El juego de cartas de la revista Mad es un juego de cartas de descarte producido por Parker Brothers en 1979. Todas las cartas del juego muestran a Alfred E. Neuman . Es similar a juegos como Crazy Eights y Uno , donde el objetivo del jugador es deshacerse de todas sus cartas.
Reglas y mecánica de juego
El juego de cartas de la revista Mad es un juego para dos a seis jugadores. [ 1 ] El juego comienza con el repartidor barajando la baraja, repartiendo cartas a cada jugador y creando el mazo de robo. Se toma una carta de la baraja y se coloca en la pila de descarte para comenzar el juego, y el juego comienza en sentido contrario a las agujas del reloj desde el repartidor. Un jugador puede jugar su carta en la pila de descarte si tiene el mismo número, color, imagen o mensaje que la carta boca arriba. Los comodines se pueden jugar en cualquier carta. Si un jugador no puede, o decide no jugar, toma la primera carta de la baraja y la agrega a su mano. Si puede jugar la carta que robó, puede hacerlo. Gana la primera persona que pierde todas sus cartas.
Tarjetas
El juego tiene 76 cartas, tanto numeradas como especiales. Hay cuatro palos, cada uno con un color: verde, amarillo, rojo y azul. En ellas aparece Alfred E. Neuman vistiendo un traje de ocio, un traje espacial, un mono y una armadura, respectivamente. Cada palo tiene dos conjuntos de cartas numeradas del 1 al 6. Las demás cartas incluidas son:
Cartas de "¿Hacia dónde?": El jugador elige la dirección del juego, manteniéndose en la misma o yendo en la dirección opuesta. Hay dos cartas de cada color.
Roba 1 carta de "Vagabundos": obliga a los oponentes del jugador a robar una carta, por turno. Hay una de cada color.
Darle dos cartas a alguien (de tu mano): El jugador le da a un oponente dos cartas de su mano. Hay una de cada color.
Cartas comodín: El jugador puede jugar esta carta sin importar la carta visible, y puede elegir el color que debe jugar el siguiente jugador. Hay cuatro comodines. También hay cartas comodín con instrucciones adicionales, que el jugador puede seguir o ignorar, y simplemente usar como comodín. Las cartas comodín con instrucciones (conocidas como comodines y/o comodines) son:
- ¡Salvaje y Lanudo! cartas: El jugador elige a un oponente para robar tres cartas.
- Intercambia tu mano con cualquier persona - El jugador puede intercambiar su mano con un oponente.
- ¿Qué me preocupa? ¡Preocúpate tú! cartas: además de la función de comodín, esta carta tiene dos usos. Esta es la única carta que se puede jugar cuando no es el turno del jugador. Se puede usar para anular una carta de Intercambia tu mano con cualquier oponente. Si el jugador es objetivo, puede jugar esta carta, elegir el color y no tener que intercambiar su mano. También se puede usar para revertir el efecto de cualquier otra carta especial. Por ejemplo, si el jugador es objetivo de una Dale dos cartas a alguien, puede jugar esta carta y darle dos cartas de su propia mano a ese oponente.
Comodín: El juego incluye un comodín que puede usarse como tal. Sin embargo, si al jugador le quedan entre 1 y 3 cartas en la mano, puede finalizar la partida. Todos suman los puntos de sus cartas y gana quien tenga menos puntos. Los puntos se calculan según el valor nominal de las cartas, o 5 si son comodines.
El juego también incluye cuatro cartas en blanco, que el usuario debe retirar inmediatamente y utilizar como baldosas o posavasos.
Liberar
El juego se anunció por primera vez en la revista Mad en su número de diciembre de 1980, junto con el juego de mesa The Mad Magazine Board Game . El anuncio decía a los lectores: "Si tu racha de derrotas se está convirtiendo en una forma de vida, ¡estás de suerte!". [ 2 ] Parker Brothers publicó The Mad Magazine Card Game en 1980 como juego complementario del juego de mesa The Mad Magazine Game , y presentó ilustraciones de Jack Davis . [ 3 ] La publicación del juego de cartas se atribuyó al éxito del juego de mesa. [ 4 ]
Recepción
El juego tiene una calificación de 5.8 sobre 10 basada en 399 calificaciones en BoardGameGeek . [ 5 ]
Referencias
- ↑ Sackson, Sid (1982) [1969]. A Gamut of Games (2.ª ed.). Nueva York: Pantheon Books . pág. 216. ISBN 0-394-71115-7. Recuperado el 10 de junio de 2024 – a través de Internet Archive .
- ↑ Anuncio del juego de cartas de la revista Mad. Mad , diciembre de 1980, pág. 1
- ↑ "Juego de cartas de la revista Mad" . Mad . N.° 105. Julio de 1995. pág. 34. Recuperado el 10 de junio de 2024 a través de Internet Archive .
- ↑ "Una cacería de animales de caza mayor en Urbandale lleva a los niños a Parker Brothers" . Des Moines Tribune . 1 de diciembre de 1980, pág. 216. Archivado del original el 10 de junio de 2024. Consultado el 10 de junio de 2024 a través de Newspapers.com .
- ↑ "Juego de cartas de la revista Mad" . BoardGameGeek . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
Véase también
- Juegos de cartas introducidos en 1979
- Juegos de Parker Brothers