Articulo de referencia

Juegos cromáticos

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Chromatic Games , anteriormente Trendy Entertainment Inc. , es un estudio estadounidense de desarrollo de videojuegos , fundado en 2009 por Augi Lye y Jeremy Stieglitz. Tiene su sede en Gainesville, Florida . [ 1 ] Trendy Entertainment desarrolla juegos para las plataformas Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , iOS y Android .

Historia

Establecimiento (2009 - 2012)

Trendy Entertainment desarrolló el título independiente Dungeon Defence en 4 semanas usando Unreal Engine , que se lanzó el 4 de febrero de 2010. [ 2 ] [ 3 ] El juego sirvió de base para Dungeon Defenders , lanzado el 19 de octubre de 2011. [ 4 ] [ 5 ]

Dungeon Defenders fue un éxito financiero, vendiendo más de 600.000 copias en los dos años posteriores a su lanzamiento. Esto atrajo una importante inversión de 18,2 millones de dólares estadounidenses en Trendy por parte de Insight Venture Partners , obteniendo así el control mayoritario de la empresa. [ 6 ] Stieglitz declaró en una entrevista posterior que Insight no estaba tan interesado en el desarrollo de videojuegos, lo que influyó en su enfoque para el desarrollo de juegos. [ 7 ]

Una investigación de junio de 2013 realizada por la revista Kotaku encontró que la empresa era un mal empleador, citando un ambiente de trabajo sexista que exigía horas de trabajo excesivas. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] La empresa apartó a Stieglitz de su próximo juego Dungeon Defenders 2 poco después de la publicación del informe, y en su lugar creó una división de sello, NomNom Games, nombrando a Stieglitz como su presidente en septiembre de 2013, y comenzando el desarrollo de Monster Madness Online , un juego multijugador masivo en línea en el espíritu de Dungeon Defenders ; de esta manera, Stieglitz siguió siendo el director de tecnología de Trendy, pero separado de aquellos que lo acusaron en el informe de Kotaku . [ 11 ] [ 12 ] Stieglitz permaneció en Trendy hasta alrededor de abril de 2014, cuando escribió a Insight y a la gerencia de Trendy que no podía confiar en algunas de las personas que trabajaban bajo su mando como resultado de las repercusiones del informe, y pidió que o bien estas personas fueran destituidas o se encontrara una manera de que él dejara la empresa. Trendy y Stieglitz llegaron a un acuerdo para que trabajara durante unos meses más, hasta agosto de 2014, y acordaron reducir su acuerdo de no competencia de tres a un año. [ 13 ]

Tras su partida, Stieglitz cofundó discretamente Studio Wildcard en septiembre de 2014, incorporando a varios desarrolladores de Trendy que posteriormente desarrollaron Ark: Survival Evolved . Aparentemente, Studio Wildcard declaró que Stieglitz solo estaba asesorando a su estudio durante este período. Sin embargo, Trendy e Insight argumentaron que Stieglitz estaba incumpliendo su cláusula de no competencia tras descubrir su papel como cofundador de Wildcard y, además, que había intentado captar talento de Trendy y había utilizado información confidencial del trabajo de Trendy en Ark . Trendy e Insight exigieron 600 millones de dólares a Stieglitz en la demanda, pero en abril de 2016, Stieglitz optó por llegar a un acuerdo extrajudicial, aceptando pagar a Trendy 40 millones de dólares en lugar de continuar con el litigio, dado el respaldo financiero de Insight. [ 14 ] [ 15 ]

Cambio de nombre a Chromatic Games (2019 - actualidad)

La empresa cambió su nombre a Chromatic Games en marzo de 2019. Este cambio fue seguido por la compra del estudio a sus inversores por parte del cofundador original Augi Lye, así como por una transición de personal, con la salida de algunos desarrolladores veteranos y la incorporación de nuevos empleados, lo que elevó el tamaño total de la empresa a 30. Bajo la nueva estructura, Lye se convirtió en CEO, Joshua Javaheri, el empleado cero de Trendy, pasó a ser el director del estudio. Colin Fisher, desarrollador de Dungeon Defenders II , se convirtió en el líder creativo del estudio antes de marcharse en julio de 2019. Además, el cambio de nombre se desvinculó parcialmente de la situación en torno a Stieglitz en 2013, así como para mostrar el reenfoque de la empresa en el desarrollo continuo de Dungeon Defenders II y el trabajo en un nuevo título, Dungeon Defenders: Awakened . [ 16 ]

En octubre de 2022, Polygon informó sobre nuevos problemas de mala gestión en el lugar de trabajo como resultado de que Lye asumiera el control de la empresa. [ 17 ] Aunque la cultura del estudio había mejorado en los años posteriores a la partida de Stieglitz, empeoró nuevamente cuando Lye asumió un papel más importante en la gestión diaria. Las quejas se centraron en la organización "plana" recientemente implementada , que perjudicó la productividad, especialmente durante la pandemia de COVID-19 , el modelo insuficiente de participación en las ganancias para el pago de los empleados y la cantidad prolongada de "tiempos críticos" cerca de los lanzamientos de productos. El comportamiento personal de Lye también fue calificado de poco profesional, incluyendo conductas inapropiadas en fiestas de la empresa y su ofrecimiento repetido de alquilar sus propiedades personales a los empleados para que pudieran estar cerca de la oficina de Gainesville y no tener que trabajar desde casa . Como resultado de estos factores, la rotación de personal ha sido alta, con casi un tercio del estudio renunciando o siendo despedido en el transcurso de unos pocos meses. [ 17 ]

Referencias

  1. "Información de la empresa" . The Independent Florida Alligator . Consultado el 20 de mayo de 2011 .
  2. Schramm, Mike (29 de septiembre de 2010). "Avance de Dungeon Defenders: Defensa de Diablo" . Engadget . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  3. Webster, Andrew (24 de febrero de 2011). "No se pagan regalías por Unreal Development Kit hasta alcanzar los 50 000 dólares en ventas" . Ars Technica . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  4. Muir, Bob (23 de agosto de 2011). "Dungeon Defenders finalmente se lanza el 19 de octubre" . Destructoid . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  5. Hillier, Brenna (24 de agosto de 2011). "Dungeon Defenders se estrena el 19 de octubre" . VG247 . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  6. Cunningham, Ron (4 de marzo de 2019). "Fundador de moda toma las riendas y cambia el nombre de la empresa a Chromatic Games" . The Gainesville Sun. Consultado el 11 de marzo de 2019 .
  7. Dane, Patrick (29 de agosto de 2017). "Cómo Ark sobrevivió al acceso anticipado de Steam" . Eurogamer . Recuperado el 11 de marzo de 2019 .
  8. Schreier, Jason (7 de junio de 2013). "Investigación: Un estudio de videojuegos infernal" . Kotaku . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  9. Nunneley, Stephany (7 de junio de 2013). "Un reportaje de Trend Entertainment afirma que el estudio es un entorno laboral duro, mal gestionado y sexista" . VG247 . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  10. Frye, Patrick (10 de junio de 2013). "El escándalo de sexismo de Trendy Dungeon Defenders 2 pone de manifiesto los abusos de la industria de los videojuegos" . Inquisitr.com . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  11. Schreier, Jason (17 de octubre de 2013). "El estudio de videojuegos del infierno: cuatro meses después" . Kotaku . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  12. Sinha, Ravi (15 de abril de 2014). "Ex presidente de LucasArts ahora director ejecutivo en Dungeon Defenders Studio" . Gamingbolt.com . Consultado el 19 de marzo de 2015 .
  13. Schreier, Jason (23 de marzo de 2014). "Estudios de videojuegos se enfrentan en una batalla legal por la creación de Ark: Survival Evolved" . Kotaku . Consultado el 11 de marzo de 2019 .
  14. Schreier, Jason (15 de abril de 2016). " Los desarrolladores de Ark: Survival Evolved llegan a un acuerdo en una demanda polémica" . Kotaku .
  15. Clark, Anthony (11 de mayo de 2016). "El desarrollador de 'Ark: Survival Evolved' paga 40 millones de dólares para resolver la demanda con Trendy" . The Gainesville Sun. Consultado el 11 de marzo de 2019 .
  16. Valentine, Rebekah (11 de marzo de 2019). "Trendy Entertainment cambia su nombre a Chromatic Games" . GamesIndustry.biz . Consultado el 11 de marzo de 2019 .
  17. 1 2 Carpenter, Nicole (28 de octubre de 2022). "El 'estudio de videojuegos del infierno' sigue luchando contra el fuego" . Polygon . Consultado el 28 de octubre de 2022 .
  • Sitio web oficial