Antony Crowther (nacido el 10 de mayo de 1965) es un antiguo diseñador, programador y músico de juegos para Commodore 64. Durante la década de 1980 trabajó para Alligata , Gremlin Interactive y posteriormente fundó su propia empresa, Wizard Development. [ 1 ]
Carrera
El primer juego de ordenador que creó fue una versión del juego de mesa Mastermind , que fue escrito para el PET 4032. [ 2 ] Tras adquirir un VIC-20, Crowther comenzó a aprender código máquina y escribió varios juegos que mostró a la empresa de software Superior Systems. [ 2 ] La empresa le prestó un Commodore 64 que utilizó para producir su primer título comercial, Lunar Lander . Ganó gran prestigio entre los usuarios de C64 a mediados de la década de 1980 gracias a su prolífica producción, desarrollando juegos profesionales completos en tan solo dos semanas. [ 3 ] Crowther se asoció con el también músico de C64, Ben Daglish , formando WEMUSIC, que significaba "We Make Use of Sound In Computers" (Aprovechamos el sonido en los ordenadores). [ 4 ]
Más recientemente, Crowther ha trabajado en juegos para consolas como PlayStation y Xbox .
Lista de juegos
Referencias
- MobyGames - Antony Crowther
- Artículo de Legends of the C64 sobre Antony 'Tony' Crowther (alias Ratt)
- Notas
- ↑ "Comodoro Autor" . Gameological Society . 5 de febrero de 2013. Archivado del original el 16 de mayo de 2019. Consultado el 4 de mayo de 2019 .
- 1 2 "La gran entrevista de Crowther - Zzap Número 1" . Zzap!64 .
- ↑ "¡Hacer trampa es más divertido! (entrevista con Tony Crowther)" . Juegos de ordenador personal (8): 63. Julio de 1984.
- ↑ Entrevista a Antony Crowther en Amiga Lore
- Nacimientos de 1965
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