Articulo de referencia

La increíble máquina

The Incredible Machine ( TIM ) es una serie de videojuegos en la que los jugadores crean una serie de dispositivos de Rube Goldberg . Originalmente fueron diseñados y programado...

The Incredible Machine ( TIM ) es una serie de videojuegos en la que los jugadores crean una serie de dispositivos de Rube Goldberg . Originalmente fueron diseñados y programados por Kevin Ryan y producidos por Jeff Tunnell , la ahora desaparecida Jeff Tunnell Productions, y publicados por Dynamix ; las versiones de 1993 a 1995 tuvieron el mismo equipo de desarrollo, pero los juegos posteriores de 2000-2001 tienen diseñadores diferentes. Todas las versiones fueron publicadas por Sierra Entertainment . La serie completa y la propiedad intelectual fueron adquiridas por PushButton Labs, fundada por Jeff Tunnell , en octubre de 2009. [ 2 ] PushButton Labs fue posteriormente adquirida por Playdom , a su vez una división de Disney Interactive , por lo que actualmente los derechos pertenecen a The Walt Disney Company .

Un nuevo juego de Jeff Tunnell, llamado Contraption Maker , es el sucesor espiritual de la serie Incredible Machine . Fue producido por Spotkin Games, una compañía fundada por Jeff Tunnell, y cuenta con los mismos desarrolladores del Incredible Machine original . El juego se lanzó a través de Steam para Windows y OS X el 7 de julio de 2014. [ 3 ]

Jugabilidad

El objetivo general de los juegos es crear una serie de mecanismos tipo Rube Goldberg : organizar una colección de objetos de forma innecesariamente compleja para realizar una tarea sencilla, como «meter la pelota en una caja» o «encender una batidora y un ventilador». Los objetos disponibles van desde simples cuerdas y poleas hasta generadores eléctricos , bolas de bolos e incluso gatos , ratones y humanos, la mayoría de los cuales interactúan o reaccionan de forma específica con otros objetos: por ejemplo, los ratones corren hacia el queso cercano y las fuentes de luz colocadas junto a una lupa encienden las mechas . Los niveles tienen un conjunto de objetos fijos que el jugador no puede mover, y este debe resolver el puzle organizando cuidadosamente un conjunto de objetos alrededor de los fijos. También existe una opción de «juego libre» que permite al usuario «jugar» con todos los objetos sin un objetivo preestablecido o crear sus propios puzles con objetivos para que otros jugadores intenten resolverlos.

Cabe destacar que los juegos simulan no solo las interacciones físicas entre objetos, sino también efectos ambientales como la variación de la presión atmosférica y la gravedad . El motor no utiliza un generador de números aleatorios en su simulación física, lo que garantiza que los resultados para cualquier máquina sean deterministas .

Juegos

La serie incluye cuatro juegos principales y un spin-off llamado "Toon", con múltiples versiones publicadas de los primeros títulos:

En 2009, se lanzó en GOG.com para Windows una compilación llamada The Incredible Machine Mega Pack . Incluía The Even More Incredible Machine , The Incredible Machine Version 3.0 , Return of the Incredible Machine: Contraptions y The Incredible Machine: Even More Contraptions .

La increíble máquina y una máquina aún más increíble

The Incredible Machine , el primer juego de la serie, iba a ser desarrollado originalmente por Electronic Arts para el Commodore 64 en 1984, pero Dynamix trabajó en Arcticfox para el Amiga en su lugar y el trabajo en The Incredible Machine no comenzó hasta principios de 1993. Kevin Ryan programó The Incredible Machine en nueve meses, con un presupuesto de US$36,000 (equivalente a unos $80,235 en 2025) . [ 4 ] The Even More Incredible Machine es una versión extendida con 160 niveles, aproximadamente el doble que el original, y tiene más partes.

La increíble máquina 2 y 3.0

The Incredible Machine 2 introdujo nuevos niveles, una mayor variedad de piezas, una nueva interfaz, gráficos, sonidos y música significativamente mejorados, y modo multijugador local para dos jugadores . Mejoró el modo "libre", permitiendo a los jugadores crear puzles completamente jugables definiendo no solo las piezas participantes, sino también las circunstancias bajo las cuales el puzle se considerará "resuelto". En términos de jugabilidad, esta versión supuso la mayor novedad de la saga, y las actualizaciones posteriores fueron básicamente adaptaciones del juego a sistemas operativos más recientes con gráficos y sonidos actualizados y, en ocasiones, nuevos puzles, pero sin piezas nuevas.

La versión 3.0 de The Incredible Machine (1995), que en algunos lanzamientos se titula Professor Tim's Incredible Machines , contiene los mismos niveles que The Incredible Machine 2 , pero con una interfaz mejorada y características adicionales como pistas de música en CD.

El regreso de la increíble máquina: artilugios y aún más artilugios

Return of the Incredible Machine: Contraptions se lanzó en 2000. Como juego completo de 32 bits para Windows 95, tiene nuevos gráficos con resolución de 800x600. [ 5 ] Aunque tiene algunos niveles nuevos, la mayoría son niveles de The Incredible Machine 2. [ 6 ]

Even More Contraptions (2001) lanzó un servicio que permitía a los jugadores compartir sus rompecabezas caseros mediante una plataforma llamada "WonSwap". Even More Contraptions también incluía una versión para Palm Pilot con un conjunto único de piezas y rompecabezas adaptados a una pantalla pequeña.

El Mega Pack de La Máquina Increíble

Lanzado en GOG.com , The Incredible Machine Mega Pack incluye Even More Incredible Machine , The Incredible Machine 3 (que contiene todos los niveles de The Incredible Machine 2 ), Contraptions y Even More Contraptions . [ 7 ]

La increíble máquina (2011)

Lanzado para iPad en 2011, el juego tiene 64 niveles (y 45 más como compras dentro de la aplicación). Presenta un sistema de tres estrellas similar al de Cut the Rope . [ 8 ]

Recepción

Neil Harris informó en Computer Gaming World en 1994 que mostrarle The Incredible Machine a un amigo ingeniero provocó "una reacción en cadena que paralizó el trabajo productivo en un importante astillero naval". [ 17 ]

IGN describió Return of the Incredible Machine: Contraptions como "una mezcla clásica de software educativo y de entretenimiento en su máxima expresión". [ 14 ]

Para el año 2000, la serie había vendido más de un millón de copias. [ 18 ]

Durante la cuarta edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas honró a Return of the Incredible Machine: Contraptions con el premio " PC Family ". [ 19 ]

Legado

El juego The Incredible Machine: Even More Contraptions se incluyó como juego extra en la edición de 2005 de Hoyle Puzzle Games .

Una versión para teléfonos móviles fue desarrollada por Mobile Interactions Group y publicada por Vivendi Games Mobile [ 20 ] en 2006.

Se anunció un nuevo juego para su lanzamiento mediante descarga en Xbox Live Arcade , pero posteriormente fue cancelado. [ 21 ]

El Mega Pack de The Incredible Machine (que incluye Even More Incredible Machine , The Incredible Machine 3 , Return of the Incredible Machine: Contraptions y The Incredible Machine: Even More Contraptions ) fue publicado por Playdom y lanzado en GOG.com el 1 de octubre de 2009. [ 22 ]

iOS

The Incredible Machine para iOS es la primera versión de la serie desarrollada y lanzada por Disney para la App Store. Esta versión renovada incluye nuevos gráficos, sonidos y niveles, así como una interfaz de usuario rediseñada. Disney lanzó The Incredible Machine el 8 de junio de 2011 en la E3 de Los Ángeles, California. La aplicación fue retirada de la App Store por decisión de Disney. [ 23 ]

Fabricante de artilugios

En 2013, Tunnell comenzó a trabajar en un nuevo juego, llamado Contraption Maker , que se presenta como un "sucesor espiritual" de la serie Incredible Machine . Kevin Ryan y Brian Hahn, los otros dos desarrolladores del juego original, también trabajaron en Contraption Maker , junto con otros desarrolladores de Spotkin, una empresa de desarrollo de videojuegos fundada por Tunnell. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

Contraption Maker cuenta con gráficos HD mejorados y un motor de física robusto. El juego incluye más de 200 rompecabezas oficiales y más de 100 piezas diferentes. También es compatible con Steam Workshop, lo que permite a los usuarios crear y compartir sus propios rompecabezas. [ 27 ] [ 28 ]

El juego se lanzó por primera vez en Steam a través de su programa de Acceso Anticipado el 28 de agosto de 2013. [ 29 ] [ 30 ] Durante su tiempo en el programa, Contraption Maker tuvo 6 lanzamientos Alpha, agregando características como multijugador y copiar y pegar, nuevas piezas y nuevos rompecabezas, seguidos de un lanzamiento Beta en mayo de 2014. El lanzamiento final (1.0) se realizó en julio del mismo año, y Contraption Maker abandonó el programa de Acceso Anticipado de Steam. [ 3 ] Desde su lanzamiento, se han lanzado tres paquetes de expansión, el último lanzado en diciembre de 2023. [ 31 ]

Véase también

Referencias

  1. "Archivo ROM de FM Towns" .La increíble máquina FM Towns ROM.
  2. Breckon, Nick (1 de octubre de 2009). "PushButton Labs adquiere la propiedad intelectual de The Incredible Machine y lanza la serie en GOG" . Shacknews . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  3. 1 2 "¡Adiós acceso anticipado, hola 1.0!" . Blog de Contraption Maker. 7 de julio de 2014. Archivado del original el 27 de julio de 2014. Recuperado el 22 de julio de 2014 .
  4. Matt Barton (14 de julio de 2013). "Jeff Tunnell sobre patentes de software, traición en Krondor , máquinas increíbles " . Charla de Matt en Armchair Arcade . YouTube . Consultado el 15 de julio de 2013 .
  5. " Return of the Incredible Machine: Contraptions (PC) Requisitos del sistema – Foros de VGRequirements" . Forums.vgrequirements.info. Archivado del original el 5 de noviembre de 2013. Consultado el 5 de noviembre de 2013 .
  6. "La increíble máquina" . Hardcore Gaming 101. Consultado el 5 de noviembre de 2013 .
  7. "The Incredible Machine Mega Pack" . GOG.com . Consultado el 18 de enero de 2021 .
  8. Wilson, Will (16 de junio de 2011). "Reseñas de juegos: The Incredible Machine" . Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Recuperado el 15 de febrero de 2024 .
  9. "The Incredible Machine 3 para PC" . GameRankings . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  10. "El regreso de los increíbles artilugios mecánicos para PC" . GameRankings . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  11. "La increíble máquina: aún más artilugios para PC" . GameRankings . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  12. "The Incredible Machine para iOS (iPhone/iPad)" . GameRankings . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  13. "La increíble máquina para reseñas de iPhone/iPad" . Metacritic . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  14. 1 2 "El regreso de la increíble máquina: artilugios" . IGN . 15 de septiembre de 2000. Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  15. Meredith, Gary (enero de 1995). " Incredible Machine 2 " . PC Gamer US . Archivado del original el 23 de diciembre de 1999.
  16. Zuccarelli, Dan (13 de junio de 2011). "Reseña de The Incredible Machine" . Gamezebo . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  17. Harris, Neil (febrero de 1994). "¡Fiebre del sábado por la mañana!" . Computer Gaming World . págs. 148–150 . 
  18. "Return of the Incredible Machine: Contraptions (2000) carátula" . MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 18 de abril de 2021 .
  19. "DICE Awards By Video Game Details Return of the Incredible Machine: Contraptions" . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 7 de agosto de 2023 .
  20. "Vivendi Games Mobile - Incredible Machine" . Vivendi Games Mobile . Archivado del original el 29 de diciembre de 2008. Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  21. "La increíble máquina (2008)" . GameSpy . Consultado el 28 de enero de 2021 .
  22. Carless, Simon (31 de agosto de 2006). "Vivendi revela un acuerdo de doble multa, un fallo en línea y una máquina increíble para XBLA" . Gamasutra . Archivado del original el 23 de diciembre de 2006. Consultado el 11 de septiembre de 2007 .
  23. Holt, Chris (2011-06-08). " Avance de The Incredible Machine de GamePro" . GamePro . Archivado del original el 2 de diciembre de 2011. Recuperado el 11 de junio de 2011 .
  24. "Mayo « 2013 « Make It Big In Games" . Makeitbigingames.com . Consultado el 5 de noviembre de 2013 .  
  25. Tunnell, Jeff (13 de mayo de 2013). "Equipo veterano, producto nuevo y emocionante" . Blog de Contraption Maker. Archivado del original el 27 de julio de 2014. Consultado el 22 de julio de 2014 .
  26. Pearson, Craig (13 de mayo de 2013). "La increíble máquina reconstruida: el creador de artilugios" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 22 de julio de 2014 .
  27. "Contraption Maker" . Spotkin Games . Consultado el 22 de julio de 2014 .
  28. "Tráiler teaser oficial de Contraption Maker" . Spotkin Games. 19 de agosto de 2013. Consultado el 22 de julio de 2014 .
  29. "Fecha de lanzamiento y tráiler de acceso anticipado" . Blog de Contraption Maker. 19 de agosto de 2013. Archivado del original el 27 de julio de 2014. Consultado el 22 de julio de 2014 .
  30. Pearson, Craig (28 de agosto de 2013). "Contraption Maker llega a Steam Early Access" . Rock Paper Shotgun . Recuperado el 22 de julio de 2014 .
  31. "Ahorra un 35% en Contraption Maker: Incredible Puzzles Pack en Steam" . store.steampowered.com . Consultado el 20 de diciembre de 2025 .