Trecision SpA fue una desarrolladora italiana de videojuegos fundada en 1991 [ 1 ] por Pietro Montelatici, Fabrizio Lagorio y Edoardo Gervino. La sede de la empresa estaba en Rapallo ( provincia de Génova ).
Su primer juego fue Profezia, desarrollado para Amiga y PC , seguido de varios títulos para diferentes plataformas (Amiga, MS-DOS , PC, PlayStation , PlayStation 2 y teléfonos móviles ). Mediante un acuerdo de publicación con la compañía inglesa ICE, desarrollaron dos juegos de aventuras, Alien Virus y Ark of Time, pero, descontentos con el trato económico, decidieron cambiar de editor para Nightlong: Union City Conspiracy , lanzándolo con Team 17. La aventura fue diseñada originalmente como una secuela de Alien Virus , luego Trecision la modificó con una temática ciberpunk diferente. Esto causó algunos problemas con ICE ya que, aparentemente, trabajaron en el concepto original del juego y pensaron que poseían la licencia para publicarlo. [ 2 ]
En marzo de 2000, Trecision adquirió a la también desarrolladora de videojuegos italiana Pixelstorm Games y a MotherBrain Entertainment, convirtiéndose en la mayor desarrolladora de videojuegos de Italia. [ 1 ] [ 3 ]
Trecision estaba trabajando en dos juegos para Cryo Interactive cuando esa compañía se declaró en bancarrota en 2002. En consecuencia, Trecision solicitó la liquidación voluntaria a mediados de 2003. [ 4 ] Trecision atribuyó el cierre de Cryo a su propia bancarrota. [ 5 ]
Lista de juegos de Trecision
Títulos desarrollados
Títulos cancelados
- Popeye: Hush Rush for Spinach ( PlayStation 2 )
- Scooty Racers ( PlayStation 2 y Xbox ) [ 6 ]
- Zidane Football Generation ( PlayStation 2 ) [ 7 ]
- Samhain (PC) [ 8 ]
Referencias
- 1 2 "IGN:Trecision" . Archivado del original el 8 de marzo de 2002. Recuperado el 16 de agosto de 2008 .
- ↑ Gerli, Damiano (22 de agosto de 2021). "La historia de Trecision - Parte II : despedida a los juegos de aventuras" . The Genesis Temple . Recuperado el 28 de febrero de 2022 .
- ↑ Walker, Trey (30 de enero de 2001). "Trecision adquiere dos desarrolladores" . Gamespot . Consultado el 16 de agosto de 2008 .
- ↑ Fahey, Rob (09-07-2003). "Trecision entra en liquidación" . gamesindustry.biz . Consultado el 16-08-2008 .
- ↑ "Multiplayer.it Business to Business" . www.multiplayer.it . Archivado del original el 19 de octubre de 2003. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ Scooty Racers (PS2 XBOX - Cancelado)
- ↑ Zidane Football Generation (PS2 - Cancelado)
- ↑ Gerli, Damiano (12 de septiembre de 2021). "La historia de Trecision - Parte III : mucho dinero, pocas esperanzas" . The Genesis Temple . Recuperado el 28 de febrero de 2022 .
Enlaces externos
- Trecision en GameSpot
- Trecision en MobyGames
- Catálogo de aventuras de Trecision en Adventure Gamers (5 entradas de aventuras)
- Catálogo de aventuras de Trecision en ScummVM (6 entradas de aventuras. Nightlong: UCC fue el primer título compatible con ScummVM).
- La gran aventura italiana: La historia de Dynabyte Software en Genesis Temple (20 de enero de 2021. Breves menciones de desarrolladores de Trecision).
- La historia de Trecision Software en The Genesis Temple (historia de la empresa de software en tres partes)
- Empresas de videojuegos fundadas en 1991
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2003.
- Empresas italianas de videojuegos desaparecidas
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas italianas fundadas en 1991
- Empresas italianas disueltas en 2003