante. [ 20 ] [ d ]

Hardcore Gaming 101 le dio una reseña retrospectiva positiva, elogiando su sistema de combate, historia y presentación. [ 21 ]

Notas

  1. Trabajo adicional de Sony Computer Entertainment Japan . [ 1 ]
  2. Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 7/10 cada uno, y otro le dio 7,5/10.
  3. Desde el punto de vista de GameFan , tres críticos le otorgaron una puntuación de 92, 84 y 90 cada uno.
  4. GamePro le otorgó al juego tres puntuaciones de 4,5/5 en gráficos, sonido y control, y 5/5 en factor de diversión.

Referencias

  1. ^ "JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年" [ Lista de obras de Japan Studio 1998-1994 ] (en japonés). Entretenimiento interactivo de Sony . 2021. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de marzo de 2021 .
  2. "THQ trae el exitoso juego japonés al mercado estadounidense con "The Granstream Saga"" . Business Wire . Gale . 10 de marzo de 1998. Archivado del original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de mayo de 2015 .
  3. "THQ Y SONY COMPUTER ENTERTAINMENT LANZAN UN JUEGO DE ROL FUTURISTA PARA PLAYSTATION" . THQ . 29 de junio de 1998. Archivado del original el 16 de abril de 2004. Consultado el 18 de marzo de 2023 .
  4. DeRienzo, David (2007). "Quinteto" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 25 de marzo de 2008. Recuperado el 22 de noviembre de 2022 .
  5. 1 2 "La revolución de los juegos de rol (La saga Granstream)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. pág. 87. Archivado (PDF) del original el 1 de julio de 2023. Recuperado el 10 de septiembre de 2023 .  
  6. "La saga Granstream". Electronic Gaming Monthly . N.° 107. Ziff Davis . Junio ​​de 1998. pág. 57.  
  7. 1 2 "The Granstream Saga for PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 25 de marzo de 2014. Recuperado el 25 de marzo de 2014 .
  8. House, Michael L. "The Granstream Saga - Reseña" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 10 de septiembre de 2023 .
  9. Ricciardi, John; Boyer, Crispin; Smith, Shawn; Williams, Ken "Sushi-X" (julio de 1998). "The Granstream Saga" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.° 108. Ziff Davis. pág. 139. Consultado el 10 de septiembre de 2023 .  
  10. Grant, Jules (8 de marzo de 1999). "La saga de Granstream" . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado del original el 8 de septiembre de 2002. Recuperado el 11 de septiembre de 2023 .
  11. ^ "グ ラ ン ス ト リ ー ム 伝 紀" . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2023 . Consultado el 10 de septiembre de 2023 .
  12. McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (julio de 1998). "The Granstream Saga" . Game Informer . N.° 63. FuncoLand . Archivado del original el 14 de septiembre de 1999. Consultado el 12 de enero de 2022 . 
  13. ^ Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM"; Wakamatsu, Mike "Waka" (agosto de 1998). " [ La ] saga Granstream" . Fanático del juego . vol. 6, núm. 8. Medios de Metrópolis. pag. 16 . Consultado el 10 de septiembre de 2023 .   
  14. Baldric (julio de 1998). "The Granstream Saga - Análisis de PlayStation" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado del original el 21 de febrero de 2004. Consultado el 10 de septiembre de 2023 .
  15. Kasavin, Greg (20 de agosto de 1998). "Reseña de The Granstream Saga" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 26 de enero de 2015. Recuperado el 6 de julio de 2015 .
  16. Reyes, Francesca; Perry, Douglass C. (14 de julio de 1998). " [ La ] saga Granstream" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 26 de enero de 2023. Recuperado el 10 de septiembre de 2023 .
  17. 1 2 " [ La ] saga Granstream" . Next Generation . N.° 44. Imagine Media . Agosto de 1998. pág. 96. Recuperado el 10 de septiembre de 2023 .  
  18. Moehnke, Mike (septiembre de 2011). "The Granstream Saga - Staff Retroview" . RPGamer . CraveOnline. Archivado del original el 9 de septiembre de 2011. Recuperado el 10 de septiembre de 2023 .
  19. Esque (9 de agosto de 1998). "La saga de Granstream" . RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Archivado del original el 30 de marzo de 2023. Recuperado el 10 de septiembre de 2023 .
  20. Robinson Hood (julio de 1998). "La saga de Granstream" . GamePro . N.° 118. IDG . Archivado del original el 28 de septiembre de 2004. Recuperado el 10 de septiembre de 2023 . 
  21. "Trilogía Cielo y Tierra de Quintet" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 8 de julio de 2017. Consultado el 12 de enero de 2022 .