Articulo de referencia

Titus Interactive

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Titus Interactive SA , [ 1 ] conocida como Titus France SA hasta marzo de 1999, [ 2 ] [ 3 ] fue una editora de software francesa que produjo y publicó videojuegos para varias plataformas. Su sede principal estaba ubicada en el Parc de l'Esplanade en Lagny sur Marne en el Gran París . [ 1 ] En algún momento, estuvo en Montfermeil , en otra parte del Gran París. [ 2 ]

La mascota de la compañía era Titus, el personaje principal de Titus el Zorro .

Historia

Fundación y primeros años

La empresa fue fundada por los hermanos Eric Caen y Hervé Caen en Francia en 1985. [ 4 ] En 1991, Titus compró Palace Software , la división de juegos del Grupo Palace . [ 5 ] En 1998, la empresa compró a los desarrolladores BlueSky Software [ 6 ] y Digital Integration Ltd.

Acuerdos de asociación y distribución de Interplay Entertainment (1999–2002)

A finales de 1999, la compañía adquirió acciones de la editorial en dificultades Interplay Entertainment , incluyendo una participación en la editorial/distribuidora Virgin Interactive .

Durante los años siguientes, Titus firmó acuerdos de distribución en Norteamérica con editoras más pequeñas. Firmaron un acuerdo con Cryo Interactive en marzo de 2000, [ 7 ] con Rage Software en septiembre de 2000, [ 8 ] y con Microids en mayo de 2001. [ 9 ] [ 10 ] En 2002, Titus Japan KK firmó un acuerdo de distribución similar con Konami para Japón. [ 11 ]

En agosto de 2000, firmó un acuerdo con Viacom Consumer Products para publicar juegos basados ​​en la franquicia Top Gun . [ 12 ]

En agosto de 2001, Titus tomó el control de Interplay . [ 13 ] Sin embargo, antes de esto, Titus se hizo cargo de la distribución de sus propios títulos en el mercado norteamericano, así como de los de Virgin. [ 14 ]

Cierre

En junio de 2004, Titus se declaró en quiebra , declarando un futuro incierto para Interplay. [ 15 ] El 9 de enero de 2005, un tribunal comercial de distrito francés declaró a Titus en quiebra con una deuda de 33 millones de euros (43,8 millones de dólares estadounidenses). [ 16 ] [ 17 ] Posteriormente, las filiales francesas de Titus fueron cerradas, mientras que sus activos fueron adquiridos poco después por Interplay.

Juegos

Titus comenzó lanzando títulos para ordenadores domésticos como Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum y compatibles con IBM PC, antes de pasar a consolas como Master System , Super Nintendo Entertainment System , Game Boy y Game Boy Color , PlayStation , Dreamcast y Nintendo 64 , seguidas de juegos para GameCube , PlayStation 2 y Xbox .

Titus diseñó juegos como Virtual Kasparov , Automobili Lamborghini , Virtual Chess 64 , Roadsters (la versión para Nintendo 64 ), Incredible Crisis (desarrollado por Polygon Magic), Prehistorik Man y Lamborghini American Challenge , que recibieron críticas positivas. Sin embargo, Titus también participó en la creación de juegos que destacaron por su recepción negativa. Superman para Nintendo 64 fue tristemente célebre por su mala reputación entre los jugadores. GameTrailers lo calificó como el peor juego de todos los tiempos. [ 18 ] En 2018, tenía una puntuación del 23% en GameRankings . [ 19 ] De manera similar, el juego RoboCop de 2003 también recibió críticas negativas. GameSpot le dio un 2.2/10 diciendo: " RoboCop tiene una serie de problemas horribles que hacen que el juego sea prácticamente injugable". [ 20 ]

Filiales

Titus tenía varias filiales. La filial estadounidense, Titus Software Corporation, tenía su sede en Chatsworth , Los Ángeles . La filial japonesa, Titus Japan KK, tenía su sede en el octavo piso del edificio Kotubuki Dogenzaka en Dōgenzaka ( JA ), Shibuya , Tokio . [ 1 ] La filial británica, Titus Software UK Limited, tenía su sede en Leamington Spa , Warwickshire . [ 21 ]

Referencias

  1. Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  2. Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  3. Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  4. Distribución únicamente en Norteamérica; publicado por Virgin Interactive .
  5. Lanzado exclusivamente en Japón.
  6. Lanzamiento exclusivo en Europa.
  7. Lanzamiento exclusivo en Europa.
  8. Lanzamiento exclusivo en Europa.
  9. Lanzado exclusivamente en Europa y Japón.
  10. Lanzado exclusivamente en Japón.
  11. Publicado por Mastiff .
  1. 1 2 3 " Contacto ". Tito interactivo. 3 de junio de 2004. Recuperado el 4 de septiembre de 2012. "Titus Interactive SA : Parc de l'Esplanade 12, rue Enrico Fermi 77462 Lagny sur Marne Cedex. FRANCIA"
  2. 1 2 " Perfil ." Titus Games. 30 de junio de 1998. Recuperado el 4 de septiembre de 2012. "310 Avenue Daniel Perdrige, 93370 Montfermeil".
  3. " También conocido como ". Moby Games. Consultado el 15 de octubre de 2020.
  4. Equipo de IGN (1998). "Eric Caen de Titus Software (entrevista)" . IGN . Consultado el 21 de junio de 2010 .
  5. Carroll, Martyn (30 de marzo de 2006). "Perfil de la empresa: Palace Software". Retro Gamer . N.° 23. Bournemouth, Reino Unido: Imagine Publishing. págs. 66–69 . ISSN 1742-3155 .   
  6. IGN
  7. "El grupo Titus firma un acuerdo de distribución con Cryo Interactive para el mercado norteamericano" . 3 de junio de 2004. Archivado del original el 3 de junio de 2004. Consultado el 16 de febrero de 2024 .
  8. "Interplay y Rage anuncian acuerdo de distribución exclusiva" . 24 de febrero de 2004. Archivado del original el 24 de febrero de 2004. Consultado el 27 de marzo de 2024 .
  9. «Titus Interactive firma con Microïds» . 22 de mayo de 2001.
  10. "Titus Interactive obtiene los derechos de distribución en Norteamérica de los productos de Microïds" . Archivado del original el 24 de febrero de 2004.
  11. «Titus interactivo : Accord avec Konami» . 24 de mayo de 2002. 
  12. "Titus Interactive: Derechos exclusivos de Top Gun Interactive" . Archivado del original el 8 de junio de 2004.
  13. "Titus toma el control de la interacción de Irvine" . Los Angeles Times . 17 de agosto de 2001. Consultado el 21 de junio de 2010 .
  14. "Negociaciones de Titus Interactive Group" . Archivado del original el 29 de febrero de 2004.
  15. "Titus entra en concurso de acreedores mientras Interplay retoma su actividad" . 10 de junio de 2004.
  16. "Titus en bancarrota, el futuro de Interplay es incierto" . Gamespot. 5 de enero de 2005. Consultado el 6 de mayo de 2013 .
  17. "La situación de Interplay no está clara tras la declaración de quiebra de Titus" . 6 de enero de 2005.
  18. "Los 10 mejores y peores videojuegos de todos los tiempos" . 17 de noviembre de 2006. Consultado el 21 de junio de 2010 .
  19. "Reseñas de Superman" . GameRankings . Consultado el 18 de enero de 2018 .
  20. "Reseña de Robocop" . Gamespot . Consultado el 21 de junio de 2010 .{{cite news}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  21. " Contactos ". Titus Interactive. 3 de febrero de 2002. Consultado el 4 de septiembre de 2012.
  • Titus Interactive (Archivo)
  • Juegos de Titus (Archivo)