Theros es un conjunto de tres expansiones para el juego Magic: The Gathering , que consta de los conjuntos Theros (27 de septiembre de 2013), Born of the Gods (7 de febrero de 2014) y Journey into Nyx (2 de mayo de 2014). [ 2 ] El escenario se utilizó posteriormente para un libro de consulta de Dungeons & Dragons , Mythic Odysseys of Theros (2020). La historia y la estética del escenario del juego se basaron en la mitología griega .
Sinopsis
Configuración
Nyx es representada como la tierra de la noche y el hogar de los dioses, según la creencia de los habitantes de Theros. Por consiguiente, se cree que los sueños son mensajes de los dioses. Cuando las imágenes de los dioses aparecen en el cielo nocturno, es como si los dioses habitaran simultáneamente el mundo mortal y el espiritual. Los encantamientos son regalos de los dioses, y los dioses mismos son Encantamientos Vivientes. Cada color tiene su propio dios: Heliod, Dios del Sol (blanco), Thassa, Diosa del Mar (azul), Erebos, Dios de los Muertos (negro), Purphoros, Dios de la Forja (rojo) y Nylea, Diosa de la Caza (verde). [ 5 ] Cada dios también tiene su propia arma característica, que aparece como un encantamiento de artefacto legendario. [ 6 ] El panteón se completa con diez dioses menores, uno para cada combinación de dos colores: Athreos, Dios del Paso (un psicopompo blanco/negro), Ephara, Diosa de la Polis (blanco/azul), Iroas, Dios de la Victoria (blanco/rojo) y su gemelo Mogis, Dios de la Matanza (negro/rojo), Karametra, Diosa de las Cosechas (blanco/verde), Keranos, Dios de las Tormentas (azul/rojo), Kruphix, Dios de los Horizontes (azul/verde), Pharika, Diosa de la Aflicción (negro/verde), Phenax, Dios del Engaño (azul/negro) y Xenagos, el recién ascendido Dios de las Fiestas (rojo/verde).
Hay tres ciudades principales, cada una conocida como poleis (singular "polis"). Son Meletis, ciudad del saber, la magia y el progreso, situada en la costa rodeada de ríos y praderas; Akros, ciudad de guerreros intrépidos rodeada de montañas que restringen el contacto con el resto del plano; y Setessa, una ciudad cercana a la naturaleza que otorga gran importancia a la familia. [ 7 ]
Theros es un diseño "de arriba hacia abajo", lo que significa que sus equipos de Diseño, Desarrollo y Creatividad modelaron conscientemente el conjunto basándose en la mitología griega y sus tropos; esto se opone a un diseño de abajo hacia arriba, donde los diseñadores comienzan con una experiencia de juego y luego le añaden una historia. [ 8 ] Por lo tanto, muchas cartas aluden a mitos famosos: Caballo de Akroan al Caballo de Troya , Encadenado a las Rocas al destino de Prometeo , Rescate del Inframundo a la historia de Orfeo y Eurídice, Campeón del Laberinto a Teseo , y más. Citando al Diseñador Jefe Mark Rosewater: "Este es un tema que escucharán una y otra vez. 'Estábamos haciendo un conjunto de mitología griega, así que teníamos que hacer X'". [ 9 ]
Trama
La protagonista principal del bloque es Elspeth Tirel, una planeswalker humana que empuña una espada blanca y que fue presentada por primera vez como miembro de su mundo adoptivo, Bant, en Fragmentos de Alara , cuyos viajes la han llevado a Theros. En realidad, no es su primera visita; tiempo atrás había estado allí brevemente, presenciando un enfrentamiento entre Heliod y Purphoros y llevándose una espada que cayó durante la refriega. Esta espada, Bendición Divina, era propiedad de Heliod, y cuando ella regresó a Theros, él intentó recuperarla por la fuerza. Por supuesto, como planeswalker, sus poderes mágicos fueron suficientes para resistirlo. Inseguro de sus poderes, transformó la espada en una lanza y le encomendó a Elspeth que viajara a su templo en Meletis. En su viaje, se encontró con Polukranos, Devorador de Mundos, una hidra gigante que había sido liberada durante el conflicto inicial entre Heliod y Purphoros y que había aterrorizado la región desde entonces. Al poner fin a esta amenaza, se ganó la aprobación de Heliod y fue declarada Elspeth, Campeona del Sol.
El principal antagonista del bloque es Xenagos, el Juerguista. Antaño un sátiro hedonista del Valle de Skola, su viaje entre planos lo sumió en el nihilismo , haciéndole comprender que, en el gran esquema de las cosas, importaba cada vez menos. Tras regresar a Theros, decidió ascender al panteón therano. Para ello, difundió mentiras y rumores sobre Godsend, provocando que Elspeth fuera acosada por muchos dioses theranos durante su viaje a Meletis. Luego reunió un ejército de criaturas salvajes y atacó la ciudad de Akros, obligando a Elspeth a liderar una defensa apresurada. A pesar de las probabilidades en su contra, el Campeón del Sol prevaleció, y la ciudad de Akros se sumió en la celebración. Sin que nadie lo supiera, la bacanal fue el ingrediente final que Xenagos necesitaba para deificarse. Ascendido, se convirtió en Xenagos, Dios de las Fiestas. Heliod, enfurecido por el debilitamiento del sagrado Panteón, culpa a Elspeth del ascenso de Xenagos y busca matarla. Elspeth se ve obligada a huir a la naturaleza, donde encuentra al también planeswalker Ajani Goldmane y le pide ayuda. Ajani, quien siente que le debe un favor a Elspeth por su ayuda en su plano natal de Alara durante la gran Confluencia, acepta viajar con ella al inframundo estelar de Nyx, donde, según la leyenda, en algún lugar oculto se encuentra el secreto para matar a un dios.
Elspeth y Ajani encuentran el templo de Kruphix, Dios de los Horizontes, gracias a la oportuna ayuda de la misteriosa planeswalker tritón Kiora, la Ola Rompedora, a quien a menudo confunden con Thassa, Diosa del Mar. Kruphix les concede el paso a Nyx, pero Elspeth primero debe someterse a una prueba con uno de los dioses que ella elija. Escoge a Erebos, y el Dios de los Muertos la tienta con la visión de un hogar pacífico —algo que ha anhelado toda su vida— con la condición de que deponga su espada y abandone la lucha contra Xenagos. Elspeth rechaza la oferta de Erebos y continúa su camino hacia Nyx. Elspeth y Ajani se unen a la batalla que se libra entre los Retornados oscuros que habitan el inframundo y los seres celestiales que Xenagos ha atrapado allí. Elspeth lucha ferozmente contra Xenagos y finalmente logra derribarlo con Godsend, el arma forjada por los dioses Heliod, acabando así para siempre con el Dios de las Fiestas.
A pesar de los heroicos esfuerzos de Elspeth por deshacer la devastación que Xenagos causó en el plano, Heliod no la perdona por haber permitido que el sátiro ascendiera. Detiene a Elspeth y Ajani mientras huyen de Nyx y mata a Elspeth con su propia arma. Heliod ordena a Ajani que lleve a Elspeth de vuelta al reino mortal para que muera, donde Erebos podría llevársela al Inframundo. La historia de Theros concluye cuando Ajani abandona a Elspeth y es llevado apresuradamente por sus parientes leoninos de vuelta al desierto, y Erebos finalmente reclama al Campeón del Sol como suyo.
Mientras se desarrolla la trama principal del bloque, Ashiok, un Planeswalker hasta entonces desconocido, distinguido por su habilidad para controlar los sueños y por tener la cabeza reemplazada, desde la nariz hacia arriba, por un par de cuernos humeantes y rizados, emprende una campaña de terror entre las polis de Theros. Con la ayuda de un encantamiento de Phenax, el dios del engaño, Ashiok se mueve sin ser visto por las ciudades-estado del plano, infiltrándose en los sueños de sus habitantes. Finalmente, logra su objetivo: resucitar a un nuevo dios, Cacofonía, Dios de las Ciudades. Cacofonía aparece para atacar brevemente a los habitantes de una ciudad desconocida, antes de que Ephara, Diosa de la Polis, lo note y lo destruya, prometiendo encontrar al mortal que lo creó. A pesar de todo, Ashiok considera que el experimento ha sido un éxito. [ 10 ]
Detalles del conjunto
Theros
El primer set del bloque, Theros , se lanzó el 27 de septiembre de 2013. Este gran set consta de 249 cartas, tres de las cuales son Planeswalkers: la blanca Elspeth, Campeona del Sol; el azul/negro Ashiok, Tejedor de Pesadillas; y el rojo/verde Xenagos, el Juerguista. [ 1 ] El set contiene cinco de las diez "tierras de adivinación" del bloque, un ciclo de tierras duales que entran al juego giradas y permiten a su controlador adivinar 1 cuando entran al campo de batalla. Este set también contenía una notable reimpresión de Thoughtseize, vista previamente en Lorwyn.
El bloque introdujo varias mecánicas y palabras clave nuevas, así como una palabra clave que regresaba. Las siguientes mecánicas aparecen en todos los conjuntos del bloque Theros :
- Criatura encantamiento y artefacto encantamiento : Cartas que se ven afectadas por cualquier cosa que afecte a los encantamientos y a cualquier cosa que afecte a su otro tipo. Además de tener impreso el tipo Encantamiento, también se distinguen por un nuevo fondo estrellado que representa a Nyx. [ 11 ]
- Heroico : Una habilidad de palabra clave que aparece solo en criaturas. Siempre que una criatura con Heroico se convierte en objetivo de un hechizo lanzado por su controlador, la habilidad se dispara, causando un efecto único, como la adición de una cantidad específica de contadores +1/+1 o una acción que interactúa con las criaturas del oponente.
- Otorgar : Otorgar es un coste alternativo que aparece solo en las Criaturas Encantamiento. Una criatura con Otorgar puede lanzarse por su coste de maná normal o, si se lanza por su coste de Otorgar (siempre más caro que el coste de maná convertido), se convierte en un hechizo de Encantamiento - Aura con Encantar Criatura. Cuando se adjunta a una criatura, la carta Otorgar otorga a la criatura encantada un aumento de poder y resistencia igual al poder y resistencia originales de la criatura Otorgar, así como cualquier habilidad y palabra clave adicional que tuviera la original (Volar, Toque mortal, etc.). Siempre que la criatura encantada abandone el campo de batalla, la carta Otorgar se desvincula de ella y se convierte en una criatura por sí misma.
- Devoción : Una palabra de habilidad que comprueba la cantidad de símbolos de maná de color entre todos los permanentes que controlas (sin incluir tierras) que tienes en juego. Por ejemplo, una de las cartas de devoción más populares de la colección, Mercader Gris de Asfódelo , tiene una habilidad al entrar al campo de batalla que hace que tus oponentes pierdan vida y tú ganes vida, igual a tu devoción al negro. Además, el panteón de Theros se juega como encantamientos, y solo se convierte en criatura si tu devoción a sus colores ha superado un cierto umbral.
- Adivinar : Una palabra clave popular que apareció tan recientemente como en la colección básica de Magic 2011 , Adivinar permite a los jugadores mirar un número específico de cartas en la parte superior de su biblioteca y elegir colocar esas cartas en la parte superior o inferior de su biblioteca en el orden que prefieran.
El conjunto también tiene una mecánica única que no aparecía en Nacidos de los Dioses pero sí en Viaje a Nyx :
- Monstruoso : una habilidad activada de las criaturas que solo puede usarse una vez por partida. Cuando se activa la habilidad Monstruoso de una criatura, esta obtiene una cantidad específica de contadores +1/+1. Además, volverse Monstruoso puede causar efectos únicos en el estado del juego, como destruir tierras u otras criaturas.
Nacido de los dioses
La segunda expansión del bloque, Nacidos de los Dioses , se lanzó el 7 de febrero de 2014. Nacidos de los Dioses es una pequeña expansión que consta de 165 cartas; entre ellas, una es una planeswalker, la azul/verde Kiora, la Ola Rompedora. La expansión también presenta a los diez "semidioses" del panteón de Theros, que son bicolores y se preocupan por la devoción de su controlador a dos colores. Nacidos de los Dioses incluye a cinco de ellos con combinaciones de colores aliados; Viaje a Nyx incluirá a los cinco restantes.
Además de la mecánica que afecta a todo el bloque, Born of the Gods presenta dos mecánicas únicas:
- Inspirado : una habilidad disparada que ocurre cuando una criatura Inspirada se endereza. Cuando se dispara una habilidad Inspirada, proporciona bonificaciones adicionales, como robar una carta; ocasionalmente, puede requerir el pago de costes adicionales.
- Tributo : una habilidad que las criaturas activan al entrar al campo de batalla, reemplazando a Monstruoso y buscando evocar una sensación similar. Sin embargo, solo se activa cuando la criatura entra al juego. En ese momento, un oponente puede optar por otorgarle a la criatura Tributo una cierta cantidad de contadores +1/+1. Si ningún oponente elige hacerlo, la criatura Tributo tiene un efecto independiente en el estado del juego, como generar fichas de criaturas o hacer que el jugador gane vidas.
Además de más criaturas encantamiento, Nacidos de los Dioses también introduce cartas que pueden crear fichas de criaturas encantamiento ; estas fichas también están impresas con el fondo estrellado de Nyx.
Viaje a Nyx
La tercera expansión del bloque, Viaje a Nyx , se lanzó el 2 de mayo de 2014. Es una expansión pequeña que consta de 165 cartas. Esta expansión completó el ciclo de diez cartas de "semidioses" bicolores que debutaron en Nacidos de los Dioses , así como el ciclo de diez "tierras de adivinación" que se estrenaron en la primera expansión de Theros . La expansión también incluye al primer Planeswalker verde/blanco, "Ajani, Mentor de Héroes". Fue la última expansión legal en formato Estándar que se imprimió con el marco de carta anterior a M15.
Además de las mecánicas que afectan a todo el bloque, Journey Into Nyx presenta dos nuevas mecánicas. [ 12 ]
- Constelación : Esta habilidad se activa siempre que un encantamiento entre al campo de batalla bajo tu control, proporcionando la bonificación especificada en la carta. Para darle cabida, tanto Otorgar como Devoción se han reducido, apareciendo solo en cinco cartas cada una; según Mark Rosewater , la dilución de estas mecánicas también representa el conflicto de la historia entre dioses y mortales, y la desilusión de estos últimos con los primeros. [ 13 ]
- Esfuerzo : esta habilidad solo aparece en hechizos instantáneos y de conjuro que tienen efectos de selección de objetivo. Las cartas con Esfuerzo pueden tener "cualquier número" de objetivos, pero el lanzador debe pagar un coste adicional especificado por cada objetivo más allá del primero.
- La habilidad Monstruosa regresa, vista por última vez en el primer set de Theros, reemplazando a Nacido del Tributo de los Dioses .
Uso en Dungeons & Dragons
Theros fue adaptado como escenario de campaña para la quinta edición de Dungeons & Dragons con la publicación del libro de consulta Mythic Odysseys of Theros en 2020. Fue el segundo escenario de Magic adaptado a D&D , después del lanzamiento de Guildmasters' Guide to Ravnica en 2018. [ 14 ]
Referencias
- 1 2 "MTG-Magic: the Gathering Theros Spoiler" . Magic Spoiler . Consultado el 13 de febrero de 2014 .
- 1 2 Trick Jarrett. "Anuncio del bloque Theros" . Archivado del original el 26 de marzo de 2013.
- 1 2 "Anunciando Nacidos de los Dioses" . Archivado del original el 12 de agosto de 2013. Recuperado el 12 de agosto de 2013 .
- 1 2 "Anuncio de Journey into Nyx" . Archivado del original el 14 de noviembre de 2013. Recuperado el 11 de noviembre de 2013 .
- ↑ El equipo creativo de Magic. "Guía del Planeswalker para Theros, Parte 1" . Archivado del original el 23 de agosto de 2013. Consultado el 14 de enero de 2014 .
- ↑ "Análisis del set de Theros: dioses y armas en el formato estándar" . 1 de octubre de 2013. Consultado el 13 de febrero de 2014 .
- ↑ El equipo creativo de Magic. "Guía del Planeswalker para Theros, Parte 2" . Archivado del original el 31 de agosto de 2013. Consultado el 14 de enero de 2014 .
- ↑ Mark Rosewater (15 de junio de 2009). "Una vista desde la cima" . Archivado del original el 18 de junio de 2009. Recuperado el 9 de abril de 2014 .
- ↑ Mark Rosewater. "Las rosas son rojas (y blancas, azules, negras y verdes), parte 1" . Archivado del original el 26 de septiembre de 2013. Consultado el 9 de abril de 2014 .
- ↑ "Sueños de la ciudad" . MAGIC: THE GATHERING . Consultado el 4 de febrero de 2016 .
- ↑ "Artículos" . Archivado del original el 4 de septiembre de 2013.
- ↑ Kelly Digges (7 de abril de 2014). "Mecánica del viaje a Nyx" . Archivado del original el 7 de abril de 2014. Recuperado el 9 de abril de 2014 .
- ↑ Mark Rosewater (14 de abril de 2014). "El increíble viaje, parte I" . Archivado del original el 26 de abril de 2014. Recuperado el 24 de abril de 2014 .
- ↑ Peter Morics (28 de febrero de 2020). "Dungeons and Dragons se prepara para un crossover con Magic the Gathering OTRA VEZ" . Screen Rant . Consultado el 8 de junio de 2020 .
"Información del producto Theros" . Archivado del original el 31 de agosto de 2013. Consultado el 14 de enero de 2014 .
Enlaces externos
- Wizards of the Coast anuncia el set básico de Magic 2014 .
- Juegos de cartas introducidos en 2013
- Escenarios de campaña de Dungeons & Dragons
- La mitología clásica en la cultura popular
- Bloques de Magic: The Gathering