Tractics: Rules for WWII Miniatures es un conjunto dereglas de juego de guerra para recrear combates al estilo de la Segunda Guerra Mundial con miniaturas de microblindaje a escala 1:285 . Originalmente, se diseñó para miniaturas a escala 1/87, que eran fácilmente accesibles en la época. Escrito por Mike Reese y Leon Tucker , con contribuciones de Gary Gygax , el juego fue publicado por Guidon Games en 1971 y reeditado por TSR, Inc. en 1975.
Descripción general del producto
Se presentó en una caja que contenía tres folletos con ilustraciones de Don Lowry . Tiene la particularidad de ser el primer juego publicado en utilizar un dado de 20 caras. [ 1 ] TSR imprimió alrededor de 5000 copias del juego y luego lo dejó de imprimir en 1977. [ 2 ]
El nombre del juego evoca el popular juego de guerra de mesa Tactics II (1958) de Avalon Hill . Si bien el combate al estilo de la Segunda Guerra Mundial era popular entre los aficionados a los juegos de guerra de mesa, pocos jugadores de juegos de guerra con miniaturas recreaban batallas de la Segunda Guerra Mundial a mediados de la década de 1960, en parte debido a la escasez de miniaturas adecuadas. En 1968, Reese y Tucker, dos miembros de la LGTSA , comenzaron a probar las reglas para el combate de tanques que eventualmente conformarían la base de Tactics . Gygax aportó algunas reglas sobre infantería, que se tratan en el segundo folleto, y el tercer folleto abarcaría temas adicionales como los ataques aéreos y el período MODERNO (que en ese momento incluía rumores sobre el tanque XM-1).
Mike Reese autorizó una nueva edición en diciembre de 2021 que combina las Reglas Clásicas de 1971, las Modificaciones de 1976 de la revista Little Wars y sus nuevas Actualizaciones. Está disponible en www.combatrules.com/tracticsrules . Hay una versión en PDF y ocho versiones impresas idénticas, con la única diferencia del tipo de encuadernación (tapa blanda, tapa dura o espiral), el formato de las tablas de referencia del juego (horizontal o vertical) y las páginas interiores (tinta negra o a todo color).
Jugabilidad
Las reglas están dirigidas a los aficionados a los juegos de guerra más experimentados. Los jugadores deben adquirir primero las miniaturas y construir el terreno. Reese y Tucker buscaban una simulación precisa, por lo que el juego proporciona datos que describen la velocidad de movimiento, el grosor del blindaje y la cadencia de fuego de los tanques en servicio entre 1940 y 1970. Por consiguiente, el juego es más lento que un juego de mesa como Tactics II . Para los jugadores de miniaturas que consideraran excesivo el nivel de detalle, Reese y Tucker recomendaron su anterior Fast Rules (1970), aunque este reglamento solo abarcaba la Segunda Guerra Mundial.
Tractics no es un juego de información perfecta y requiere la intervención de un juez. Inicialmente, el jugador desconoce la ubicación de su enemigo, y las piezas se colocan en el área de juego solo cuando están a la vista o son detectadas mediante observación activa. Los tanques tienen una probabilidad base del 30 % (es decir, deben obtener un 15 o más en un dado de 20 caras) de impactar a un objetivo. Se aplican modificadores según factores como el grado de ocultación del objetivo.
Referencias
Enlaces externos
- Trácticas en BoardGameGeek
- Juegos de Gary Gygax
- Juegos de Guidon Games
- juegos de guerra en miniatura
- Miniaturismo a escala de juego
- Juegos de TSR, Inc.
- Los juegos de guerra se introdujeron en 1971.
- Fragmentos de juegos de guerra