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Tutoría

Tutoría ( pronunciación en español: [ ˈtute ]) ⓘ ) es un de bazas de la familia del as al diez para dos a cuatro jugadores. Originario de Italia, donde se conocía como tutti , d...

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Tutoría ( pronunciación en español: [ ˈtute ]) ) es unde bazasde lafamilia del as al diezpara dos a cuatro jugadores. Originario de Italia, donde se conocía comotutti, durante el siglo XIX el juego se extendió a España, convirtiéndose en uno de los juegos de cartas más populares del país. El nombre del juego fue modificado posteriormente por los hispanohablantes, quienes comenzaron a llamarlotute. El juego se juega con una baraja decartas tradicionales españolas, o naipes , que es muy similar a labaraja italiana de 40 cartas.

La versión clásica del juego es el tute para dos jugadores, mientras que la más popular es el tute en parejas, donde cuatro jugadores forman dos equipos. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos en el baza (un montón junto al jugador que contiene las cartas que recibe tras ganar una baza) y mediante declaraciones (manteniendo ciertas combinaciones de cartas). Debido a su gran popularidad, existen varias variantes del juego.

Descripción general

Tute se originó en Italia. [ 1 ] El juego pertenece a la misma familia que Brisca y tiene reglas de juego y puntuación final similares. El nombre del juego proviene de la palabra italiana tutti (todos), la declaración que un jugador anuncia cuando tiene los cuatro reyes, [ 2 ] o cuatro jotas. El juego se extendió a España durante el siglo XIX, traído por las tropas españolas que regresaban de misiones en Italia. A medida que aumentaba la popularidad del juego, su nombre fue modificado con el tiempo por los hispanohablantes, quienes comenzaron a llamarlo tute . [ 3 ] El juego se convirtió en uno de los más populares en España, lo que llevó a la aparición posterior de variaciones regionales del juego. [ 2 ] En México, el juego era conocido como tuti . [ 4 ]

El juego se juega con una baraja española , que se divide en cuatro palos: Oros ( monedas ), Espadas ( espadas ), Copas ( copas ) y Bastos ( bastones ). Se excluyen los 8 y los 9 de cada palo, quedando cuarenta cartas en la baraja. [ 5 ] [ 6 ] El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos en la baza y mediante declaraciones (ver Puntuación más abajo). [ 2 ]

Normas

Tutorial para dos jugadores

Posición del triunfo en la baraja en un juego de dos jugadores.

Esta variante del tute se llama "tute habanero". A cada jugador se le reparten ocho cartas y la siguiente se voltea para el triunfo . La carta descubierta se coloca perpendicular y debajo del mazo . [ 7 ]

El jugador que no reparte inicia la primera baza con cualquier carta . El segundo jugador debe seguir el palo y, si es posible, iniciar la baza. Si el segundo jugador no tiene cartas del palo iniciado, pero tiene uno o más triunfos, debe jugar un triunfo. Solo si el segundo jugador no tiene cartas del palo iniciado ni triunfos, puede jugar cualquier otra carta. La baza la gana el triunfo más alto o, si no se juegan triunfos, la carta más alta del palo iniciado. [ 8 ]

El jugador ganador toma ambas cartas de la baza y las coloca boca abajo en un montón aparte sobre la mesa, llamado baza . Estas cartas permanecen fuera de juego hasta que se calculan las puntuaciones al final de la ronda. [ 9 ]

Posición de las cartas en un juego de dos jugadores

El ganador de la baza toma la primera carta del mazo, y el perdedor la segunda. El ganador de la baza puede hacer cualquier anuncio antes de comenzar la siguiente baza. Así, hasta que se agote el mazo, de modo que, hasta ese momento, cada jugador tenga ocho cartas al comienzo de cada baza. Cuando la carta de triunfo descubierta es mayor que un 7 (As, Tres, Rey, Caballero o Sota), el jugador que tenga el 7 de triunfo puede cambiarlo por la carta descubierta. El 7, y las cartas de menor valor (6, 5 y 4), solo pueden cambiarse posteriormente por un 2. Los cambios de triunfo están permitidos en cualquier momento del juego hasta que solo queden dos cartas en el mazo. [ 7 ] [ 8 ]

Después de que un jugador realiza el primer baza , se le permite hacer declaraciones. [ 10 ] Se permite declarar hasta que queden las dos últimas cartas en el mazo (la última carta boca abajo del mazo y el triunfo boca arriba debajo de ella). Después de que se toman estas dos últimas cartas del mazo, todas las cartas que tienen los jugadores deben jugarse para terminar la ronda. Cuando termina la ronda, los jugadores suman sus puntuaciones (ver Puntuación más abajo). Después de que termina el conteo y se calculan sus puntuaciones, las cartas en los bazas se vuelven a mezclar en un solo mazo para ser repartidas al comienzo de la siguiente ronda. [ 9 ]

Tutoría en parejas

Posición de los jugadores en un juego de parejas

El juego de parejas Tute se juega entre cuatro jugadores —dos equipos de dos jugadores cada uno— y cada jugador recibe diez cartas (ya que hay 40 cartas, esto significa que se reparten todas las cartas de la baraja). La última carta que se reparte se muestra al resto de los jugadores y se convierte en el triunfo. Esta carta pertenece al jugador que la recibió. Las cuatro personas se sientan en círculo, con los jugadores del equipo contrario a la derecha y a la izquierda de cada jugador, y los jugadores sentados frente a los miembros de su equipo. [ 9 ]

Una persona juega una carta, y el jugador a la derecha de esta persona, del equipo contrario, juega una carta. Al igual que en el póquer de dos jugadores, si el segundo jugador tiene una o más cartas de mayor valor del mismo palo que la carta del primer jugador, debe jugar una de ellas. Si el segundo jugador tiene cartas del mismo palo, pero solo de menor valor que la primera carta, debe jugar una de ellas. Si el segundo jugador no tiene ninguna carta del mismo palo, pero tiene uno o más triunfos, debe jugar uno de ellos. Si el segundo jugador no tiene cartas del mismo palo ni triunfos, puede jugar cualquier otra carta. [ 11 ]

Ahora, el siguiente jugador a la derecha juega una carta siguiendo las mismas reglas que el segundo jugador: si es posible, debe jugar una carta del mismo palo que la del primer jugador, de mayor valor que las dos primeras cartas si es posible; o si no es posible, de menor valor; si no tiene ninguna carta del mismo palo, entonces, si es posible, debe jugar un triunfo; si no tiene ningún triunfo, puede jugar cualquier carta. El cuarto jugador también juega una carta siguiendo estas mismas reglas. [ 12 ]

Cuando las cuatro cartas de la baza están sobre la mesa, la pareja que jugó la carta con la carta más fuerte gana la mano. El palo de triunfo vence a los otros tres palos, con la clasificación de los triunfos de más fuerte a más débil de la siguiente manera: As-3-Rey-Caballo-Sota-7-6-5-4-2. El siguiente palo más fuerte es el que jugó el primer jugador, nuevamente con la clasificación de cartas siendo As-3-Rey-Caballo-Sota-7-6-5-4-2. Las cartas de los otros dos palos siempre pierden contra los triunfos y el palo del primer jugador. El equipo ganador coloca las cuatro cartas de la baza en su baza . Las reglas para las declaraciones son similares a las del tute de dos jugadores , pero es obligatorio declarar las cartas después de que un jugador o el compañero comience un baza . Solo el equipo que anota puede declarar. Para declarar sus cartas, el equipo contrario tiene que comenzar un baza . No está permitido declarar cartas en las jugadas que siguen al comienzo de un baza . Una vez finalizada la mano, comienza el conteo (véase Puntuación más abajo). Cuando termina el conteo y se calcula la puntuación, las cartas de las bazas se vuelven a mezclar en una sola pila para repartirlas al comienzo de la siguiente ronda. [ 13 ] El reparto de cartas rota en sentido contrario a las agujas del reloj durante las manos subsiguientes. [ 11 ]

Tanteo

Las partidas de tute se juegan hasta alcanzar un número determinado de puntos . Cada vez que uno de los competidores gana una ronda, se suma un punto a la puntuación total del jugador o pareja. Se juegan nuevas rondas hasta que un jugador o pareja alcanza el objetivo de puntos (las partidas de tres y seis puntos son las más comunes). Cuando se alcanza dicho objetivo, el jugador o pareja gana. [ 14 ]

El ganador (o la pareja ganadora) de la ronda se determina por el total de puntos que acumula cada jugador (o pareja). Estos puntos se calculan sumando los valores de las cartas en baza , los puntos extra por declaraciones y la bonificación por la última baza.

Valores de las tarjetas

Los valores de las cartas están asociados a sus rangos:

El resto de las cartas (7-6-5-4-2) se llaman cartas blancas porque su valor es cero puntos de ronda. [ 7 ]

Declaraciones

Dependiendo del palo de triunfo, esta combinación le da al jugador 20 o 40 puntos de ronda adicionales.

Un jugador (o una pareja) que gane al menos una baza obtiene la habilidad de conseguir más puntos de ronda al declarar las combinaciones de cartas. En el juego por parejas, las declaraciones pueden realizarse hasta el final de la ronda; en el juego por dos jugadores, esta habilidad se mantiene hasta que solo queden dos cartas en la baraja. [ 15 ]

El jugador que reúne los cuatro reyes tiene derecho a declarar tute (todos), lo que automáticamente finaliza la ronda con una victoria del recolector. Al tener rey y caballo del palo de triunfo, se puede declarar las cuarenta (cuarenta), obteniendo 40 puntos de ronda adicionales. La combinación de rey y caballo de cualquier otro palo se puede declarar como veinte (veinte); esto añade 20 puntos de ronda a la puntuación del jugador. Si es posible, un jugador puede declarar varias combinaciones. En tales casos, las declaraciones con mayor valor en puntos de ronda deben hacerse primero. Por ejemplo, después de declarar veinte , el jugador pierde el derecho a declarar las cuarenta , aunque aún se permite declarar otro veinte . En partidas de dos jugadores, la regla del orden de declaración solo se aplica a las declaraciones entre cada baza jugada, por lo que el jugador puede declarar las cuarenta después de veinte si la combinación se recoge tomando la carta que faltaba previamente del mazo. [ 16 ]

El total de puntos de ronda que el jugador (o pareja) ha ganado se calcula como la suma de los valores de las cartas recogidas en el baza y los valores de las combinaciones declaradas. [ 7 ] El ganador de la última baza también recibe diez puntos de ronda adicionales. [ 17 ] El valor total de la baraja (y por lo tanto el número máximo de puntos de ronda) es de 230 puntos.

Variantes

Debido a la popularidad del juego en España, han aparecido modificaciones regionales a las reglas tradicionales, creando variantes. Estas variantes se juegan con reglas similares a las del tute normal , pero difieren en el número de cartas, las reglas para las declaraciones y otras modificaciones menores de las reglas tradicionales. [ 18 ]

Fuentes

Bibliografía

  • Cambas, Manuel Rivera (1883). México Pintoresco, Artístico y Monumental . vol. 3. México: Reforma.
  • Álvarez Fernández-Novo, Fernando (1998). Vocabulariu de Riosa [ Vocabulario Riosa ] (en asturiano). Academia Llingua Asturiana. ISBN 978-84-8168-114-7.
  • Artes, Niké (1999). Enciclopedia de los Juegos de Cartas [ Enciclopedia de Juegos de Cartas ] (en español). Asociación de Abogados de Estados Unidos. ISBN 978-84-7927-351-4.
  • Farina, Giampiero; Lamberto, Alejandro (2006). Enciclopedia delle carte. La Teoria e la Pratica Di Oltre 1000 Giochi [ Enciclopedia de cartas: teoría y práctica de unos 1000 juegos ] (en italiano). Hoepli Editore. ISBN 978-88-203-3672-1.
  • Hervey, George F.; Parlett, David Sidney (1994). Aprende a jugar a las cartas . NTC Publishing Group. ISBN 978-0-8442-3685-8.
  • Kany, Charles Emil (1929). Fiestas y Costumbres Españolas [ Fiestas y Tradiciones de España ] (en español). George Khalmann.
  • Marco, Luis & de Ochoa y Ronna, Eugenio (1897). Repertorio Completo de Todos los Juegos [ Repertorio completo de todos los juegos ] (en español). Bailly-Bailliere e hijos.
  • Rojo, Guillermo (1977). Verba [ Verbos ] (en español). vol. 3– 4. Universidad de Santiago de Compostela. 
  • Román y Salamero, Constantino; Kron, Richard (1911). El Castellano Actual: Lecturas y Conversaciones Castellanas Sobre la Vida Diaria en España y en los Paises de Lengua Española [ El castellano actual: lecturas y conversaciones castellanas sobre la vida cotidiana en España y los países de habla hispana ] (en español). Bielefeld.
  • Wilson Server, Alberta (1947). Hispania . Vol.  30. Asociación Americana de Profesores de Español y Portugués, Asociación Americana de Profesores de Español.
  • Redacción personal Paidotribo (2003). Enciclopedia de los Juegos: Las Reglas de 500 Juegos [ Enciclopedia de Juegos: Las Reglas de 500 Juegos ] (en español). Editorial Paidotribo. ISBN 978-84-8019-717-5.
  • Tutorial de reglas y juego en Ludoteka.com
  • Variantes y reglas del tutorial
  • Tute a Cuatro juego de tute por parejas para Android.
  • Juego de tutoría en parejas para iOS.