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Tinykin

Tinykin es un videojuego de plataformas y puzles desarrollado por Splashteam y publicado por tinyBuild . Fue lanzado el 30 de agosto de 2022 para Windows , PlayStation 4 , PlayS...

Tinykin es un videojuego de plataformas y puzles desarrollado por Splashteam y publicado por tinyBuild . Fue lanzado el 30 de agosto de 2022 para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S y Nintendo Switch . El juego sigue a Milodane, un investigador que explora un planeta misterioso y descubre los orígenes de la humanidad. Durante su viaje, se encuentra con Tinykin, diminutas criaturas con habilidades únicas que le ayudan a llegar a lugares y completar sus objetivos.

El desarrollo comenzó en 2017. El director Romain Claude lo desarrolló como Bubble Town para la Global Game Jam 2019. El proyecto surgió del tema de la jam: "¿Qué significa el hogar para ti?". Claude, junto con su equipo, se interesó en el proyecto y decidió desarrollarlo aún más. El juego se inspiró en las series Pikmin y Paper Mario . Recibió críticas favorables y obtuvo una mención honorífica en varios premios del Independent Games Festival .

Jugabilidad

Tinykin es un juego de plataformas 3D con elementos de puzles , que presenta personajes bidimensionales en un entorno tridimensional . Los jugadores controlan al astronauta intergaláctico Milodane, [ 2 ] un investigador que debe recolectar Tinykin, pequeñas criaturas coloridas que se obtienen de huevos. [ 3 ] Cada Tinykin tiene una habilidad única para ayudar a Milodane a llegar a lugares y completar objetivos. [ 4 ] Estas incluyen variedades rosas, que pueden transportar objetos; variedades rojas que explotan al impactar cuando se lanzan; variedades verdes que se apilan verticalmente para formar una escalera, [ 5 ] variedades azules que pueden usar electricidad y variedades amarillas que crean puentes. [ 2 ] Cada vez que los jugadores encuentran una nueva variedad, se muestra una escena animada. [ 6 ]

Las habilidades de Milodane consisten en hacer burbujas de jabón que pueden deslizarse, una tabla de jabón para flotar o deslizarse y usar Tinykin para avanzar. [ 4 ] [ 6 ] Los jugadores pueden recolectar polen para intercambiarlo por una burbuja adicional. [ 2 ] El juego no tiene enemigos ni barras de salud , y la única forma de morir es caer desde muy lejos o entrar en el agua, lo que hace de Tinykin un juego no violento . [ 7 ] Hay seis zonas principales que se describen como habitaciones de una casa. [ 8 ] [ 9 ] Una actualización gratuita del 20 de diciembre de 2022 agregó la posibilidad de seleccionar y cambiar un atuendo para Milodane y agregó un modo de desafío Contrarreloj para cada zona, un modo en el que los jugadores compiten alrededor de las zonas. [ 10 ]

Trama

Tinykin se desarrolla en el lejano planeta Aegis en el año 2748, [ 11 ] después de que la Tierra haya sido abandonada. [ 12 ] Milodane (de tamaño casi microscópico) emprende una misión para explorar un planeta misterioso, que más tarde se establece que es la Tierra, y descubrir los secretos de los orígenes de la humanidad. Después de un aterrizaje forzoso, Milodane queda atrapado en una enorme casa, ambientada en 1991. [ 13 ] Durante su viaje, se encuentra con un grupo de criaturas llamadas Tinykin. A pesar de su naturaleza solitaria, los Tinykin aprecian a Milodane y lo ayudan en su búsqueda ayudándolo a encontrar componentes. Ridmi se presenta y los lleva a un taller con los componentes que había estado buscando desde niño. Milodane y los Tinykin obtienen una comprensión más profunda de los componentes que han recolectado y cómo encajan entre sí.

A lo largo de su aventura, Milodane y sus compañeros se encuentran con una variedad de criaturas, incluyendo hormigas y otros insectos que han construido ciudades elaboradas y sus propias culturas en cada habitación de la enorme casa en la que viven, [ 14 ] [ 15 ] cada una con un componente. [ 12 ] En el proceso, descubren que los insectos veneran a un hombre llamado 'Ardwin', presumiblemente el antiguo dueño humano de la casa.

Tras reunir todos los componentes, Milodane está a punto de regresar a Aegis, pero la máquina se avería. Milodane se dirige al ático de la casa, «El Último Refugio», donde se encuentra con Ardwin, quien, de hecho, sigue vivo. Ahora del tamaño de un insecto, y tras haberse mantenido con vida durante décadas gracias a implantes robóticos, revela que era un científico responsable del éxodo de la humanidad de la Tierra. Su rayo reductor falló y encogió a toda la población del planeta, que huyó a Aegis, dejando la Tierra a merced de los insectos, quienes evolucionaron junto con los Tinykin y se convirtieron en la especie dominante. Ardwin también revela que la casa está permanentemente atrapada en un bucle temporal en 1991, donde la tecnología no está lo suficientemente avanzada como para que pueda reparar su nave de escape.

De regreso al taller, Ardwin descubre que pueden usar un hueso que dejó caer Nevus, el perro de Milodane, como último componente para la máquina. Finalmente, al despegar, Milodane y Ardwin descubren la verdad: que desde la contracción de la Tierra, esta ha sido añadida a una colección de planetas encapsulados por una especie alienígena, que los vigila con interés científico (revelando así que el tamaño de Milodane y Ardwin es microscópico ). Esta era la razón del bucle temporal. La nave regresa entonces con los héroes a Aegis, y Ardwin se reincorpora a la civilización humana.

Desarrollo

Tinykin es el segundo juego desarrollado por Splashteam, un estudio fundado por antiguos desarrolladores de Ubisoft Montpellier . [ 16 ] Romain Claude recibió un título avanzado en diseño de juegos y gestión de producción entre 2006 y 2008. Después de graduarse, Claude se convirtió en diseñador en Ubisoft hasta 2012. Después de dejar Ubisoft, Claude comenzó a trabajar en su primer juego, Splasher, junto con Richard Vatinel, un artista y animador 2D a quien Claude conoció en la escuela en 2006. [ 17 ] Durante su trabajo en Ubisoft, Claude desarrolló un motor de juego con el XNA Framework . [ 18 ]

After developing his first game Splasher, Vatinel moved away from game development to focus on drawing and teaching. In 2018, he created Bubble Town as part of the Global Game Jam 2019.[17] The creation of the project came from a jam theme "What home means to you".[18] Claude and his team did not think there were enough games set in gigantic homes or toy shops.[19] The team worked on Bubble Town and became interested in the feeling of exploration with a small group of followers. They decided "[they] should try to make a real game out of it."[17]

The project was originally known as Sbirz and was scheduled for a 2022 release on Steam.[17][20]Sbirz begins with the adventures of Angus and the little creatures known as Sbirz which were divided into several categories.[21] The team did not want the game world to be empty, so they populated it with civilizations of insects, and then they thought about how everyday objects would be used by an army of talking ants. Designing the house, the team was inspired by Dark Souls. Claude said, "they have a way of building the world that is connected."[19]

Tinykin's main gameplay inspirations are the Paper Mario and Pikmin series; the game setting was inspired by Honey, I Shrunk the Kids.[22][18] The game has a number of ways different from Pikmin, such as the fact that the game mostly takes place indoors, and it is a 3D platformer inspired by Super Mario Odyssey, the Ratchet & Clank series and Fur Fighters.[23] The Paper Mario series inspired the game to play into the blend of 2D and 3D aesthetics and narrative.[23] 2D meets the 3D detail and art direction makes a strong impression.[24] For the game's art, the team hired concept artist Jonas Sunberg, who designed the house.[25]

Release

Tinykin se anunció con un tráiler en junio de 2021 en el PC Gaming Show y recibió una buena acogida. [ 14 ] [ 17 ] Según Splashteam, a veces la gente bromea diciendo que " Pikmin 4 sigue sin salir". [ 18 ] En el Steam Next Fest, se anunció que una demo se lanzaría en febrero de 2022 para Steam . [ 26 ] El juego también se mostró en el Media Indie Exchange y en la PAX East en 2022; su mezcla de gráficos 2D con entornos 3D fue bien recibida. [ 22 ] [ 27 ] Revelado en junio de 2022 en el Future Games Show, la fecha de lanzamiento del juego fue el 30 de agosto de 2022. [ 28 ] [ 29 ] El juego se actualizó posteriormente de forma gratuita el 20 de diciembre de 2022. [ 30 ]

Recepción

Tinykin recibió "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [ 31 ] GamePro clasificó el juego en el puesto número 65 de los mejores juegos de Nintendo Switch de todos los tiempos. [ 43 ] Polygon clasificó el juego en el puesto número 48 de los mejores videojuegos de 2022. [ 44 ] Tinykin también fue presentado en el Independent Games Festival como mención honorífica por Excelencia en Audio, Diseño y el Gran Premio Seumas McNally . [ 45 ]

Jess Howard de GameSpot señaló que la jugabilidad rítmica del juego le recordaba a los juegos de plataformas de los 90. [ 38 ] IGN Southeast Asia señaló que los vibrantes niveles del juego eran "[sobresalientes]" y lo describió como "el espíritu de[mejores] juegos de plataformas 3D de Nintendo 64 ". [ 39 ] Ken Allsop de PCGamesN señaló que Tinykin fue una de las experiencias de juego más alegres de 2022. [ 46 ] Metro GameCentral lo llamó un "juego sorprendentemente bueno". [ 47 ]

Tinykin se convirtió en uno de los juegos indie imprescindibles de 2022 y el juego más querido de 2022 según The Game Crater . [ 48 ] [ 49 ] Los críticos elogiaron el juego como "entretenido" y consideraron que el diseño de los personajes era "adorable". [ 50 ] [ 51 ] Vice consideró que el mecanismo de recolección era "refrescante", ya que equilibraba la curiosidad y el afán de completarlo . [ 52 ]

Elogios

Referencias

  1. 1 2 3 4 Splashteam (30 de agosto de 2022). Tinykin ( Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox One , Microsoft Windows ). tinyBuild . Escena: Créditos finales.
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