Articulo de referencia

Las crónicas del gran abogado estrella

The Great Ace Attorney Chronicles es unvideojuego recopilatorio de 2021 que incluye los dos juegos de la precuela derivada de Ace Attorney : The Great Ace Attorney: Adventures (...

The Great Ace Attorney Chronicles es unvideojuego recopilatorio de 2021 que incluye los dos juegos de la precuela derivada de Ace Attorney : The Great Ace Attorney: Adventures (2015) y The Great Ace Attorney 2: Resolve (2017). Dado que ambos juegos se lanzaron únicamente en Japón, The Great Ace Attorney Chronicles es el primer lanzamiento de la serie para otros países.

Desarrollo

La jefa de localización, Janet Hsu, abordó la localización de The Great Ace Attorney Chronicles principalmente "como una historia", al igual que todos los demás títulos de Ace Attorney . En el caso específico de The Great Ace Attorney Chronicles , también fue necesario realizar una investigación del contexto histórico y cultural en la que basar la traducción. Querían preservar la ambientación de la época. Un ejemplo de estas consideraciones adicionales es el sistema de subtítulos de los registros judiciales, donde, en un esfuerzo por preservar la esencia del Japón Meiji , pidieron a los programadores que crearan un nuevo sistema de interfaz de usuario que permitiera añadir subtítulos a las pruebas en lugar de rehacer las texturas en inglés. [ 1 ]

A diferencia de las anteriores localizaciones de Ace Attorney , se alteraron pocos matices culturales japoneses. Esto se debió a que el juego se basaba claramente en el contraste entre las culturas de Japón y Gran Bretaña en su historia y temática. Sin embargo, algunos pasajes se "ajustaron" en cuanto a su redacción para resaltar el matiz original. Hsu menciona un ejemplo de esto con el personaje de Susato Mikotoba. Hsu quería asegurarse de que los jugadores occidentales entendieran que Susato no estaba siendo respetuosa ni pidiendo permiso, sino siguiendo la etiqueta japonesa. A Hsu le resultó difícil traducir los numerosos chistes y diálogos del juego que no tendrían sentido para el público occidental. Por ejemplo, una conversación entre Ryunosuke y Susato sobre un muñeco de nieve implicaba que hablaran de algo que tenía "dos cabezas" o "tres cabezas" de altura. Esto tuvo que cambiarse, ya que dependía de que los jugadores conocieran la cultura de las muñecas daruma y no resultaría gracioso en inglés. Para mantener la esencia del original al modificar dichas líneas, Hsu consideró la intención de la versión japonesa y optó por traducirla directamente, si era posible, o bien buscar la aproximación más cercana. En el original, el diálogo se compone de un japonés con un estilo que imita la era Meiji, propio de la época, pero que aún resulta comprensible para el público actual. Para replicar esto, en la localización los personajes británicos hablan con un dialecto que imita la época victoriana, como el acento cockney de clase trabajadora de Gina Lestrade. [ 1 ] [ 2 ]

El aumento del conocimiento sobre la cultura japonesa en los últimos años permitió a Hsu incluir sufijos honoríficos japoneses en el juego sin necesidad de explicar su significado. El uso de "-san" y "-sama", en contraste con los sufijos honoríficos en inglés como "Mister" y "Miss", se empleó para indicar sutilmente a los jugadores cuándo Ryunosuke y Susato debían hablar en japonés entre sí. [ 2 ]

Como la historia y los temas de The Great Ace Attorney están fuertemente ligados a que el protagonista sea japonés, Hsu consideró importante transmitir su experiencia como inmigrante. La principal dificultad a la que se enfrentaron fue transmitir información cultural a los jugadores de una manera que resultara natural. Esto contrastaba notablemente con las localizaciones anteriores de Ace Attorney, en las que la ambientación se modificaba a Estados Unidos. Hsu lo compara con "Turnabout Storyteller" de Spirit of Justice , donde el rakugo desempeñaba un papel fundamental. Hsu señala que, dado que la protagonista está localizada como estadounidense, explicarle la cultura japonesa al jugador era sencillo y tenía sentido. Sin embargo, en cambio, resultaría completamente antinatural que Ryunosuke tuviera que recibir una explicación sobre la cultura japonesa. Por lo tanto, tuvieron que recurrir a transmitir la información al jugador de forma natural mediante pistas contextuales y diálogos indirectos. [ 1 ] Antes del anuncio de la localización occidental del juego, el temor al racismo dirigido a Ryunosuke y otros personajes japoneses fue una de las razones especuladas para la falta de un lanzamiento occidental. [ 3 ]

Transmitir la cultura británica al público estadounidense fue otro obstáculo al que se enfrentó Hsu. Surgieron problemas relacionados con la terminología distinta entre el inglés británico y el estadounidense , como por ejemplo, que "first floor" tuviera significados diferentes en ambos. El original japonés también contenía muchas referencias a la Gran Bretaña victoriana que incluso los traductores británicos desconocían y tuvieron que buscar. Hsu evitó usar palabras oscuras de la época victoriana o "britanismos" muy marcados que habrían resultado confusos para quienes no estuvieran familiarizados con la terminología. En cuanto a la ambientación británica, dado que el original japonés se esmera en recrear el ambiente londinense con realismo, Hsu evitó basarse en "ideas estadounidenses de una Inglaterra estereotípica" y, en cambio, se centró en celebrar la cultura británica. Por ello, la mayoría de los traductores que trabajaron en el juego eran británicos, y la traducción estuvo a cargo de Plus Alpha Translations . [ 4 ] [ 1 ] [ 5 ]

La inclusión de la figura real Natsume Sōseki supuso otro obstáculo para Hsu. Dado que Natsume sería reconocible para todos los jugadores japoneses, ya que sus libros eran lectura obligatoria en la escuela, el personaje dependía en gran medida de una calidez cultural natural hacia él. Fue difícil lograr que el personaje resultara entrañable para un público que probablemente no lo conociera. [ 1 ] [ 2 ]

Debido a problemas de derechos de autor de larga data relacionados con el personaje de Holmes con los herederos de Sir Arthur Conan Doyle , que previamente habían retrasado el lanzamiento del juego, el personaje de Sherlock fue renombrado "Herlock Sholmes" para el lanzamiento internacional. Esto se hizo como una alusión a Arsène Lupin versus Herlock Sholmes de Maurice Leblanc , según Takumi. [ 6 ] [ 7 ] Tras el anuncio de la localización de "Herlock Sholmes", surgieron memes en torno al personaje y las circunstancias de su cambio de nombre de "Sherlock Holmes" en conjunto con la ley de derechos de autor. Esta situación fue recogida y cubierta por importantes medios de comunicación en línea. [ 7 ] [ 8 ] Comic Book Resources elogió el "nombre gracioso" del personaje, complementando su "encaje con el tono cómico y a veces irreverente de la serie Ace Attorney , incluso si deja algunas cosas perdidas en la traducción". [ 9 ]

Liberar

Tras la filtración de la localización en febrero de 2021, Capcom anunció oficialmente The Great Ace Attorney Chronicles en abril de 2021, un paquete que contenía Adventures y Resolve , lanzado el 27 de julio de 2021 para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Windows . Esta versión incluye pistas de audio en inglés y japonés, un modo historia con avance automático, todos los episodios y trajes descargables de ambos juegos, y una galería dentro del juego para ver ilustraciones, tráileres y música. Los jugadores que reservaron la compilación o la compraron antes del 1 de septiembre de 2021 recibieron el contenido descargable "From the Vaults" , que añade ilustraciones y música adicionales a la galería. [ 10 ]

Recepción

Según el agregador de reseñas Metacritic, The Great Ace Attorney Chronicles recibió "críticas generalmente favorables". [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Kimberley Wallace de Game Informer consideró el juego "un paquete entretenido con dos juegos estrechamente conectados que se deleitan en su estilo exagerado". [ 17 ] Andrew King de GameSpot escribió que la historia de los dos juegos era "impresionantemente coherente", bien escrita y con personajes memorables, aunque un poco lenta, y también encontró la nueva mecánica de "examen de resumen" increíblemente divertida. [ 18 ] Ash Parrish de Kotaku elogió las diversas adiciones que se han hecho a la jugabilidad, como la función Modo Historia o los nuevos "Dances of Deductions", pero también sintió que el juego era demasiado largo y lento, y que el racismo con el que lidian los personajes japoneses en la historia era "un poco exagerado". [ 29 ] Kate Gray de Nintendo Life sintió que el trabajo de localización hecho para el lanzamiento occidental fue "fantástico", y también elogió la banda sonora y la lista de personajes, aunque lamentó el pequeño tamaño del elenco y la repetición. [ 21 ] Malindy Hetfeld de Eurogamer señaló que el juego sufrió al ser comparado con la trilogía original, pero también afirmó que intentó algo nuevo tanto con la ambientación como con la jugabilidad, elogiando la escritura de Shu Takumi. [ 30 ] Graham Russel de Siliconera , si bien consideró que el juego era divertido, afirmó que la jugabilidad principal de la serie necesitaba actualizaciones más sustanciales, ya que el título se jugaba de manera muy similar a sus predecesores a pesar de la presencia de algunos trucos nuevos. [ 31 ] Eric Van Allen de Destructoid elogió el sistema de deducción y escribió que "se integraba de forma natural con la jugabilidad" y que "enfatizaba la creciente capacidad de Naruhodo para deducir y descubrir la verdad..." [ 16 ] Rachel Watts de PC Gamer calificó el juego con un 73 sobre 100, elogiando el escenario y la atmósfera, mientras escribía que las deducciones prácticas del juego contribuían a una "falta de sensación de presentarse en el tribunal con una bolsa llena de pruebas", lo que dejaba "ninguna sensación de preparación para el juicio". [ 23 ] Patrick Lum de The Guardian llamó al juego "el mejor juego de la franquicia", elogiando a los "testigos excéntricos y entretenidos" mientras calificaba su escritura de "verdaderamente sublime". [ 27 ] Stephen Tailby de Push Square elogió su jugabilidad, historia, personajes, escenario, presentación y contenido adicional,al tiempo que criticaba su ritmo lento y sus nuevas incorporaciones rudimentarias.[ 24 ]

Entertainment Weekly incluyó a The Great Ace Attorney Chronicles en la lista de los mejores y peores del año en la sección "Juego" por "Mejor uso de la evasión de derechos de autor clásicos", diciendo: "Herlock Sholmes es totalmente distinto legalmente de Sherlock Holmes. Pregúntenle a Arsène Lupin". [ 32 ]

The Great Ace Attorney Chronicles fue nominado al premio Freedom Tower al Mejor Remake en la 11.ª edición anual de los New York Game Awards del Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York , [ 33 ] que fue para Resident Evil 4 VR . [ 34 ] El juego ganó el premio a la Mejor Historia en la sección de Elección de los Editores, pero fue finalista en la misma categoría en la sección de Elección de los Lectores en los Aggie Awards 2021 de Adventure Gamers ; [ 35 ] también fue finalista en Mejor Escritura - Drama en la sección de Elección de los Editores, [ 36 ] en Mejor Diseño Gráfico y Mejores Efectos de Sonido en la sección de Elección de los Lectores, [ 37 ] [ 38 ] y en Mejor Música en la sección de Elección de los Editores mientras ganaba la misma categoría en Elección de los Lectores, [ 39 ] y fue finalista en Mejor Aventura No Tradicional y Mejor Aventura en General de 2021 tanto en Elección de los Editores como en Elección de los Lectores. [ 40 ] [ 41 ] Para el 14 de abril de 2022, The Great Ace Attorney Chronicles había vendido 500 000 unidades en todo el mundo. [ 42 ] Para el 31 de marzo de 2024, había vendido más de un millón de unidades. [ 43 ]

Notas

  1. Juegos originales dirigidos por Shu Takumi

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 "Entrevista: Localizando las Crónicas del Gran Ace Attorney para Occidente" . Siliconera . 27 de julio de 2021. Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  2. 1 2 3 Epps, De'Angelo (2021-06-05). "La búsqueda de Capcom para traducir The Great Ace Attorney para el público occidental" . Polygon . Recuperado el 2021-08-06 .
  3. "Por qué 'The Great Ace Attorney' no se adaptará a otros idiomas" . TechNews . Archivado del original el 6 de agosto de 2021. Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  4. "Presentación de Plus Alpha Translations" . www.plusalphatranslations.com . Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  5. Webster, Andrew (27 de julio de 2021). "El delicado equilibrio que supone traducir un juego de Ace Attorney" . The Verge . Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  6. Yin-Poole, Wesley (24 de abril de 2021). "Por qué a Sherlock Holmes lo llaman Herlock Sholmes en The Great Ace Attorney Chronicles " . Eurogamer . Archivado del original el 24 de abril de 2021. Recuperado el 24 de abril de 2021 .
  7. 1 2 Lum, Patrick (9 de julio de 2021). "Cómo el gran abogado estrella finalmente se fue al extranjero" . Vice . Recuperado el 9 de julio de 2021 .
  8. Mass, Hunter (22 de abril de 2021). "Herlock Sholmes se apodera de Twitter" . Game Rant . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  9. Donahoo, Timothy (28 de abril de 2021). "Por qué las precuelas de Ace Attorney incluyen un personaje que parodia a Sherlock Holmes" . Comic Book Resources . Consultado el 30 de abril de 2021 .
  10. McWhertor, Michael (21 de abril de 2021). " La excelente serie Ace Attorney de Capcom llegará a Occidente este verano" . Polygon . Archivado del original el 21 de abril de 2021. Recuperado el 21 de abril de 2021 .
  11. 1 2 "The Great Ace Attorney Chronicles for Switch Reviews" . Metacritic . Consultado el 16 de agosto de 2021 .
  12. 1 2 "Las crónicas del gran Ace Attorney para PC Reviews" . Metacritic . Recuperado el 16 de agosto de 2021 .
  13. 1 2 "Reseñas de The Great Ace Attorney Chronicles para PlayStation 4" . Metacritic . Consultado el 16 de agosto de 2021 .
  14. Blagg, Melanie (22 de octubre de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles" . Adventure Gamers . Archivado del original el 22 de octubre de 2021. Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  15. Green, Steven (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles (Switch)" . Computer Games Magazine . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  16. 1 2 Van Allen, Eric (31 de julio de 2021). "Reseña: The Great Ace Attorney Chronicles" . Destructoid . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  17. 1 2 Wallace, Kimberly (9 de agosto de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles: ya conoces estos métodos y siguen funcionando" . Game Informer . Archivado del original el 9 de agosto de 2021. Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  18. 1 2 King, Andrew (12 de agosto de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles: sin objeciones" . GameSpot . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  19. Swalley, Kirstin (26 de julio de 2021). "Reseña: The Great Ace Attorney Chronicles" . Hardcore Gamer . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  20. Tiraxa, Jeuxvideo (26 de julio de 2021). "Pruebe The Great Ace Attorney Chronicles : ¿un procès qui a de l'assise ?" . Jeuxvideo.com . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .  
  21. 1 2 Gray, Kate (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles (Switch)" . Nintendo Life . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  22. Zawodniak, Melanie (26 de julio de 2021). "The Great Ace Attorney Chronicles es tan bueno como Ace Attorney puede ser (Análisis de Switch)" . Nintendo World Report . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  23. 1 2 Watts, Rachel (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles" . PC Gamer . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  24. 1 2 Tailby, Stephen (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles (PS4)" . Push Square . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  25. Logan, Jonathan (26 de julio de 2021). "Las crónicas del gran Ace Attorney" . RPGFan . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  26. Denzer, TJ (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles: Una colección cautivadora de casos" . Shacknews . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  27. 1 2 Lum, Patrick (28 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles: un caso claro de brillantez en los videojuegos" . The Guardian . Recuperado el 27 de noviembre de 2021 .
  28. Wise, Josh (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles" . VideoGamer.com . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  29. Parrish, Ash (28 de julio de 2021). "The Great Ace Attorney: Adventures: The Kotaku Review" . Kotaku . Consultado el 6 de agosto de 2021 .
  30. Hetfield, Malindy (26 de julio de 2021). "Reseña de The Great Ace Attorney Chronicles: más una lección de historia que una comedia" . Eurogamer . Consultado el 27 de noviembre de 2021 .
  31. Russel, Graham (26 de julio de 2021). "Reseña: The Great Ace Attorney Chronicles trae cuentos de antaño a través de los océanos" . Siliconera . Consultado el 9 de agosto de 2021 .
  32. Leong, Tim (enero de 2022). "Lo mejor y lo peor de 2021: El juego". Entertainment Weekly . N.° 1623/1624. Dotdash Meredith. pág. 110.  
  33. NYVGCC [@NYVGCC] (30 de diciembre de 2021). "¡Felicitaciones a #TheGreatAceAttorneyChronicles de @CapcomUSA_ por estar nominado a Mejor Remake en la 11.ª edición de los @NYGameAwards de @NYVGCC el 1/2/22! @haroldgoldberg" ( Tweet ) . Recuperado el 2 de enero de 2022 vía Twitter .
  34. Frye, Brendan (1 de febrero de 2022). "Anunciados los ganadores de los New York Game Awards 2022" . CGM . Consultado el 3 de febrero de 2022 .
  35. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 2)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  36. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 4)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  37. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 9)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  38. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 13)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  39. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 11)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  40. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 15)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  41. Personal de AG (18 de febrero de 2022). "Los Premios Aggie: Los Mejores Juegos de Aventura de 2021 (Página 17)" . Adventure Gamers . Archivado del original el 18 de febrero de 2022. Consultado el 20 de febrero de 2022 .
  42. Ace Attorney [@aceattorneygame] (15 de abril de 2022). "¡SÍ! ¡#TheGreatAceAttorney Chronicles ha vendido más de 500.000 copias en todo el mundo! ¡Gracias a todos nuestros apasionados fans que han hecho de este juego un gran éxito!" ( Tweet ) . Recuperado el 15 de abril de 2022 vía Twitter .
  43. "Títulos Platino | Datos de Producto | CAPCOM" . www.capcom.co.jp . 31 de marzo de 2024. Consultado el 22 de mayo de 2024 .
  • Sitio web oficial