Articulo de referencia

El aumento

The Surge es unvideojuego de rol y acción de 2017 desarrollado por Deck13 Interactive y publicado por Focus Home Interactive . El juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y X...

The Surge es unvideojuego de rol y acción de 2017 desarrollado por Deck13 Interactive y publicado por Focus Home Interactive . El juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 16 de mayo de 2017, mientras que una versión para Amazon Luna se lanzó el 20 de octubre de 2020.

The Surge se considera el sucesor espiritual del anterior juego de rol de acción Lords of the Fallen de Deck13 Interactive , con el que comparte muchas características de juego. Deck13 Interactive describió el juego como inspirado en Rise of the Robots [ 2 ] y la serie Dark Souls . [ 3 ]

Jugabilidad

The Surge está diseñado al estilo de los desafiantes juegos de rol de la saga Dark Souls . La mecánica de juego consiste en usar un exoesqueleto para combatir a los enemigos. Según el desarrollador, el exoesqueleto se puede personalizar mediante mejoras modulares. El sistema de combate permite atacar diferentes partes del cuerpo de los enemigos y ejecutar remates que a menudo terminan en desmembramiento a cámara lenta .

Trama

El juego se desarrolla en un futuro distópico donde la humanidad ha agotado los recursos del planeta , lo que ha provocado una sobrecarga de los servicios sociales y enfermedades ambientales. Según los desarrolladores, el juego ofrece una visión sombría del futuro, donde la evolución de la tecnología en relación con la sociedad y el medio ambiente ha conducido a una era de decadencia para la humanidad. La proliferación de drones y robots de trabajo ha generado desempleo masivo, obligando a los humanos a recurrir a implantes cibernéticos y plataformas motorizadas para competir con una fuerza mucho más eficiente.

El jugador controla a Warren, un nuevo empleado que, en su primer día de trabajo, viaja en un tren bala rumbo a la sede de CREO, uno de los mayores conglomerados tecnológicos que dominan el mundo, reconocido por sus revolucionarios avances en multitud de campos, desde objetos cotidianos hasta exoesqueletos avanzados. Sin embargo, su actividad más relevante es el "Proyecto reSOLVE", ideado por su fundador, Jonah Guttenberg, que consiste en una compleja fórmula química dispersada mediante cohetes para regenerar gradualmente la atmósfera dañada de la Tierra y estimular el crecimiento de la flora en todo el mundo.

Tras elegir un robot inicial, Warren (usuario de silla de ruedas) se prepara para la implantación quirúrgica de un exoesqueleto CREO avanzado. Sin embargo, la intervención se complica cuando el sistema automatizado no logra sedarlo, injertando dolorosamente cada componente hasta que pierde el conocimiento durante la neurocirugía. Al despertar, Warren encuentra las instalaciones en ruinas, con drones atacando al personal y compañeros de trabajo presas de una sed de sangre descontrolada. Guiado por una ejecutiva conocida solo como "Sally", Warren se ve obligado a recorrer todo el complejo, hasta el Foro Ejecutivo, para averiguar qué sucedió exactamente.

A medida que el jugador recopila audioblogs, conoce a diferentes PNJ y explora las estructuras decadentes, se hace evidente que el Proyecto reSOLVE está funcionando, pero a un ritmo demasiado lento para garantizar la supervivencia de la humanidad, además de una toxicidad a largo plazo no especificada. Bajo presión, la junta directiva de CREO optó por acelerar el "Proyecto UTOPIA", que implicaba el uso a gran escala de nanobots para lograr el resultado deseado mucho más rápido, pero a costa de aniquilar al 95% de la raza humana tras su despliegue inicial. Tras abrirse paso a la fuerza hasta el Foro Ejecutivo y desactivar su cortafuegos, Warren descubre la verdad sobre la conspiración y CREO: mientras la junta directiva debatía si lanzar o no los cohetes de UTOPIA, sus nanobots adquirieron conciencia propia y, en un intento de autopreservación, crearon un fallo generalizado del sistema (la sobretensión epónima) que corrompió a todos los humanos y máquinas conectados a la red de CREO. La devastación destruyó las IA que gobernaban CREO (entre ellas, "Sally") y acabó con la vida de sus ejecutivos. Tras la muerte del último de ellos, el sistema automatizado autorizó el lanzamiento de UTOPIA.

Posteriormente, Warren avanza por la plataforma de lanzamiento de UTOPIA para detener el cohete, hasta que se enfrenta a una amalgama de las conciencias de los nanobots, el "Proceso Renegado". Tras su derrota, el jugador tiene ante sí dos finales diferentes:

  • Si se recupera un audiolibro crucial para la trama y se carga en la carga útil del cohete, los nanobots quedarán inactivos. Un escuadrón del Ejército de los Estados Unidos es enviado a investigar las instalaciones, ahora silenciosas, pero sucumbe rápidamente ante sus habitantes desquiciados y un Proceso Renegado que aún sigue activo. Ante el peligro, se emprenden nuevas acciones militares.
  • Si la carga útil se lanza intacta, los equipos de comunicación y radar de todo el mundo comenzarán a fallar rápidamente a medida que el Proceso Renegado los controle, condenando a la humanidad. Este final se considera canónico en The Surge 2 .

Independientemente de la elección del jugador, se reproduce un epílogo desde la perspectiva de Warren mientras sale lentamente de la estación de levitación magnética destrozada en la que llegó inicialmente, con su exoesqueleto gravemente dañado e inutilizado, y la imagen se funde a negro justo cuando está al alcance de su silla de ruedas.

Desarrollo

El desarrollo de The Surge comenzó en agosto de 2015. El primer arte conceptual y las primeras imágenes de jugabilidad pre-alfa se mostraron públicamente en marzo de 2016, antes de su lanzamiento en el sitio web alemán PC Games Hardware. El juego utiliza el motor FLEDGE, desarrollado desde cero por Deck13 Interactive para PlayStation 4 y Xbox One , e integra Nvidia GameWorks . El juego se lanzó el 16 de mayo de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One , y el 20 de octubre de 2020 para Amazon Luna . [ 4 ] [ 5 ]

Recepción

Según el agregador de reseñas Metacritic , The Surge recibió críticas "mixtas o promedio". [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

IGN afirmó: « The Surge aprovecha al máximo su detallado entorno de ciencia ficción y ofrece una experiencia atractiva a lo largo de su campaña de 30 a 40 horas, principalmente gracias a su inventario altamente personalizable y su sistema de combate increíblemente divertido. Puede que le cueste mantener la acción en movimiento y contar una historia sólida en medio del caos de la batalla, y su progresión de armas se estanca pronto, pero ofrece algunas ideas interesantes y brinda una nueva y sólida versión de un género conocido». [ 13 ] Por su parte, Game Informer declaró: «No me importó invertir más de 50 horas en el grind de The Surge . Me sentí poderoso en ocasiones y explorar cada pequeña área me recompensó con una buena recompensa. Simplemente se aferra demasiado a un enfoque unidimensional en cuanto a la construcción del mundo, los encuentros con enemigos y el diseño de niveles. Este es un género con una rica historia de asombrar a los jugadores, a veces por la apariencia de un jefe, e incluso por el diseño del mundo que habita. Nunca me deslumbró The Surge . Sentí que estaba luchando contra chatarra animada en un desguace». [ 11 ]

Continuación

El 8 de febrero de 2018 se anunció que una secuela estaba en desarrollo inicial para su lanzamiento en 2019. [ 16 ] [ 17 ] The Surge 2 se lanzó el 24 de septiembre de 2019 para PC, PS4 y Xbox One. [ 18 ]

Referencias

  1. ^ Eiser, Martin (17 de diciembre de 2015). "Luchando por el futuro: Jan Klose sobre The Surge" . Gamereactor . Archivado del original el 7 de septiembre de 2017. Recuperado el 17 de diciembre de 2015 .
  2. ^ Warman, Dylan (13 de mayo de 2017). "El tráiler de lanzamiento de The Surge se publicó antes de lo previsto" . OnlySP. Archivado del original el 25 de diciembre de 2019. Recuperado el 13 de mayo de 2017 .
  3. ^ Kollar, Philip (13 de junio de 2016). "Vea Dark Souls reimaginado como ciencia ficción en el último tráiler de The Surge" . Polygon . Archivado del original el 16 de junio de 2016. Recuperado el 13 de junio de 2016 .
  4. ^ Fischer, Tyler (17 de marzo de 2017). "The Surge se lanza para PS4, Xbox One y PC el 16 de mayo de 2017" . DualShockers . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  5. ^ Gartenberg, Chaim (2020-10-20). "Primeras impresiones del servicio de transmisión de juegos Luna de Amazon" . The Verge . Archivado del original el 18-12-2022 . Consultado el 19-12-2022 .
  6. ^ a b "El auge de las reseñas de PC" . Metacritic . Consultado el 15 de mayo de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. ^ a b "El auge de las reseñas de PlayStation 4" . Metacritic . Consultado el 15 de mayo de 2017 .
  8. ^ a b "El auge de las reseñas de Xbox One" . Metacritic . Consultado el 15 de mayo de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  9. ^ Porreca, Ray (16 de mayo de 2017). "Reseña: The Surge" . Destructoid . Archivado del original el 20 de mayo de 2017. Recuperado el 16 de mayo de 2017 .
  10. ^ Goroff, Michael (26 de mayo de 2017). "Reseña de The Surge" . Electronic Gaming Monthly . Archivado del original el 27 de mayo de 2017. Recuperado el 26 de mayo de 2017 .
  11. ^ a b Reiner, Andrew (15 de mayo de 2017). "A Mechanical Soul - The Surge - PlayStation 4" . Game Informer . Archivado del original el 18 de mayo de 2017. Recuperado el 15 de mayo de 2017 .
  12. ^ Starkey, Daniel (17 de mayo de 2017). "Reseña de The Surge" . GameSpot . Archivado del original el 8 de agosto de 2017. Recuperado el 17 de mayo de 2017 .
  13. ^ a b Ryan, John (15 de mayo de 2017). "The Surge Review" . IGN . Archivado del original el 1 de septiembre de 2017. Recuperado el 15 de mayo de 2017 .
  14. ^ Macgregor, Jody (16 de mayo de 2017). "Reseña de The Surge" . PC Gamer . Archivado del original el 19 de mayo de 2017. Recuperado el 16 de mayo de 2017 .
  15. ^ Kollar, Philip (15 de mayo de 2017). "Reseña de The Surge" . Polygon . Archivado del original el 29 de julio de 2017. Recuperado el 15 de mayo de 2017 .
  16. ^ Hall, Charlie (7 de febrero de 2018). "The Surge 2 llegará en 2019" . Polygon . Archivado del original el 9 de noviembre de 2020. Recuperado el 11 de febrero de 2018 .
  17. ^ Donnellan, Jimmy (7 de febrero de 2018). "Se anuncia The Surge 2, llegará a PS4, Xbox One y PC en 2019" . Cultured Vultures . Archivado del original el 30 de septiembre de 2020. Recuperado el 11 de febrero de 2018 .
  18. ^ Wales, Matt (04/06/2019). "The Surge 2 se estrena en septiembre" . Eurogamer . Archivado del original el 26/06/2019 . Consultado el 27/06/2019 .
  • Sitio web oficial
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