Articulo de referencia

Truco

Dos caballeros juegan al trucco mientras una elegante compañía cena en un cenador . Inglés, principios del siglo XVII. Trucco (también llamado trucks , [1] troco , [2] o billar ...

Dos caballeros juegan al trucco mientras una elegante compañía cena en un cenador . Inglés, principios del siglo XVII.

Trucco (también llamado trucks , [1] troco , [2] o billar de césped ) es un juego de césped italiano y más tarde inglés , una forma de billar de tierra jugado con bolas pesadas , [1] tacos de cabeza grande a veces llamados tacos , un anillo (también llamado argolis o puerto ) y, a veces, un bolo vertical (el sprigg o rey ). [1] El juego fue popular desde al menos el siglo XVII [1] hasta principios del siglo XX, y fue un precursor del croquet , [3] [4] sobreviviendo durante algunas generaciones después de la introducción de este último.

Historia

El nombre más antiguo en inglés parece ser trucks o truck del italiano trucco y del español troco , que significa ' billar '. [2] El juego parece derivar de jeu de mail y su rama pall-mall (este último fue especialmente popular en Inglaterra en los siglos XVI y XVII, así como en la Europa continental occidental); ambos eran juegos de billar terrestres anteriores , que usaban mazos y a menudo presentaban un aro como objetivo (en ese entonces generalmente hecho de paja).

El trucco era un pasatiempo popular en las casas de campo en el siglo XIX. Bajo el nombre de billar sobre césped , aparece como una alternativa al croquet en los libros ingleses de juegos y pasatiempos de la época, [5] y también se lo conoce en los Estados Unidos en este período. [6] El trucco también se jugaba en pubs con grandes jardines, pero aparentemente desapareció en la época de la Segunda Guerra Mundial . [7] La ​​edición de 1884 de Enquire Within upon Everything , un manual conciso de vida doméstica y enciclopedia temática, sugirió que el juego era lo suficientemente popular en Inglaterra a fines de la era victoriana como para que "la mayoría de los comerciantes de implementos de croquet vendieran las bolas, los tacos, etc." [8]

Observaciones contemporáneas

Una pintura inglesa de principios del siglo XVII (que se muestra arriba a la derecha) ilustra a dos caballeros elegantemente vestidos jugando al trucco en una pequeña cancha rectangular sin césped (probablemente de arcilla, y tal vez de 10 a 12 pies (3,0 a 3,7 m) de ancho y de una longitud más grande pero indeterminada) delimitada con tablas de madera, usando mazas con forma de pala, un objetivo en forma de anillo montado en posición vertical sobre el suelo y una única pelota de cuero o madera apenas lo suficientemente pequeña para pasar por el aro, y de menos de 1 pie (0,30 m) de diámetro, si se puede confiar en la escala de la imagen. En el siglo XIX, el juego en el mismo país se jugaba en un área redonda y generalmente sin límites, a menudo un césped, y había una pelota para cada jugador.

La versión de trucco de finales del siglo XIX fue descrita en muchas ediciones de Enquire Within (la ortografía es la misma que en el original): [8]

Este es un juego que puede ser jugado por cualquier número de personas en un campo o espacio abierto. Los instrumentos son bolas de madera y tacos de mango largo en cuyos extremos hay óvalos de hierro con forma de cuchara. En el centro del terreno del Troco se fija un anillo de hierro, que se mueve libremente sobre un pivote... La bola de madera se levanta del suelo por medio del taco con punta de cuchara y se lanza hacia el anillo; el objetivo del jugador es pasar la bola a través del anillo; y el que logra hacer cualquier número dado de puntos haciendo que su bola rodee con precisión o haciendo que las otras bolas se golpeen con el cañón, gana el juego.

Los cañones se forman cuando el jugador golpea ... bolas sucesivamente con su propia bola lanzada con precisión desde su cuchara. Así ... un jugador hábil puede hacer una gran cantidad de puntos: cinco, siete o más de un golpe: dos para el primer cañón, dos para un segundo cañón y tres para el aro. Sin embargo, esto se logra muy raramente.

Se requiere una habilidad considerable para lanzar la bola, ya que el aro, que gira libremente sobre su eje, se retuerce al ser golpeado. Para "hacer el aro", es necesario, por lo tanto, que la bola sea lanzada de manera justa a través de su centro. Pero para acercarse más a él, un jugador juicioso intentará hacer dos o tres cañones, si las bolas se encuentran a una distancia conveniente y en un ángulo apropiado entre sí.

Reglas y equipamiento

Las reglas inglesas, a partir de 1884 [8] (y republicadas de forma intermitente hasta al menos 1916), [9] exigían un área de juego circular de al menos 8 yardas (7,3 m) de ancho (a menudo considerablemente más grande), con el puerto del anillo giratorio fijado en el centro. Este se montaba, casi al ras del suelo, sobre una estaca (que podía estar unida a una tabla enterrada para mayor estabilidad), y se requería que girara libremente. Cada jugador usaba una sola bola, lisa, esférica, generalmente hecha de lignum vitae o boj , y con un peso de 3 a 5 libras (1,4 a 2,3 kg). Una bola en juego se manipulaba solo con una maza (taco), que era larga, de madera y tenía una cabeza de hierro curvada como una cuchara gigante. El juego no involucraba ninguna bola objetivo sin "propiedad" ; cada bola en juego era la de un jugador. A diferencia de otras formas de billar terrestre y, de hecho, del propio trucco, el juego inglés tardío no implicaba un blanco, tenía un puerto giratorio en lugar de fijo y no requería hacer rodar las bolas por el suelo, sino más bien lanzarlas con las mazas. La competición formal estaba presidida por un árbitro , que resolvía de manera vinculante cualquier disputa sobre la puntuación. [8]

El juego requería dos jugadores o más, pero divididos en dos equipos, y se jugaba hasta una cantidad predeterminada de puntos (normalmente 15 o 21); el jugador o equipo que alcanzara esta puntuación era el vencedor. [8] La naturaleza del sistema de puntuación habría sido propicia para tres o más jugadores que competían directamente (más de dos bandos), pero Enquire Within no plantea tal variación.

El juego comenzaba con los jugadores fuera del área circular de juego. El primer jugador en disparar (presumiblemente determinado por un lanzamiento de moneda), usaba la maza para lanzar su bola al aro objetivo, desde cualquier posición fuera del círculo de juego que eligiera, con la esperanza de pasar la bola a través del aro (pero sin pasar muy lejos de él en caso de fallar). "Hacer el aro" permitía otro tiro. No hacerlo terminaba el turno de ese jugador. Después de que esta primera bola se pusiera en juego, los jugadores tenían dos tiros legales disponibles: disparar al aro o disparar para golpear una bola del oponente: un tiro de cañón (también llamado carambola en términos de billar, o roquet en la jerga del croquet ). El éxito en el aro o en un cañón permitía otro tiro; no hacer cualquiera de los dos terminaba el turno. Los turnos se alternaban entre jugadores oponentes (o entre equipos, con compañeros de equipo dentro de ellos también rotando). Un cañón exitoso obtenía 2 puntos, y un anillo exitoso 3 puntos, y era posible, aunque poco común, obtener más de tres puntos en un solo disparo, como por ejemplo disparando dos bolas en serie, o rebotando en una bola y atravesando el anillo, o lanzando a través del anillo y luego rodando para disparar una bola. [8]

Cada bola en juego siempre se dejaba donde se encontraba después de un tiro (legal o no); no había circunstancias para el juego con bola en mano , salvo que una bola saliera del círculo de juego definido y, por lo tanto, ya no estuviera en juego. En ese caso, el jugador al que pertenecía podía moverla a un lugar preferido fuera del aro en su siguiente turno y jugarla desde allí, como con su tiro inicial en el juego. En el juego en equipo, se permitía a los compañeros de equipo ayudarse entre sí (por ejemplo, con consejos o intentando usar cañones para acercar las bolas de los demás al aro para un tiro más fácil, en lugar de golpear las bolas del oponente más lejos), pero no se permitía a ningún jugador estar a menos de 4 yardas del aro hasta que su propia bola individual estuviera en juego. [8]

Todas las faltas tienen un valor de 1 punto. Entre ellas se encuentran: jugar la pelota equivocada, jugar fuera de turno, derribar el aro, dar más de un paso al ejecutar un lanzamiento o tocar una pelota "con la mano o con la persona" (excepto fuera del área de juego antes de introducir o reintroducir la pelota en juego). [8]

El texto completo de la cita en bloque anterior contenía un error, además de la falta de ortografía de cannon ; sugería incorrectamente que un cañón estaba impulsando con éxito la bola de uno hacia una bola del oponente y luego hacia otra bola del oponente; en un juego típico de dos jugadores, solo había dos bolas en juego, según las reglas detalladas en la misma publicación, [8] por lo que este requisito de tres bolas no podría haber sido posible. El material citado se publicó por primera vez en un prefacio en otra edición, sin las reglas detalladas.

Las reglas de este y otros juegos al aire libre no aparecieron ni en la versión original de 1856 de Enquire Within ni en las ediciones de 1858, 1863, 1865 o 1872; el croquet apareció en algunas ediciones sin trucco, al igual que a veces otros juegos al aire libre, incluido el tenis sobre césped, y a veces los juegos de billar en interiores. Como la publicación se publicó dos o más veces al año durante gran parte de su tirada, pero solo se han escaneado y puesto a disposición en línea unas pocas ediciones, no está claro en qué rango de ediciones apareció el trucco (primero indexado como "troco", más tarde como "billar sobre césped"). Apareció en 1884, 1886, 1894 y 1903; la última versión conocida en la que apareció se publicó en 1916.

Referencias

  1. ^ abcd Shamos, Mike (1999). La nueva enciclopedia ilustrada del billar . Nueva York: Lyons Press. pág. 265. ISBN 9781558217973– vía Internet Archive.
  2. ^ ab Oxford English Dictionary ; ver las entradas "troco" y "trucks".
  3. ^ Gomme, Alice Bertha . Juegos tradicionales de Inglaterra, Escocia e Irlanda , volumen II, pág. 309, 1898 (reimpresión de Dover Books, 1964)
  4. ^ Pinturas británicas importantes 1500-1850 , catálogo de Sotheby's L07123 del 22 de noviembre de 2007, pág. 24
  5. ^ Véase, por ejemplo: The Young Lady's Book: A Manual of Amusements, Exercises, Studies, and Pursuits, de Matilda Anne Planché Mackarness , 1888; y Cassell's Complete Book of Sports and Pastimes , 1896.
  6. ^ Véase, por ejemplo, The American Girl's Home Book of Work and Play de Helen Campbell, 1902.
  7. ^ Collins, Tony. 2005. Enciclopedia de deportes rurales tradicionales británicos , pág. 272. Londres: Routledge.
  8. ^ abcdefghi Philp, Robert Kemp , ed. (1884). "2595. Troco o Lawn Billiards". Enquire Within upon Everything (69.ª ed.). Londres: Houlston and Sons. p. 365 . Consultado el 8 de marzo de 2019 – vía Internet Archive .
  9. ^ Philp, Robert Kemp , ed. (1916). "Enquire Within upon Everything" (110.ª ed.). Londres: Simpkin, Marshall, Hamilton Kent & Co. Recuperado el 8 de marzo de 2019 – vía Hathi Trust .
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