La regla Trent Tucker es una regla de baloncesto que prohíbe realizar cualquier tiro regular si el balón se pone en juego cuando quedan menos de 0,3 segundos en el reloj de posesión o de juego . La regla se adoptó en la temporada 1990-91 de la NBA y recibió su nombre en honor al jugador de los New York Knicks , Trent Tucker . Fue adoptada oficialmente en la FIBA a partir de 2010. Cuando se fundó la WNBA en 1997, esta regla también se adoptó.
Regla
Nombrada en honor al jugador de los New York Knicks , Trent Tucker , la Regla Trent Tucker es una regla de baloncesto que prohíbe realizar cualquier tiro regular en la cancha si el balón se pone en juego con menos de 0.3 segundos restantes en el reloj de juego o de posesión . Las Reglas Oficiales de la Asociación Nacional de Baloncesto establecen [ 1 ]
- Debe transcurrir al menos 0.3 segundos en el reloj de juego y en el reloj de posesión cuando se lanza un balón dentro de los límites y este sale inmediatamente fuera de ellos . Si transcurren menos de 0.3 segundos en esta situación, se le indicará al cronometrador que reste al menos 0.3 segundos del reloj de juego y del reloj de posesión. Si, a juicio del árbitro, la jugada duró más de 0.3 segundos, le indicará al cronometrador que reste más tiempo. Si quedan menos de 0.3 segundos en el reloj de juego cuando ocurre esta situación, el periodo termina. Si quedan menos de 0.3 segundos en el reloj de posesión cuando ocurre esta situación, se sanciona una violación del reloj de posesión.
El reloj de juego y el reloj de posesión deben marcar al menos 0.3 para que un jugador pueda asegurar la posesión del balón en un rebote o saque de banda para intentar un tiro de campo . Se utilizará la repetición instantánea si la canasta es exitosa en este tipo de jugada y el reloj de juego llega a 0.0 o el reloj de posesión expira en una canasta y los árbitros no están razonablemente seguros de que el balón fue soltado antes de que expirara el reloj de posesión. El único tipo de tiro de campo que se puede anotar si el reloj de juego y/o el reloj de posesión están en 0.2 o 0.1 es un " toque de banda " [ a ] o un "lob alto". [ b ]
El artículo 16.2.5 del Reglamento Oficial de la FIBA de 2010 establece: [ 2 ]
- El reloj de juego debe marcar 0.3 (tres décimas de segundo) o más para que un jugador pueda controlar el balón en un saque de banda o en un rebote tras el último o único tiro libre, con el fin de intentar un tiro a canasta. Si el reloj marca 0.2 o 0.1, el único tipo de canasta válida es mediante un toque o una clavada directa.
Incidente
La regla surgió de un partido entre los Knicks y los Chicago Bulls el 15 de enero de 1990 en el Madison Square Garden . El partido estaba empatado a 106 con una décima de segundo restante en el tiempo reglamentario y los Knicks tenían la posesión. Durante un tiempo muerto solicitado por los Knicks, ambos equipos se prepararon para lo que se consideraba la única forma posible en que los Knicks podían ganar en el tiempo reglamentario: un alley-oop con un toque desde fuera de banda por parte de Patrick Ewing .
Cuando se reanudó el juego, Mark Jackson , jugador de los Knicks que realizaba el saque de banda, vio cómo se interrumpía la jugada de alley-oop. Jackson procedió a sacar de banda hacia Tucker, quien era el único jugador libre. Tucker atrapó el pase en el aire, giró, aterrizó y lanzó un triple justo antes de que sonara la bocina, dándole la victoria a los Knicks: 109-106. Las repeticiones mostraron que el reloj no comenzó a correr hasta que el tiro de Tucker ya estaba en el aire y descendiendo hacia la canasta.
Protesta
Los Bulls, dirigidos por el entrenador novato Phil Jackson , exjugador y posteriormente ejecutivo de los Knicks, presentaron una protesta oficial ante la NBA por la jugada. Según sus cálculos, la jugada duró aproximadamente 0,4 segundos. Sin embargo, el cronometrador Bob Billings y el árbitro Ronnie Nunn , quienes dirigían el partido, afirmaron que todo transcurrió sin problemas. La protesta fue desestimada.
El vicepresidente de operaciones de la NBA, Rod Thorn , fue el único ejecutivo de la liga que apoyó a los Bulls. (Curiosamente, Thorn fue gerente general de los Bulls). Thorn argumentó que era físicamente imposible que un jugador recibiera un pase de banda y lanzara a canasta en menos de una décima de segundo. Señaló que las pruebas realizadas en las ligas europeas de baloncesto, que llevaban muchos años midiendo el último minuto de cada periodo en décimas de segundo (la NBA lo acababa de adoptar para la temporada 1989-90), demostraban que un tiro tras recepción requiere al menos tres décimas de segundo.
Implementación de reglas
NBA
Aunque los Bulls perdieron la protesta, la disputa se convirtió en la base de los requisitos de tiempo de la nueva regla. Los equipos que tienen la posesión del balón con menos de 0.3 segundos restantes también tienen la opción de intentar un tiro desesperado como el que los Knicks iban a intentar antes del tiro de Tucker, o simplemente dejar que el reloj llegue a cero.
Al comienzo de la temporada 1989-90, la NBA adoptó una regla de la FIBA que obligaba a los relojes de juego a registrar décimas de segundo en el último minuto de cada periodo. El Madison Square Garden, al igual que la mayoría de los estadios de la NBA en aquel entonces, utilizaba un marcador y sistema de cronometraje de American Sign & Indicator . Durante las primeras semanas de la temporada, se hizo evidente que los marcadores del fabricante presentaban frecuentes fallos de calibración en las décimas del último minuto. En algunos casos, el reloj era muy inconsistente al cronometrar las décimas, mientras que en otros, tras la calibración, se "congelaba" una décima de segundo antes de que apareciera el "00.0", lo que activaba la bocina final.
En 1991 se implementaron cambios adicionales para solucionar el problema con las unidades AS&I, con una nueva directiva para la temporada 1991-92 que establecía la adición de relojes de posesión con tiempo de juego duplicado. En ese momento, la mayoría de los recintos deportivos adquirieron nuevos marcadores de White Way Sign , Fair-Play o Daktronics , debido a la consistencia de la calibración de las nuevas unidades.
Muy pocos equipos de la NBA adquirieron las unidades AS&I (o posteriormente, Trans-Lux ) cuando se adoptó la nueva regla en 1991. El último estadio de la NBA en utilizar la unidad del fabricante fue el Charlotte Coliseum , que instaló una unidad Trans-Lux sucesora para la temporada 2001-02 (la última de los Hornets en Charlotte, pero el estadio cerró después de la temporada 2004-05, la temporada inaugural de los Bobcats , tras la apertura de su reemplazo, el Spectrum Center (con una nueva unidad Daktronics). Para 2011, todos los recintos de la NBA utilizaban un sistema Daktronics u OES .
En 2002, la NBA implementó nuevas reglas con respecto a los indicadores de final de período. Una tira de luces LED en el tablero y la mesa del anotador reemplazó la tradicional luz roja eléctrica detrás del tablero, y se hizo obligatorio un reloj de posesión visible desde los tres lados de la cancha.
Los establecimientos que utilizan unidades Daktronics instalaron nuevos relojes de tiro de cuatro caras con luces indicadoras rojas a los lados para complementar la iluminación eléctrica. Para 2004, ya existían relojes de tiro con una tira de luz perimetral que se encendía cuando el reloj marcaba "00.0". Actualmente, los relojes de tiro transparentes cuentan con tiras de luz que los rodean y se encienden al marcar 0.0.
A finales de la década de 1990, las reglas de cronometraje de la NBA cambiaron con la implementación de un sistema en el que el silbato de un árbitro detiene el reloj en el instante en que suena, junto con un cambio en la regla según el cual el árbitro en la cancha (no un árbitro en la mesa de anotadores) inicia el reloj presionando un botón unido al cinturón del árbitro.
El 20 de diciembre de 2006, el alero de los New York Knicks, David Lee, anotó la canasta ganadora con solo 0.1 segundos restantes en el reloj. El tiro fue válido porque Lee desvió el pase de banda hacia la canasta (tal como lo habían previsto los Knicks y los Bulls en su partido años antes). Esta fue la primera vez que un equipo ganaba un partido de la NBA con 0.1 segundos restantes desde Trent Tucker, y casualmente, del mismo equipo. También por casualidad, Michael Jordan , Charles Oakley y Patrick Ewing —todos ellos participantes del partido original de Trent Tucker— estaban presentes en el partido de David Lee en el Madison Square Garden. [ 3 ]
En 2016, la NBA adoptó un acuerdo de patrocinio con Tissot para el cronometraje oficial , con el objetivo de unificar todas las tareas de cronometraje de los partidos. El reloj oficial, conectado al marcador, y los relojes de posesión, todos fabricados por la compañía, ahora utilizan sistemas de cronometraje Tissot idénticos.
Otras organizaciones
Cuando se fundó la WNBA en 1997, se adoptó la regla de Trent Tucker.
En 2004, la FIBA adoptó una regla que hacía obligatorio el sistema en las competiciones internacionales. [ 3 ] En 2010, la FIBA instituyó el Artículo 16.2.5 para establecer oficialmente la Regla Trent Tucker en el baloncesto internacional. [ 2 ]
Otro ejemplo de la aplicación de esta regla ocurrió al final de un partido entre la Universidad del Sur de Florida y la Universidad de la Costa del Golfo de Florida el 17 de diciembre de 2013, cuando FGCU pareció empatar el partido a 68 con un tiro de Chase Fieler tras un pase de banda de cancha completa con 0.3 segundos restantes en la segunda prórroga. Las repeticiones mostraron que Fieler lanzó el tiro antes de que transcurrieran los 0.3 segundos, pero se invocó la regla equivalente de la NCAA (Regla 5, Sección 18, Artículo 1) para anular la canasta de Fieler, otorgándole la victoria a USF. Sin embargo, según la interpretación de la FIBA y la NBA, las restricciones solo se aplican a 0.2 o 0.1 segundos, ya que el balón se puso en juego a los 0.3 segundos. [ 4 ]
El baloncesto 3x3 también tiene la regla de Trent Tucker.
Véase también
Notas
- ↑ Según las Reglas Oficiales de la Asociación Nacional de Baloncesto, "un toque de balón" se define como cualquier acción en la que el balón es desviado, no controlado, por un jugador y luego entra en el aro de la canasta. [ 1 ]
- ↑ Según las Reglas Oficiales de la Asociación Nacional de Baloncesto, "un pase elevado" se define como un pase que es desviado por un jugador ofensivo mientras está en el aire, y es seguido instantáneamente por un intento de tiro de campo. [ 1 ]
Referencias
- 1 2 3 "NBA.com CADUCIDAD" . NBA.com . 3 de febrero de 2008. Archivado del original el 3 de febrero de 2008.
- 1 2 "Artículo 16.2.5 del Reglamento Oficial de la FIBA 2010" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 8 de agosto de 2017. Consultado el 5 de noviembre de 2010 .
- 1 2 http://www.seattlepi.com/scorecard/nbanews.asp?articleID=184765
- ↑ Johnson, Joey (17 de diciembre de 2013). "USF escapa por poco de FGCU en doble tiempo extra" . Archivado del original el 6 de febrero de 2015. Recuperado el 6 de febrero de 2015 .
Enlaces externos
- Decisión de NBA.com
- Temporada 1989-90 de la NBA
- Chicago Bulls
- New York Knicks
- Controversias de la NBA