En muchos deportes de competición , un atleta (o en ocasiones un equipo de atletas) participa en una contrarreloj para conseguir el mejor tiempo . El formato de la contrarreloj puede variar, pero generalmente consiste en que cada atleta o equipo parte a intervalos predeterminados para establecer el mejor tiempo en un circuito.

Ciclismo
En ciclismo , por ejemplo, una contrarreloj puede ser una prueba de ciclismo en pista única , o una contrarreloj individual o por equipos en carretera, y cualquiera de estas últimas, o ambas, pueden formar parte de carreras por etapas de varios días . A diferencia de otros tipos de carreras, los atletas compiten solos, ya que salen en intervalos (salidas por intervalos), en lugar de una salida masiva . [ 1 ] [ 2 ] Los contrarrelojistas suelen buscar mantener pequeñas ventajas aerodinámicas, ya que las carreras a menudo se ganan o se pierden por un par de segundos. [ 3 ]
Esquiar
En las competiciones de esquí de fondo y biatlón , los esquiadores salen en intervalos de 30 a 60 segundos. [ 4 ]
Remo
En remo , las carreras contrarreloj, donde las embarcaciones salen con intervalos de 10 a 20 segundos, se denominan habitualmente " carreras de cabeza ". [ 5 ] Estas carreras suelen celebrarse en otoño, invierno y primavera. Estos eventos atraen a numerosos atletas y espectadores. En esta modalidad, los remeros compiten contra el reloj, y el equipo o remero que completa el recorrido en el menor tiempo posible dentro de su categoría de edad, habilidad y clase de embarcación se considera ganador. [ 6 ]
Deportes de motor
En muchas formas de automovilismo , se utiliza un formato similar en la clasificación para determinar el orden de salida para el evento principal, aunque a menudo se permiten múltiples intentos para establecer el tiempo más rápido. [ 7 ] En los rallies , las etapas especiales se corren en formato de contrarreloj. Otras formas de contrarreloj en el automovilismo incluyen las subidas de montaña y la clasificación. [ 7 ] Una carrera similar contra el reloj o contrarreloj suele formar parte de los videojuegos de carreras .
El contrarreloj es un tipo de deporte de motor en el que los pilotos compiten por el mejor tiempo de vuelta. Cada vehículo es cronometrado a través de numerosos circuitos de la pista. Los pilotos hacen un circuito preliminar, luego corren las vueltas cronometradas y luego terminan con una vuelta de enfriamiento. Los eventos de contrarreloj y prueba de tiempo difieren en el formato de competición y las reglas. El contrarreloj tiene un número limitado de vueltas, la prueba de tiempo tiene sesiones abiertas. A diferencia de otras disciplinas de deportes de motor cronometradas como el sprint y la subida de montaña , el coche debe comenzar en condiciones de salida lanzada completa después de una vuelta de calentamiento en la que tendrán que acelerar lo más rápido posible para determinar qué tan rápido entrarán en su vuelta cronometrada. [ 8 ] Comúnmente, como los coches son coches de carretera modificados, deben tener neumáticos autorizados para uso en carretera.
Las pruebas de contrarreloj comenzaron en Japón a mediados de la década de 1960. Desde entonces, se han extendido por todo el mundo. En Estados Unidos, la Super Lap Battle se celebra en Buttonwillow Raceway Park desde 2004. En febrero de 2019, se celebró un nuevo evento llamado Superlap Battle USA en el Circuit of the Americas en Austin, Texas . El ganador absoluto fue Cole Powelson en el Lyfe Nissan GTR. Un evento internacional conocido como World Time Attack Challenge [ 9 ] se celebra en Sydney Motorsport Park , Australia, desde 2010, atrayendo a los equipos de contrarreloj más rápidos de todo el mundo para competir.
Europa alberga varios campeonatos de Time Attack, siendo el Dutch Time Attack uno de los primeros, que comenzó en junio de 2008. [ 10 ] Hasta la fecha, este campeonato organiza entre 4 y 6 carreras al año en el circuito CM.com de Zandvoort , el circuito TT de Assen , el Nürburgring GP-Strecke (junto con el German Time Attack Masters) y ocasionalmente en otros circuitos de Alemania, Bélgica o Francia. El Dutch Time Attack está diseñado para acoger a pilotos desde el nivel principiante hasta coches de carreras profesionales con sus respectivos pilotos, divididos en 5 clases.
Estados Unidos
La serie de contrarreloj de la National Auto Sport Association (NASA TT) es un programa nacional de competición automovilística que utiliza series regionales basadas en un formato de contrarreloj, con reglas que establecen clasificaciones de vehículos para ofrecer una competición de habilidad al volante. La NASA TT está diseñada para tender un puente entre los eventos de conducción de alto rendimiento (HPDE) de la NASA y las carreras rueda a rueda.
El programa NASA TT ofrece un entorno para una competición emocionante en pista con un alto grado de seguridad y comodidad. La competición se desarrollará durante las sesiones de NASA HPDE-4 o en grupos de carreras TT independientes, según el calendario del evento y el número de participantes. Además de contar con un reglamento nacional de NASA TT, las normas, las directrices de seguridad y los requisitos de conducción del programa HPDE-4 también se aplican a NASA TT. Este reglamento se puede consultar en el Código y Reglamento de Clubes de la NASA (NASA CCR).

Otros eventos como Gridlife ofrecen una prueba de contrarreloj que se lleva a cabo en varias ubicaciones de Norteamérica. La competición se divide en varios grupos según las especificaciones del coche. El nivel varía desde vehículos de uso diario hasta coches de carreras no homologados para circular por carretera. Cada clase también tiene su propio conjunto de reglas y regulaciones sobre las especificaciones del coche, ya que cuanto más alta sea la clase, menos regulaciones se aplican. [ 11 ] Los 12 mejores competidores, independientemente de la clase, participarán en la prueba de parrilla final en la que el piloto tiene permitido una vuelta de calentamiento, una vuelta rápida y una vuelta de enfriamiento. Sin embargo, la vuelta rápida no contará para la prueba general de trackbattle. También hay un campeonato de temporada con un campeón en cada clase basado en los puntos obtenidos a lo largo de la temporada.
Alemania
En Alemania, el German Timeattack Masters es un campeonato de contrarreloj que se celebra desde 2013. Inicialmente, solo se permitían coches japoneses, pero en 2016 se abrió a vehículos de todas las marcas. De 2013 a 2017, el campeonato constaba de cuatro pruebas; en 2018, ese número aumentó a cinco para el campeonato general.
Los eventos se llevan a cabo en varios circuitos de carreras, la mayoría ubicados en Alemania , como el circuito de Gran Premio de Nürburgring , el Lausitzring y el Hockenheimring . Además, desde hace años, el circuito TT de Assen se utiliza en colaboración con el Dutch Time Attack Masters . Anteriormente, también se celebraban carreras en el circuito alemán de Oschersleben .
Cada evento consta de calentamiento, clasificación y la final de vuelta rápida, y tanto la clasificación en la clasificación como la de vuelta rápida cuentan para el campeonato general. La vuelta rápida la disputan únicamente los cinco pilotos con mejor tiempo de salida en la clasificación.
Los grupos se dividen según las especificaciones del vehículo, principalmente en función de la gravedad de las modificaciones y la aerodinámica. En las categorías más potentes, las normas de seguridad también son más estrictas. Las categorías van desde la Club , cercana a la producción, pasando por la Pro , con mayor libertad aerodinámica y cambios de motor permitidos, hasta la Extreme , donde todo está permitido, salvo que esté explícitamente prohibido. Si bien en las categorías inferiores se distingue entre tracción a dos y a cuatro ruedas, en la Extreme esta distinción se omite.
La serie es independiente y no está vinculada a ninguna organización más grande como la DMSB .
Juegos de vídeo
Muchos videojuegos incluyen un modo contrarreloj (o modo de desafío contrarreloj ), cuyo objetivo principal es completar los niveles —o , en algunos casos , el juego completo— lo más rápido posible. Este modo prioriza el tiempo de finalización por encima de otras medidas de éxito, como las puntuaciones altas . En los casos en que un juego no tiene un modo contrarreloj específico, completarlo rápidamente se conoce como speedrun .
Normalmente, los mejores resultados obtenidos en el modo contrarreloj se almacenan en la memoria a largo plazo del juego (en un disco duro o memoria no volátil ), para que puedan compartirse con amigos o mejorarse posteriormente. Los juegos de carreras suelen incluir "coches fantasma" que se guardan cuando el jugador establece un récord. En las carreras posteriores, el coche fantasma sigue la ruta que el jugador tomó al establecer ese récord, lo que le permite evaluar claramente su rendimiento en comparación con el logro anterior. Los coches fantasma guardados a menudo se pueden compartir con otros jugadores.
La inclusión de un modo contrarreloj suele ser una forma eficaz de aumentar la rejugabilidad de un juego. Los juegos de carreras también pueden incluir coches fantasma grabados por el equipo de desarrollo ; intentar superar sus tiempos puede suponer un reto final para los jugadores que ya dominan el resto del juego. A menudo, el juego ofrece otros incentivos para usar la función de contrarreloj; GoldenEye 007 y Tomb Raider Anniversary animaban a los jugadores a rejugar los niveles más de una vez ofreciendo trucos desbloqueables como recompensa por completarlos dentro de los tiempos objetivo.
En ocasiones, la configuración del modo contrarreloj se "bloquea" para estandarizar la competición entre jugadores. Por ejemplo, Soul Calibur incluye un modo contrarreloj configurado automáticamente a dos rondas para ganar, con la dificultad normal y un límite de tiempo predeterminado; pero también cuenta con un modo Arcade alternativo , que permite usar cualquier configuración y guarda los tiempos récord por separado.
Tanto el speedrunning como el time attacking tienen extensas comunidades en línea dedicadas a lograr los tiempos más rápidos posibles, siendo Speedrun.com un sitio web popular. Dentro de la comunidad hay muchas competiciones de speedrunning , algunas que se celebran anualmente y otras que se celebran por primera vez, como Games Done Quick (GDQ) .
Véase también
Referencias
- ↑ Bird, Aaron (2016-10-03). "Noticias de CTT: Tu primera contrarreloj" . www.cyclingtimetrials.org.uk . Consultado el 14 de abril de 2022 .
- ↑ "contrarreloj | ciclismo | Britannica" . www.britannica.com . Consultado el 15 de abril de 2022 .
- ↑ "AeroCoach - expertos en aerodinámica ciclista y pruebas aerodinámicas/en túnel de viento" . www.aero-coach.co.uk . Consultado el 15 de abril de 2022 .
- ↑ Worldwide, Team Nordic Jobs (19/01/2022). "Primera contrarreloj individual en Visma Ski Classics" . Team Nordic Jobs Worldwide . Consultado el 15/04/2022 .
- ↑ "En esta: Estrategias óptimas para pruebas contrarreloj de remo" . row2k.com . Consultado el 15 de abril de 2022 .
- ↑ "Cabeza del Yarra" . Cabeza del Yarra . Consultado el 15 de abril de 2022 .
- 1 2 "La guía de las carreras en carretera, parte 12: Pruebas contrarreloj - Winding Road" . www.windingroad.com . Consultado el 15 de abril de 2022 .
- ↑ Preguntas frecuentes sobre Time Attack archivadas el 12/09/2007 en Wayback Machine
- ↑ Página principal del World Time Attack Challenge
- ↑ "Time Attack" . timeattack.driving-fun.com . Consultado el 7 de junio de 2025 .
- ↑ "REGLAS DE ATAQUE CONTRARRELOJ" . #GRIDLIFE . Consultado el 09/11/2017 .
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