Tibia es un juego de rol multijugador en línea ( MMORPG ) lanzado en 1997, [1] desarrollado y publicado por CipSoft . Es uno de los primeros y más antiguos MMORPG, alcanzando su máxima popularidad en 2007. [2] [3] El juego es gratuito, pero los jugadores pueden pagar para actualizar a una cuenta premium. [4] Tibia es un juego bidimensional basado en mosaicos ambientado en un mundo de fantasía con gráficos de pixel art y una perspectiva de arriba hacia abajo .
Jugabilidad

Tibia es un MMORPG bidimensional basado en mosaicos con elementos basados en texto . Está ambientado en un mundo de fantasía abierto que utiliza gráficos de pixel art , una proyección oblicua y una perspectiva de arriba hacia abajo . [5] El juego principal implica matar monstruos para recibir botín y ganar experiencia , lo que hace que el jugador avance de nivel . Al principio del juego, los jugadores eligen entre una de cuatro vocaciones únicas , cada una de las cuales usa diferentes hechizos y habilidades. Los jugadores pueden completar misiones para recibir recompensas, matar jefes para obtener objetos raros, luchar contra otros jugadores, formar gremios , comprar y decorar casas o salones de gremios, o pasar el tiempo en actividades inactivas como pescar, entrenar habilidades o juegos de rol con otros jugadores. La interacción con los NPC de Tibia se basa en texto, lo que requiere que el jugador escriba palabras clave como "hola" e "intercambio" para interactuar con ellos, similar a muchos juegos de aventuras basados en texto anteriores. Muchas de las misiones y actividades de Tibia requieren un equipo de jugadores, y los jugadores pueden hablar entre ellos usando la interfaz de chat del cliente. Tibia tiene cuatro "vocaciones": caballero, paladín, druida y hechicero. Los caballeros se especializan en combate cuerpo a cuerpo , los paladines en combate a distancia , los hechiceros en magia ofensiva y los druidas en magia curativa. Una vez que los jugadores eligen su vocación, se les permitirá tomar un barco hacia el continente, donde se desarrolla el resto del juego. Una vez en el continente, dependiendo del tipo de PvP del servidor, se les puede permitir a los jugadores atacarse entre sí.
Tibia es un juego de mundo abierto que fomenta la exploración y el descubrimiento. Se dan muy pocas instrucciones una vez que el jugador ha llegado al continente, y el juego se distingue por su dura penalización al morir. [6] Los jugadores progresan en el juego mejorando su equipo, aumentando su nivel y completando misiones para acceder a ubicaciones restringidas. Cada nivel requiere que el jugador acumule más experiencia que el nivel anterior, pero a diferencia de muchos otros MMORPG, Tibia no tiene un límite de nivel , por lo que los jugadores pueden ganar niveles sin límites. [7]
Configuración
En sus primeros años, Tibia se desarrollaba en un entorno medieval al estilo de Tolkien , pero a medida que pasaban los años y se añadían nuevas áreas y contenidos, la inspiración se extrajo de una amplia gama de influencias fantásticas, mitológicas e históricas, lo que dio como resultado un mundo diverso de muchos continentes, con diecisiete ciudades principales. Los NPC tienen diálogos y respuestas únicos a las palabras clave proporcionadas por el jugador. Los NPC pueden comprar y vender objetos, dar misiones, proporcionar información y pistas, y contar historias. El mundo también contiene muchos libros y bibliotecas que contienen información, pistas de misiones, cuentos e historia sobre el mundo de Tibia. Tibia contiene muchas alusiones al mundo exterior, incluidas referencias a la cultura pop , alusiones a videojuegos y libros, referencias mitológicas y más. El gentilicio de un jugador de Tibia es Tibian .
Combatir
Tibia tiene cientos de armas y armaduras que se usan para luchar y protegerse de los ataques. La lucha cuerpo a cuerpo es la especialidad de los caballeros, que pueden optar por mejorar sus habilidades con la espada, el hacha o el garrote, y que también pueden usar una gran variedad de armaduras y escudos. Los ataques cuerpo a cuerpo solo golpean a los monstruos en casillas adyacentes al atacante. La lucha a distancia es la especialidad de los paladines, que atacan usando una variedad de arcos , ballestas y estrellas arrojadizas . Los ataques a distancia pueden golpear a los monstruos desde muchas casillas de distancia, y las diferentes armas tienen diferentes rangos de ataque.
Las cuatro vocaciones pueden usar magia hasta cierto punto. Los hechiceros y los druidas tienen una amplia variedad de hechizos mágicos disponibles, mientras que los paladines y los caballeros tienen una variedad limitada. El sistema mágico de Tibia está basado en texto. Hay dos tipos de magia: magia instantánea y magia rúnica. [8] La magia instantánea usa hechizos que, una vez lanzados, consumirán maná para producir el efecto deseado. Cada hechizo usa palabras de hechizo y consume algunos de los puntos de maná del personaje para usarlos. Algunos hechizos son ofensivos e infligen daño a las criaturas, algunos curan al jugador y otros sirven para otros propósitos. Para lanzar un hechizo, un jugador puede escribir las palabras del hechizo en el canal de texto. Al escribir "exura gran" se lanza el hechizo de Curación mayor. El cliente de Tibia se desarrolló a lo largo de los años para hacer que los hechizos sean más fáciles y rápidos de lanzar usando teclas de acceso rápido. Los jugadores pueden asignar cada hechizo a una tecla de acceso rápido y presionar la tecla de acceso rápido cuando deseen lanzarlo.
La magia rúnica es magia que se lanza usando un objeto llamado runa. Las runas son hechizos mágicos almacenados en pequeñas piedras. Para crear runas, un jugador lanza un hechizo mientras sostiene una runa en blanco en su inventario. Lanzar el hechizo "adori mas flam" consume 530 maná y convierte una runa en blanco en cuatro runas "Gran bola de fuego", que pueden almacenarse en el inventario del jugador y luego usarse más tarde. Los jugadores pueden comprar runas en blanco y runas de hechizo a los PNJ vendedores, junto con pociones de maná y salud para restaurar puntos de vida y maná.
JcJ
Los jugadores de Tibia pueden atacar y matar a otros jugadores. Las reglas que rigen el PvP varían según el tipo de servidor del jugador. Algunos servidores, llamados PvP opcional, no permiten matar jugadores excepto en determinadas circunstancias, mientras que otros tipos de servidores, como el PvP hardcore, fomentan este tipo de lucha. En los primeros años de Tibia , los jugadores podían matar a cualquier número de jugadores sin límites, y los jugadores que morían perdían una parte de su experiencia y dejaban caer sus mochilas y equipo. Por esta razón, Tibia se ganó la reputación de ser un juego castigador e implacable. Con el paso de los años, las reglas del PvP se ajustaron y modificaron, y se implementó un sistema complejo conocido como el "sistema de calaveras" en los servidores PvP abiertos para limitar la matanza de jugadores. Muchos objetos y recursos en Tibia son limitados, y se han librado muchas guerras intensas a gran escala en Tibia para decidir quién los obtiene.
Casas y ayuntamientos
Los jugadores pueden comprar casas y casas gremiales en las principales ciudades de Tibia . Las casas están a la vista de los transeúntes y los jugadores suelen decorarlas de diversas formas. Algunos jugadores muestran sus objetos más raros y otros decoran sus casas con elementos de rol como mesas y sillas.
Historia y desarrollo
El desarrollo de Tibia comenzó en 1995 como un proyecto de pasatiempo de los estudiantes alemanes Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott y Stephan Vogler bajo el nombre de CIP Productions. [9] El primer servidor se puso en línea en enero de 1997 y su creciente popularidad llevó a la creación de CipSoft GmbH en junio de 2001. Las cuentas premium se introdujeron el mismo año, lo que permitió a los jugadores pagar una tarifa mensual para obtener beneficios adicionales en el juego. En los años siguientes, se introdujeron más características, incluidas expansiones de mapas, nuevos atuendos, nuevas mecánicas de juego que incluyen un "sistema de calaveras" para PvP y mundos de juego adicionales. El número de jugadores en línea alcanzó su pico con 64.028 jugadores el 28 de noviembre de 2007, [10] con CipSoft informando más de 250.000 jugadores activos. [11] Según una encuesta realizada en 2009 por CipSoft, los jugadores provenían de una amplia gama de países, siendo los más numerosos los que vivían en Brasil (26,56%) y Polonia (24,38%). Otros países incluidos fueron México , Suecia , Estados Unidos , Países Bajos , España , Chile , Canadá , Venezuela , Reino Unido y Alemania . [12]
Tibia ha permanecido en línea hasta el día de hoy, y los desarrolladores lanzan actualizaciones de contenido importantes cada seis meses. Actualmente hay 68 servidores de juego en línea, de los cuales 24 están en Europa, 25 en América del Norte y 19 en América del Sur. [13]
Antes de las actualizaciones del juego, se ejecutan servidores de prueba para encontrar y reparar errores y fallos dentro de la actualización. Estos servidores están disponibles primero para pruebas para los jugadores que tienen puestos oficiales, como tutores, representantes de sitios de fans y senadores. Los servidores de prueba a veces se abren al público tibiano en general. Las actualizaciones principales generalmente implican la creación de nuevas ciudades, áreas de caza, hechizos, armas, etc. Las actualizaciones también pueden incluir rediseño gráfico, cambios en la jugabilidad y medidas contra las trampas. Además de las actualizaciones principales, según sea necesario, se realizan actualizaciones menores durante todo el año para corregir errores y otros problemas menores.
La desaparición progresiva de los Maestros del Juego (GM)
A finales de 2010, CipSoft decidió eliminar gradualmente el sistema de "Game Master" que se había utilizado desde el lanzamiento. Los Game Masters, conocidos comúnmente como "GM" en la comunidad, recibieron como compensación por su tiempo un objeto raro de su elección. CipSoft implementó una nueva función de declaración de informes para el cliente del juego que los jugadores podían usar ellos mismos, y la línea de acción oficial es que el servicio de atención al cliente se ocupe de todas las consultas del juego. Estos representantes pueden figurar en los foros del juego como Community Managers, o "CM" para abreviar.
Nivel 999
En 2005, una actualización de Tibia agregó una puerta que requiere que un jugador alcance el nivel 999 antes de que se abra. La puerta del nivel 999 siguió siendo un misterio hasta agosto de 2016, cuando un jugador llamado Kharsek, el primer jugador en alcanzar el nivel 999, ingresó a la habitación. [14] Kharsek, sin embargo, eligió mantener en secreto sus descubrimientos detrás de la puerta, y el público en general tuvo que esperar otros diez meses para conocer la respuesta al misterio de lo que había detrás de la puerta. En junio de 2017, un jugador llamado Devonica transmitió una transmisión en vivo a través de su cuenta de Twitch , donde ingresaron a la puerta del nivel 999 en el nivel 1001; fueron transportados a una isla tropical con una variedad de NPC y sin contenido adicional digno de mención. [15]
Soporte y reglas
El sistema de soporte de Tibian está formado por tutores voluntarios y un equipo de atención al cliente pago. Los tutores son jugadores habituales que no tienen ningún estatus legal o especial, pero pueden informar errores en el juego y tienen acceso a un canal de chat privado y foros. Los miembros del equipo de atención al cliente son empleados de CipSoft que se encargan de las trampas y los informes de errores. Los gamemasters retirados y los tutores a largo plazo también pueden optar por adoptar el título honorario de senador, previa invitación de CipSoft.
El rol de tutor incluye una serie de tareas, entre las que se incluyen responder preguntas del canal de ayuda del juego y del tablero de ayuda del foro, consultar el tablero de tutores privados y los canales del juego con regularidad y reportar errores. Todos los jugadores ahora pueden reportar declaraciones, nombres y publicaciones inapropiadas en el juego o en los foros, algo que antes era una facultad que tenían los tutores y los puestos superiores.
La elegibilidad para el puesto de tutor se determina si la cuenta del jugador está registrada, ha jugado durante al menos tres meses con un personaje que tenga al menos nivel 20, su registro criminal no contiene entradas de destierro y ha recibido 40 "¡Gracias!" en los últimos 90 días. Los "¡Gracias!" se obtienen cuando los jugadores los envían a través del canal de ayuda del juego o en el tablero de ayuda de los foros indicando el agradecimiento de un jugador por la ayuda de alguien. Anteriormente , los jugadores tenían que realizar una prueba de opción múltiple en línea en el sitio web oficial para convertirse en tutores y, después de 3 meses de tutoría activa sin un informe malo/falso, se los promovía automáticamente al puesto de tutor sénior. [16]
Violaciones de las reglas
Se espera que la conducta de los jugadores y las cuentas premium respete reglas similares a las de la mayoría de juegos similares, incluidas las prohibiciones de compartir o vender información de la cuenta, explotar errores o fallas "obvias" que le den ventajas irrazonables a un jugador, hacerse pasar por empleados de CipSoft , usar cualquier programa no oficial como " bots " y comportamientos ofensivos. En tales casos, CipSoft utiliza un sistema de registro de infracciones y niveles de conducta que califican tanto la gravedad como la frecuencia de las infracciones, y el "nivel de conducta" disminuye lentamente con el tiempo sin que se produzcan nuevas infracciones. Una vez que se registra una infracción en el registro, se puede protestar hasta que transcurran 60 días, lo que permite a los jugadores protestar por cargos inapropiados o quejarse si no se entienden los cargos; la entrada no se puede eliminar del registro después de ese tiempo. Si el nivel de conducta alcanza su estado más alto, ya sea por infracciones menores continuas o por unas pocas infracciones muy graves, la cuenta se ve amenazada con el destierro (del juego y del foro) o la eliminación. [17] Si una cuenta ha sido eliminada o programada para su eliminación, CipSoft promulga que el único recurso es crear un nuevo personaje o apelar directamente al servicio de atención al cliente.
En enero de 2009, CipSoft había prohibido 4.959 personajes por utilizar software ilegal mientras jugaban. [18] Una cita de CipSoft en el sitio web de Tibia afirma:
Estas cuentas han sido identificadas por una herramienta automática con total precisión, por lo que cualquier queja sobre estos castigos es en vano. Son definitivas y las quejas serán ignoradas. No revelaremos nuestros criterios para estos castigos ni entregaremos ninguna prueba.
El artículo continúa diciendo que CipSoft no ha terminado y que seguirá trabajando duro para eliminar las trampas del juego. [19] Desde entonces, CipSoft ha utilizado esta herramienta automática aproximadamente una vez al mes para eliminar decenas de miles de cuentas.
En septiembre de 2010, CipSoft realizó cambios fundamentales en el mecanismo de lucha jugador contra jugador, en un esfuerzo por mitigar el abuso.
CipSoft implementó el software anti-trampas BattlEye , [20] lanzado el 18 de abril de 2017, con protección retroactiva para otros mundos de juego en el transcurso de un año. [21]
Referencias
- ^ "Tibia celebra su décimo aniversario". Directorio de juegos multijugador en línea . 7 de enero de 2007. Consultado el 7 de febrero de 2007 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador en línea gratuito". www.tibia.com .
- ^ Powell, Dougie (6 de julio de 2020). "Ranking de los MMORPG más antiguos (que todavía están en línea hoy en día)". Game Rant . Consultado el 29 de noviembre de 2022 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador en línea gratuito". www.tibia.com .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador en línea gratuito". www.tibia.com .
- ^ "Reseña del juego Tibia". MMOs.com . 3 de febrero de 2015.
Tibia
se centra principalmente en la exploración del jugador y, por lo tanto, no lleva mucho la mano del jugador. No le dice a los jugadores qué hacer o adónde ir, y hay un control casi completo sobre cómo se puede jugar. Las pistas no aparecen a menudo y los jugadores se quedan solos para descubrir cómo hacer las cosas. Más aún, en comparación con otros MMO,
Tibia
no es muy indulgente. La muerte llega a menudo al principio y puede ser un poco desalentadora al principio, pero se convierte en una característica definitoria a medida que se juega. Si mueres una vez de más, te expulsan de nuevo a la isla de novatos y tienes que reiniciar el juego. Esta es una de las razones por las que la base de jugadores ha existido durante más de una década, a pesar de que hay MMO más nuevos y tecnológicamente más avanzados. El elemento hardcore de
Tibia
simplemente no existe en los juegos más nuevos.
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador en línea gratuito". www.tibia.com .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador en línea gratuito".
- ^ "CipSoft - CipSoft". www.cipsoft.com . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2020 . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea". www.tibia.com . Consultado el 25 de marzo de 2023.
Máximo total: 64.028 jugadores (el 28 de noviembre de 2007, 19:26:00 CET)
- ^ "Tibia - Artículo destacado". www.tibia.com . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
En total, a más de 250.000 personas les gusta explorar
Tibia
, charlar con amigos o cazar monstruos espeluznantes con regularidad.
- ^ [1], Encuesta de CipSoft
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador en línea gratuito".
- ^ Klepek, Patrick (5 de agosto de 2016). "El viaje de nueve años de un jugador para abrir una puerta secreta y cerrada". Vice . Consultado el 1 de noviembre de 2019 .
- ^ Klepek, Patrick (27 de junio de 2017). "La puerta secreta de este juego ha sido un misterio durante 12 años. Ahora, está resuelta". Vice . Consultado el 1 de noviembre de 2019 .
- ^ "Guía del tutor" . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .
- ^ "Tibia - Juego de rol multijugador gratuito en línea - Guías del juego". Tibia . CipSoft . Consultado el 3 de julio de 2015 .
- ^ GmbH, CipSoft. "Tibia - Noticias". www.tibia.com . Consultado el 28 de febrero de 2022 .
- ^ Vea las últimas noticias publicadas en el sitio web de Tibia
- ^ CipSoft GmbH. "Tibia - Noticias". www.tibia.com . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ CipSoft GmbH. "Tibia - Noticias". www.tibia.com . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web de CipSoft
- Tibia en MobyGames