Iron Wind es un escenario de campaña para juegos de rol publicado por Iron Crown Enterprises (ICE) en 1980 que podía usarse con cualquier sistema de juego como Dungeons & Dragons . En 1984, ICE publicó una segunda edición para su nuevo juego de rol de fantasía, Rolemaster .
Contenido
El Viento de Hierro es un suplemento que describe la isla de Mur Fostisyr y cómo su gente ha sucumbido a la influencia de la fuerza maligna conocida como el Viento de Hierro. [ 1 ] En la segunda edición, Mur Fostisyr se convirtió en el escenario de campaña de la serie Loremaster de ICE , más tarde llamada Shadow World .
Historial de publicación
A finales de la década de 1970, Pete Fenlon , Coleman Charlton y Kurt Fischer disfrutaban jugando al juego de rol de fantasía D&D mientras asistían a la Universidad de Virginia . [ 2 ] Tras graduarse en 1980, el grupo fundó Iron Crown Enterprises (ICE) para publicar sus reglas caseras. [ 2 ] Su primer libro fue un conjunto de reglas de combate titulado Arms Law . A este le siguió un escenario de campaña, The Iron Wind , que podía usarse con cualquier sistema de juego de rol.
Para 1984, ICE había desarrollado el sistema de juego Rolemaster y publicó una edición revisada y ampliada de The Iron Wind que utilizaba las reglas de Rolemaster . Esta edición, diseñada por Terry Amthor , Coleman Charlton, Pete Fenlon, Olivia Johnston, Heike Kubasch y Stephen Moffatt, incluía tres escenarios cortos como ejemplos de posibles aventuras en este escenario. [ 3 ]
Recepción
En The Space Gamer n.º 36 (febrero de 1981), William A. Barton comentó: «Un director de juego imaginativo debería poder sacar mucho provecho de The Iron Wind como complemento a su campaña de fantasía, o como una campaña en sí misma. Quienes no jueguen a D&D tendrán que hacer un trabajo adicional para adaptarlo a sus sistemas, pero deberían encontrar que el resultado bien vale el tiempo invertido». [ 1 ]
En la edición de marzo de 1982 de Different Worlds , Patrick Amory afirmó: «Iron Crown promete más en la misma serie. Pase lo que pase, Mur Fosityr es un escenario digno para tu campaña, y The Iron Wind es un espléndido nuevo esfuerzo en mundos preempaquetados, que bien vale la pena». [ 4 ]
En el número 32 de Abyss , Dave Nalle reseñó la segunda edición y comentó: «El trasfondo está muy bien desarrollado, es más original que su material [ MERP ] y probablemente de mayor interés para los jugadores experimentados. Los mapas y la presentación son excelentes, el trasfondo está bien pensado y se proporcionan muchos detalles interesantes». Nalle concluyó: «En general, recomendaría The Iron Wind y ojalá publicaran más ayudas para este agradable escenario». [ 3 ]
En la revista británica de juegos de rol Imagine , Andy Blakeman reseñó la segunda edición y escribió: "Este es un paquete de campaña que vale la pena, adecuado para cualquier sistema de reglas, podría agregar, e independiente de otros productos de Loremaster ". [ 5 ]
Lester W. Smith y Rick Swan realizaron una reseña comparativa de la segunda edición de The Iron Wind en Space Gamer n.° 75. Smith comentó: «Considerando todo, recomiendo encarecidamente The Iron Wind como un escenario fascinante para campañas o como material de referencia. Léanlo y sentirán que han estado allí». Swan replicó: «A pesar de que ICE afirma que The Iron Wind es un módulo de campaña, no lo es, al menos no según mi definición. Es simplemente otra enciclopedia de trasfondo, y ni siquiera una particularmente original. Admiro el esfuerzo, pero no puedo evitar la sensación de haberlo visto todo antes». [ 6 ]
Referencias
- 1 2 Barton, William A. (febrero de 1981). "Reseñas breves". The Space Gamer . N.° 36. pág. 24.
- 1 2 Appelcline, Shannon (2014). Diseñadores y dragones: Los años 70 (2.ª ed.). Evil Hat Productions. págs. 133–143 . ISBN 978-1-61317-075-5.
- 1 2 Nalle, Dave (noviembre de 1984). "En el espéculo". Abismo . N.° 32. pág. 23.
- ↑ Amory, Patrick (marzo de 1982). "Reseñas". Different Worlds . N.° 20. pág. 35.
- ↑ Blakeman, Andy (junio de 1985). "Notices". Imagine . N.° 27. pág. 41.
- ↑ Smith, Lester W. ; Swan, Rick (julio-agosto de 1985). "Reseñas breves". Space Gamer . N.° 75. pág. 42.
- Suplementos para juegos de rol de fantasía
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1980.