Articulo de referencia

Trente et quarante

Disposición de la mesa para trente et quarante Trente et quarante («treinta y cuarenta»), también llamado rouge et noir («rojo y negro»), es un juego de cartas del de francés qu...

Disposición de la mesa para trente et quarante

Trente et quarante («treinta y cuarenta»), también llamado rouge et noir («rojo y negro»), es unjuego de cartasdel defrancésque se juega con cartas y una mesa especial. [ 1 ] Es raro encontrarlo en los casinos de EE. UU., [ 2 ] pero sigue siendo muy popular enlos casinosde Europa continental, especialmente en Francia,ItaliayMónaco. Es un juego sencillo que suele ofrecer a los jugadores un retorno esperado muy bueno, superior al 98 %. [ 3 ]

Historia

Trente et quarante aparece documentado ya en 1694 en un diccionario francés que simplemente lo define como un «tipo de juego de cartas». [ 4 ] A mediados del siglo XVIII había llegado a Inglaterra, donde Lyonell Vane dejó constancia de que lo jugaba junto con la cuadrilla y el basset , [ 5 ] y sus reglas se recogen en un Hoyle inglés de 1796. [ 6 ]

El juego también llegó a Alemania y se jugaba en Holstein , en el norte de Alemania, en el siglo XVIII, con el nombre en dialecto bajo alemán de dör den Hund ('a través del perro'), porque, tras ser introducido por inmigrantes franceses, muchos jugadores inexpertos "se arruinaron jugando a él". [ 7 ] [ 8 ]

Normas

Dos crupieres se sientan a cada lado de la mesa, uno de ellos es el repartidor ; detrás de los dos, en el lado opuesto al repartidor, se sienta el supervisor del juego. Se utilizan seis barajas de cincuenta y dos cartas cada una; estas se barajan bien , y el crupier pide a cualquiera de los jugadores que corte, entregándole una carta en blanco para que divida las barajas mezcladas. El juego consiste en que el repartidor reparte dos filas de cartas boca arriba, la primera (superior) fila llamada noir y la segunda (inferior) fila llamada rouge. Solo hay cuatro apuestas en trente et quarante : rouge y noir, conocida como grand tableau , y couleur e inverse, conocida como petit tableau . [ 9 ] Las apuestas rouge y noir se refieren a qué fila gana, y las apuestas couleur e inverse a si la primera carta de la fila ganadora es del mismo color (couleur) u opuesta (inverse) al color de la fila.

Los ases valen un punto, las figuras diez y las cartas numéricas su valor nominal. [ 10 ] Un empate es un punto muerto, y en un empate a 31 puntos, los jugadores pueden doblar o retirarse en la siguiente ronda o perder inmediatamente la mitad de su apuesta. [ 11 ] El total ganador, del cual deriva el nombre del juego, oscilará entre 30 y 40 puntos de cartas. [ 12 ]

Fila ganadora

Se reparten cartas para cada fila hasta que su total supere los treinta ( trente ). La fila cuyo total esté más cerca de treinta es la fila ganadora. Si, por ejemplo, las cartas repartidas en la primera fila fueran 8, 7, K y 9, y las de la segunda fila fueran A, 2, J, Q y 10, el total de noir sería 34 y el total de rouge sería 33, por lo que rouge ganaría. Si el color de la primera carta en la fila rouge también fuera rojo (en este ejemplo, un as de diamantes o corazones), la apuesta couleur también ganaría y el crupier anunciaría " rouge gagne et la couleur ". Sin embargo, si la primera carta repartida fuera negra (un as de tréboles o picas), el crupier anunciaría " rouge gagne et la couleur perd ". De hecho, el crupier siempre anuncia, en francés, la victoria o la derrota de rouge y color, de la siguiente manera:

  • Rouge gagne et la couleur ('el colorete y el color ganan');
  • Rouge gagne et la couleur perd ('ganancia roja y inversa');
  • Rouge perd et la couleur gagne ('el negro y el color ganan');
  • Rouge perd et la couleur ('negro y victoria inversa').

Sucede con frecuencia que la suma de ambas filas de cartas da el mismo número. Si, por ejemplo, ambas suman treinta y tres, el crupier anunciará " trois après " y la ronda se jugará sin coste alguno, salvo que la suma sea treinta y uno. [ 13 ] [ 9 ]

Refait

Un après (es decir, treinta y uno) se conoce como refait ; las apuestas se ponen en prisión para ser dejadas para la decisión de la siguiente ronda, o si el jugador lo prefiere puede retirar la mitad de su apuesta, dejando la otra mitad para la banca. Se puede hacer un seguro contra un refait pagando el 1% del valor de la apuesta con un mínimo de cinco francos. Cuando está asegurado contra un refait de esta manera , el jugador tiene la libertad de retirar toda su apuesta. Se ha calculado que en promedio un refait ocurre una vez en treinta y ocho rondas. [ 9 ] Los refaits proporcionan toda la ventaja de la casa del juego.

Después de cada reparto, las cartas se empujan hacia un cuenco de metal que se coloca en la mesa frente al repartidor. Cuando no le quedan suficientes cartas para completar las dos filas, dice " les cartes passent " ("las cartas pasan"); se sacan del cuenco, se barajan de nuevo y comienza otro reparto. [ 9 ]

Referencias

  1. Parlett, David (2008). El libro Penguin de juegos de cartas . Londres: Penguin Books. pág.  604.
  2. Harold L. Vogel, Economía de la industria turística: una guía para el análisis financiero, pág. 206, Cambridge University Press (2001) ISBN 0-521-78163-9
  3. William Norman Thompson El juego en Estados Unidos: una enciclopedia de historia, problemática y sociedad pág. 379 ABC-CLIO (2001) ISBN 1-57607-159-6
  4. ^ Le Dictionnaire de L'Académie Françoise (1694), pág. 600.
  5. Vane (1754), págs. 34–35.
  6. Jones (1796), págs. 285–288.
  7. ^ Lehman y Handelmann (1858), pág. 259.
  8. Schütze (1801), pág. 172.
  9. 1 2 3 4 Chisholm (1911), pág. 251.
  10. Gayle Mitchell, Juegos de casino fáciles: Estrategias ganadoras para principiantes, pág. 213, Skyhorse Publishing (2007) ISBN 1-60239-011-8
  11. David Parlett, The Oxford Dictionary of card games , pág. 311 Oxford University Press (1996) ISBN 0-19-869173-4
  12. Diagrama Grupo La pequeña enciclopedia gigante de juegos de cartas pág. 348 Sterling (1995) ISBN 0-8069-1330-4
  13. Jean Boussac. El Trento y el Cuarto o Rojo y Negro , París, 1896. Trad. del francés, 2017.

Bibliografía

  • _ (1694). Le Dictionnaire de L'Académie Françoise . vol. 2 (M – Z). París: Coignard.
  • Chisholm, Hugh (1911). La Enciclopedia Británica . Vol. 27. Encyclopædia Britannica Company.
  • Jones, Charles (1796). Hoyle's Games Improved . Londres: Baldwin et al.
  • Lehmann, Th. y el Dr. Handelmann (1858). Jahrbücher für die Landeskunde , volumen 12. Kiel: Akademische Buchhandlung.
  • Schick, Luis (1864). Instrucción Elemental para Jugar Trente-et-quarante y Ruleta . Homburg: Louis Schick.
  • Schütze, Johann Friedrich (1800). Holsteinisches Idiotikon . Hamburgo: Heinrich Ludwig Villaume.
  • Vane, Lyonell (1754). Cartas a un caballero adinerado, relativas a su conducta en la vida . Londres: Owen.