El Caballero Mago es una serie de novelas epistolares escritas porel autor de fantasía y ciencia ficción Gene Wolfe . Narra la historia de Able de Corazón Alto, un joven estadounidense transportado a un mundo mágico y envejecido sobrenaturalmente hasta la edad adulta. Able (que no es su nombre real, sino el que le dieron) se convierte en caballero y, debido a su conexión con los elementos mágicos y espirituales del mundo que lo rodea, pronto también es conocido como mago .
Al igual que muchos de los escritos de Wolfe, El caballero mago se caracteriza por un narrador en primera persona ; en este caso, alguien que relata los acontecimientos de forma fragmentaria, desordenada y con omisiones y conexiones que deben descifrarse posteriormente, aunque no se trata de un narrador poco fiable .
Los dos volúmenes de la serie son:
- El caballero
- El mago
Cosmología
La ambientación de la novela presenta elementos de la mitología nórdica , así como de la teología cristiana y algunas fuentes europeas, como el mito artúrico , e involucra un mundo de siete niveles que es separado, pero no completamente desconectado, del nuestro.
El reino al que llevan a Able se llama Celidon y se encuentra en el mundo intermedio, Mythgarthr . El mundo superior, Skai , es el dominio de los Overcyns, que son aproximadamente análogos a los Æsir de la mitología nórdica , y a quienes los habitantes de Mythgarthr deben lealtad. Allí también habitan unos gigantes terribles llamados "Los Gigantes del Invierno y la Noche Antigua", que son sus enemigos. Por encima de Skai se encuentra Kleos , que, al estar lejos de Mythgarthr, no se explica en detalle. Se presentan dos de sus habitantes: Parka, un ser muy parecido a una de las Nornas , y Michael, muy parecido al arcángel Miguel . Los Overcyns de Skai deben obediencia a quienes habitan en Kleos. El mundo más elevado es Elysion , y solo el Dios Altísimo vive allí.
Debajo de Mythgarthr se encuentra el mundo de Aelfrice , habitado principalmente por pequeños seres elementales llamados Aelf . Pertenecen a diversos clanes, como los Aelf de Fuego y los Aelf de Musgo, y fueron creados por la criatura colectiva Kulili, que aún reside en Aelfrice. Los Aelf rinden culto a los habitantes de Mythgarthr, a quienes llaman los "dioses antiguos", pero a menudo flaquean en su fidelidad, llegando incluso a engañar a los humanos para que los adoren. Debajo de Aelfrice se encuentra Muspel , un mundo de fuego y dragones . Por último, y en el nivel más bajo, está Niflheim , el mundo del Dios Más Bajo.
El tiempo transcurre más rápidamente a medida que uno asciende en los mundos; Able pasa breves periodos en Aelfrice y Muspel y, al regresar a Mythgarthr, descubre que han transcurrido semanas o meses; de manera similar, pasa décadas en Skai y, al regresar, encuentra que solo ha transcurrido una semana. Se da a entender que el tiempo se detiene por completo en Niflheim y transcurre infinitamente rápido en los Campos Elíseos.
Personajes
- El narrador, que se hace llamar Sir Able de Corazón Alto, desde el principio desea dos cosas: ser caballero y ganarse el amor de Disiri la Doncella Musgosa. Dice ser estadounidense y que su libro está escrito para su hermano Ben.
- Gylf es una criatura mágica con apariencia de perro, capaz de transformarse en una criatura aterradora, más grande que un caballo. Gylf habla ocasionalmente, pero rara vez, delante de alguien que no sea Sir Able; es un sabueso que perteneció al Padre Val y que cayó de Skai.
- Toug, un muchacho que Sir Able conoce al principio de sus viajes y que más tarde se convierte en su escudero, y después en caballero por derecho propio. Toug tiene una hermana, Ulfa, que vive en una aldea en el primer libro, pero que abandona su pueblo para buscar a Sir Able en el segundo.
- Garsecg es un personaje sobre el que existe mucha información contradictoria. Inicialmente, Garsecg parece ser un poderoso líder Aelf, pero finalmente se revela que también es un ser mitad humano, mitad dragón llamado Setr. Garsecg despierta en Sir Able el conocimiento del "poder del mar", lo que lo cura de una herida grave y, en ocasiones, le otorga fuerza y habilidades físicas sobrehumanas. Es a la vez amigo y enemigo de Sir Able, y tirano y protector de Aelfrice.
- Sir Ravd, el primer caballero que conoce Sir Able. Sir Able admira a Sir Ravd y adopta su creencia de que el honor, no el dinero, ni la armadura, ni los galardones, es lo que hace a un caballero. «Es el honor, Able. Un caballero es un hombre que vive con honor y muere con honor, porque le importa más su honor que su vida». [ 1 ]
- Disiri, la reina de los elfos de musgo. Se hace llamar la doncella de musgo. Tiene el poder de transformar a las personas y lo usa al principio de la historia para convertir a Sir Able de un niño en un hombre de enorme fuerza.
- Pouk, un marinero tuerto que se convierte en sirviente de Sir Able.
- Uri y Baki, dos elfos de fuego a quienes Sir Able aparece para rescatar de su esclavitud a manos de Garsecg/Setr. Afirman ser esclavos de Sir Able y con frecuencia lo ayudan e intentan seducirlo.
- Mani, un gato parlante. El antiguo familiar de una bruja. Mani es muy selectivo con las personas con las que habla.
- Svon, el escudero de Sir Ravd. Siente una aversión inmediata hacia Sir Able.
- Org, un ogro que se convierte en sirviente de Sir Able.
Sinopsis
A lo largo de El Caballero Mago , Sir Able se encuentra con extrañas y poderosas criaturas que le otorgan diversos dones. Disiri le concede el don de la virilidad repentina y una gran fuerza. Algunos elfos de la Tierra (Bodachan) le dan el perro mágico Gylf. Garsecg le otorga el poder de invocar las olas del océano para aumentar su fuerza y resistencia. Dos elfos de fuego, Baki y Uri, sirven a Sir Able tras jurarle lealtad.
El personaje de Able es el de un joven estadounidense de la época moderna que es capturado por los Aelf, quienes lo llevan a la tierra de Aelfrice y finalmente lo liberan en Mythgarthr. Sin embargo, no recuerda nada de su estancia en Aelfrice, aparentemente borrado por los Aelf. En Mythgarthr se enamora de Disiri, la reina de los Aelf del musgo, y haría cualquier cosa por estar con ella y que ella lo ame.
En el primer libro, Sir Able emprende una búsqueda para encontrar la espada Eterne, que Disiri dice que solo usaría un caballero digno de ella. Sir Able se encuentra con Sir Ravd, quien le enseña lo que significa ser un caballero, pero luego es asesinado por bandidos. Sir Able emprende un viaje por mar para reunirse con el señor de Sir Ravd, pero el barco es emboscado por bárbaros caníbales llamados Osterlings y Sir Able resulta herido. Los Aelf del mar llevan a Aelfrice para que se reúna con Garsecg, quien le enseña sobre el océano y le muestra cómo curarse.
Sir Able regresa a Mythgarthr, pero tiene dificultades para convencer a los caballeros del duque Marder de que él también es caballero. Tras una pelea en la que casi pierde la vida, acepta una misión caballeresca: defender un paso contra todo invasor hasta que la nieve lo cierre. De camino al paso, se une a un gato parlante llamado Mani y, posteriormente, a una expedición diplomática liderada por el barón Beel, quien lleva regalos a Gilling, rey de los Angrborn, los gigantes de Mythgarthr, en un intento por poner fin a la constante guerra entre los gigantes y el reino humano de Celidon.
Sir Able regresa al mundo de Aelfrice y encuentra la espada Eterne, que logra blandir. Con ella mata al dragón Grengarm, muriendo en el proceso (aunque esto no se aclara hasta bien entrado el segundo libro). Alvit, una valquiria, lo lleva al castillo del Padre Valiente en Skai, el reino sobre Mythgarthr (un claro paralelismo con el Valhalla nórdico ). Este es el final del primer libro.
El segundo libro, El Mago , comienza con Toug ayudando a la expedición diplomática del Barón Beel en la capital de los gigantes. Pronto reaparece Sir Able, montado en un joven unicornio que puede volar (aunque no tiene alas) y empuñando a Eterne. Sir Able ha pasado 20 años con el Padre Val luchando contra los gigantes, pero ahora ha regresado a Mythgarthr. En el mundo de los demás personajes humanos, solo ha transcurrido una semana. Sir Able ahora posee los poderes de un ser de Skai, pero no puede usarlos porque le prometió al Padre Val que no lo haría.
La expedición diplomática a Jotunland, la tierra de los gigantes, termina mal cuando el rey de los gigantes resulta herido de muerte durante un combate simulado. La hija del barón Beel, Idnn, se casa con el rey de los gigantes poco antes de su muerte y luego reclama el dominio sobre las gigantas de Jotunland. Con la ayuda de Sir Able, la expedición del barón Beel regresa al reino de los hombres, derrotando a numerosos gigantes en el camino.
Se libra otra guerra entre el ejército del rey Arnthor y el ejército de los caníbales Osterlings. Sir Able lucha y vence en un gran combate al campeón no muerto de Morcaine, la hermana del rey, y luego se le concede una audiencia con el monarca. Pronuncia un discurso que enfurece al rey, y es encarcelado durante más de un año. Abandona Mythgarthr y viaja con Lord Escan a Aelfrice y los mundos que se encuentran bajo ella.
Con la caída de Kingsdoom, la capital de Celidon, y los Osterlings casi victoriosos, Sir Able regresa con Lord Escan a Mythgarthr y su fuerza se une al ejército del rey en la Montaña Ardiente. Able convence al rey de que abandone la montaña para retirarse y reunir sus fuerzas. Después de reunir más tropas, se libra una batalla final contra los Osterlings. Sir Able ordena a los Aelf que acudan en su ayuda, y como él es un ser de Mythgarthr y un dios para los Aelf, estos obedecen. La batalla es ganada, y él abandona Mythgarthr para vivir con Disiri en la tierra de los Aelf Musgosos. El libro continúa diciendo en las últimas páginas que Michael (de Kleos) tiene una petición de su amo para que Sir Able sea su campeón, y también que Michael ha encontrado una manera de transportar el libro (escrito como una carta a Ben (el hermano de Sir Able)) de vuelta a América para que Ben pueda leerlo. Este es el final del segundo libro.
Información de publicación
Referencias
- novelas de fantasía estadounidenses
- Serie de novelas de fantasía
- Novelas de Gene Wolfe
- novelas de alta fantasía
- Libros de Tor Books
- Libros de Victor Gollancz Ltd.
- Serie de novelas estadounidenses
- Serie de novelas en inglés
