
Sega es una empresa desarrolladora , editora y fabricante de hardware de videojuegos con sede en Tokio , Japón, y múltiples oficinas en todo el mundo. La participación de la compañía en la industria de los juegos arcade comenzó como distribuidora en Japón de máquinas recreativas, incluyendo máquinas de pinball y jukeboxes . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Sega importaba máquinas de segunda mano que requerían mantenimiento frecuente. Esto hizo necesaria la fabricación de pistolas, flippers y otras piezas de repuesto para las máquinas. Según el exdirector de Sega, Akira Nagai, esto fue lo que llevó a la compañía a desarrollar sus propios juegos. [ 4 ]
Sega lanzó Pong-Tron , su primer videojuego, en 1973. [ 5 ] La compañía prosperó gracias al auge de los juegos arcade de finales de la década de 1970, con ingresos que superaron los 100 millones de dólares estadounidenses en 1979. [ 6 ] Nagai ha declarado que Hang-On y Out Run ayudaron a sacar al mercado de los juegos arcade de la recesión de 1983 y crearon nuevos géneros de videojuegos. [ 4 ]
En lo que respecta a las máquinas recreativas, Sega es el productor de juegos arcade más prolífico del mundo, habiendo desarrollado más de 500 juegos , 70 franquicias y 20 placas base para sistemas arcade desde 1981. Ha sido reconocido por el Libro Guinness de los Récords por este logro. [ 7 ] La siguiente lista incluye las distintas placas base para sistemas arcade desarrolladas y utilizadas por Sega en sus juegos arcade.
Placas de sistemas arcade
Hardware adicional para máquinas recreativas
Sega ha desarrollado y lanzado juegos arcade adicionales que utilizan tecnología distinta a la de sus placas de sistema arcade dedicadas. El primer juego arcade fabricado por Sega fue Periscope , un juego electromecánico . Le siguió Missile en 1969. [ 190 ] Los juegos posteriores basados en video, como Pong-Tron (1973), Fonz (1976) y Monaco GP (1979), utilizaron placas lógicas discretas sin un microprocesador CPU. [ 191 ] Frogger (1981) utilizó un sistema alimentado por dos microprocesadores CPU Z80. [ 192 ] Algunos títulos, como Zaxxon (1982), fueron desarrollados externamente a Sega, una práctica que no era infrecuente en ese momento. [ 193 ]
Véase también
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