El Dr. Tom Chatfield (nacido en 1980) es un autor , presentador y filósofo tecnológico británico. [2] Chatfield ha escrito libros sobre cultura digital . [3] También es un orador público sobre el tema. [4] Chatfield fue nombrado presidente de la Sociedad de Licencias y Recaudación de Autores (ALCS) en 2023. [5]
Biografía
Chatfield obtuvo su licenciatura , maestría y doctorado y enseñó en St John's College, Oxford , antes de comenzar a trabajar como escritor y editor. [ cita requerida ]
El primer libro de Chatfield, sobre la cultura de los videojuegos , Fun Inc , se publicó en 2010. Otros libros exploraron la cultura digital . Es editor asociado de la revista Prospect , [6] miembro de The School of Life [7] y ex miembro invitado de la facultad de la Said Business School , Oxford, [8] así como columnista de la BBC . [9] Durante 2017, fue profesor visitante asociado en el Oxford Internet Institute . [10]
Chatfield es un orador y consultor en materia de tecnología y nuevos medios. [11] Por ejemplo, habló en TED Global 2010 sobre "7 maneras en que los juegos recompensan al cerebro", [12] fue el diseñador de contenido principal y escritor del juego The End de Preloaded , [13] y aparece regularmente en los medios británicos e internacionales como comentarista. Su trabajo se publica en más de dos docenas de idiomas. [ cita requerida ]
El grupo de expertos italiano LSDP lo nombró entre sus 100 principales pensadores globales por su trabajo. [14]
Libros
Chatfield ha escrito varios libros: [15]
- Cómo pensar (2021): publicado por SAGE Publishing .
- This Is Gomorrah (2019): novela debut de Chatfield ( The Gomorrah Gambit en EE. UU.), publicada por Hodder & Stoughton [16] en julio de 2019, y es la primera de una serie de tecno-thrillers ambientados en el mundo de la red oscura . Fue un thriller del mes del Sunday Times , abreviado como thriller del año para el premio CWA Steel Dagger y ganó el Prix Douglas Kennedy 2020 en Francia como mejor thriller extranjero. [17]
- Pensamiento crítico (2017): publicado en noviembre de 2017 como un título global líder por SAGE Publishing , y ofrece una guía de habilidades de pensamiento crítico para el siglo XXI.
- ¡Vive este libro! (2015): publicado en agosto de 2015 por Penguin , es una revista impresa que ofrece 100 ejercicios destinados a la autoexploración, la creatividad y el pensamiento crítico.
- Netymology (2013): publicado en marzo de 2013 por Quercus , que cuenta las historias detrás de 100 términos e ideas de la era digital: por ejemplo, los símbolos @ y Apple , grokking , troyanos y zombis .
- Cómo prosperar en la era digital (2012): publicado en mayo de 2012 por Pan Macmillan en asociación con The School of Life , como parte de una serie de seis libros de guías para la vida moderna editados por Alain de Botton . El libro de Chatfield examina las implicaciones de la vida conectada para la vida, la sociedad y la cultura contemporáneas.
- 50 ideas digitales que realmente necesitas saber (2011): publicado en septiembre de 2011 por Quercus , y que presenta 50 ideas clave para comprender la era digital, que abarcan desde los conceptos básicos del correo electrónico y los lenguajes de marcado hasta los servicios basados en la ubicación , los bienes virtuales y la web semántica.
- ¿Activismo o activismo relajado? (2011): publicado en julio de 2011 como un breve libro electrónico por Vintage Digital, examina el impacto de los nuevos medios en la política y el activismo político.
- Fun Inc (2010): [18] [19] publicado en 2010 por Virgin Books en el Reino Unido y por Pegasus Books en los EE. UU. Una investigación sobre el negocio, la importancia cultural y las lecciones más amplias que se pueden aprender de la industria de los videojuegos, aborda preocupaciones populares como el debate sobre la violencia en los juegos, así como las cuestiones de los juegos como arte, como una actividad humana básica y como un índice de las transformaciones en curso en las ciencias sociales, la economía y la vida del siglo XXI.
Referencias
- ^ Bienvenue à Gomorrhe - Prix Douglas Kennedy 2020 du meilleur thriller étranger . 15 de octubre de 2020. ASIN 2755643579.
- ^ "Tom Chatfield". The Guardian . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ "Tom Chatfield: autor, filósofo tecnológico y locutor". SAGE Publishing . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ "Tom Chatfield: Teórico de los juegos". TED . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ "ALCS designa al autor y experto en tecnología Tom Chatfield como nuevo presidente". Reino Unido: Authors' Licensing and Collecting Society . 9 de agosto de 2023. Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ Página de colaborador en la revista Prospect [ enlace roto ]
- ^ Perfil en La Escuela de la Vida [ enlace roto ]
- ^ Página de la facultad de educación ejecutiva en la Said Business School, Oxford [ enlace roto ]
- ^ BBC Life: Columna conectada
- ^ "Dr. Tom Chatfield: ex investigador asociado visitante". Reino Unido: Oxford Internet Institute . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ "Fun Inc: Tom Chatfield: Por qué los juegos son el negocio más serio del siglo XXI". Charlas en Google . YouTube . 2010 . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ Charla TED Global 2010 sobre "7 maneras en que los juegos recompensan al cerebro" [ enlace roto ]
- ^ Detalles del juego final en Preloaded [ enlace muerto ]
- ^ LSDP: los 100 pensadores globales más destacados de 2010 [ enlace roto ]
- ^ "Tom Chatfield". Amazon.co.uk . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ "Esto es Gomorra". Hodder & Stoughton . 2019 . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
- ^ ¿ Qué significa la IA para los autores? , Sociedad de Licencias y Recaudación de Autores , 2023
- ^ Poole, Steven (13 de marzo de 2010). "Fun Inc: Por qué los juegos son el negocio más serio del siglo XXI, por Tom Chatfield". The Guardian .
- ^ Alderman, Naomi (17 de enero de 2010). "Fun Inc: Por qué los juegos son el negocio más serio del siglo XXI, por Tom Chatfield". The Observer .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Biografía completa
- Tom Chatfield en TED