The Inpatient es un videojuego de terror y supervivencia de 2018 desarrollado por Supermassive Games y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4. El juego se lanzó en enero de 2018 para el casco de realidad virtual PlayStation VR .
Es una precuela del juego Until Dawn de 2015 , ambientada en el Sanatorio Blackwood en 1952, 63 años antes de los acontecimientos del juego original. A diferencia de Until Dawn , utiliza una perspectiva en primera persona .
Jugabilidad
The Inpatient es un juego de terror y supervivencia en primera persona . El jugador controla a un paciente con amnesia en el Sanatorio Blackwood en 1952, tras el derrumbe de una mina, con la intención de recuperar sus recuerdos. Los personajes no jugables reaccionan mediante reconocimiento de voz. El desenlace de la historia depende completamente de las decisiones tomadas. [ 1 ] [ 2 ]
Trama
El personaje controlado despierta en una silla de sujeción, donde lo recibe Jefferson Bragg. Este le dice que su memoria es débil y le pide que intente recordar lo último que vio. A pesar de sus esfuerzos, lo único que recuerda es haberse escondido en un pequeño armario y haber sido encontrado por un hombre desconocido, y que el año es 1952. Luego, un empleado lo lleva a su habitación, donde le informa que es un paciente del Sanatorio Blackwood.
A la mañana siguiente, el protagonista recibe un nuevo compañero de habitación, Gordon o Ana (su género es el mismo que el del personaje del jugador). Con el paso de los días, la cordura del compañero de habitación disminuye gradualmente, ya que se oye el caos fuera de la celda y está hambriento. Finalmente, el protagonista logra escapar y explorar el sanatorio, aparentemente abandonado y en ruinas. Se encuentra con algunos empleados y un sacerdote, y posiblemente con su compañero de habitación, quienes han descubierto que los eventos son la causa del levantamiento de los Wendigo. Intentan bajar de la montaña, pero Bragg se niega a acompañarlos y se queda atrás para suicidarse. Su viaje hacia los teleféricos que bajan de la montaña es interceptado por Wendigos y policías con órdenes de silenciar a cualquiera que esté presente. Una vez que el equipo llega a los teleféricos, se revela que el compañero de habitación o el protagonista han comido carne humana y se han convertido en Wendigos. En sus últimos momentos de humanidad, pueden sacrificarse para quedarse atrás y operar el teleférico, o volverse renegados y matar a los demás.
Si el compañero de cuarto se convierte en el Wendigo y el protagonista logra bajar de la montaña, se muestra cómo un policía lo interroga, intimidándolo para que guarde silencio sobre lo sucedido. Si el protagonista se convierte en el Wendigo, la pantalla del epílogo muestra que el año cambia a 2014. Hannah y Beth Washington son vistas a través de los ojos del Wendigo, que comienza a perseguirlas.
Desarrollo
El desarrollador de The Inpatient es Supermassive Games , [ 3 ] que utiliza el Unreal Engine 4 en su creación. [ 4 ] El juego actúa como una precuela de Until Dawn de 2015 , ambientada en el Sanatorio Blackwood, 63 años antes de los eventos del original. Nik Bowen, Graham Reznick y Larry Fessenden regresaron como director y guionistas, respectivamente. Para involucrar subconscientemente a los jugadores en la historia, Supermassive Games empleó elementos de terror psicológico, incluyendo la renderización de audio binaural tridimensional para complementar las imágenes. [ 2 ]
Liberar
Se anunció con un tráiler teaser en el E3 2017 , con lanzamiento previsto como exclusivo de PlayStation 4 con soporte para PlayStation VR [ 5 ] el 21 de noviembre de 2017 en Norteamérica [ 6 ] y el 22 de noviembre en Europa. [ 7 ] Posteriormente se retrasó hasta el 23 de enero de 2018 en Norteamérica y el 24 de enero en Europa. [ 8 ] [ 9 ]
Recepción
The Inpatient recibió críticas polarizadas de los críticos de videojuegos profesionales, obteniendo una puntuación "mixta o promedio" de 59 en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic, basada en 55 reseñas. [ 10 ] Los elogios comunes se dirigieron a la presentación y la atmósfera del juego, mientras que el ritmo lento del juego y la falta de diversidad en la jugabilidad se citaron a menudo como aspectos negativos.
El juego fue nominado a "Diseño de sonido" en los Develop Awards 2018 , [ 15 ] a "Mejor diseño de audio" y "Diseño visual" en los Independent Game Developers' Association Awards 2018, [ 16 ] [ 17 ] y a "Diseño de control, RV", "Dirección en realidad virtual" y "Mezcla de sonido en realidad virtual" en los National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards. [ 18 ]
Referencias
- ↑ Romano, Sal (12 de junio de 2017). "Sony y Supermassive Games anuncian The Inpatient para PlayStation VR" . Gematsu . Archivado del original el 14 de noviembre de 2019. Recuperado el 18 de octubre de 2025 .
- 1 2 Bowen, Nik (12 de junio de 2017). "Se anuncia The Inpatient para PS VR, ambientado 60 años antes de Until Dawn" . Blog de PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Archivado del original el 8 de mayo de 2019. Recuperado el 13 de junio de 2017 .
- ↑ Carter, Chris (12 de junio de 2017). "El desarrollador de Until Dawn está trabajando en el inquietante juego de realidad virtual 'Inpatient'" . Destructoid . ModernMethod . Archivado del original el 11 de agosto de 2020 . Recuperado el 13 de junio de 2017 .
- ↑ Kayser, Daniel (23 de junio de 2017). "Los desarrolladores de Unreal Engine estuvieron por todas partes en el E3 2017" . Unreal Engine . Archivado del original el 11 de noviembre de 2020. Recuperado el 26 de junio de 2017 .
- ↑ Hardawar, Devindra (13 de junio de 2017) .«The Inpatient» te lleva a un manicomio en PlayStation VR . Engadget . AOL . Archivado del original el 12 de febrero de 2019. Consultado el 13 de junio de 2017 .
- ↑ Harris, Simon (29 de agosto de 2017). "Se confirman las fechas de lanzamiento de The Inpatient y Bravo Team para finales de este año" . Blog de PlayStation . Archivado del original el 8 de mayo de 2019. Consultado el 30 de agosto de 2017 .
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- ↑ Espineli, Matt (23 de enero de 2018). "Todas las fechas de lanzamiento de juegos para PS4, Xbox One, Switch y PC en enero de 2018" . GameSpot . Archivado del original el 8 de mayo de 2019. Consultado el 24 de enero de 2018 .
- ↑ PlayStation Europe (10 de noviembre de 2017). "Las fechas de lanzamiento de los títulos de #PlayStationVR The Inpatient y Bravo Team han cambiado" . Twitter . Archivado del original el 10 de enero de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2017 .
- 1 2 "Reseñas de The Inpatient para PlayStation 4" . Metacritic . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Carter, Chris (23 de enero de 2018). "Reseña: The Inpatient" . Destructoid . Archivado del original el 5 de mayo de 2019. Recuperado el 4 de mayo de 2019 .
- ↑ Favis, Elise (22 de enero de 2018). "The Inpatient Reviews" . Game Informer . Archivado del original el 25 de enero de 2018. Recuperado el 4 de mayo de 2019 .
- ↑ Clark, Justin (23 de enero de 2018). "The Inpatient Review" . GameSpot . Archivado del original el 5 de mayo de 2019. Recuperado el 4 de abril de 2019 .
- ↑ Loveridge, Sam (23 de enero de 2018). "LA RESEÑA DE THE INPATIENT: "ES ABSOLUTAMENTE BRILLANTE; TERRORÍFICAMENTE BRILLANTE"" . GamesRadar . Archivado del original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 4 de mayo de 2019 .
- ↑ Personal de MCV (21 de mayo de 2018). "Anuncio de la lista de nominados a los Premios Develop 2018" . MCV . Archivado del original el 16 de junio de 2021. Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ↑ Stephenson, Suzi (19 de septiembre de 2018). "TIGA anuncia los finalistas de los premios de la industria de los videojuegos de 2018" . The Independent Game Developers' Association . Consultado el 22 de septiembre de 2018 .
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- ↑ "Lista de nominados para 2018" . Academia Nacional de Críticos de Videojuegos . 11 de febrero de 2019. Consultado el 18 de febrero de 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
Enlaces externos
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