Articulo de referencia

Toby Howard

{{cite thesis |degree=PhD |first=Adrian|last=Albin-Clark|title=Simulating characters for observation: Bridging theory and practice|publisher=University of Manchester |date=2012 ...

Toby LJ Howard es Profesor Honorario del Departamento de Informática de la Universidad de Manchester, en el Reino Unido. Fue nombrado Profesor en 1985 y Director de Estudios de Pregrado del Departamento entre 2011 y 2019. Se jubiló de la universidad en 2020 y fue nombrado Profesor Honorario. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

Educación

Howard se educó en la escuela Birkenhead y luego en la Universidad de Manchester , donde obtuvo una licenciatura en ciencias de la computación y una maestría en ciencias en 1983 por su trabajo en las instalaciones gráficas de la red MU6 . [ 14 ]

Investigación

Los intereses de investigación de Howard son los gráficos por computadora y los entornos virtuales . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] como miembro del Grupo de Interfaces Avanzadas (AIG) [ 19 ] y ha supervisado a varios estudiantes de doctorado. [ 1 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 7 ] [ 9 ] [ 20 ] Los proyectos de investigación de Howard han incluido:

  • Realidad virtual como tecnología de rehabilitación para el miembro fantasma [ 21 ] experiencia, investigando el uso de entornos virtuales para tratar el dolor del miembro fantasma en amputados. [ 20 ]
  • Realidad aumentada , con trabajo preliminar en una pantalla interactiva para la participación del público. [ 20 ]
  • Entornos virtuales para la investigación psicológica. Telepresencia y telepatía en realidad virtual inmersiva; se utilizaron entornos virtuales inmersivos para probar los efectos telepáticos: [ 20 ]
  • Síntesis de imágenes de realidad aumentada (ARIS): aumento de fotografías con objetos correctamente iluminados en tiempo real. [ 20 ]
  • Entornos virtuales para la investigación de escenas del crimen. Trabajamos con la Policía del Gran Manchester en el proyecto REVEAL, investigando la reconstrucción de escenas del crimen mediante entornos virtuales con iluminación global precisa. [ 20 ]
  • VR para aplicaciones a gran escala" (VRLSA) – se centró en el desarrollo de aplicaciones industriales y dio como resultado el lanzamiento del kernel de VR MAVERIK [ 17 ] . [ 20 ]

Enseñanza

Howard dirigió los cursos de pregrado COMP27112 Gráficos por computadora y procesamiento de imágenes y COMP37111 Gráficos por computadora avanzados. A nivel de maestría, impartió clases de gráficos por computadora y bases de datos.

Participación pública

Howard participó activamente en la divulgación pública, centrándose en proyectos con escuelas. Fundó y dirigió el Concurso Anual de Animación por Computadora para Escuelas del Reino Unido, que se celebró entre 2008 y 2018. [ 22 ]

Otras actividades

Howard participa activamente en la documentación de la historia de los ordenadores desarrollados en la Universidad de Manchester.

Referencias

  1. 1 2 Albin-Clark, Adrian (2012). Simulación de personajes para la observación: Uniendo teoría y práctica (tesis doctoral). Universidad de Manchester.
  2. Albin-Clark, A.; Howard, TLJ ; Anderson, B. (2011). "Simulación en tiempo real de juegos de bloques en la primera infancia mediante gráficos por computadora" . Computers & Education . 57 (4): 2496. doi : 10.1016/j.compedu.2011.07.004 .
  3. 1 2 Broughton, Russell Alan (2007). Marco para la ampliación plausible de entornos virtuales (tesis doctoral). Universidad de Manchester.
  4. Broughton, RA; Howard, TLJ (2005). «Aumentando los entornos virtuales existentes con elementos naturales plausibles». Conferencia Internacional sobre Mundos Cibernéticos de 2005 (CW'05) . pág. 8. doi : 10.1109/CW.2005.22 . ISBN  978-0769523781. S2CID 187981 . 
  5. 1 2 Caillette, Fabrice (2006). Seguimiento del cuerpo humano en 3D sin marcadores en tiempo real (tesis doctoral). Universidad de Manchester.{{cite thesis}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  6. Caillette, F.; Galata, A.; Howard, T. (2008). "Seguimiento del cuerpo humano en 3D en tiempo real mediante modelos de comportamiento aprendidos" (PDF) . Computer Vision and Image Understanding . 109 (2): 112. doi : 10.1016/j.cviu.2007.05.005 .
  7. 1 2 Gaborit, Nicholas (2006). Mecanismos de interacción en un entorno virtual colaborativo a gran escala para la consulta pública (tesis doctoral). Universidad de Manchester.
  8. Gaborit, N.; Howard, T. (2004). «Un entorno virtual colaborativo para la consulta pública en el proceso de planificación urbana». Actas de Theory and Practice of Computer Graphics . p. 104. doi : 10.1109/TPCG.2004.1314459 . ISBN  978-0769521374. S2CID 14786779 . 
  9. 1 2 Sayeed, Rezwan (2010). Técnicas ilustrativas de renderizado no fotorrealista para arquitecturas GPU (tesis doctoral). Universidad de Manchester.
  10. Publicaciones de Toby Howard indexadas por Google Académico
  11. Toby Howard en el servidor de bibliografía DBLP
  12. Publicaciones de Toby L. J. Howard indexadas en la base de datos bibliográfica Scopus . (Se requiere suscripción)
  13. Página de perfil del autor Toby LJ Howard en la Biblioteca Digital de la ACM
  14. Howard, Toby LJ (1983). Instalaciones gráficas para la red MU6 (tesis de maestría). Universidad de Manchester.{{cite thesis}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  15. Caillette, F.; Howard, T. (2004). "Seguimiento del cuerpo humano sin marcadores en tiempo real mediante vóxeles de color y objetos 3D" (PDF) . Tercer Simposio Internacional IEEE y ACM sobre Realidad Mixta y Aumentada . pág. 266. CiteSeerX 10.1.1.59.1508 . doi : 10.1109/ISMAR.2004.50 . ISBN   978-0769521916. S2CID 10235875 . 
  16. Howard, TLJ (1991). Introducción práctica a PHIGS y PHIGS plus . Boston: Addison-Wesley. ISBN 978-0201416411.
  17. 1 2 Hubbold, R.; Cook, J.; Keates, M.; Gibson, S.; Howard, T .; Murta, A.; West, A.; Pettifer, S. (1999). "GNU/MAVERIK" . Actas del simposio de la ACM sobre software y tecnología de realidad virtual – VRST '99 . pág. 66. doi : 10.1145/323663.323674 . ISBN  978-1581131413. S2CID 9444800 . 
  18. Gibson, S.; Hubbold, RJ; Cook, J.; Howard, TLJ (2003). "Reconstrucción interactiva de entornos virtuales a partir de secuencias de vídeo". Computers & Graphics . 27 (2): 293. CiteSeerX 10.1.1.101.7413 . doi : 10.1016/S0097-8493(02)00285-6 . 
  19. http://aig.cs.man.ac.uk Archivado el 30/07/2004 en Wayback Machine
  20. 1 2 3 4 5 6 7 "Toby Howard: investigación" . Archivado del original el 15 de abril de 2014.
  21. Murray, CD; Pettifer, S .; Howard, T .; Patchick, EL; Caillette, F.; Kulkarni, J.; Bamford, C. (2007). " El tratamiento del dolor del miembro fantasma mediante realidad virtual inmersiva: tres estudios de caso" . Disability & Rehabilitation . 29 (18): 1465–9 . doi : 10.1080/09638280601107385 . PMID 17729094. S2CID 15764265 .  
  22. "El concurso de animación por ordenador para escuelas del Reino Unido" . animation18.cs.manchester.ac.uk .