Articulo de referencia

El Reino de Yolmi

El Reino de Yolmi es un juego de rol publicado por West Coast Games en 1977. Descripción El Reino de Yolmi es un sistema de ciencia ficción con reglas de clase y nivel que abarc...

El Reino de Yolmi es un juego de rol publicado por West Coast Games en 1977.

Descripción

El Reino de Yolmi es un sistema de ciencia ficción con reglas de clase y nivel que abarca personajes humanos en una Tierra futura (soldados, cíborgs, científicos y psíquicos), sus habilidades, experiencia, equipo, etc. [ 1 ] El combate incluye tanto armamento futurista como lucha sin armas. [ 1 ] El material de trasfondo abarca viajes espaciales, comercio galáctico, razas alienígenas (incluidos los malvados Yolmi), más de 140 criaturas, además de estadísticas de naves estelares y reglas de combate. [ 1 ] La clase de personaje elegida determina qué habilidades están disponibles. [ 1 ] El juego incluye reglas de combate, equipo y cinco niveles de habilidades psiónicas. [ 1 ]

El Reino de Yolmi se desarrolla en una Tierra futura tras una gran catástrofe que volvió a los humanos más bárbaros y provocó mutaciones en los animales, mientras que los autómatas campan a sus anchas. [ 2 ] Un popular comentarista de noticias descubrió una forma de inmortalidad mediante drogas y fundó la secta religiosa conocida como los No Muertos de Yolmi (Cronk). [ 2 ]

Historial de publicación

El Reino de Yolmi fue diseñado por Ken Black y Marshall Rose , y publicado por West Coast Games en 1977 como un libro de 116 páginas. [ 1 ] El libro es de tamaño A4 y está cuidadosamente encuadernado en una carpeta de plástico con espiral. [ 2 ] La segunda edición fue publicada por Avant-Garde Simulations Perspectives (ASP) en 1978 como un libro de 180 páginas. [ 1 ]

Recepción

Don Turnbull reseñó El Reino de Yolmi en White Dwarf #10 (diciembre de 1978-enero de 1979), otorgándole una calificación de 2 sobre 10 y describiendo el juego como "en efecto, un D&D tecnológico ". [ 2 ] Se quejó del humor del juego: "Las reglas están plagadas de intentos de humor y lo que obviamente son 'chistes internos'. No me divirtió particularmente, pero otros lectores podrían encontrarlo más gracioso que yo". [ 2 ] Añadió: "Este intento de bromas ligeras me estropeó las reglas, aunque parecen ser completas y exhaustivas si se pueden soportar los intentos innecesarios de ingenio". [ 2 ] Turnbull sí señaló las similitudes con Gamma World , publicado en la misma época , y sugirió que "los seguidores de ese juego podrían encontrar algunas pistas útiles en Yolmi". [ 2 ]

Dana Holm reseñó The Realm of Yolmi en The Space Gamer No. 21. [ 3 ] Holm comentó que "Aparte de algunos detalles agradables que cualquier juego nuevo tendrá, mi impresión es que este juego es una parodia deliberada de Dungeons & Dragons ". [ 3 ]

Lawrence Schick opinaba que el sistema de clases y niveles derivaba de Dungeons & Dragons y comentó: «¡Qué título! - Reino de Yolmi - suena de maravilla, ¿verdad?» [ 1 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág.  307. ISBN 0-87975-653-5.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Turnbull, Don (diciembre de 1978 – enero de 1979). "Open Box". White Dwarf (reseña) (10). Games Workshop : 16.
  3. 1 2 Holm, Dana (enero-febrero de 1979). "El reino de Yolmi: una reseña". The Space Gamer (21). Metagaming : 22.