«The Zap Gun» es una novela de ciencia ficción de 1967 del escritor estadounidense Philip K. Dick . Se publicó por primera vez como la serie de dos partes «Project Plowshare» en la revista Worlds of Tomorrow entre 1965 y 1966, antes de que Pyramid Books la reeditara en rústica con su título actual. La novela surgió de un encargo con el título como prioridad, ideado por el editor de Pyramid, Don Bensen , y fue escrita en 1964 durante un período de intensa actividad en la carrera de Dick.
Ambientada en 2004, la novela narra la historia de dos bloques de poder rivales que mantienen en secreto una carrera armamentística ficticia, transformando supuestas armas en productos de consumo. Cuando esclavistas extraterrestres atacan la Tierra, los gobiernos deben recurrir a los diseñadores de armas rivales Lars Powderdry y Lilo Topchev para crear una defensa real. Sus esfuerzos culminan en un dispositivo empático que derrota a los invasores obligándolos a experimentar el sufrimiento que ellos mismos infligen.
La crítica ha interpretado «The Zap Gun» como una sátira del militarismo de la Guerra Fría , la cultura de consumo, el engaño institucional y la construcción de realidades políticas artificiales. Su uso del lenguaje burocrático, las imágenes propias de las tiras cómicas, los cambios de tono abruptos y la estructura narrativa inestable también se han analizado como características del método satírico de Dick. Las críticas han sido dispares: algunos críticos elogiaron la inventiva, las observaciones políticas y el humor de la novela, mientras que otros la consideraron desorganizada, excesivamente extensa o menos lograda que las mejores obras de Dick.
Antecedentes y publicación
Los orígenes de The Zap Gun se remontan en parte a la práctica de Pyramid Books de encargar obras basándose primero en el título. En una carta de 1963, el editor de Pyramid, DR Bensen, escribió que las editoriales de libros de bolsillo solían preferir títulos que se reconocieran inmediatamente como ciencia ficción y que, en ocasiones, respondía ideando títulos antes de sugerir libros que se ajustaran a ellos. Citó Space Opera y The Zap Gun como ejemplos, asociando este último con una novela propuesta sobre la industria armamentística del siglo XXI. [ 1 ] La Enciclopedia de la Ciencia Ficción informa que Bensen recordó posteriormente haber encargado a Jack Vance y a Philip K. Dick que escribieran novelas correspondientes a los dos títulos, respectivamente. [ 2 ] [ 3 ]
La novela fue escrita en 1964, aunque el biógrafo de Dick, Lawrence Sutin, fecha su composición más específicamente entre marzo y abril, cuando Dick también escribía La penúltima verdad . [ 3 ] [ 4 ] Sutin sitúa ambas novelas dentro de un período de producción inusualmente rápida, llevada a cabo bajo presión financiera. Afirma que Dick las escribió con la ayuda de anfetaminas durante la ruptura definitiva de su matrimonio con Anne Dick, y recoge la afirmación de Dick de que produjo aproximadamente 1200 páginas en tres semanas durante este período. [ 3 ]
La novela apareció por primera vez con el título Proyecto Plowshare como una serie de dos partes en Mundos del Mañana . La primera entrega apareció en noviembre de 1965, seguida de la entrega final en enero de 1966. [ 5 ] [ 6 ] Ambos números fueron editados por Frederik Pohl y publicados por Galaxy Publishing Corporation. [ 5 ] [ 6 ]
Pyramid Books publicó la novela en formato de libro como The Zap Gun en enero de 1967. [ 7 ] [ 8 ] Jack Gaughan creó la portada de la edición. [ 7 ] [ 4 ] Entre las ediciones posteriores en inglés se encuentran una edición de Panther publicada en 1975, una reedición de Bluejay en 1985 y una edición de Vintage en 2002. [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] Al reseñar la edición de Vintage, Aaron Parrett sugirió que la publicación de la obra de Dick por Vintage podría indicar un creciente reconocimiento de su complejidad literaria y su maestría. [ 11 ]
Trama
La novela se ambienta en 2004, dos años después de que los gobiernos de los dos principales bloques de poder mundiales pusieran fin en secreto a su carrera armamentística. Para el público, el Bloque Occidental y el Bloque Oriental siguen inmersos en una Guerra Fría continua. Bajo los Protocolos de Arado, ambos bandos anuncian armas cada vez más poderosas, mientras que en privado se aseguran de que los diseños no se desarrollen para uso militar. En cambio, los ingenieros los transforman, o «arados», en productos de consumo, juguetes, electrodomésticos y otras novedades. Solo los funcionarios de ambos gobiernos saben que la aparente competencia militar es en gran medida ficticia.
Lars Powderdry, conocido profesionalmente como el Sr. Lars, es el principal diseñador de armas de Wes-bloc. Su contraparte en Peep-East es Lilo Topchev. Ambos entran en estados de trance inducidos por drogas, durante los cuales crean bocetos que los ingenieros interpretan posteriormente como diseños de armas. Lars dirige una empresa con oficinas en Nueva York y París, esta última gestionada por su colega y amante, Maren Faine. Aunque es rico y goza de reconocimiento público, Lars está insatisfecho con su papel y teme entrar en trance sin haber creado ningún diseño. También está obsesionado con Lilo, a quien nunca ha conocido.
Surley G. Febbs, empleado de una caja de ahorros en Boise , es seleccionado como uno de los seis "consumidores promedio" (o concomodies) asignados a la Junta de Seguridad Nacional de la ONU-W. Febbs ve en este nombramiento una oportunidad para denunciar lo que considera corrupción gubernamental y para adquirir influencia política. Cuestiona las decisiones de los funcionarios militares y administrativos de la junta y, posteriormente, comienza a organizar a los demás concomodies de forma independiente.
El sistema Plowshare se convierte en un problema cuando aparecen satélites no identificados sobre la Tierra. Los funcionarios del bloque occidental no pueden determinar inicialmente si se trata de armas Peep-East u objetos extraterrestres. Nueva Orleans queda encerrada bajo un campo gris opaco y su población desaparece sin dejar rastro; posteriormente, se toman otras zonas pobladas. Los gobiernos finalmente descubren que los atacantes son traficantes de esclavos del sistema Sirio . Dado que ninguno de los bloques ha mantenido armas avanzadas funcionales, ambos gobiernos recurren a Lars y Lilo con la esperanza de que puedan desarrollar un diseño defensivo genuino.
Los dos diseñadores se ven obligados a colaborar a pesar de la desconfianza entre sus gobiernos. Durante su primer encuentro, Lilo intenta matar a Lars, pero continúan trabajando juntos mientras los ataques alienígenas se intensifican. Sus sesiones de trance no logran producir un arma útil. Lars también descubre que los diseños creados por ambos médiums aparecen en El hombre cefalópodo azul de Titán , un cómic animado del artista italiano Oral Giacomini. Por lo tanto, sus supuestos inventos no son creaciones independientes, y los funcionarios no pueden obtener un arma práctica simplemente intensificando sus procedimientos de trance habituales.
Tras el regreso de Lars a Nueva York con Lilo, Maren se entera de su relación y los confronta empuñando una pequeña pistola. Dispara contra Lilo, pero Maren resulta herida de muerte. Lars entra en un estado de fuga creyendo que Lilo ha muerto y posteriormente recupera la consciencia en Seattle. El general Nitz le informa que Lilo sobrevivió y que Maren falleció varias horas después del tiroteo. Lars regresa a Washington, donde las autoridades han comenzado a investigar a Ricardo Hastings, un anciano aparentemente senil que afirma haber participado en una futura guerra contra los traficantes de esclavos Sirius.
Hastings afirma que la humanidad derrotó a los alienígenas con un Generador de Distorsión Temporal y que la exposición prolongada al dispositivo lo transportó desde 2068 al pasado. Lilo entra en trance cerca de él, pero dibuja repetidamente lo que parece ser la estructura interna de un androide. Lars concluye inicialmente que Hastings es un ser artificial, aunque el análisis de una muestra de tejido la identifica como tejido humano de más de un siglo de antigüedad. Lars y Lilo aumentan entonces las dosis de sus drogas inductoras de trance y establecen contacto directo con Hastings.
Durante el trance, Hastings se identifica como una versión anciana de Vincent Klug, un diseñador de juguetes contemporáneo. Klug explica que la historia sobre la derrota de los extraterrestres con un arma temporal es falsa. Dado que proporcionar conocimiento del futuro alteraría los eventos que lo trajeron al pasado, solo puede guiar a Lars hacia algo que ya existe en 2004. A partir de las respuestas de Klug y una frase escrita durante el trance, Lars deduce que el objeto en cuestión es un laberinto de juguete cuyo prototipo fue construido para Klug por Pete Freid de Lanferman Associates.
El juguete contiene una pequeña criatura atrapada en un laberinto en constante cambio. Sus controles permiten al jugador aumentar o disminuir la dificultad de su escape, mientras que un circuito telepático de baja potencia hace que el jugador comparta su angustia. Lars propone aumentar la intensidad de esta conexión y modificar los controles para que el operador sea incapaz de separarse psicológicamente de la criatura atrapada. Lanferman Associates modifica y produce en masa el dispositivo, colocando copias donde los alienígenas las adquirirán junto con poblaciones humanas capturadas. La exposición al circuito empático reforzado provoca un colapso mental en los operadores alienígenas, y los satélites Sirius se retiran de la Tierra.
Tras la invasión, Lars vive con Lilo, pero sigue de luto por Maren. Piensa en suicidarse con tres pastillas de Formophane que le da Lilo, pero las escupe cuando ella le pide que consulte a Ol' Orville, un aparato doméstico telepático creado a partir de uno de sus diseños de armas anteriores. Lars decide quedarse con Lilo.
Mientras tanto, Febbs organiza a los otros cinco compañeros en un grupo político clandestino. Obtienen en secreto los componentes de un arma funcional y la reensamblan, tras lo cual Febbs la usa para asesinar a los otros cinco miembros. Luego llega un paquete que contiene una versión modificada del laberinto de Klug. Cuando Febbs lo activa, el dispositivo provoca que se identifique por completo con la criatura atrapada en su interior, dejándolo en un estado de abstinencia psicótica permanente. La novela termina cuando Don Packard, funcionario de KACH, completa su informe sobre Febbs y recibe otro paquete certificado.
Temas y análisis
La Guerra Fría y la cultura de consumo
La industria armamentística ficticia de la novela se ha interpretado como una parodia de la carrera armamentística de la Guerra Fría y de los supuestos políticos que la sustentaban. Brian Stableford y David Langford caracterizan la novela como una burla a la psicología de las fantasías de poder centradas en las armas, mientras que Gregg Rickman la sitúa entre las obras de Dick que tratan la Guerra Fría como un engaño fabricado. [ 12 ] [ 13 ] En estas interpretaciones, la competencia militar funciona no como una respuesta a un peligro externo, sino como un sistema mantenido por gobiernos cuya autoridad depende de la apariencia de un conflicto continuo. El acuerdo de reparto de tierras permite a cada bloque preservar las instituciones y los rituales públicos de una carrera armamentística una vez que su propósito militar ha desaparecido.
La transformación de supuestas armas en productos de consumo vincula la sátira política de la novela con su tratamiento de la cultura comercial. Adam Gopnik describe este proceso como característico de la inclinación de Dick por llevar las instituciones y suposiciones contemporáneas a extremos absurdos: los diseños de armas se convierten en juguetes, ceniceros y otros objetos comercializables, mientras que el entretenimiento y el consumo normalizan la violencia organizada. [ 14 ] Los propios diseñadores de armas ocupan un lugar de celebridad dentro de este sistema, produciendo imágenes valoradas menos por su utilidad práctica que por su efecto en el público. Aaron Parrett interpreta la novela como abiertamente antibelicista y sugiere que su tratamiento del militarismo podría reflejar la creciente participación de Estados Unidos en la guerra de Vietnam . [ 11 ]
Engaño y simulación institucional
El orden político de la novela depende de la cooperación entre instituciones que públicamente parecen separadas u opuestas. Parrett interpreta que sus corporaciones y agencias gubernamentales se han fusionado de hecho, con la producción comercial, la administración política y la propaganda militar funcionando como partes de un mismo sistema. [ 11 ] Describe esta disposición como un tratamiento posmoderno temprano de una idea distópica establecida, comparando la narrativa conspirativa accesible de la novela con la ficción posterior de Thomas Pynchon y David Foster Wallace . En la lectura de Parrett, el engaño no se limita a armas falsas, sino que moldea el empleo de los diseñadores, la fabricación de bienes de consumo, el funcionamiento de los medios de comunicación y la comprensión pública de la política internacional.
Lawrence Sutin compara The Zap Gun con The Penultimate Truth , observando que ambas novelas muestran gobiernos que preservan el poder rodeando a sus poblaciones con realidades mediáticas artificiales. [ 3 ] En The Zap Gun , este arreglo también se ha normalizado para muchos de los funcionarios que lo mantienen. Bruce Gillespie interpreta el escenario como un mundo fabricado cuyos habitantes aceptan sus premisas hasta que la llegada de los sirianos introduce eventos que no pueden ser contenidos dentro del engaño existente. [ 15 ] Para Gillespie, el ataque alienígena expone la incapacidad del sistema político para distinguir sus simulaciones de la realidad operativa. Umberto Rossi también incluye la novela en su análisis de la simulación a lo largo de la obra de Dick, identificando su particular forma de artificio como una consecuencia del diseño industrial. [ 16 ]
Sátira e inestabilidad narrativa
La sátira de la novela se manifiesta a través de su lenguaje, nombres, productos inventados y cambios abruptos de tono, tanto como a través de su premisa política. Judith Merril asoció la técnica de Dick con el arte pop y las tiras cómicas , enfatizando sus superficies brillantes, movimiento, ritmo, pausas deliberadas y caracterización simplificada. [ 17 ] En su interpretación, estos recursos permiten que la novela funcione principalmente como un vehículo de ideas más que como una narración convencionalmente realista. Parrett también señala la jerga burocrática, los nombres inusuales de los personajes y las armas que llevan nombres de santos como partes importantes del método satírico de Dick. [ 11 ] El cómic animado dentro de la trama conecta aún más el entretenimiento producido en masa con el tratamiento que la novela da a la invención tecnológica.
La aparente sencillez de la sátira se ve interrumpida por repetidos cambios de estructura y tono. Richard Geis sostiene que la historia se asemeja inicialmente a la ciencia ficción convencional, pero gradualmente desbarata esa expectativa a medida que su comedia exagerada se complica con personajes comparativamente realistas y cambios en la dirección narrativa. [ 18 ] La invasión alienígena parece reemplazar la fraudulenta carrera armamentística con un conflicto externo convencional, pero el fracaso de los diseñadores de armas, el papel del cómic animado y la intervención del futuro Vincent Klug impiden que la narración se convierta en una simple aventura militar.
Gillespie considera esta inestabilidad como un elemento central de la novela, en lugar de un desorden incidental. Sostiene que la jerga, la sintaxis fragmentada, la paranoia y la aparente incoherencia del comienzo preparan al lector para el mundo cada vez más desordenado que sigue. [ 15 ] En su interpretación, la novela explora sus premisas en lugar de desarrollar un único argumento político o filosófico de manera ordenada. También interpreta el material de cómic animado como una reflexión sobre el método artístico de Dick: el absurdo de la narración corresponde a una sociedad cuyos valores aceptados se han vuelto irracionales. Geis considera de manera similar que el tránsito entre la farsa, la sátira política, la crisis personal y la invasión alienígena forma parte de la incertidumbre producida por la novela. [ 18 ]
Recepción
Las críticas a The Zap Gun han sido dispares. En su reseña de la novela publicada en The Magazine of Fantasy & Science Fiction en noviembre de 1967, Judith Merril la incluyó entre las obras recientes de Dick que consideraba perspicaces desde el punto de vista político y sociológico, coloridas y ambiciosas. Sin embargo, consideró que estas novelas podían resultar confusas e incompletas, y su valoración de The Zap Gun combinaba la apreciación de sus ideas y técnica con reservas respecto a su ejecución. [ 17 ]
Otras respuestas de especialistas contemporáneos mostraron una división similar. Richard E. Geis criticó la novela por dejar sin explicar tanto la economía de su industria armamentística ficticia como las razones por las que los dos bloques de poder seguían engañando a sus poblaciones. A pesar de estas objeciones, respondió favorablemente a su sátira e incertidumbre, considerando la ficción de Dick como desafiante en lugar de simplemente confusa. [ 18 ] Bruce Gillespie encontró las primeras 40 páginas extremadamente difíciles y consideró que la novela no era adecuada como introducción a la obra de Dick. Sin embargo, una vez que la historia se desarrolló, la juzgó como una de las novelas más emocionantes e inusuales de Dick y casi una de las mejores. [ 15 ]
Las valoraciones posteriores siguieron estando muy divididas. En su reseña de la reedición de Bluejay de 1985, Kirkus Reviews calificó la novela de laboriosa pero divagante y excesivamente larga. La reseña también la describió como superficial, lenta y demasiado dependiente del diálogo, concluyendo que atraería principalmente a los lectores ya interesados en Dick. [ 10 ] Lawrence Sutin ofreció un juicio sustancialmente más favorable en su biografía de Dick. Aunque reconoció lagunas en la trama y torpeza en la prosa, consideró la novela muy ingeniosa y cómica, describiéndola como «hilarante y tremendamente brillante». [ 3 ]
En una reseña retrospectiva de 2003, Aaron Parrett elogió la sátira de Dick y consideró que el uso que la novela hacía de imágenes de cómics, drogas psicotrópicas y preocupaciones antibelicistas era inusualmente precoz para la década de 1960. También sugirió que la publicación de la novela por Vintage reflejaba un creciente reconocimiento de la complejidad literaria y la maestría de Dick. [ 11 ] Posteriormente , la Enciclopedia de la Ciencia Ficción incluyó a The Zap Gun entre un grupo de novelas de Dick de mediados de la década de 1960 que sus colaboradores consideraron menos exitosas que sus obras principales inmediatamente anteriores, aunque aún contenían material de interés cultural y psicológico. [ 4 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Reseña del sitio web oficial de PKDick
- Listado del título Zap Gun en la base de datos de ficción especulativa de Internet.
- Novelas estadounidenses de 1967
- Novelas en inglés de 1967
- Novelas de ciencia ficción de 1967
- Novelas de Philip K. Dick
- Novelas publicadas originalmente por entregas
- Obras publicadas originalmente en Worlds of Tomorrow (revista).
- Novelas sobre invasiones alienígenas
- Libros de Pyramid Books