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Tron: Evolución

Tron: Evolution es un juego de acción y aventura de 2010 publicado por Disney Interactive Studios . Es una adaptación de la película Tron: Legacy , estrenada también en 2010, y ...

Tron: Evolution es un juego de acción y aventura de 2010 publicado por Disney Interactive Studios . Es una adaptación de la película Tron: Legacy , estrenada también en 2010, y su historia transcurre antes de los eventos de la película. Anunciado en los Spike Video Game Awards de 2009 , se lanzó para Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 y PlayStation Portable el 25 de noviembre de 2010 en Australia, el 26 de noviembre de 2010 en Europa y el 7 de diciembre de 2010 en Norteamérica y Asia.

Tron: Evolution recibió críticas mixtas. Desde octubre de 2019, la versión para Windows ya no se puede instalar ni jugar por medios oficiales debido al uso de SecuROM DRM , que dejó de proporcionar servidores de autenticación después de que Disney revocara su suscripción al servicio. [ 1 ] Además, se lanzó simultáneamente una variante del juego para Nintendo DS y Wii , Tron: Evolution – Battle Grids .

Jugabilidad

Tron: Evolution es un juego de acción en tercera persona con elementos de carreras y rol . El juego cuenta con modos para un jugador y multijugador. La mecánica básica se centra en acrobacias y combate. Los movimientos del jugador están fuertemente influenciados por el parkour , mientras que el combate se inspiró en la capoeira y en Prince of Persia . [ 2 ] El juego también incluye carreras de motos de luz. Cada moto deja un rastro de luz que puede destruir o "derezar" a cualquier enemigo. [ 2 ] Evolution cuenta con un sistema de progresión de personaje persistente que permite a los jugadores ganar nuevos niveles y desbloquear nuevas mejoras, tanto en el modo multijugador como en el modo para un jugador. [ 3 ]

Multijugador

Hay cuatro modos de juego diferentes en el juego y cuatro mapas disponibles inicialmente. Dos modos se centran en el combate con discos de luz y otros dos modos presentan combate vehicular en motos de luz, así como un vehículo tanque ligero especial. Hasta 10 personas pueden jugar en partidas en línea. Desintegración y desintegración de equipo son modos clásicos de combate a muerte . Power Monger es un modo de control de nodos y Bit Runner es una variación de captura de bandera. [ 3 ] También hay un sistema de niveles, que mejora la versión (nivel) del personaje del jugador y gana memoria para mejoras. El personaje puede obtener versiones hasta 50. Después de llegar a la versión 50, los jugadores ya no pueden mejorar su propio personaje.

Dos mapas multijugador más, así como un aspecto del personaje Sam Flynn , estuvieron disponibles en el lanzamiento del juego como contenido descargable a través de códigos incluidos en el paquete del juego. [ 4 ] Cinco mapas más y el aspecto del personaje Guardia Negra se lanzaron en un paquete descargable; uno de ellos, el mapa "Clásico", es una réplica de la cuadrícula de motos de luz de la película original de Tron . [ 5 ]

Trama

Tron: Evolution sirve como precuela de la película Tron: Legacy . Tron: Evolution explica los eventos que llevaron al encarcelamiento de Kevin Flynn dentro de la Red, [ 2 ] además de contar cómo evolucionó la Red a lo largo de los años. [ 3 ] El jugador controla un programa de monitoreo del sistema llamado "Anon" (abreviatura de anónimo), un programa de seguridad propiedad de Flynn para investigar una conspiración en el mundo de Tron. [ 6 ]

El juego comienza con un vídeo de Kevin Flynn hablando sobre la existencia de los ISO (Algoritmos Isomórficos), un grupo de programas con cierto grado de libre albedrío que surgieron espontáneamente en la Red y que son mal vistos por los programas básicos. Jalen, uno de los líderes de los ISO, murió recientemente y Flynn sospecha que el asesinato fue organizado por Clu, una segunda versión del programa original de la primera película . Flynn ha conseguido que Anon intente controlar el sistema.

Radia, líder de las ISO, asiste a una ceremonia formal para ser nombrada Administradora del Sistema junto a Clu. Tron le pide a Anon que proteja la ceremonia, pero se encuentra con una ISO sospechosa, Quorra, quien intenta engañar a los guardias, lo que obliga a Anon a seguirla. La ceremonia es interrumpida violentamente por el programa virus Abraxas, pero Anon interviene y lucha contra él, dañando el disco de identidad de Abraxas y obligando al virus a huir. Clu critica los "defectos" de las nuevas ISO, mientras que Tron sugiere que Flynn abandone la Red por su propia seguridad.

Durante su batalla contra la corrupción generada por Abraxas, Anon ve cómo Clu y sus guardias tienden una emboscada a Flynn y Tron, causándoles la muerte. Anon descubre a Quorra, quien también presenció los asesinatos. Visitan a Zuse en un club nocturno que sirve de refugio a los ISO. Zuse les da códigos de acceso a la nave solar y les sugiere que adviertan a Radia, ya que los ISO creerán su palabra. Al salir del club, la pendiente del ascensor que lo conecta con el suelo se derrumba, dejando a los presentes atrapados. Mientras viajan a la estación de la nave solar, ven a varios grupos de ISO siendo aterrorizados; se dan cuenta de que Clu les ha declarado la guerra.

Quorra y Anon están presentes en secreto para observar una reunión entre Clu y Radia. Clu le dice a Radia que Anon mató a Flynn y le pide que reúna a los ISO para "protegerlos". Después de que Clu se va, Quorra y Anon le cuentan la verdad a Radia. Radia responde que Flynn no murió, sino que fue rescatado por un ISO llamado Gibson. Anon rescata a Gibson de la Red de Juego y se dirigen a la colonia donde llevaron a Flynn, pero descubren que la colonia ha sido infectada por Abraxas y que Flynn ha desaparecido. Anon y Gibson huyen, pero Abraxas los alcanza, infecta y presumiblemente posee a Gibson. Anon se ve obligado a luchar contra el ahora infectado Gibson y lo derrota, quien le agradece a Anon antes de ser desintegrado. Después de muchas batallas, Anon encuentra a Quorra de nuevo y ella le explica que Clu ha atacado recientemente y destruido todos los ISO en la Red.

Quorra y Anon observan en secreto una vez más una reunión entre Clu y Radia. Abraxas llega y Radia se da cuenta de que una vez fue Jalen y que Clu lo corrompió para crear el pretexto para la destrucción de los ISO. Abraxas mata a Radia, convirtiendo a Quorra en el último ISO. Sin querer esperar más, Quorra va tras Clu, dejando a Anon luchando contra Abraxas, a quien logra derrotar atrayéndolo bajo los escombros que caen. Más tarde, Anon se reúne con Flynn, quien había modificado su disco con los fragmentos de Abraxas que encontró y revela que Quorra se ha colado en la nave de guerra de Clu. Anon encuentra la manera de subir a bordo y Clu arroja a Quorra a la cubierta. Cuando el monstruoso virus reaparece, Anon y Abraxas tienen un enfrentamiento final, con Abraxas usando los núcleos de energía de las naves para multiplicar su poder, a lo que Anon se defiende dañándolos y sobrecargándolos. Cuando Abraxas entra en el núcleo central, Clu grita que sobrecargará el núcleo y la nave. Anon destruye el núcleo con Abraxas dentro, desmaterializándolo finalmente. Clu huye mientras Anon va a buscar a Quorra y la recoge. Mientras la nave explota, Anon se lanza desde un costado y se agarra a un Recognizer. La onda expansiva de la explosión provoca un fallo y daña el crucero, haciendo que caiga. Anon aparta a Quorra del camino mientras los restos de la nave caen hacia ellos siguiendo la última orden de Flynn de protegerla. La nave entonces aplasta a Anon.

Quorra despierta y ve a Anon desvaneciéndose bajo el Reconocedor, y lo observa mientras Derez está frente a ella. Sola en medio del páramo, se desploma, esperando quedarse sin energía y sin Derez. Justo cuando cree que toda esperanza está perdida, abre los ojos y ve al creador de la Red, Flynn, de pie sobre ella, quien recarga su energía. Clu sobrevive para gobernar una Red libre de ISO, y Flynn y Quorra son marginados, mientras esta última reflexiona sobre cómo Flynn y Anon la salvaron.

Desarrollo y lanzamiento

Promoción en la E3 2010

El contenido descargable está disponible mediante descarga digital. [ 7 ] Se lanzó una edición limitada para Xbox 360 y PlayStation 3. Incluye un modelo coleccionable de la Moto de Luz de Sideshow Collectibles , una vitrina para el modelo y el juego. [ 8 ]

Banda sonora

La música del juego fue compuesta por Sascha Dikiciyan (también conocido como Sonic Mayhem ), Cris Velasco y Kevin Manthei . Dos temas provienen de la banda sonora de la película: " Derezzed " y "The Grid", compuestas por Daft Punk . [ 9 ]

Cuadrículas de batalla

La versión para Nintendo DS y Wii de Tron: Evolution , titulada Tron: Evolution – Battle Grids , fue desarrollada por n-Space y presenta una jugabilidad diferente a la de su contraparte. Battle Grids se lanzó simultáneamente con su contraparte y también recibió críticas mixtas.

Recepción

Tron: Evolution recibió críticas "mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

The Guardian le dio a la versión de PS3 cuatro estrellas de cinco, elogiando que "logra un equilibrio bastante impresionante: a los no jugadores obsesionados con Tron les encantará su ambiente y autenticidad, e incluso podrían descubrir que les gustan los videojuegos más de lo que pensaban". [ 29 ] Otra reseña positiva provino de The Escapist , que le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de cuatro estrellas de cinco y dijo que "puede que no revolucione los juegos de acción, pero en cuanto a licencias, podría hacerlo". [ 28 ] Sin embargo, USA Today le dio al juego dos estrellas y media de cuatro, diciendo: "Si bien es ambicioso, el TRON: Evolution que brilla en la oscuridad probablemente decepcionará a quienes esperan con ansias el juego (incluidos aquellos entusiasmados con los elegantes tráileres de YouTube ). Ciertamente es divertido por momentos, y ofrece modos multijugador para llevar la acción en línea, pero, lamentablemente, es uno de esos juegos que probablemente querrás alquilar para el fin de semana en lugar de comprarlo a precio completo". [ 30 ] 411Mania le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de seis sobre diez, diciendo: "Los fans que esperaban una buena adaptación de la película se sentirán muy decepcionados. El juego comienza de forma prometedora, pero se vuelve repetitivo incluso antes de que termine el primer capítulo. A los fans de Tron les gustará el juego solo para ver cómo se conectan la primera y la segunda película, pero hay muchos otros juegos con mejores plataformas y jugabilidad". [ 31 ] The AV Club le dio a la versión de PS3 una C−, diciendo que "tiene algunos momentos pasables, pero en última instancia es demasiado aburrida para ser algo más que una oportunidad perdida". [ 32 ]

GameSpot dijo de las versiones de PS3 y Xbox 360: " TRON: Evolution mezcla plataformas de parkour con un combate simple pero atractivo y es un viaje divertido, aunque ligeramente repetitivo, de regreso al mundo digital de la Red." [ 18 ] Eurogamer dijo de la versión de Xbox 360 "un juego que entretiene sin inspirar, haciendo lo suficiente para acomodarse cómodamente en los reinos de "bueno" sin realizar el esfuerzo adicional necesario para elevar las expectativas." [ 15 ] GamePro dijo de la misma versión de consola: " Los nuevos en Tron probablemente no deberían postularse, pero aquellos que consideran la película original entre sus favoritas tal vez quieran entrar en la red de Evolution." [ 17 ] IGN , en cambio, dio una reseña algo mixta, diciendo que "Es un Prince of Persia cyberpunk repetitivo . Las plataformas y el combate son llamativos, pero ambos se sienten incómodos de controlar y se vuelven realmente competitivos." [ 22 ] [ 23 ]

Dustin Quillen de 1UP.com hizo una reseña negativa de las versiones de PS3 y Xbox 360, diciendo que "Por mucho que me duela decirlo, Tron: Evolution demuestra que se necesita mucho más que nostalgia y gráficos brillantes para hacer un videojuego disfrutable". [ 33 ] Game Informer también hizo una reseña negativa sobre las mismas versiones de consola, argumentando que " Tron: Evolution probablemente tendrá un puñado de defensores, pero no puedo sugerir razonablemente que nadie lo juegue. Es una experiencia deficiente que, en definitiva, no es muy divertida. Los superfans de Tron harían mejor en simplemente volver a ver la película y dar por terminado el asunto". [ 16 ]

Tron: Evolution vendió 190.755 copias en Norteamérica, y su bajo rendimiento tanto de crítica como comercial provocó el cierre de Propaganda Games. [ 34 ]

Notas

  1. Adaptado a PlayStation Portable por SuperVillain Studios .
  2. Temas originales de bandas sonoras producidos y compuestos.

Referencias

  1. La versión para PC de Tron: Evolution ya no se puede jugar. Archivado el 5 de diciembre de 2019 en Wayback Machine (octubre de 2019).
  2. 1 2 3 Burt, Andy (11 de octubre de 2010). "Tron: Evolution Preview" . GamePro . Archivado del original el 25 de diciembre de 2010.
  3. 1 2 3 Douglas, Jane (12 de octubre de 2010). "Tron: Evolution Multijugador Primeras impresiones [ fecha etiquetada erróneamente como "18 de octubre de 2010" ] " . GameSpot . Archivado del original el 14 de diciembre de 2019. Recuperado el 17 de julio de 2016 .
  4. Bailey, Kat (24 de noviembre de 2010). "Tron Evolution se lanza con DLC gratuito" . 1UP.com . Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Recuperado el 24 de enero de 2011 .
  5. Bush, Eric (20 de diciembre de 2010). "TRON: Evolution DLC con cinco nuevos modos multijugador próximamente" . Planet Xbox360. Archivado del original el 1 de enero de 2011. Recuperado el 17 de julio de 2016 .
  6. Schramm, Mike (21 de junio de 2010). "Avance: Tron Evolution: El videojuego" . Engadget ( Joystiq ) . Consultado el 18 de julio de 2016 .
  7. Glasser, AJ (14 de octubre de 2010). "Confirmado: Armada of the Damned cancelado" . GamePro . Archivado del original el 4 de noviembre de 2010.
  8. Fletcher, JC (30 de agosto de 2010). "Se revela la fecha de lanzamiento y la edición de coleccionista de Tron: Evolution" . Engadget (Joystiq) . Consultado el 18 de julio de 2016 .
  9. Morse, Blake (17 de noviembre de 2010). "Daft Punk está lanzando ritmos en el juego TRON" . Game Revolution .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
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  16. 1 2 3 Cork, Jeff (enero de 2011). "Tron: Evolution (PS3, X360): Error 404 - Diversión no encontrada" . Game Informer . N.° 213. pág. 80. Archivado del original el 10 de diciembre de 2010.  
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  18. 1 2 3 Ramsay, Randolph (13 de diciembre de 2010). "TRON: Evolution Review (PS3, X360)" . GameSpot . Archivado del original el 1 de julio de 2016. Recuperado el 18 de julio de 2016 .
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  34. "Disney elimina estudio de videojuegos" . Archivado del original el 14 de diciembre de 2019. Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
  • Sitio web oficial para Norteamérica
  • Sitio web oficial del Reino Unido
  • Tron: Evolución en IMDb
  • Tron: Evolution en MobyGames
  • Tron: Evolution (PlayStation Portable) en MobyGames
  • Guía paso a paso en GameFAQs