Articulo de referencia

Simulador de batalla totalmente preciso

Totally Accurate Battle Simulator ( TABS ) es un videojuego de estrategia basado en la física desarrollado y publicado por Landfall Games. Una versión alfa del juego se lanzó in...

Totally Accurate Battle Simulator ( TABS ) es un videojuego de estrategia basado en la física desarrollado y publicado por Landfall Games. Una versión alfa del juego se lanzó inicialmente en 2016 para un público reducido. El juego se lanzó para macOS y Windows en abril de 2021, para Xbox One en octubre de 2021, para Nintendo Switch en noviembre de 2022 y para PlayStation 4 en septiembre de 2023. Desde entonces ha recibido numerosas actualizaciones gratuitas que han añadido nuevo contenido, como mapas y unidades, además de corregir errores y mejorar el rendimiento. Actualmente se están desarrollando versiones para Android e iOS .

Jugabilidad

Totally Accurate Battle Simulator es un simulador de batalla basado en la física. El juego consta de dos modos principales: Campaña y Sandbox. En el primero, los jugadores reciben una cantidad limitada de dinero del juego para construir un ejército con el fin de derrotar a una fuerza enemiga. En el segundo, no hay límite monetario y los jugadores construyen ambos ejércitos. Los dos ejércitos opuestos pueden colocarse en lados opuestos del mapa, o uno puede rodear al otro. Tan pronto como el jugador hace clic en "Iniciar", la batalla comienza y los dos ejércitos avanzan para atacarse entre sí. Una vez que cualquiera de los ejércitos ha sido derrotado, la batalla se congela y el jugador es informado de quién es el vencedor. Si bien los ejércitos generalmente ganan al derrotar a todas las unidades enemigas, una actualización de mayo de 2020 agregó nuevas condiciones de victoria, como sobrevivir durante una cantidad de tiempo determinada o matar a una unidad enemiga específica. Durante las batallas en curso, los jugadores pueden mover la cámara por el mapa para obtener una mejor vista de la pelea y pueden ralentizar o congelar el tiempo ellos mismos. [1] [2] [3] Con la incorporación de una actualización de mayo de 2019, los jugadores también pueden "poseer" unidades, controlándolas manualmente desde una perspectiva en tercera o primera persona . [ cita requerida ]

El juego tiene más de 130 unidades en catorce facciones, que en su mayoría tienen como tema diferentes culturas y épocas de la historia humana . [4] Dichas facciones incluyen la Facción Tribal ( Prehistoria ), Granjero, Medieval ( Edad Media/Oscura ), Antiguo ( Era Clásica ) , Vikingo ( Edad Vikinga ), Dinastía ( Período Sengoku ), Renacimiento ( Renacimiento ), Pirata ( Edad de Oro de la Piratería ) y Salvaje Oeste ( Frontera Americana ). También hay cinco facciones ficticias, Spooky, Good, Evil, Secret y Legacy. Hay cuatro facciones desechadas, que son Aztec , Napoleonic , World War y Neon. Algunas de estas unidades están ocultas en varios mapas y el jugador debe encontrarlas antes de desbloquearlas. Muchas unidades tienen habilidades especiales que son exclusivas de ellas o que comparten con algunas otras, como vuelo , desviación de proyectiles y teletransportación . El juego también incluye representaciones de los tropos narrativos del bien y el mal , con los lados bueno y malo con temas angelicales y demoníacos respectivamente. Los mapas del juego se centran en los mismos temas que las facciones y difieren en tamaño y geografía. El juego cuenta con veinte mapas en total, con veintidós mapas de "simulación" adicionales.

Los jugadores pueden crear sus propios escenarios de batalla, eligiendo entre cualquiera de las unidades, mapas y condiciones de victoria disponibles. Una actualización de diciembre de 2020 agregó el Creador de unidades, donde los jugadores pueden crear sus propias unidades, dándoles habilidades, ropa y armas de las unidades TABS ya existentes , así como los spin-offs Totally Accurate Battlegrounds y Totally Accurate Battle Zombielator . Tanto las batallas como las unidades personalizadas se pueden compartir con otros jugadores a través del taller del juego. El lanzamiento completo del juego en abril de 2021 agregó modos multijugador en línea y locales, y logros . [5] Una nueva actualización el 3 de noviembre de 2021 agregó un creador de mapas, lo que permite a los jugadores crear sus propios campos de batalla.

Desarrollo

El juego fue creado durante un game jam de una semana en un castillo sueco . [6] [2] El juego fue desarrollado utilizando el motor de juego Unity . [7] Landfall Games lanzó la descarga para las personas que se registraron en su sitio web en julio de 2016. [3] [8] El juego fue lanzado en alfa abierta en noviembre de 2016, mientras que la alfa cerrada fue lanzada en diciembre de 2016. La versión completa del juego fue lanzada en acceso anticipado en Steam el 1 de abril de 2019 para Windows y macOS . [9]

El 9 de junio de 2019, en la convención E3 , Xbox anunció a través de su programa Indie Developers que TABS llegaría a Xbox One en Xbox Game Pass más tarde ese año. [10] Se lanzó a través de Xbox Game Preview el 20 de diciembre de 2019. [11] El 1 de abril de 2020, se lanzó contenido descargable gratuito (DLC) para el juego, titulado Bug DLC ; por tiempo limitado, los jugadores podían comprar el DLC, y la mitad del dinero recaudado se donaba a Médicos Sin Fronteras . [12]

El juego salió del acceso anticipado para Windows y Mac el 1 de abril de 2021. [5] La versión para Xbox One se lanzó el 5 de octubre de 2021, seguida de un puerto del juego para Nintendo Switch el 3 de noviembre de 2022, con una versión para PlayStation 4 lanzada el 5 de septiembre de 2023. [13] [14] [15] Landfall Games está desarrollando actualmente un puerto para iOS y Android en colaboración con XD. [16]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas. Se lo ha calificado como una "versión vibrante y divertida del combate caótico", [17] y se ha dicho que sus "gráficos ridículos y su física corporal un tanto extraña" forman parte del "atractivo encantador de un simulador por lo demás realista". [18] También se ha descrito al juego como "brillante en su simplicidad" y "sobresaliente". [3]

Escisiones

Dos spin-offs, Totally Accurate Battle Zombielator , que es una parodia del género survival horror , y Totally Accurate Battlegrounds , una parodia del género battle royale , se lanzaron el 1 de abril de 2017 y el 5 de junio de 2018, respectivamente.

Referencias

  1. ^ Chaim, Gartenberg (4 de diciembre de 2016). «Totally Accurate Battle Simulator da vida a la loca alegría de luchar contra figuras de acción». The Verge . Archivado desde el original el 11 de junio de 2019. Consultado el 15 de junio de 2018 .
  2. ^ ab Swearingen, Jake (22 de agosto de 2016). "Utilicé este increíble 'simulador de batalla' en 3D para responder a todas las preguntas de la vida". New York Magazine . Archivado desde el original el 15 de junio de 2018. Consultado el 15 de junio de 2018 .
  3. ^ abc Ashley, Kendell (21 de julio de 2016). "TOTALLY ACCURATE BATTLE SIMULATOR es, de hecho, totalmente preciso y totalmente hilarante". Nerdist . Archivado desde el original el 15 de junio de 2018 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
  4. ^ Campbell, Colin (11 de mayo de 2019). «Para los padres, TABS es un juego excepcional». Polygon . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2021 . Consultado el 24 de diciembre de 2019 .
  5. ^ ab O'Connor, Alice (6 de abril de 2022). «Totally Accurate Battle Simulator agregó el modo multijugador y abandonó el acceso anticipado». Piedra, papel y escopeta . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2022. Consultado el 5 de mayo de 2022 .
  6. ^ "TABS Press Kit". Landfall . Archivado desde el original el 4 de abril de 2021 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
  7. ^ Yarwood, Jake (15 de octubre de 2018). «Cómo Landfall Games encuentra la diversión en los motores de física». Game Developer . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2022. Consultado el 14 de mayo de 2022 .
  8. ^ Avery, Thompson (16 de julio de 2016). «"Totally Accurate Battle Simulator" simula batallas precisas, totalmente». Popular Mechanics . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2021 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
  9. ^ O'Connor, Alice (1 de abril de 2019). «Totally Accurate Battle Simulator ya está disponible en acceso anticipado, totalmente». RockPaperShotgun . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2019 . Consultado el 2 de abril de 2019 .
  10. ^ Jones, Ali (9 de junio de 2019). «Afterparty, Totally Accurate Battle Simulator y más llegarán a Xbox Game Pass el primer día». PCGamesN . Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2021 . Consultado el 18 de junio de 2019 .
  11. ^ Tolbert, Samuel (20 de diciembre de 2019). «Totally Accurate Battle Simulator llega a Xbox Game Preview y Xbox Game Pass». Windows Central . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2022 . Consultado el 15 de abril de 2022 .
  12. ^ Bailey, Dustin (2 de abril de 2020). "El nuevo DLC de $5 de TABS no agrega nada más que errores como que las unidades no pueden morir o fuegos artificiales gigantes, y las ganancias se destinan a la caridad". PCGamesN . Archivado desde el original el 2 de julio de 2022 . Consultado el 14 de mayo de 2022 .
  13. ^ Spurr, Megan (5 de octubre de 2021). «Próximamente en Xbox Game Pass: Back 4 Blood, Destiny 2: Beyond Light para PC y más». Xbox . Archivado desde el original el 24 de junio de 2022 . Consultado el 14 de abril de 2022 .
  14. ^ "Totally Accurate Battle Simulator para Switch se lanza el 3 de noviembre junto con la actualización 'Map Creator'". Gematsu . 20 de octubre de 2022. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2023 . Consultado el 16 de septiembre de 2023 .
  15. ^ "Totally Accurate Battle Simulator llegará a PS4 el 5 de septiembre". Gematsu . 22 de agosto de 2023. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2023 . Consultado el 16 de septiembre de 2023 .
  16. ^ "Totally Accurate Battle Simulator llegará a iOS y Android". Gematsu . 23 de julio de 2022. Archivado desde el original el 23 de julio de 2022 . Consultado el 23 de julio de 2022 .
  17. ^ Valentin, Christian (22 de julio de 2016). «Totally Accurate Battle Simulator ofrecerá la guerra más (in)precisa hasta la fecha». Kill Screen . Archivado desde el original el 15 de junio de 2018 . Consultado el 15 de junio de 2018 .
  18. ^ Whittaker, G. Clay (15 de julio de 2016). «Echa un vistazo a este simulador de batalla de aspecto ridículo». Popular Science . Archivado desde el original el 4 de julio de 2017. Consultado el 15 de junio de 2018 .
  • Sitio web oficial
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