The Simoqin Prophecies (2004, Penguin India) es unanovela de fantasía en inglés escrita porel autor indio Samit Basu , y es la primera novela de la trilogía GameWorld. También se ha publicado en sueco , alemán y español .
Otras novelas de la Trilogía Gameworld son El secreto de la Mantícora (2005) y Las revelaciones de Unwaba (2007).
En la superficie, sin tener en cuenta las alusiones, los textos revisionistas y las parodias, Las profecías de Simoqin es una mezcla heterogénea de fantasía oriental y occidental que presenta un enorme bestiario de criaturas de tradiciones míticas de todo el mundo, tanto antiguas como modernas: vanars , dragones, mantícoras , rakshases y varios otros, a menudo con giros interesantes. [ cita requerida ]
La historia gira en torno a dos profecías hechas antes de una gran guerra dos siglos antes de que ocurrieran los acontecimientos del libro, una predijo el regreso de los grandes rakshas Danh-Gem, y la otra reveló que un héroe también se levantaría para desafiar a los rakshas renacidos.
A medida que se acerca el día del ascenso de Danh-Gem y el héroe elegido es enviado a una misión, otro joven se entera de las cosas terribles que debe hacer en secreto y las difíciles decisiones que debe tomar para salvar al mundo de los rakshas.
Resumen de la trama
La historia comienza en el año esperado del regreso del raksha Danh-Gem. Asvin, príncipe de Avranti, es enviado a un Aswamedh, un viaje que se supone le traerá fama y gloria. Pero tan pronto como llega al bosque, sus guardias se vuelven contra él y le dicen que será ejecutado al atardecer. Esto está de acuerdo con las leyes de una hermandad secreta, que garantizaba que todos los príncipes jóvenes de Avranti que estaban demasiado ansiosos por la gloria serían tratados de esta manera. Sin embargo, es rescatado por la Daga de Plata y sus hombres, por orden del Jefe Civil de Kol, que quería que él fuera el héroe profetizado.
En Kol, el Jefe Civil está muy preocupado por la repentina aparición de los danavs de Imokoi junto con sus primos asur de la ciudad. También los skuans bajo su señor Bjorkun están planeando algo. Se han visto mantícoras en el bosque. Más tarde se revela que se trata de un complot para traer de vuelta a Danh Gem, instigado por Bjorkun y Bali, a los que más tarde se unieron el rey asur Leer y Omar de Artaxerxeia. Este grupo se llama la Hermandad secreta de la Renovación, dedicada a traer de vuelta a Danh-Gem.
Los hechiceros se dan cuenta de que los niveles mágicos en todo el mundo están aumentando. Maya, una poderosa hechicera, descubre que su mejor amigo Kirin es de hecho un ravian. Kirin mismo había descubierto este hecho hace poco tiempo y recuerda que en realidad tiene más de doscientos años. Recuerda sus recuerdos de sus primeros días cuando vivía en el bosque con una banda errante de guerreros ravian. Luego recuerda el día en que los ravian habían partido del mundo. De alguna manera se convirtió en piedra en ese momento y no recordaba nada hasta que Spikes, un pashan como ningún otro, hizo que despertara. Este es un gran misterio que Maya está decidida a resolver.
Bali está convencido de que los pashans son la clave para el regreso de Danh-Gem después de enterarse del secreto del nacimiento de los pashans de las cigüeñas. Intenta robar libros llamados Intraducibles de la biblioteca de Enki, ya que fueron escritos por Danh-Gem y seguramente contienen información sobre cómo traer de vuelta a los rakshas. Tiene éxito, y casi secuestra a Maya también, pero Maya escapa prendiendo fuego a su cola. Los trolls de nieve bajo las órdenes de Bjorkun intentan secuestrar al pashan Yarni, pero fallan. Muchos, incluido el señor vanar Bali, están buscando a Spikes.
El Jefe Civil envía a Asvin a estudiar con Mantric, el mejor de los hechiceros Koli, que ahora estaba de vacaciones en la isla de Bolvudis. Lo acompañan Maya, Kirin, Spikes, la Daga (bajo el nombre de Amloki), una centaura llamada Perla Roja y un vaman Gaam. Durante este viaje son atacados por un nundu. También conocen a Sir Cyr, que parecía ser un inofensivo caballero de Ventelot.
Kirin descubre un libro en la biblioteca de Kol que está lleno de magia y supuestamente fue escrito por Narak. Este libro le habla y le revela que su tarea era matar a Danh Gem cuando se levante de nuevo, pero hasta entonces, tendría que trabajar con los seguidores de Danh-Gem. El libro lo convence de dejar a los demás ya que traerá peligro para ellos. Kirin se va con Spikes. Perla Roja lo sigue. Bali alcanza a Kirin mientras sigue el rastro con Spikes. Durante el enfrentamiento, Bali mata a Perla Roja por detrás. Kirin está furioso pero recuerda lo que decía el libro y permanece en silencio. Por lo tanto, se une a la Hermandad de la Renovación fingiendo ser un Karisman. Kirin traduce los Intraducibles que Bali había robado anteriormente. Menciona cinco objetos que deben reunirse para el regreso de Danh-Gem. Kirin roba la Lágrima del cielo de Avranti y el Guantelete de Tatsu.
Asvin emprende una serie de misiones, en las que gana renombre y numerosos objetos mágicos. Las dos más notables fueron su visita al rakshasi Akarat, que le valió el anillo de Akarat y la espada de Raka, y su viaje a través de la pirámide de Elaken para conseguir la armadura del hombre escorpión.
El día del surgimiento de Danh Gem, la hermandad se reúne en el círculo de Imokoi y establece las cinco cosas necesarias. Todos, excepto Kirin, se convierten en piedra. Danh Gem se materializa como un fantasma. Kirin intenta matarlo, pero no puede porque no está en forma material. Danh Gem le revela, con un estilo que recuerda a Star Wars, que en realidad es el padre de Kirin.
Kirin comprende que se le ofrece una elección entre convertirse en un señor oscuro e intentar arreglar las cosas en este mundo o dejar que la Hermandad cause estragos iniciando la guerra. Kirin elige la primera opción, ya que decide que la segunda es demasiado heroica. Asciende al trono como Señor Oscuro.