Articulo de referencia

Caminante del tiempo

Ivar Anni-Padda, también conocido como el Caminante del Tiempo o el "Caminante Eterno", es un superhéroe ficticio del universo de Valiant Comics . Creado por el artista y escrit...

Ivar Anni-Padda, también conocido como el Caminante del Tiempo o el "Caminante Eterno", es un superhéroe ficticio del universo de Valiant Comics . Creado por el artista y escritor Barry Windsor-Smith , apareció por primera vez en el número especial de 1993 Archer and Armstrong #8/ Eternal Warrior #8. Posteriormente, protagonizó su propia serie, Timewalker, que duró 15 números y también contó con un número especial #0 que detallaba su infancia.

Al igual que sus hermanos menores Aram (también llamado Armstrong ) y Gilad el Guerrero Eterno , Ivar posee inmortalidad y capacidades físicas mejoradas, y es prácticamente invulnerable a las heridas. Desde el reinicio del Universo Valiant en 2012, Gilad también tiene una hermana inmortal: Vexana la Belicista .

A diferencia de sus hermanos, Ivar viaja regularmente en el tiempo a través de "arcos temporales" naturales, aunque no puede controlar su destino sin una brújula taquiónica de alta tecnología. Como hombre que lleva una vida no lineal y cuyas aventuras a veces se superponen, Ivar es un astuto oportunista que a menudo manipula a los demás, amigos o enemigos, para lograr sus planes contra el mal.

Historia de la publicación

Continuidad original de Valiant

Originalmente, en el universo de Valiant Comics se suponía que habría dos hermanos inmortales : Gilad, el Guerrero Eterno , y Aram, el otro, más conocido como Armstrong . Ambos son más antiguos que la historia registrada, aunque Gilad es el mayor por dos años. En Archer & Armstrong/Eternal Warrior #8 (un cómic desplegable de doble tamaño que contenía dos números en uno), los lectores descubrieron que había un tercer hermano, Ivar, el mayor. Ivar protagonizó Timewalker , que se publicó durante 15 números. Un número extra sobre su origen, numerado #0, detalló su origen e infancia, mostró a su padre Vandal y explicó por qué no estuvo presente cuando sus hermanos menores, Aram y Gilad, eran adultos y descubrieron su propia inmortalidad.

Reconocimiento de la continuidad

Acclaim Entertainment compró Valiant Comics en 1994, lo que llevó a un reinicio de los personajes de Valiant. En 1997, la serie de novelas gráficas Eternal Warriors reintrodujo a Ivar y sus dos hermanos como vikingos , hijos de Mog y Nin, que se vuelven inmortales gracias a una planta especial. Conocidos colectivamente como los "Guerreros Eternos", los tres hermanos luchan juntos contra el mal y comparten la inmortalidad con otros a lo largo de los siglos, creando la "Familia Eterna". La serie comenzó con la novela gráfica de 1997 Eternal Warriors: Time and Treachery, escrita por Art Holcomb e ilustrada por Doug Wheatley y John Floyd. La serie finalizó en 1998 tras cinco novelas gráficas más. En orden cronológico, fueron: Eternal Warriors: Digital Alchemy, Eternal Warriors: Archer & Armstrong, Eternal Warriors: Blackworks, Eternal Warriors: Mog y Eternal Warriors: The Immortal Enemy.

Continuidad Valiant 2012

Acclaim Entertainment se declaró en bancarrota en 2007 y la recién creada Valiant Entertainment, Inc. recuperó los derechos de muchos personajes. Valiant Comics se relanzó en 2012 con un universo renovado. Ivar fue reintroducido en 2012 en el primer arco argumental de Archer & Armstrong Volumen 2 por el escritor Fred Van Lente y los artistas Clayton Henry y Brian Reber. Archer & Armstrong #0 reveló más tarde que los tres hermanos obtuvieron la inmortalidad cuando Ivar activó una extraña máquina conocida como la Bendición, un dispositivo que les otorgó este don drenando la fuerza vital de toda su ciudad-estado natal y destruyendo el área circundante. El mismo incidente también eliminó temporalmente a Ivar de la realidad física, convirtiéndolo en un viajero del tiempo. En 2015, Ivar fue el protagonista de la serie de 12 números Ivar, Timewalker por Van Lente con arte de Henry y Reber.

Biografía de un personaje de ficción

Valiant Comics 1992-1996

Nacido en una aldea de Anatolia más de 3000 años antes del célebre nacimiento de Jesucristo , Ivar Anni-Padda es hijo de Vandal, un feroz guerrero. Tras la muerte de su madre al dar a luz a Aram, el hijo menor de Vandal, el joven Ivar huye de la aldea sumido en el dolor. Durante su ausencia, descubre que puede percibir pliegues en el tiempo o "arcos temporales" y se topa con un grupo de alienígenas y una mujer llamada Jahk'rt, una "biomanipuladora" y viajera del tiempo procedente del futuro lejano. Ivar regresa a la aldea para advertirles de las extrañas amenazas, pero la encuentra ya asaltada y destruida por otros enemigos, aunque Vandal y sus otros dos hijos lograron escapar. Jahk'rt, al percibir la singularidad de Ivar, lo captura y lo estudia durante más de un siglo, tiempo durante el cual descubre que deja de envejecer en su edad adulta y es prácticamente invulnerable a la muerte. Esta última característica le permite viajar a través de arcos temporales de forma segura sin necesidad de un vehículo, aunque no puede controlar su destino. [ 1 ] Mientras Ivar está ausente, sus dos hermanos menores, Gilad y Aram, descubren que también han sido mejorados y poseen la inmortalidad.

Tras liberarse, Ivar se topa con otra prisionera, una joven, y la ayuda a escapar. Se enamoran, pero cuando Ivar los lleva a través de un arco temporal para evitar ser capturados, ella muere por el estrés del viaje. Con una brújula temporal que le arrebató a Jahk'rt, Ivar comienza su larga vida como un "Caminante del Tiempo", viajando de un lado a otro en el tiempo, viviendo muchas aventuras y luchando contra numerosas amenazas para la humanidad. Aprende muchos idiomas, estudia varios campos y se vuelve experto en una amplia variedad de armas y estilos de lucha. [ 2 ] En ocasiones, se reúne con su hermano Gilad, ahora el despiadado Guerrero Eterno, y con Aram, el jovial aventurero que más tarde se hace llamar Armstrong. Algunas hazañas de los tres hermanos incluso inspiran los relatos de Los Tres Mosqueteros . [ 3 ] Ivar también se encuentra a veces con varios Geomantes, una larga estirpe de hechiceros que hablan directamente con la Tierra y a veces reclutan héroes para que los ayuden contra el gran mal.

Durante sus viajes, Ivar termina en medio de las Guerras de los Heraldos de la era futura, lo que lo pone en contacto con la mujer Faith Herbert y el último de los guerreros Rai . [ 4 ]

Acclaim Entertainment 1997-1998

Hace mucho tiempo, el guerrero vikingo Mog tenía una esposa, Nin (una mujer con un ojo verde y otro marrón), y tres hijos: Gilad, Ivar y Aram . Mog descubre una hierba especial que cree conectada con los dioses. La llama la Flor y la comparte con sus hijos pequeños, quienes comienzan a crecer rápidamente y muestran mayores habilidades físicas. Al consumir la planta con regularidad, Mog obtiene una forma de inmortalidad y comienza a oír voces que cree que son de dioses que le dicen que su destino es dominar la Tierra. Cuando Nin se preocupa por él, Mog decide que ella está celosa de su poder y la apuñala mortalmente. Para salvar a su madre, Ivar la empuja al río donde se encontró la planta de la Flor. Mog destruye su aldea en un arrebato de ira y luego continúa sembrando el asesinato y la conquista durante siglos. Finalmente, logra controlar su ira lo suficiente como para actuar clandestinamente cuando es necesario. Nin, transformada por la Flor, se enfrenta repetidamente a Mog, convirtiéndose en su Enemiga Inmortal. [ 5 ]

Al llegar a la edad adulta, los hijos de Mog se dan cuenta de que son inmortales y casi invulnerables. Luchando contra las amenazas a la humanidad, se les conoce como los Guerreros Eternos. Con el paso de los siglos, los tres Guerreros Eternos eligen ocasionalmente a aquellos que consideran dignos de volverse inmortales también, compartiendo la Flor con ellos. Los elegidos se conocen como la Familia Eterna , y juntos, ellos y aliados mortales trabajan en secreto para combatir el mal e influir en la humanidad para mejor. [ 6 ] Muchos de la Familia Eterna dejan atrás sus antiguos nombres, cambiándose el nombre por armas u objetos significativos. Los tres Guerreros Eternos también obtienen títulos individuales dentro de la Familia Eterna. Aram, también apodado "el Poderoso Brazo Fuerte", se convierte en un hechicero terrestre conocido como Geomante. Gilad se convierte en el Señor de la Guerra. Ivar, quien descubre cómo plegar el tiempo y viajar a través de la subdimensión del "espacio inferior", obtiene el título de Caminante del Tiempo. Con sus "mapas de pliegue", Ivar y la Familia Eterna pueden teletransportarse por la Tierra a través de portales del espacio inferior. Mediante un dispositivo que lleva en la muñeca, Ivar puede controlar y navegar por sus viajes en el tiempo, aunque el dispositivo resulta impreciso en ocasiones (como cuando lo lleva a un concierto de Led Zeppelin en lugar de a un zepelín de verdad).

En Berlín, en 1933, Ivar presencia cómo su madre, Nin, casi mata a su padre, Mog, pero resulta gravemente herida. Incapaz de permitir que ninguno de sus padres muera, pero considerándolos demasiado peligrosos como para dejarlos solos, Ivar atrapa a Mog en un glaciar y luego aprisiona a Nin en un lugar donde hechizos mágicos le impiden sanar por completo. Pasan décadas antes de que ambos sean liberados. [ 5 ]

En la actualidad, los Guerreros Eternos tienen una comunidad secreta en la base Palazzo de Roma que incluye a la Familia Eterna, varios aliados humanos y los Neo-Vals, los últimos descendientes supervivientes de los vikingos originales. La Familia Eterna vuelve a colaborar contra amenazas como la corrupta organización Blackworks, cuyo líder, Donald Kelvin, descubre a Mog. El padre de los Guerreros Eternos utiliza los recursos de Blackworks para librar una guerra, exigiendo el liderazgo de la Familia Eterna y la dominación de la Tierra. Para luchar contra Mog, Ivar libera a su madre, Nin, que estaba prisionera. Tras varias batallas, Mog es derrotado y los Guerreros Eternos deciden que sus esfuerzos por ayudar a la humanidad han causado tanto daño como beneficio. Disuelven la Familia Eterna y toman caminos separados. [ 5 ]

La versión de Acclaim de Ivar el Caminante del Tiempo también aparece en una miniserie de dos números en la que colabora con el héroe perdido en el tiempo Turok . Los dos se enfrentan al villano Sabbath con la ayuda del Maestro Darque . [ 7 ]

Valiant Entertainment Reinicio 2012

Hace seis mil años, en la antigua ciudad-estado mesopotámica de Ur, Ivar Anni-Prada era un hombre común y corriente, el mayor de cuatro hermanos. Ya adulto, servía a la ciudad como un brillante ingeniero, creando un sistema de irrigación, eficaces murallas defensivas y faroles alimentados por electricidad estática en movimiento. Un día, él y sus hermanos Aram y Gilad (el menor) viajaban al extraño reino de Utnapishtim, también llamado "el Lejano". Durante su aventura, se encontraron con los Guardianes de la Palabra Eterna, una orden que custodiaba una máquina conocida como la Bendición , la cual mantenía la vida en el Lejano, conservándolo como un lugar atemporal sin muerte. Se apoderaron de la máquina, pero Gilad resultó herido de muerte. Ivar y Aram regresaron a Ur, y su hermana menor, Vexana , desconsolada, abandonó el lecho de muerte de Gilad y huyó de la ciudad. Ivar se culpaba por la muerte de Gilad y decidió usar la Bendición para revivirlo, a pesar de las protestas de Aram. Activada, la Bendición drena la fuerza vital de los miles de habitantes de Ur y se produce una explosión masiva: el Gran Cataclismo. Todos los habitantes de Ur y sus alrededores mueren, y la ciudad queda en ruinas. Como resultado, Gilad no solo resucita, sino que él y sus dos hermanos se convierten en inmortales con cuerpos y mentes mejorados. [ 8 ]

La explosión del Gran Cataclismo aprisiona a Ivar fuera de la realidad física, obligándolo a viajar a través del tiempo. Sus dos hermanos finalmente toman caminos separados: Aram adopta el nombre de Armstrong y Gilad se convierte en el Guerrero Eterno , elegido por la propia Tierra para detener ciertas amenazas por cualquier medio necesario, a menudo trabajando con Geomantes que hablan en nombre de la Tierra. Incapaz de actuar directamente en el mundo físico, Ivar finalmente se comunica telepáticamente con el joven guerrero Obadiah Archer, quien se hace amigo de Armstrong en el siglo XXI. Ivar los guía a ambos para evitar que un culto maligno conocido como la Secta reactive la Bendición. [ 9 ]

Finalmente liberado de su prisión, Ivar ahora puede viajar a través del tiempo mediante "arcos temporales" que ocurren de forma natural. En lugar de simplemente llevar una vida lineal, salta regularmente entre diferentes épocas, navegando con una "brújula taquiónica", mientras hace todo lo posible por proteger la Tierra, y a veces incluso la realidad misma, del mal y la destrucción. Conocido como un Caminante del Tiempo, o para algunos viajeros del tiempo como el "Caminante Eterno", Ivar trabaja junto a muchos héroes y guerreros en sus aventuras, reclutando ocasionalmente también a sus hermanos. Debido a la naturaleza de sus viajes, a menudo se encuentra con personas fuera de un orden lineal. [ 10 ]

Vexana también muere en la explosión, pero espíritus oscuros la resucitan, otorgándole la inmortalidad y la capacidad de manipular las emociones. Al ver su hogar destruido, Vexana teme que su supervivencia signifique que podría ser responsable del Gran Cataclismo. Se marcha, y su dolor le nubla la memoria y la perturba mentalmente. Se convierte en la Instigadora de la Guerra, una autoproclamada "agente del caos" que provoca conflictos por todo el mundo.

En la actualidad, Ivar se encuentra con la Dra. Neela Sethi justo antes de que ella invente los viajes en el tiempo en la Tierra. La guía en un viaje a través del tiempo para que comprenda la naturaleza de los viajes en el tiempo, aunque secretamente persigue sus propios objetivos. Para ayudarlo contra Null, un culto que venera el olvido y espera borrar el universo físico, Ivar recluta a Sethi, Armstrong, Amelia Earhart y una versión mayor de Gilad del futuro lejano. Después de que la amenaza de Null parece ser derrotada, Ivar y Sethi toman caminos separados, aparentemente por líneas temporales diferentes. [ 11 ]

Habilidades sobrehumanas

Al igual que sus hermanos Aram y Gilad, Ivar Anni-Pada es inmortal e invulnerable a enfermedades y venenos. Posee una fuerza sobrehumana, es más resistente a las lesiones que un humano promedio, tiene reflejos y velocidad superiores, y su cuerpo se regenera de heridas y daños. En la continuidad de Acclaim Entertainment Comics, los inmortales aún podían morir por lesiones catastróficas, como la destrucción de gran parte de su carne y músculos, la destrucción de su cabeza o ser partidos por la mitad. Su larga vida y sus experiencias únicas como Viajero del Tiempo lo han convertido en un experto en diversas formas de combate y en un gran conocedor de varios campos.

Desde 2012, los cómics han revelado que una misteriosa máquina conocida como la Bendición no solo hizo inmortales a Ivar y sus hermanos y mejoró sus cuerpos, sino también sus mentes. Los tres hermanos ahora poseen mentes con capacidad de almacenamiento y análisis ilimitada, así como una memoria prodigiosa. Incluso si el cerebro es destruido y debe regenerarse posteriormente, conservan todos sus recuerdos y conocimientos. La Bendición también dota a la mente de una forma única de apatía, de modo que las emociones no desempeñan un papel importante en sus procesos de pensamiento (aunque sí las experimentan). Esto los hace inmunes a la depresión y otras enfermedades mentales, permitiéndoles vivir la eternidad sin perder la cordura con el tiempo.

Además de su inmortalidad, Ivar puede percibir y utilizar pliegues y disrupciones temporales naturales llamados "arcos temporales". Puede atravesar estos pliegues, transportándose instantáneamente a otro tiempo y lugar (aunque generalmente limitado a la Tierra). Ivar no puede navegar en el tiempo sin tecnología como una brújula taquiónica.

Desde el reinicio de Valiant Entertainment en 2012, Ivar lleva un chip llamado "zelig" que actúa como traductor universal y hace que los demás perciban su apariencia, tono de piel y vestimenta como los de un habitante promedio e inofensivo de su época y lugar. Al tener un zelig, puede ver a través del disfraz de otra persona.

Ediciones recopiladas

  • Capturas de pantalla de las portadas y resúmenes de la trama de los 18 números de Timewalker.

Referencias

  1. Caminante del tiempo n.° 0.
  2. Viajero del tiempo #0, 1-2.
  3. Guerrero Eterno Volumen 1 #8 (1992). Archer y Armstrong #8-11 (1992).
  4. Timewalker #6-8. Rai #0.
  5. 1 2 3 Guerreros Eternos: El Enemigo Inmortal (1998)
  6. Guerreros eternos: Archer y Armstrong (1997)
  7. Turok, Timewalker: Séptimo Sabbat #1-2 (agosto-septiembre de 1997)
  8. Archer y Armstrong Volumen 2 #0
  9. Archer & Armstrong Volumen 2 #1-4.
  10. Ivar, Viajero del Tiempo #1-6
  11. Ivar, Viajero del Tiempo #1-12