Articulo de referencia

David Marr (científico)

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David Courtenay Marr (19 de enero de 1945 – 17 de noviembre de 1980) [ 1 ] fue un científico cognitivo , neurobiólogo y fisiólogo británico . Marr integró resultados de la psicología , la inteligencia artificial y la neurofisiología en nuevos modelos de procesamiento visual . Su trabajo fue influyente en la neurociencia computacional y propició un resurgimiento del interés en esta disciplina.

Biografía

Nacido en Woodford , Essex, y educado en la Rugby School , fue admitido en el Trinity College de Cambridge el 1 de octubre de 1963 (tras haber recibido una beca Open Scholarship y la beca Lees Knowles Rugby Exhibition).

En 1966 , recibió la beca Coutts Trotter y ese mismo año obtuvo su licenciatura en matemáticas. En 1968, fue elegido investigador del Trinity College de Cambridge. En 1969, presentó su tesis doctoral, dirigida por Giles Brindley , en la que describía su modelo de la función del cerebelo , basado principalmente en datos anatómicos y fisiológicos extraídos de un libro de J. C. Eccles . Su interés pasó de la teoría general del cerebro al procesamiento visual. Posteriormente, trabajó en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) , donde en 1977 se incorporó al Departamento de Psicología y en 1980 obtuvo la cátedra titular. Marr propuso que comprender el cerebro requiere comprender los problemas a los que se enfrenta y las soluciones que encuentra. Hizo hincapié en la necesidad de evitar los debates teóricos generales y, en cambio, centrarse en la comprensión de problemas específicos.

Marr falleció de leucemia en Cambridge, Massachusetts , a los 35 años. Sus hallazgos se recogen en el libro Vision: A computational investigation into the human representation and processing of visual information , que se terminó principalmente en el verano de 1979, se publicó en 1982 después de su muerte y fue reeditado en 2010 por The MIT Press. Este libro desempeñó un papel fundamental en el inicio y el rápido crecimiento del campo de la neurociencia computacional . [ 2 ] Estuvo casado con Lucia M. Vaina, del Departamento de Ingeniería Biomédica y Neurología de la Universidad de Boston.

Existen diversos premios y galardones académicos que llevan su nombre. El Premio Marr , uno de los premios más prestigiosos en visión por computadora , la Medalla David Marr otorgada cada dos años por la Applied Vision Association en el Reino Unido, [ 3 ] y la Cognitive Science Society también otorga un Premio Marr al mejor trabajo estudiantil en su conferencia anual.

Trabajar

Teorías del cerebelo, el hipocampo y la neocorteza

Marr es conocido principalmente por su trabajo sobre la visión, pero antes de dedicarse a ese tema publicó tres artículos fundamentales en los que proponía teorías computacionales del cerebelo (en 1969), la neocorteza (en 1970) y el hipocampo (en 1971). Cada uno de estos artículos presentó ideas nuevas e importantes que siguen influyendo en el pensamiento teórico moderno.

La teoría del cerebelo [ 4 ] se basó en dos características únicas de la anatomía cerebelosa: (1) el cerebelo contiene una gran cantidad de diminutas células granulares , cada una de las cuales recibe solo unas pocas aferencias de las "fibras musgosas"; (2) las células de Purkinje en la corteza cerebelosa reciben decenas de miles de aferencias de las "fibras paralelas", pero solo una aferencia de una única "fibra trepadora", que, sin embargo, es extremadamente fuerte. Marr propuso que las células granulares codifican combinaciones de aferencias de las fibras musgosas, y que las fibras trepadoras transportan una señal de "enseñanza" que instruye a sus células diana de Purkinje para modificar la fuerza de las conexiones sinápticas de las fibras paralelas.

La teoría del neocórtex [ 5 ] se inspiró principalmente en los descubrimientos de David Hubel y Torsten Wiesel , quienes hallaron varios tipos de "detectores de características" en el área visual primaria de la corteza. Marr propuso, generalizando esta observación, que las células del neocórtex son categorizadores flexibles; es decir, aprenden la estructura estadística de sus patrones de entrada y se vuelven sensibles a las combinaciones que se repiten con frecuencia.

La teoría del hipocampo [ 6 ] (que Marr denominó " arquicórtex ") se inspiró en el descubrimiento de William Scoville y Brenda Milner de que la destrucción del hipocampo producía amnesia para los recuerdos de eventos nuevos o recientes, pero dejaba intactos los recuerdos de eventos ocurridos años antes. Marr llamó a su teoría "memoria simple": la idea básica era que el hipocampo podía formar rápidamente huellas de memoria de un tipo simple fortaleciendo las conexiones entre neuronas. Sorprendentemente, el artículo de Marr precedió solo dos años a un artículo de Tim Bliss y Terje Lømo que proporcionó el primer informe claro de potenciación a largo plazo en el hipocampo, un tipo de plasticidad sináptica muy similar a la que Marr había hipotetizado. [ 7 ] (El artículo de Marr contiene una nota al pie que menciona un informe preliminar de ese descubrimiento. [ 8 ] ) Los detalles de la teoría de Marr ya no son de gran valor debido a errores en su comprensión de la anatomía del hipocampo, pero el concepto básico del hipocampo como un sistema de memoria temporal permanece en varias teorías modernas. [ 9 ] Al final de su artículo, Marr prometió un artículo de seguimiento sobre las relaciones entre el hipocampo y la neocorteza, pero dicho artículo nunca apareció.

Niveles de análisis

Marr trató la visión como un sistema de procesamiento de información. Él y Tomaso Poggio abogaron por la comprensión de los sistemas de procesamiento de información en términos de cuatro niveles de análisis distintos y complementarios: hardware, mecanismo, algoritmo y computación. [ 10 ] Posteriormente, el nivel de hardware fue ignorado o confundido con el nivel de mecanismo. En la ciencia cognitiva, esto se conoce ahora como la Hipótesis de los Tres Niveles de Marr: [ 11 ]

  • Nivel computacional: ¿qué hace el sistema (por ejemplo, qué problemas resuelve o supera) y, de manera similar, por qué hace estas cosas?
  • Nivel algorítmico (a veces nivel representacional): ¿cómo hace el sistema lo que hace? Específicamente, ¿qué representaciones utiliza y qué procesos emplea para construir y manipular dichas representaciones?
  • Nivel de implementación/físico: ¿cómo se materializa físicamente el sistema? (en el caso de la visión biológica, ¿qué estructuras neuronales y actividades neuronales implementan el sistema visual?)

Marr ilustra su análisis tripartito recurriendo al ejemplo de un dispositivo cuyo funcionamiento se comprende bien: una caja registradora. [ 12 ]

A nivel  computacional  , el funcionamiento del registro puede explicarse en términos aritméticos y, en particular, en términos de la teoría de la suma: a este nivel son relevantes la función calculada (suma) y propiedades abstractas como la conmutatividad o la asociatividad. El nivel de  representación y algoritmo especifica la forma de las representaciones y los procesos que las elaboran: «podríamos elegir números arábigos para las representaciones y, para el algoritmo, seguir las reglas habituales de sumar primero los dígitos menos significativos y realizar un acarreo si la suma supera 9». [ 12 ] Finalmente, el nivel de implementación se refiere a cómo se realizan físicamente dichas representaciones y procesos; por ejemplo, los dígitos podrían representarse como posiciones en una rueda metálica o, alternativamente, como números binarios codificados por los estados eléctricos de los circuitos digitales. Cabe destacar que Marr señaló que el nivel más importante para el diseño de sistemas eficaces es el computacional. [ 12 ]

Etapas de la visión

Marr describió la visión como un proceso que va desde una matriz visual bidimensional (en la retina) hasta una descripción tridimensional del mundo como resultado. Sus etapas de la visión incluyen: [ 10 ]

  • Un boceto preliminar de la escena, basado en la extracción de características de los componentes fundamentales de la misma, incluyendo bordes, regiones, etc. Nótese la similitud conceptual con un boceto a lápiz dibujado rápidamente por un artista a modo de impresión.
  • Un boceto en 2.5D de la escena, donde se aprecian las texturas, etc. Nótese la similitud conceptual con la etapa del dibujo en la que un artista resalta o sombrea áreas de una escena para darle profundidad.
  • un modelo 3D , donde la escena se visualiza en un mapa tridimensional continuo.

El boceto 2.5D está relacionado con la estereopsis , el flujo óptico y la paralaje de movimiento . Representa que, en realidad, no vemos todo nuestro entorno, sino que construimos una vista tridimensional de nuestro entorno centrada en el observador. El boceto 2.5D es una técnica de visualización de datos denominada dibujo paralineal , a menudo conocida con el término genérico de dibujo "axonométrico" o " isométrico ", y es utilizada frecuentemente por arquitectos y diseñadores modernos. [ 13 ]

El marco de tres etapas de Marr no captura bien una etapa central del procesamiento visual: la atención visual . Un marco alternativo más reciente propuso que la visión se compone en cambio de las siguientes tres etapas: codificación, selección y decodificación. [ 14 ] La codificación consiste en muestrear y representar las entradas visuales (por ejemplo, representar las entradas visuales como actividades neuronales en la retina). [ 15 ] La selección, o selección atencional , consiste en seleccionar una pequeña fracción de la información de entrada para su posterior procesamiento, por ejemplo, cambiando la mirada a un objeto o ubicación visual para procesar mejor las señales visuales en esa ubicación. La decodificación consiste en inferir o reconocer las señales de entrada seleccionadas, por ejemplo, reconocer el objeto en el centro de la mirada como el rostro de alguien.

Véase también

Publicaciones

  • (1969) "Una teoría de la corteza cerebelosa." J. Physiol. , 202:437–470.
  • (1970) "Una teoría para la neocorteza cerebral." Actas de la Real Sociedad de Londres B , 176:161–234.
  • (1971) "Memoria simple: una teoría para el arquicórtex." Phil. Trans. Royal Soc. London , 262:23–81.
  • (1974) "El cálculo de la luminosidad por la retina de los primates." Vision Research , 14:1377–1388.
  • (1975) "Enfoques para el procesamiento de información biológica." Science , 190:875–876.
  • (1976) "Procesamiento temprano de la información visual." Phil. Trans. R. Soc. Lond. B , 275:483–524.
  • (1976) "Cálculo cooperativo de la disparidad estéreo". Science , 194:283–287. (con Tomaso Poggio)
  • (Marzo de 1976) "Inteligencia artificial: una perspectiva personal". Informe técnico AIM 355, Laboratorio de IA del MIT, Cambridge, MA.
  • (1977) "Inteligencia artificial: una visión personal." Inteligencia artificial 9(1), 37–48.
  • (1977) "De la comprensión de la computación a la comprensión de los circuitos neuronales." Neurosciences Res. Prog. Bull. , 15:470–488. (con Tomaso Poggio)
  • (1978) "Representación y reconocimiento de la organización espacial de formas tridimensionales". Actas de la Royal Society de Londres B , 200:269–294. (con HK Nishihara)
  • (1979) "Una teoría computacional de la visión estereoscópica humana". Actas de la Royal Society de Londres B , 204:301–328. (con Tomaso Poggio)
  • (1980) "Teoría de la detección de bordes." Proc. R. Soc. Lond. B , 207:187–217. (con E. Hildreth)
  • (1981) "Inteligencia artificial: una visión personal". En Haugeland, J., ed., Diseño de la mente , capítulo 4, páginas 129–142. MIT Press, Cambridge, MA.
  • (1982) "Representación y reconocimiento de los movimientos de las formas". Actas de la Royal Society de Londres B , 214:501–524. (con LM Vaina)
  • (1982) Visión: Una investigación computacional sobre la representación y el procesamiento de la información visual en los seres humanos. San Francisco: WH Freeman and Company. ISBN 0-7167-1284-9(En 2010, MIT Press reeditó el libro con un prólogo de Shimon Ullman y un epílogo de Tomaso Poggio bajo ISBN 9780262514620.)

Referencias

  1. David Marr , de la Enciclopedia Internacional de Ciencias Sociales y del Comportamiento , por Shimon Edelman y Lucia M. Vaina; publicada el 8 de enero de 2001; archivada en la Universidad de Cornell ; consultada el 21 de julio de 2021.
  2. Marr, David (2010). «Epílogo (de Tomaso Poggio)» (PDF) . Visión. Una investigación computacional sobre la representación y el procesamiento humano de la información visual . The MIT Press. pág. 362. ISBN  978-0262514620Aunque quizás no sea cierto que este libro haya dado origen al campo conocido como neurociencia computacional, sí es cierto que desempeñó un papel clave en sus inicios y en su rápido desarrollo .
  3. AVA - La Medalla David Marr
  4. Marr D (junio de 1969). " Una teoría de la corteza cerebelosa" . J. Physiol . 202 (2): 437–70 . doi : 10.1113/jphysiol.1969.sp008820 . PMC 1351491. PMID 5784296 .  
  5. Marr D (noviembre de 1970). "Una teoría para la neocorteza cerebral". Proc. R. Soc. Lond. B Biol. Sci . 176 (43): 161– 234. Bibcode : 1970RSPSB.176..161M . doi : 10.1098 / rspb.1970.0040 . PMID 4394740. S2CID 13248803 .  
  6. Marr D (julio de 1971). "Memoria simple: una teoría para el arquicórtex". Philos. Trans. R. Soc. Lond. B Biol. Sci . 262 (841): 23– 81. Bibcode : 1971RSPTB.262...23M . doi : 10.1098/rstb.1971.0078 . PMID 4399412 . 
  7. Bliss TV, Lømo T (julio de 1973). "Potenciación de larga duración de la transmisión sináptica en el área dentada del conejo anestesiado tras la estimulación de la vía perforante" . J. Physiol . 232 (2): 331– 56. Bibcode : 1973JPhsg.232..331B . doi : 10.1113/jphysiol.1973.sp010273 . PMC 1350458. PMID 4727084 .  
  8. Bliss TV, Lømo T (abril de 1970). "Plasticidad en una vía cortical monosináptica". J. Physiol . 207 (2): 51– 89. doi : 10.1113/jphysiol.1970.sp009101 . PMID 5511138. S2CID 222195297 .  
  9. Willshaw DJ, Buckingham JT (agosto de 1990). "Una evaluación de la teoría de Marr sobre el hipocampo como almacén de memoria temporal". Philos. Trans. R. Soc. Lond. B Biol. Sci . 329 (1253): 205– 15. Bibcode : 1990RSPTB.329..205W . doi : 10.1098/rstb.1990.0165 . PMID 1978365 . 
  10. 1 2 Marr, D.; Poggio, T. (1976). "De la comprensión de la computación a la comprensión de los circuitos neuronales". AI Memos . Instituto Tecnológico de Massachusetts . hdl : 1721.1/5782 . AIM-357.
  11. Dawson, Michael. "Comprendiendo la ciencia cognitiva". Blackwell Publishing, 1998.
  12. 1 2 3 Marr, D. (1982). Visión: Una investigación computacional sobre la representación y el procesamiento humano de la información visual . WH Freeman and Company.
  13. Uddin, Saleh (1997). «Convenciones y construcción de paralelas». Dibujo axonométrico y oblicuo: una guía de construcción, representación y diseño en 3D . Nueva York: McGraw-Hill. págs. 1–14 . ISBN  0-07-065755-6.
  14. Li Zhaoping 2014, Comprender la visión: teoría, modelos y datos , Oxford University Press
  15. Zhaoping, Li (2014). «El principio de codificación eficiente». Comprensión de la visión . Oxford University Press. págs. 67–176 . doi : 10.1093/acprof:oso/9780199564668.003.0003 . ISBN  978-0-19-956466-8.

Lecturas adicionales

  • Vaina, LM, ed. (1990). De la retina al neocórtex: artículos seleccionados de David Marr . Boston, MA: Birkhauser.
  • Vaina, Lucia M.; Passingham, Richard E., eds. (2016). Teorías computacionales y su implementación en el cerebro: El legado de David Marr . Oxford University Press. doi : 10.1093/acprof:oso/9780198749783.001.0001 . ISBN 978-0-19-874978-3.
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