El Caballero Gris es una aventura de rol de mesa ambientada en la leyenda artúrica , escrita por Larry DiTillio con ilustraciones de Susan Seddon Boulet y publicada por Chaosium en 1986. Esta fue la primera aventura publicada para el galardonado juego Pendragon . [ 1 ]
Resumen de la trama
La Dama de Negro llega al torneo de justas de Pascua de Camelot y desafía a cualquiera a luchar a muerte por el Rey Arturo contra su campeón, el Caballero Gris, por un incidente vergonzoso del pasado de Arturo. Sir Gawaine acepta el desafío y el combate se programa para dentro de seis semanas. Los aventureros, todos Caballeros de la Mesa Redonda , son enviados en una misión para encontrar una piedra de afilar especial, uno de los Trece Tesoros de Gran Bretaña, que será la clave de la victoria de Gawaine. [ 1 ]
Historial de publicación
El Caballero Gris , la primera aventura publicada para Pendragon , [ 1 ] fue escrita por Larry DiTillio con arte de Susan Seddon Boulet , dirección de Greg Stafford y edición y producción de Charlie Krank , y fue publicada por Chaosium en 1987 como un libro de 56 páginas. [ 2 ]
Recepción
En la edición de abril de 1987 de White Dwarf (número 88), Paul Cockburn opinó que El Caballero Gris era «una excelente aventura de rol. El equilibrio entre la interpretación de personajes secundarios, los encuentros de acción y el trabajo de "detective" del jugador es perfecto... Los pocos accesorios son útiles y las ilustraciones capturan la atmósfera romántica». También elogió el diseño, en el que las notas relevantes se imprimían en el margen, diciendo: «Las generosas notas en el margen facilitan bastante la dirección de la aventura». Cockburn señaló que «un resumen más claro de la aventura para el director de juego habría sido más útil». Concluyó con una recomendación firme, diciendo: « El Caballero Gris es la adición más útil a Pendragon hasta la fecha y ayuda a establecer el tono del juego». [ 1 ]
En la edición de septiembre de 1987 de Dragon (número 125), Ken Rolston le dio a esta aventura una alta calificación, calificándola como "Un éxito rotundo, el mejor de la exposición. Tiene imágenes de primera clase, valores narrativos magníficos, un diseño innovador que permite una fácil consulta con una mínima interferencia en la narración, y un desempeño notable en las categorías de puesta en escena y detalles agradables". Aunque Rolston admiró el arte y el diseño, pensó que "La aventura en sí es el verdadero premio. El autor, Larry DiTillio, es un maestro de la narrativa, y está trabajando con los ricos recursos de la leyenda artúrica y el singular sistema de juego Pendragon , diseñado por Greg Stafford para apoyar dilemas morales y pruebas de carácter, así como combates de lucha cuerpo a cuerpo y batallas épicas". Rolston también elogió la utilidad de las notas al margen, pero señaló que las estadísticas de los monstruos no se proporcionaban en la aventura (el director de juego debe consultar las reglas principales de Pendragon para obtenerlas) y no se ofrecían consejos de puesta en escena para los combates. Sin embargo, concluyó con una recomendación contundente, calificando la aventura como: «Excelente escritura e ilustración con un tono y una riqueza excepcionales. Personajes modestos se adentran en un paisaje y una narrativa épicos. Diseño y presentación innovadores. ¡Bravo! ¡Bravísimo!» [ 3 ]
Stewart Wieck reseñó The Grey Knight en White Wolf #7 (1987), otorgándole una calificación de 10 sobre 10 y afirmando que "Una aventura verdaderamente maravillosa de Larry DiTillio que utiliza el sistema Pendragon en su máxima expresión". [ 4 ]
Referencias
- 1 2 3 4 Cockburn, Paul (abril de 1987). "Open Box". White Dwarf (88). Games Workshop : 3.
- ↑ Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. págs. 77–78 . ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ Rolston, Ken (septiembre de 1987). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (125). TSR, Inc. : 78– 79.
- ↑ Wieck, Stewart (1987). "Reseña: Pendragon" . Revista White Wolf . N.° 7. pág. 14.
- Aventuras de juegos de rol de fantasía
- Pendragon (juego de rol)
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1986.