They Are Billions es un videojuego de estrategia y supervivencia en tiempo real de estilo steampunk postapocalíptico desarrollado y publicado por Numantian Games. Disponible en Microsoft Windows , fue lanzado en el programa Early Access de Steam con un modo de supervivencia en diciembre de 2017. El juego fue lanzado con una campaña titulada "New Empire" el 18 de junio de 2019. [1] Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One fueron publicadas por BlitWorks el 1 de julio de 2019. [2]
Jugabilidad
They Are Billions enfrenta al jugador en un mundo generado aleatoriamente con temática steampunk e infestado de zombis. [3] El objetivo del jugador es construir una base para protegerse, planificando el diseño y las defensas, explorando el mapa, recolectando recursos y expandiéndose mientras lucha contra la población zombi local al mismo tiempo. Las aldeas infectadas, llamadas Villages of Doom, pueden ser saqueadas para obtener recursos, aunque puede resultar en una reacción violenta de enjambres de zombis. Hay ocho recursos que el jugador debe administrar: oro, comida, trabajadores, madera, piedra, hierro, petróleo y energía. Las estructuras y unidades, muchas de diferentes variaciones y siguiendo un árbol tecnológico, requerirán diferentes materiales para ser fabricadas. [4] Los zombis atacarán la base del jugador a intervalos aleatorios en pequeñas cantidades, y hordas más grandes aparecerán en momentos establecidos durante el transcurso del juego, culminando en una "horda final" muy grande. El jugador debe evitar que los zombis atraviesen las defensas de la base e infecten estructuras no defensivas, especialmente en áreas estrechas o sobredesarrolladas donde puede ocurrir un brote de efecto dominó . Al igual que el jugador tiene acceso a diferentes tipos de unidades, los tipos de zombis también son variados, desde los lentos y decrépitos, los zombis extremadamente rápidos llamados "Arpías", los altamente resistentes conocidos como "Chubbies" y otros, incluido un enorme "Gigante Infectado" que tiene alta salud, velocidad y daño que también se resalta en un minimapa , lo que requiere que el jugador no solo tenga un perímetro defensivo fuerte (con muros, torretas, torres y trampas), sino que también adapte las tácticas en consecuencia. [4] [5] Si bien es un juego de estrategia en tiempo real , los jugadores pueden hacer una pausa en cualquier momento para planificar acciones futuras y dar órdenes simultáneas. [6]
Trama
A finales del siglo XXII en América del Norte , una pandemia mundial similar a la rabia causada por una cepa mutada de la rabia llamada Rabia Z ha desencadenado un apocalipsis zombi , especialmente en las megaciudades del mundo. [7] Si bien inicialmente los sobrevivientes intentaron establecer aldeas e incluso fortalezas para evitar las hordas de zombis, finalmente estas caen con su tecnología fallándoles. Sin embargo, unos pocos miles de humanos sobreviven, unidos bajo el liderazgo del general convertido en emperador Quintus Crane, y construyen y se refugian en Empire City, construida dentro de un cráter al que los zombis no pueden llegar. El apocalipsis, por otro lado, ha provocado una grave regresión tecnológica.
La campaña comienza 13 años después de que Crane anunciara su intención de expandirse más allá del cráter y crear un nuevo imperio humano. El jugador es un administrador de colonia y comandante militar bajo el mando de Crane, que aspira a conquistar nuevos territorios y construir colonias fortificadas bien administradas, todas conectadas por una red ferroviaria. [8] A lo largo de la campaña, que se extiende desde la costa norte occidental hasta la megaciudad caída de Mega York (antigua ciudad de Nueva York ), el jugador construye un ejército personal compuesto por mercenarios, renegados y criminales convictos para manejar los enjambres de zombis. [9]
Mientras tanto, con la ayuda de uno de los dos agentes especiales, Caelus y Calliope, el jugador recupera la tecnología perdida para restaurar el avance tecnológico a la época anterior al apocalipsis y, poco a poco, aprende sobre los orígenes de la infección. El virus fue el subproducto de un intento de los principales científicos del mundo de utilizar carne reciclada de personas fallecidas en un intento de evitar una crisis alimentaria cada vez mayor provocada por la superpoblación. La infección resultante, que también provocó mutaciones como oleadas suprarrenales interminables y sobrecrecimiento, y una distribución mundial irresponsable dieron como resultado una pandemia que los gobiernos del mundo no pudieron controlar. Una vacuna experimental para curar el virus, V9, dio como resultado la creación de un tipo especial de zombis llamados arpías. Abandonando cualquier intento de encontrar la cura, los científicos recurrieron a la creación de soldados de bioingeniería llamados mutantes armados con garras afiladas para luchar contra las hordas de zombis. La campaña termina en Mega York, donde el jugador conquista la Estatua de la Libertad derrumbada (ahora llamada Diosa del Destino), lo que le permite ganarse el respeto de Crane y asegurar el dominio del Imperio en Norteamérica. Crane le recuerda al jugador que habrá más conquistas en el futuro.
Desarrollo
They Are Billions fue anunciado por Numantian Games el 30 de mayo de 2017. [10] Fue lanzado el 13 de diciembre de 2017 en el programa Early Access de Steam con modo de supervivencia. [11] El juego subió rápidamente a las listas de ventas más importantes tanto en Steam como en la tienda Humble Bundle . [12]
Recepción
La versión para PC de They Are Billions tiene una puntuación de 77/100 en Metacritic . [13] David Wildgoose, que escribe para Gamessport, se refirió al juego como "[...] un juego de estrategia competitivo y atractivo". [16]
Ventas
La versión para PlayStation 4 de They Are Billions fue el vigésimo juego minorista más vendido durante su primera semana de lanzamiento en Japón, con 3046 copias vendidas. [17]
Premios
El juego fue nominado a "Mejor desarrollo español" en los Premios Titanium de 2019. [18]
Referencias
- ^ Purchese, Robert (6 de junio de 2019). «Finalmente, la campaña de They Are Billions». Eurogamer . Consultado el 11 de junio de 2019 .
- ^ winslow, jeremy (7 de junio de 2019). "E3 2019: They Are Billions agrega campaña y se dirige a PS4/Xbox One". GameSpot . Consultado el 11 de junio de 2019 .
- ^ "Uno de los juegos más populares de Steam es un RTS de zombis". 6 de enero de 2018. Archivado desde el original el 6 de enero de 2018 . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ ab "They Are Billions mezcla Starcraft y Left 4 Dead para crear un RTS de supervivencia [vista previa de acceso anticipado] - GameRevolution". 17 de diciembre de 2017 . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ Brown, Fraser (3 de enero de 2018). «Evaluación prematura: son miles de millones». Rock Paper Shotgun . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ O'Connor, Alice (18 de diciembre de 2017). "Estrategias de They Are Billions en un apocalipsis zombi steampunk". Rock Paper Shotgun . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ "Son miles de millones: complot, campaña y más". 5 de julio de 2017. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ "Son miles de millones - La campaña y las antiguas fortalezas humanas". 7 de agosto de 2017. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ "Son miles de millones - Actualización de unidades, parte 1". 15 de julio de 2017. Consultado el 6 de febrero de 2018 .
- ^ Sykes, Tom (1 de junio de 2017). "El desarrollador de Lords of Xulima revela el juego de estrategia steampunk They Are Billions". PC Gamer . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ Allen, Jay (4 de enero de 2018). «Cómo la plaga de zombis del juego de estrategia en tiempo real They Are Billions se volvió viral». PC Gamer . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ "Listas de descargas para PC: 'They Are Billions' se mezcla con los éxitos de ventas del año 'PUBG' y 'GTA V'". Philippine Daily Inquirer . 26 de diciembre de 2017 . Consultado el 11 de enero de 2018 .
- ^ ab "Son miles de millones para las reseñas de PC". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ^ "Son miles de millones para las reseñas de PlayStation 4". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ^ "Son miles de millones para las reseñas de Xbox One". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 1 de julio de 2021 .
- ^ Wildgoose, David (7 de julio de 2019). "Reseña de They Are Billions: todos están invitados". GameSpot .
- ^ Romano, Sal (27 de agosto de 2020). «Ventas de Famitsu: 17/8/20 – 23/8/20 [Actualización]». Gematsu . Consultado el 28 de septiembre de 2020 .
- ^ "Titanium Awards 2019". Fun & Serious Game Festival . 9 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019. Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial