Articulo de referencia

Compañía Informática Popular

People's Computer Company (PCC) fue una organización, un boletín informativo (el People's Computer Company Newsletter ) y, posteriormente, una publicación semiperiódica llamada ...

People's Computer Company (PCC) fue una organización, un boletín informativo (el People's Computer Company Newsletter ) y, posteriormente, una publicación semiperiódica llamada Dragonsmoke . PCC fue fundada y producida por Dennis Allison , Bob Albrecht y George Firedrake en Menlo Park, California, a principios de la década de 1970.

El primer boletín informativo, publicado en octubre de 1972, [ 1 ] se anunció con la siguiente introducción:

Las computadoras se usan principalmente en contra de las personas en lugar de para las personas; se usan para controlar a las personas en lugar de para liberarlas ; es hora de cambiar todo eso: necesitamos una... Compañía de Computadoras del Pueblo.

Se publicaba bimestralmente. [ 2 ] El nombre fue elegido en referencia al grupo de rock de Janis Joplin , Big Brother and the Holding Company . [ 1 ] El boletín dejó de publicarse en 1981. [ 2 ]

Historia

PCC fue una de las primeras organizaciones en reconocer el potencial de Tiny BASIC en el incipiente campo de la informática personal cuando publicó la especificación de diseño de ese lenguaje en su boletín informativo. Esto finalmente condujo al diseño de un intérprete que se publicó en una publicación, que ellos llamaron Dr. Dobb's Journal of Tiny BASIC Calisthenics and Orthodontia , dedicada a Tiny BASIC. El título del boletín se cambió a Dr. Dobb's Journal of Computer Calisthenics & Orthodontia para el segundo número; la reacción popular a esto finalmente dio lugar a la revista de informática de larga trayectoria Dr. Dobb's Journal (DDJ) [ 3 ] que continuó publicándose hasta 2009.

PCC fue una de las primeras organizaciones en reconocer y promover activamente el juego como una forma legítima de aprendizaje . Publicó, posiblemente, los primeros bestsellers en la literatura sobre microcomputadoras: My Computer Likes Me When I Speak BASIC [ 4 ] y What to Do After You Hit Return . La compañía fue una de las primeras defensoras del software sin derechos de autor y publicó gran parte de él en los libros mencionados, en DDJ y en otra revista. Esta revista originalmente compartía el nombre de la compañía, pero evolucionó y posteriormente pasó a llamarse Recreational Computing . Se centraba en publicar listados de código, principalmente para juegos , que los usuarios podían escribir manualmente en sus computadoras personales de modelos antiguos (y algunas caseras) . Dado que el código no tenía derechos de autor, los autores eran libres de estudiarlo, adaptarlo, reescribirlo y desarrollarlo. Lo mismo ocurría con el código más orientado a sistemas publicado en DDJ. Esta práctica sin derechos de autor supuso un impulso significativo para el creciente conjunto de software y aplicaciones para microcomputadoras, así como para la base general de conocimientos y el desarrollo de las mejores prácticas en la joven industria.

PCC también impulsó las actividades de su organización filial, ComputerTown USA! Esto formalizó el activismo de larga data de PCC en torno a la alfabetización informática general . En una época en que muchas computadoras aún se guardaban en salas blancas , PCC las llevaba a bibliotecas, escuelas primarias y comunidades de personas mayores. Sus actividades fomentaban la exploración práctica y la experimentación. El lenguaje de programación Logo y los gráficos de tortugas brindaron a algunos usuarios su primera experiencia controlando algo en una pantalla de computadora. El personal de PCC percibía comúnmente la fobia a las computadoras como una barrera para el aprendizaje en un número significativo de usuarios, incluso en una gran mayoría de algunas poblaciones durante esos primeros años. El departamento de Asuntos Comunitarios de Apple Computer utilizó ComputerTown USA! para desarrollar planes de estudio y realizar capacitaciones intensivas para las organizaciones sin fines de lucro que recibían subvenciones de hardware y software de Apple.

Como una de sus principales contribuciones filosóficas, People's Computer Company reconoció en la informática personal un gran potencial para el empoderamiento individual y el progreso social. Comprendió que las PC podían brindar las mismas ventajas a quienes se veían limitados por la raza, la clase social y las circunstancias, que a quienes gozaban de mayores ventajas. Creía que un espacio digital común podría propiciar una mayor interacción entre personas de diversos grupos sociales. Apoyó los primeros modelos de interconexión de computadoras personales mediante líneas telefónicas .

La historia de PCC y su papel en la evolución de la computadora personal se describió en el libro de Steven Levy , Hackers: Heroes of the Computer Revolution . [ 5 ] En el libro de Levy, se examinan algunos de los valores y la ética de los fundadores de PCC, en particular la ética común entre los miembros de la comunidad hacker.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Levy, Steven (2010). «Capítulo 8: La revuelta en 2100». Hackers: Héroes de la revolución informática (  edición del 25.º aniversario). Sebastopol, CA, EE. UU.: O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-449-38839-3.
  2. 1 2 People's Computer Company; People's Computers; Recreational Computing . CHM . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  3. ^ Swaine, Michael (enero de 2006). "Diario del Dr. Dobb @ 30" . Diario del Dr. Dobb . vol. 31, núm. 1. pág. 18. #380 . Consultado el 14 de enero de 2020 .   
  4. "A mi ordenador le gusto... - Dalby Datormuseum" . www.datormuseum.se . Archivado del original el 15 de febrero de 2018.
  5. Levy, Steven (1984). Hackers: Héroes de la revolución informática (1.ª ed.). Anchor Press / Doubleday . ISBN  0-385-19195-2.
  • El hogar de la historia de Peoples Computer Company.
  • Las páginas de exalumnos de PCC
  • Colección digital de publicaciones de People's Computer Company