Tri-nim es un juego de estrategia matemática abstracta desarrollado por los hermanos Bruce L. Hicks y Hervey C. Hicks y publicado por WFF 'N PROOF Games entre 1970 y 1975. [ 1 ] Los jugadores mueven piezas por un tablero triangular, intentando conseguir puntos siendo los últimos en entrar en cada una de las esquinas. Es una variación del juego de estrategia Nim . [ 2 ]
Jugabilidad
Tri-nim se juega en un tablero que tiene un triángulo equilátero dividido en 36 triángulos más pequeños. Los triángulos centrales están marcados con ceros, mientras que el resto están marcados con un valor de puntos del uno al seis, que se mueve hacia las esquinas. [ 1 ] Los jugadores se turnan para mover pilas de fichas desde el centro hacia una de las tres esquinas marcadas con un seis. En su turno, un jugador puede mover cualquier número de fichas desde un solo triángulo, pero deben moverse paralelamente a un borde del triángulo y solo pueden moverse a una casilla de mayor valor si no hay triángulos posibles de menor o igual valor. [ 2 ]
Un jugador obtiene el control de una esquina si su pieza es la última en entrar en ella. Se otorgan puntos por cada esquina según el número de piezas en el triángulo y el orden en que se despejó. Gana el jugador con más puntos cuando todas las fichas se hayan movido a las esquinas del triángulo. [ 3 ]
Recepción
En una reseña del juego en Games & Puzzles No. 41, David Wells lo elogió por su "amplio entretenimiento y posibilidades tácticas". [ 2 ] Marvin Kaye, escribiendo para Galileo , concluyó que el juego era "un excelente juego de estrategia abstracta" pero que "a menos que uno sea un aficionado a los juegos, uno puede confundirse irremediablemente en cuanto al objetivo de Tri-Nim , que es terminar último". [ 4 ] En A Gamut of Games , Sid Sackson describió Tri-nim como "lo máximo en juegos de Nim". [ 5 ]
Referencias
- 1 2 "Juego Tri-Nim" . Museo Nacional de Historia Americana . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
- 1 2 3 Wells, David (octubre de 1975). "Games View" . Juegos y rompecabezas (41). Publicaciones de AHC: 19 – vía Internet Archive .
- ↑ Hounshell, Paul B.; Trollinger, Ira R. (1977). Juegos para el aula de ciencias . Washington: National Science Teaching Association . pág. 229. ISBN 9780873550062– vía Internet Archive .
- ↑ Kaye, Marvin (enero de 1980). "Juegos" . Galileo (16): 24 – vía Internet Archive .
- ^ Sackson, Sid (1982). Una gama de juegos (2ª ed.). Nueva York: Pantheon Books . pag. 221.ISBN 0-394-71115-7– vía Internet Archive .
Enlaces externos
- Tri-nim en BoardGameGeek
- Juegos de estrategia abstracta
- juegos de mesa
- Juegos matemáticos