The Ignition Factor , conocido en Japón como Fire Fighting (ファイヤー・ファイティング) , es un videojuego para Super Nintendo Entertainment System publicado por Jaleco . El juego presenta a bomberos en situaciones realistas rescatando civiles en edificios en llamas, incidentes mineros y accidentes industriales. Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii en Japón el 1 de marzo de 2011, en la región PAL el 29 de abril de 2011 y en Norteamérica el 25 de agosto de 2011, así como en elservicio Nintendo Classics el 18 de diciembre de 2020. [ 3 ]
Jugabilidad

The Ignition Factor es una aventura en 2D donde el jugador controla a un bombero en situaciones de emergencia en diferentes lugares. Cada nivel consta de varias habitaciones, áreas o pisos de edificios que el jugador puede explorar, extinguir incendios y rescatar personas. La mayoría de los niveles establecen un número específico de personas que deben ser rescatadas dentro de un límite de tiempo determinado para que la misión se considere un éxito. El fuego se propaga automáticamente por el área, y el jugador puede resultar herido al tocar una zona en llamas en la pantalla. El jugador también puede sufrir daños al caer por agujeros en el suelo.
El jugador tiene a su disposición varias herramientas para combatir incendios. Antes de que comience un nivel, el jugador puede elegir el equipo principal y secundario con el que desea comenzar el nivel. Solo se puede equipar uno de cada tipo de equipo a la vez. [ 4 ] El equipo principal consiste en una máscara y un tanque de oxígeno y tres tipos de extintores que corresponden a los diferentes tipos de incendios que se pueden encontrar en el juego: normales, químicos y eléctricos. Estos incendios y sus extintores son rojo-naranja, verde y azul, respectivamente. A medida que se usan, un contador pasa de 99 a 0. El contador del extintor normal aumenta rápidamente de nuevo a 99 después de un breve período de inactividad, mientras que el tanque y la máscara de oxígeno y los otros extintores solo pueden volver a 99 después de ser reabastecidos por aliados en el nivel. El equipo secundario incluye un hacha de bombero, una cuerda para cruzar huecos, una pértiga metálica para detectar agujeros buscando puntos débiles en el suelo, explosivos plásticos para volar escombros y ciertas secciones de pared, y bombas de CO₂ para extinguir grandes áreas de fuego. Solo se pueden llevar cinco explosivos plásticos y cinco bombas de CO₂ a la vez, que pueden ser reabastecidas por un aliado en el mapa.
Controles
El panel direccional se usa para dirigir al personaje en pantalla. Al presionarlo dos veces en una dirección, el personaje corre. Aunque puede caminar en diagonal, no puede correr en diagonal. Puede saltar con el botón B y abrir puertas atascadas con el botón X. Los botones Y y A se usan para activar el equipo principal y el equipo secundario equipado, respectivamente. El botón Start pausa el juego y muestra el inventario, mientras que el botón Select lo pausa y muestra el mapa.
El personaje solo puede cargar cinco objetos (incluido el extintor rojo/tanque de oxígeno y la máscara necesarios) antes de que su peso comience a afectar sus acciones. Mientras carga cinco o seis objetos, no puede correr ni patear, pero seguirá caminando a su velocidad normal. Si carga siete o más objetos, no solo no puede correr ni patear, sino que su velocidad al caminar se reduce drásticamente.
Si el jugador falla una misión o se le acaba el tiempo, verá una pantalla con el número de intentos restantes (o continuaciones) y podrá elegir entre volver a intentarlo, salir del juego o introducir una contraseña. El juego le otorga al jugador un total de tres intentos. Si elige volver a intentarlo, se consume un intento y regresa a la pantalla de selección de nivel, donde podrá elegir otro nivel o intentar el mismo. Si se agotan todos los intentos, la partida termina.
Recepción
The Ignition Factor recibió una puntuación de 18,2/30 en una encuesta de lectores realizada por Super Famicom Magazine . [ 15 ] El juego obtuvo diferentes niveles de respuesta de la crítica. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le otorgaron su premio "Juego del mes", comentando que el juego es una excelente prueba del ingenio del jugador, los gráficos son impresionantes y las numerosas formas de resolver cada problema aseguran que cada partida sea única. [ 5 ] Sarah Nade de GamePro le dio una reseña mucho más mixta, criticando que los gráficos son promedio, la voz es molesta y los controles son muy sensibles. Sin embargo, concluyeron que " The Ignition Factor es un juego de estrategia relativamente divertido". [ 20 ]
Next Generation fue aún más crítico, reprochando al juego principalmente su falta de originalidad: "A primera vista, el enfoque de extinción de incendios promete una nueva experiencia de juego, pero el título es una versión reempaquetada de juegos antiguos como Commando de Capcom y Alien Syndrome de Sega . ... La acción es buena, pero los niveles son repetitivos y, en su mayoría, solo reorganizan la ubicación de los rehenes sin agregar ninguna jugabilidad significativamente nueva". Next Generation revisó el juego por segunda vez y afirmó que "El juego es rápido y furioso, pero también termina bastante rápido. Unos cuantos niveles más podrían haberlo hecho aún mejor". [ 10 ] [ 11 ] La revista Flux , escrita por Chris Hudak, elogió la jugabilidad no violenta escribiendo: " Ignition Factor es tremendamente divertido para ser un juego que no implica asesinatos ni viajes espaciales". [ 13 ]
Referencias
- ^ Nakamura, Kyōko (diciembre de 1994). "ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン" . Revista Micom BASIC (suplemento). Información súper suave y candente (en japonés). No. 150. Corporación Dempa Shimbunsha . págs. 18 a 23.
- ↑ "Super NES Games" (PDF) . Nintendo . Archivado del original (PDF) el 20 de septiembre de 2008. Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
- ↑ "¡5 títulos más llegarán a la colección #SNES y #NES – #NintendoSwitchOnline el 18/12!" . Nintendo of America . Consultado el 10/02/2021 .
- ↑ Human Entertainment (enero de 1995). The Ignition Factor (SNES). Jaleco.
- 1 2 Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Sushi-X (marzo de 1995). "Equipo de revisión: Factor de ignición" . Electronic Gaming Monthly . N.° 68. Sendai Publishing. pág. 32.
- ^ "Revisión cruzada de nuevos juegos: ファイヤー・ファイティング". Famitsu (en japonés). N° 309. Corporación ASCII . 18 de noviembre de 1994. pág. 38.
- ↑ "Super NES de un vistazo: Factor de encendido" . Game Informer . N.° 22. Sunrise Publications . Febrero de 1995. pág. 28.
- ↑ Brumley, Doug (febrero de 1995). "Reseña: The Ignition Factor" . Game Players . N.° 68. GP Publications. pág. 46.
- ↑ Fish, Eliot (septiembre de 1995). "Reseña: El factor de ignición" . Hyper . N.° 22. nextmedia . págs. 50–51 .
- 1 2 "Finales: Factor de Ignición" . Próxima Generación . Imagine Media . Marzo de 1995. pág. 102.
- 1 2 "Finales: El factor de ignición" . Next Generation . N.° 3. Imagine Media . Abril de 1995. pág. 100.
- ↑ Yates, Laurie (febrero de 1995). "Cartridge: Virtual Firefighting — Ignition Factor arde lenta pero seguramente" . Electronic Games . Vol. 3, n.º 5. Decker Publications. pág. 80.
- 1 2 Hudak, Chris (abril de 1995). "Reseñas (juegos, cómics, música): Ignition Factor" . Flux . N.° 4. Harris Publications . pág. 83.
- ↑ Bieniek, Chris (febrero de 1995). "Reseñas de poder: El factor de encendido" . Videojuegos: la revista definitiva de videojuegos . N.° 73. Publicaciones de Larry Flynt . pág. 60.
- ^ "超絶 大技林 '98 年春版". Revista PlayStation (especial) (en japonés). vol. 42. Tokuma Shoten Intermedio . 15 de abril de 1998. pág. 380.
- ↑ "Reseñas de Take 2: The Ignition Factor; Reproduciendo ahora: The Ignition Factor". Nintendo Power . Vol. 70. Nintendo of America . Marzo de 1995. págs. 48–49 , 103–104 , 107.
- ↑ van Duyn, Marcel (4 de mayo de 2011). "Análisis de The Ignition Factor (Wii Virtual Console / Super Nintendo)" . Nintendo Life . Nlife Ltd. Archivado del original el 6 de marzo de 2012. Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
- ↑ Thomas, Lucas M. (25 de agosto de 2011). "Reseña de The Ignition Factor" . IGN . IGN Entertainment . Archivado del original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
- ↑ Corbran, JP; Dawson, James; Red, Carmine (1 de septiembre de 2011). "Diamantes en bruto" . Nintendo World Report . NINWR, LLC. Archivado del original el 8 de junio de 2019. Consultado el 24 de noviembre de 2025 .
- ↑ Nade, Sarah (febrero de 1995). "ProReview: El factor de ignición" . GamePro . N.° 67. IDG . pág. 66.
Enlaces externos
- Lucha contra incendios en Jaleco (en japonés)
- videojuegos de 1994
- Juegos de Jaleco
- Juegos clásicos de Nintendo
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Super Nintendo Entertainment System
- Videojuegos sobre extinción de incendios
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Juegos de la Consola Virtual para Wii U
- Juegos de la Consola Virtual