Trism es un juego de puzles para iPhone desarrollado por el desarrollador estadounidense Demiforce, conocido por su trabajo en la aclamada traducción de fans de Mother 3. El juego y su desarrollador fueron noticia por ser una historia de superación personal . [ 1 ] [ 2 ] El juego utiliza el acelerómetro integrado del iPhone [ 3 ] y consiste en deslizar fichas triangulares de colores llamadas " trisms " para formar grupos de tres o más. Tan pronto como se forma un grupo, las fichas desaparecen y, dependiendo de la dirección en la que se incline el iPhone , los huecos que quedan se rellenan.
Jugabilidad
El juego ha sido comparado con Bejeweled 2 , aunque el desarrollador ha declarado que la jugabilidad es única y que hay una patente en trámite. [ 4 ]
Trism tiene cuatro modos de juego:
Infinito
Este es el modo de juego principal en el que el usuario desliza los trismos en la pantalla en diagonal u horizontalmente para crear combinaciones de tres o más trismos ; los espacios restantes se rellenan con los trismos circundantes según la dirección en la que se incline el iPhone . Esto se muestra con la brújula en la esquina inferior derecha. Cuantos más trismos se combinen, mayor será la cantidad de puntos generados. Una vez que se genera una cierta cantidad de puntos, el jugador avanza de nivel. Durante el juego, el jugador puede encontrar ciertos trismos especiales , como el trismo bloqueado , que impide que los trismos que están en el mismo eje se muevan hasta que se elimine mediante una combinación. También está el trismo bomba , que tiene una cuenta regresiva que disminuye con cada movimiento exitoso. Este trismo se puede mover, pero debe eliminarse mediante una combinación antes de que termine la cuenta regresiva o el juego terminará.
Terminología
Terminismo tiene la misma mecánica de juego básica que el modo Infinismo, pero con la adición de un temporizador. Cuando el temporizador pasa de verde a rojo (tiempo muerto), aparece una bomba o un trismo de bloqueo . Para mantener el temporizador en verde, se deben realizar combinaciones constantemente. A diferencia de Infinismo, en Terminismo la bomba no se contabiliza por turno. Tiene un límite de tiempo. La bomba debe desactivarse antes de que se ponga roja, o el jugador perderá.
Silogismo
Este es un modo de juego de puzles en el que el jugador debe eliminar todos los triángulos en el menor número de movimientos posible. Para ello, debe inclinar el iPhone para que se deslicen. Hay 30 niveles, cada uno con dificultad creciente. Algunos se pueden resolver con una puntuación total de hasta -17.
Resplandor de estrellas
El modo Starshine es un modo de juego desbloqueable disponible para Infinism o Terminism. Para desbloquearlo en Infinism, el jugador debe alcanzar un millón de puntos en una partida. Para desbloquearlo en Terminism, el jugador debe obtener 500 000 puntos en una sola partida antes de que se le aplique un tiempo límite. El objetivo del modo Starshine es crear largas cadenas de estrellas luminosas para conseguir una puntuación máxima.
Logros
El juego ofrece logros por completar ciertas tareas, como obtener más de 500 000 puntos en el modo de terminología antes de que se agote el tiempo. En total hay veintidós logros, que se muestran en el perfil del usuario en la comunidad en línea.
Premios
Trism ha ganado premios como Mejor juego casual de AppStoreApps.com, el primer puesto en la lista de Mejores aplicaciones y juegos de iLounge, un premio de oro de Pocket Gamer , el premio "Imprescindible" de Slide to Play, una de las "10 mejores aplicaciones para iPhone de 2008" de Wired, [ 5 ] y fue finalista de los AIAS en la categoría de " Mejor juego móvil del año " durante la 12.ª edición de los Interactive Achievement Awards . [ 6 ]
Referencias
- ↑ "Desarrollador se hace rico con juego para iPhone - CNN.com" . 18 de noviembre de 2008. Archivado del original el 26 de septiembre de 2023. Consultado el 26 de mayo de 2010 .
- ↑ "Acabo de ganar 250.000 dólares con la App Store en dos meses" . Business Insider . Archivado del original el 8 de marzo de 2009. Consultado el 9 de marzo de 2009 .
- ↑ "GameSetWatch - Entrevista: ¿La próxima gran ola de juegos de puzles? ¡iPhone + acelerómetro!" . Archivado del original el 19/01/2012 . Consultado el 12/02/2009 .
- ↑ "Cómo ganar dinero en la App Store de iPhone - El desarrollador de Trism revela secretos - IPHONETOUCH.BLORGE" . Archivado del original el 21 de febrero de 2009. Consultado el 12 de febrero de 2009 .
- ↑ "WIRED - Las 10 mejores aplicaciones para iPhone de 2008" . Wired . 2 de enero de 2009. Archivado del original el 23 de junio de 2013. Consultado el 25 de mayo de 2025 .
- ↑ "Premios Anuales de la AIAS" . Archivado del original el 23 de febrero de 2009.
- videojuegos de 2008
- Juegos de iOS
- Juegos exclusivos para iOS
- videojuegos de rompecabezas
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- videojuegos para un solo jugador