Articulo de referencia

El secreto de la mantícora

El secreto de la Mantícora (2005) es la segunda novela de la trilogía GameWorld del autor de fantasía indio Samit Basu . Personajes Myrdak, de la casa de Aegos, un guerrero ravi...

El secreto de la Mantícora (2005) es la segunda novela dela trilogía GameWorld del autor de fantasía indio Samit Basu .

Personajes

  • Myrdak, de la casa de Aegos, un guerrero ravio.
  • Peori, de la casa de Hanash, un guerrero ravio, sabio y fuerte, un erudito y también un guerrero.
  • A Behrim, veterano de la gran guerra, se le asignó la tarea de matar a Danh Gem renacido, destruir a los señores rakshas y restaurar así el honor de los ravians.

Resumen de la trama

El libro comienza mostrando el regreso de los ravians al mundo, al que ahora llaman Obiyalis. Los vamans leales a los ravians (llamados la unión rebelde de trabajadores marginales) y Manticore abren el portal ravian a este mundo. Tres campeones de los ravians, Myrdak, Peori y Behrim, matan rápidamente a los vamans para asegurarse de que no haya traidores que informen al mundo del regreso de los ravians.

Mientras tanto, en la recién construida torre oscura de Izakar, Kirin se enfrenta a problemas. La mayoría de su consejo de rakshases está emitiendo órdenes locas en su nombre, mientras que lo único que él quería era detener la guerra. Aciram advierte a Kirin del regreso de los ravians y su plan de apoderarse de la Tierra. Parece que ahora son más peligrosos para los humanos que para el señor oscuro. Nasud, un primo de Kirin, se cansa de los esfuerzos de paz de Kirin y declara una lucha de parentesco. Kirin lo mata con un rayo.

Mientras tanto, en Kol, una sociedad secreta de cambiaformas, llamada el Consejo del Arcoíris, se prepara para luchar contra los enemigos que controlan la mente y amenazan la historia. Muchos gremios de héroes y villanos se forman en Kol a raíz de la ascensión de Kirin como señor oscuro. Arathognan (o Thog el bárbaro) fue uno de ellos. En uno de estos encuentros, Thog mata a cuatro jaykinis que intentaban comerse a los niños. Sin embargo, se da cuenta de que lo está siguiendo una misteriosa niña, que más tarde se revela que es Peori.

Asvin y Maya se han enamorado. Maya ahora tiene dudas sobre Kirin, quien era su ex mejor amiga. Sin embargo, Asvin está ansioso por luchar contra las hordas del señor oscuro y todavía cree que los Ravian son héroes nobles que salvarían a la humanidad.

Red, la cambiaformas, es parte del consejo del arcoíris. Había nombrado dos voces en su cabeza y nunca pudo decidirse sobre nada. También se revela aquí que el corazón de Kol y los siete espejos de los héroes fueron creados en realidad por los cambiaformas, aunque antes se los habían atribuido al señor Simoqin.

Los ravians Myrdak y Peori atacan el palacio de Kol una noche con la intención de secuestrar a Maya y usarla para deshacerse de Kirin. Encuentran la Daga de Plata y luchan con los cambiaformas, pero finalmente logran escapar con Maya. Asvin y Red (disfrazados de Rukmini) la siguen hasta el gran bosque de Vrihataranya. Red se enamora de Asvin en el camino (aunque esto puede deberse al alter ego Rukmini que había nombrado en su mente).

Mientras tanto, Behrim, cuya tarea era asesinar al señor oscuro, se sorprende al enterarse de que el señor oscuro es en realidad Kirin. En un intento de hablar con Kirin, los rakshases lo detectan, pero apenas logra escapar. Sin embargo, los hombres lobo lo atrapan y casi lo matan. Se cura dentro de la torre oscura, donde le dice a Kirin que su destino es convertirse en un gran líder de los ravians.

Peori visita a Ararthogorn y le revela que es descendiente de los reyes de Kol. Le señala que tenía el amuleto que lo demostraba. Le contó de la existencia de una tercera profecía de Simoqin, según la cual cuando el señor oscuro se levantara, el verdadero rey de Kol regresaría y con sus manos derribaría a los poderes malignos que gobernaban Kol. Lo convence de asesinar a Lady Temat. Thog intenta infiltrarse en el laberinto, pero es atrapado fácilmente.

Mientras tanto, Maya ha conseguido escapar de Myrdak y se pierde en el bosque. Allí se encuentra con unos hombrecillos gordos, de los que inicialmente sospechó que eran peligrosos, pero que resultaron ser inofensivos. Llegan al templo de la Estrella Negra, donde Myrdak la captura.

Myrdak desafía al señor oscuro Kirin a un duelo, sabiendo que vendría a rescatar a la chica que amaba.

Kirin busca el consejo de Behrim, quien afirma rotundamente que no podría ser derrotado en un duelo abierto ya que era el guerrero raviano más grande con vida. Behrim sugiere que vayan a Asroye y busquen ayuda del consejo raviano. Kirin acepta esto y se va en un dragón junto con Behrim, ignorando las súplicas de Aciram. Tan pronto como Kirin se va, Aciram, quien probablemente aspiraba al trono de Danh-Gem, adopta el rostro de Kirin.

Los Rakshases en el bosque atacan a Myrdak y Maya logra escapar de la mantícora. Se refugia en Vanarpuri pero Myrdak la encuentra. Escapa de nuevo con la ayuda de Djongli y llega a un lugar peculiar custodiado por caballeros de Ventelot, llamado el Desolado Gard. Myrdak finalmente alcanza a Maya y le dice que era un portal ravian, y el nundu daría su sangre para activarlo. Maya luego se encuentra con el unwaba, quien le cuenta sobre los dioses jugando con este mundo. Myrdak se va para su duelo con Kirin.

Kirin y Behrim llegan al puesto avanzado ravian de Epsai, solo para encontrarlo desierto. Behrim se da cuenta de que Myrdak y Peori son traidores al consejo y los ravians aún no han regresado en gran número. Ambos se sienten muy cansados ​​y quieren jugar con unos hombrecitos gordos aparentemente inofensivos. Sin embargo, estas criaturas resultan ser monstruos, que solo comen ravian. Behrim es devorado por ellos, pero Kirin es salvado por Qianzai, madre de dragones. Se revela que estas criaturas son la respuesta de este mundo a la llegada de los ravians. Luego va al duelo.

Mientras tanto, en Kol, Peori se ha infiltrado con éxito en el laberinto, pero se encuentra con algunos minotauros. Los subestima y uno de ellos la hiere. La Daga aparece y le dice que tienen algunas cuentas que saldar. Peori levanta el cristal astillado para matar a la daga, pero Steel-bunz, que era lo suficientemente pequeño como para no parecer peligroso, la mordió por detrás. Esta distracción momentánea le permitió a la Daga arrojar su daga y matarla.

Asvin es guiado por un pájaro de fuego hasta el templo de la estrella negra. Red lo vigila. Cuando es atacado por la mantícora, lo transforma en rana.

El duelo de Kirin con Myrdak, que duró muchas horas, resultó en que Myrdak obtuviera la ventaja, a pesar de que Kirin estaba armado con su cuchillo de sombra y sus poderes de rakshas. Después de un tiempo, Asvin aparece. Inicialmente decide luchar contra Kirin ya que era el hijo de Danh Gem, sin embargo, se dio cuenta de que Myrdak solo estaba interesado en obtener su armadura y se volvió contra él. Myrdak giró su espada en un borrón y le cortó la cabeza. El duelo continuó.

Myrdak empuja a Kirin a un duelo en estado de trance, en el que Kirin no tenía experiencia alguna. Gana el duelo en trance, pero cuando emerge de nuevo al mundo real con la intención de derribar a Kirin, el cambiaformas Red lo mata con su propia espada.

Elementos del tema

El libro es similar a su precuela y al primer libro de la serie en términos del estilo de escritura y la exploración temática realizada. Los elementos temáticos emergentes incluyen la distinción entre el bien y el mal, la subjetividad de la historia y la animosidad entre razas, por nombrar algunos. Hay muchas referencias culturales, que van desde las de The Beatles , hasta Star Wars y los juegos tradicionales que juegan los niños en Bengala . El universo creado por el autor abarca elementos de la mitología india con los de otras mitologías. El entorno resultante y los personajes se suman al elemento de humor de la serie.

Referencias

  • Prólogo: El secreto de la mantícora
  • Reseña en TimeOut Mumbai
  • Reseña en DNA India
  • Reseña en Deccan Herald
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