The Legendary Axe (魔境伝説Makyō Densetsu en Japón) es un videojuego de plataformas horizontales para TurboGrafx-16 . Fue publicado por Victor Musical Industries en Japón y por NEC en Norteamérica. Se lanzó en Japón el 23 de septiembre de 1988 ( 1988-09-23 ) y en Norteamérica como título de lanzamiento de TurboGrafx-16 el 29 de agosto de 1989 ( 1989-08-29 ) . En el juego, el jugador controla a Gogan, un bárbaro cuya novia, Flare, fue secuestrada por el culto de Jagu. El jugador debe recorrer seis niveles de plataformas, armado con un hacha legendaria llamada "Sting", para derrotar a Jagu y sus secuaces y rescatar a Flare. El juego incluye un medidor de "fuerza" recargable que determina cuánto daño inflige el hacha a los enemigos.
Legendary Axe recibió grandes elogios y reconocimientos por parte de la crítica especializada en videojuegos, y obtuvo una cobertura positiva en las previas al lanzamiento de la TurboGrafx-16, mostrando las capacidades de la nueva consola. Revistas especializadas como Electronic Gaming Monthly lo calificaron como uno de los mejores juegos de aventuras de la época. Fue muy elogiado por sus gráficos y animaciones detallados, su música y jugabilidad variadas, su nivel de dificultad y su ejecución. Ganó los premios a "Mejor juego del año para TurboGrafx-16" y "Videojuego del año" (para todas las consolas) otorgados por Electronic Gaming Monthly y VideoGames & Computer Entertainment, respectivamente, en 1989. El juego continuó recibiendo elogios de la crítica años después de su lanzamiento por su jugabilidad sencilla y su diseño, que demostraban el rendimiento y las capacidades de la TurboGrafx-16.
Trama
El juego The Legendary Axe se desarrolla en una tierra lejana, cuyos habitantes han estado bajo el control del culto de Jagu. Este culto, que ha saqueado regularmente el campo, está liderado por un ser mitad hombre, mitad bestia llamado Jagu. El protagonista del juego, Gogan, vive en la aldea de Minofu, donde cada año se debe entregar a una persona como sacrificio humano a Jagu. Gogan se encontraba en una aldea remota estudiando tácticas de guerra cuando descubre que su amiga de la infancia, Flare, ha sido elegida por Jagu como su sacrificio anual. Al regresar a Minofu, descubre que Jagu se la ha llevado al "Lugar Maligno", ubicado en las montañas. Los ancianos de la aldea le entregan a Gogan el Hacha Legendaria llamada "Aguijón", que le otorga una gran fuerza para luchar contra el culto maligno. Armado con esta hacha, parte hacia el Lugar Maligno para derrotar a Jagu y su culto, y rescatar a Flare. [ 2 ]
Jugabilidad
The Legendary Axe es un videojuego de acción y plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador asume el papel de Gogan, [ 3 ] quien se embarca en seis niveles con temáticas diferentes (llamados "zonas") que incluyen junglas, cuevas y montañas; el objetivo es derrotar criaturas como "hombres rana", osos y arañas gigantes con su Hacha Legendaria "Aguijón"; eliminar a Jagu y su culto; y rescatar a Flare. [ 4 ] [ 5 ] Los jugadores también deben sortear obstáculos y peligros saltando. Gogan tiene una barra de vida que disminuye cada vez que recibe daño de las criaturas, y el jugador pierde una vida cuando la barra de vida de Gogan se agota o si cae fuera de la pantalla. El juego termina cuando los jugadores han perdido todas sus vidas, pero tienen cuatro continuaciones en las que pueden reiniciar el juego en la misma sección en la que perdieron todas sus vidas. [ 3 ] [ 4 ]

Gogan tiene un "indicador de fuerza" parpadeante en la parte superior de la pantalla que determina cuánto daño puede infligir a los enemigos cuando balancea su hacha. El indicador de fuerza se vacía después de atacar y luego se recarga lentamente hasta su máximo. El indicador de fuerza aumenta un 25 % cada vez que el jugador recoge un "contenedor de cristal". Esto incorpora un elemento de estrategia en el juego en el que el jugador puede realizar una serie de golpes débiles con el hacha o esperar y acumular el indicador de fuerza para un único golpe más poderoso. [ 4 ] [ 6 ] Dispersas por todo el juego para ayudar a Gogan hay estatuas en miniatura llamadas "ídolos Jagu" que revelan potenciadores al ser destruidas; estos potenciadores incluyen "contenedores de cristal" que aumentan la fuerza de ataque de Gogan, alas que aumentan la velocidad de los ataques de Gogan, bolas de poder que ayudan a reponer la barra de vida de Gogan, cristales que otorgan puntos de bonificación y vidas extra. [ 4 ] [ 7 ] También se pueden obtener vidas adicionales al ganar cierta cantidad de puntos. [ 8 ]
Las zonas de The Legendary Axe consisten en diferentes entornos; van desde bosques oscuros hasta cavernas, mesetas montañosas y fortalezas. Los jugadores se enfrentan a muchos enemigos en su camino que deben superar: "hombres rana" que saltan del agua y escupen fuego; criaturas tipo ameba que saltan y ruedan en las cavernas; "hombres de roca" que saltan y atacan en las mesetas montañosas; y arañas gigantes que lanzan telarañas a los jugadores. [ 4 ] [ 9 ] Los jefes del juego son guardianes del culto de Jagu y se combaten al final de cada zona. Incluyen los siguientes: al final de la Zona 1, un par de osos grizzly poseídos; de la Zona 2, una roca mágica; de la Zona 3, un grupo de monstruos voladores tipo slinky llamados "Aqua Lungs"; y de la Zona 4, un par de criaturas con escudos y lanzas llamadas "Punjabbis". La Zona 5 culmina con un laberinto de habitaciones llamado "Pozos de la Locura" que presenta a todos los enemigos encontrados hasta ese punto, además de algunos nuevos; al final hay un demonio de culto que lanza fuego. La Zona 6 consiste en la batalla final contra el propio Jagu. [ 4 ] [ 10 ]
Desarrollo
The Legendary Axe fue desarrollado por Victor Musical Industries y lanzado bajo el título Makyō Densetsu en Japón para PC Engine por la misma compañía el 23 de septiembre de 1988 ( 1988-09-23 ) . [ 11 ] Antes de su lanzamiento en Norteamérica, el juego fue renombrado The Legendary Axe y se exhibió junto con otros juegos de PC Engine y la consola en sí en la Feria Internacional de Electrónica de Consumo de Invierno de 1989 en Las Vegas, Nevada . [ 12 ] Más tarde en 1989, NEC rediseñó la consola de Hudson Soft y la renombró TurboGrafx-16 para su inminente lanzamiento en Norteamérica. NEC buscó apoyo de terceros para desarrollar la consola; dado que eran exclusivamente desarrolladores de hardware, carecían de la capacidad de desarrollar software o juegos. Esto permitió a NEC publicar juegos desarrollados por compañías de terceros en Norteamérica. [ 13 ] [ 14 ] The Legendary Axe se lanzó en Norteamérica como título de lanzamiento para la TurboGrafx-16 el 29 de agosto de 1989 ( 1989-08-29 ) . [ 15 ] [ 16 ]
En 1990, Victor publicó The Legendary Axe II ( Ankoku Densetsu , traducido aproximadamente como "Leyenda Oscura"). Concebido como una secuela de The Legendary Axe en Japón, el hacha que da título al juego no es el arma principal, y se eliminó la mecánica de juego del "medidor de fuerza". [ 17 ]
Recepción
The Legendary Axe recibió críticas positivas tras su lanzamiento. En una reseña de la PC Engine, VideoGames & Computer Entertainment se refirió al juego como "característico del sonido, los gráficos y la jugabilidad avanzados de la PC Engine". [ 20 ] Una reseña posterior de la misma revista afirmó que era uno de los mejores juegos de la consola y elogió sus gráficos y jugabilidad de estilo arcade. Añadió que todo aquel que poseyera la consola debería tener el juego y que era una "excelente muestra de las capacidades del sistema de juego". [ 16 ] Steve Harris, de Electronic Gaming Monthly , dijo que era uno de sus juegos favoritos, elogiando su temática, gráficos, sonido y ejecución; agregó que sus características eran insuperables por cualquier videojuego de la época. Ed Semrad afirmó que "así es como [un juego de plataformas] debería haberse hecho" y que debería ser el primer juego que los propietarios de TurboGrafx-16 deberían comprar. Donn Nauert calificó el juego como uno de los mejores juegos de aventuras vistos en ese momento y se hizo eco de los elogios de Harris. Jim Allee repitió la observación de Semrad de que el juego es Rastan pero con mejores gráficos; elogió sus sprites detallados, la música y la jugabilidad diversas, y el nivel de dificultad, y concluyó que "es todo lo que se puede desear en un juego". [ 19 ]
The Legendary Axe recibió varios premios y reconocimientos. En la sección "Lo mejor y lo peor de 1989" de Electronic Gaming Monthly , el juego ganó el premio a "Mejor juego del año" para TurboGrafx-16. La revista destacó una "mezcla perfecta de acción y aventura", así como gráficos y sonido excepcionales. También recibió el premio a "Jefes atacantes más geniales" por su jefe final, Jagu, un galardón que compartió con Ghouls 'n Ghosts, "Mejor juego del año" de Sega Genesis en 1989 , por su jefe final, "Loki". [ 21 ] El juego ganó el premio a "Videojuego del año" (para todas las consolas) de VideoGames & Computer Entertainment en 1989. [ 22 ] Afirmaron que el juego "tiene un poco de todo: mucha acción con hachas, capas y capas de música de alta calidad y una animación fluida y colorida. La combinación de estos elementos llevó a esta aventura de acción a la cima de los videojuegos como la crema que sube". [ 23 ]
The Legendary Axe continuó recibiendo elogios de los críticos años después de su lanzamiento. En 1997, los editores de Electronic Gaming Monthly lo clasificaron en el puesto número 80 de su lista de "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos", atribuyendo la popularidad del juego a sus enormes niveles, "controles precisos", mecánica de carga inteligentemente diseñada y jefes enormes, en particular el jefe final. [ 24 ] En su resumen de la historia de la TurboGrafx-16, Levi Buchanan de IGN señaló que el juego hizo que la consola fuera "fácil de vender" para los compradores y demostró el rendimiento superior de la TurboGrafx-16 sobre la Nintendo Entertainment System . Dijo que The Legendary Axe "hacía que la NES pareciera francamente antigua". [ 15 ] En una reseña completa del juego, Buchanan señaló que el juego era una mejora con respecto al juego incluido con la consola, Keith Courage in Alpha Zones ; dijo que The Legendary Axe era más divertido y tenía buena acción en comparación con el anterior. Señaló que el juego seguía siendo entretenido casi 20 años después de su lanzamiento debido a su jugabilidad de plataformas simple en comparación con videojuegos modernos más complejos como Mass Effect . Elogió la fluidez de la animación del juego, los fondos innovadores y detallados, los diseños de los enemigos y la banda sonora, diciendo que "cualquier fanático de la música de videojuegos clásicos disfrutaría tener [la música] en su iPod ". [ 6 ] Allgame señaló un cambio en la jugabilidad cerca del final del juego; después del quinto nivel, los jugadores deben navegar por un laberinto llamado "Pozos de la Locura" que, si toman el camino equivocado, los envía de vuelta al principio. [ 10 ]
The Legendary Axe no se lanzó para el servicio Virtual Console de Wii , y Lucas Thomas de IGN lo clasificó como el tercer mejor en una lista de "Los 10 mejores títulos de TurboGrafx no lanzados" para el sistema. Dijo que le sorprendió descubrir que este juego no estaba en Virtual Console, dado que era uno de los títulos estrella de TurboGrafx-16 que se publicitó mucho cuando se lanzó. [ 25 ] La revista británica Retro Gamer , en un repaso a los videojuegos en enero de 1989, hizo una comparación similar del juego con Rastan , "con muchos espadazos y saltos de plataformas". El crítico dijo que la popularidad de The Legendary Axe en Japón fue lo que hizo que se lanzara como título de lanzamiento de TurboGrafx-16 en Norteamérica. [ 26 ]
Referencias
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- ↑ Manual de instrucciones , pág. 1.
- 1 2 Manual de instrucciones , pág. 3.
- 1 2 3 4 5 6 Nauert, Donn (septiembre de 1989). " El hacha legendaria ". Electronic Gaming Monthly . N.° 3. Lombard, IL : Sendai Publications. págs. 62–63 . ISSN 1058-918X . OCLC 23857173 .
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- ↑ Burton, Richard (diciembre de 2010). "De vuelta a los ochenta". Retro Gamer (84). Bournemouth : Imagine Publishing : 22. ISSN 1742-3155 . OCLC 489477015 .
- Manual del Hacha Legendaria . Wood Dale, IL : NEC . 1989. TGM013789150M.
Enlaces externos
- Introducción a los videojuegos hardcore: El hacha legendaria
- Reseña de HonestGamers.com
- Reseña de Defunctgames.com
- videojuegos de 1988
- Juegos de Aicom
- videojuegos de fantasía
- Juegos de plataformas
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos TurboGrafx-16
- Juegos exclusivos para TurboGrafx-16
- Juegos de Victor Entertainment
- Videojuegos sobre sectas
- Videojuegos anotados por Jun Chikuma
- Videojuegos desarrollados en Japón