Tyrone S. Bomba es un prolífico diseñador estadounidense de juegos de guerra de mesa , reconocido por haber diseñado más de 125 juegos y accesorios. Bomba ha recibido el premio James F. Dunnigan, ha sido incluido en el Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts por sus contribuciones a la industria de los juegos de guerra, y varios de sus juegos han ganado el Premio Charles S. Roberts .
Primeros años de vida
A mediados de la década de 1960, mientras Ty Bomba cursaba la escuela primaria en Pensilvania, su abuela le regaló una copia de un juego de guerra de la Guerra Civil Estadounidense de Parker Brothers titulado 1863 ; gracias a ese juego, más tarde declaró: "Descubrí lo divertido que es este pasatiempo y me enganché". [ 1 ] Bomba continuó jugando juegos de guerra de mesa durante la secundaria y fue fuertemente influenciado por los primeros trabajos de los diseñadores seminales de juegos de guerra de mesa John Hill , Jim Dunnigan y Frank Chadwick . [ 1 ] En su último año de secundaria en 1969, Bomba comenzó a escribir artículos para varias revistas de juegos de guerra. Luego asistió a la universidad, donde obtuvo una licenciatura y una maestría en historia, y una maestría en comunicaciones.
Inteligencia militar y primeros diseños de juegos
Tras su graduación, Bomba se unió al ejército y pasó ocho años en inteligencia militar, cuatro años en la Inteligencia de la Armada de los Estados Unidos y luego cuatro años más trabajando para la Agencia de Seguridad Nacional . En ocasiones, entre 1976 y 1988, Bomba tuvo autorización de seguridad como lingüista certificado de árabe y ruso para la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, el Ejército de los Estados Unidos y la Agencia de Seguridad Nacional. [ 2 ]
En su tiempo libre, Bomba comenzó a diseñar juegos de guerra, y su primer intento, West Wall , se publicó como juego desplegable en el número 35 de The Wargamer (noviembre de 1984). West Wall era un juego a doble ciego , en el que ambos jugadores tenían mapas y fichas separados y, por lo tanto, poca información sobre las disposiciones y la fuerza del enemigo. Bomba admitió más tarde: «Lo diseñé sin darme cuenta de que, dada la psicología de la mayoría de los jugadores de juegos de guerra del mercado, un juego que no se pudiera jugar en solitario no sería bien recibido». [ 1 ] Al año siguiente, el segundo juego de guerra de Bomba, End of the Iron Dream , también se publicó como juego desplegable en The Wargamer (junio de 1985). Bomba describió su tercer juego desplegable de Wargamer , Dynamo: Dunkirk, 1940 , como el primer proyecto de diseño «que encajó de inmediato». [ 3 ]
Estrategia y tácticas
Cuando Bomba dejó el ejército en 1988, Keith Poulter , presidente de Worldwide Games (3W) , lo contrató como editor de Strategy & Tactics , revista que Poulter acababa de adquirir de TSR . [ 1 ] Además de ser editor de la revista y director de producción de 3W, Bomba continuó diseñando juegos; The Tigers Are Burning: Campaigns for the Ukraine, 1943-44 apareció en el número 118 de S&T y fue finalista del premio Charles S. Roberts en la categoría "Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial de 1988". Bomba también dedicó muchas horas a conversar con sus compañeros de trabajo Larry Hoffman y Chris Perello sobre el estado de la industria de los juegos de guerra.
XTR
En 1989, Bomba, Hoffman y Perello dejaron 3W para fundar su propia compañía de juegos, XTR, con el fin de publicar la revista de juegos de guerra Command . Las reseñas del primer número y del juego desplegable diseñado por Bomba, Blitzkrieg '41 , fueron elogiosas, y el crítico Charles Vasey predijo "un futuro prometedor para esta nueva empresa". [ 4 ] Además de ser editor de Command , Bomba diseñó muchos de los juegos desplegables que aparecieron en Command , así como juegos de mesa publicados por XTR.
Después de XTR
Después de dejar XTR, Bomba se convirtió en editor sénior de S&T Press. Dejó ese puesto en 2014 [ 3 ] para convertirse en editor de CounterFact , una revista de juegos de guerra especializada en historia alternativa y diseños de juegos de guerra de tipo "¿qué pasaría si?" ambientados en un futuro cercano. [ 3 ] Continuó diseñando juegos a un ritmo vertiginoso. Para 2022, se le atribuía el diseño de más de 160 juegos de guerra. [ 5 ]
Premios Charles S. Roberts
Según el sitio web de los "Premios Charles S. Roberts". [ 6 ]
1988
- Los Tigres Arden : Finalista al premio "Mejor Juego de Mesa de la Segunda Guerra Mundial"
- Ty Bomba fue incorporado al Salón de la Fama de Charles Roberts en 1988.
1989
- Blitzkrieg '41 : Finalista al premio "Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial"
- Bomba fue finalista del premio James F. Dunnigan a la jugabilidad y el diseño.
1990
- El triunfo de la voluntad: Alemania nazi contra Japón imperial, 1948 : Finalista al premio "Mejor artículo histórico o de ficción".
- Sunrise of Victory y Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol : Ambos finalistas al premio "Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial".
- OTAN, armas nucleares y nazis (con Joseph Miranda) y Mississippi Banzai : ambos finalistas al premio "Mejor juego de mesa de la posguerra".
1993
- Regreso a Irak : Finalista al premio "Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial"
1994
- Proud Monster: La campaña de Barbarroja : Finalista al premio "Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial"
1995
- Proud Monster: La campaña de Barbarroja — Muerte y destrucción: El frente ruso 1942-44 : Finalista al premio "Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial"
- Balkan Hell : Finalista al premio "Mejor juego de mesa de la posguerra".
1996
- Bomba fue la ganadora del premio James F. Dunnigan a la jugabilidad y el diseño.
1999
- Iron Dream : Finalista al premio "Mejor juego de mesa publicado en revista"
2001
- Cuando los dragones luchan : Ganador del premio al "Mejor juego de mesa de la era moderna".
- Regreso a Irak (3.ª edición, con Joseph Miranda): Finalista al premio "Mejor juego de mesa de la era moderna".
- When Dragons Fight y Back to Iraq (3.ª edición, con Joseph Miranda): Ambos fueron finalistas al premio "Mejor juego de mesa publicado en revista".
2004
- Grupo de Fuerzas Soviéticas Alemania : Finalista en las categorías de "Mejor juego de mesa de la era moderna" y "Mejor juego de mesa publicado en revista".
Referencias
- 1 2 3 4 Schultz, Christina (julio de 1994). "Ty Bomba". Fuego y Movimiento . N.° 95. págs. 10–11 .
- ↑ "Entrevista con Ty Bomba en theplayersaid.com" . Consultado el 12 de mayo de 2018 .
- 1 2 3 Guillory, Brant (31 de enero de 2017). "La entrevista del martes: Ty Bomba" . Grogheads . Recuperado el 25 de diciembre de 2022 .
- ↑ Vasey, Charles (octubre de 1988). "Reseñas". Games International . N.° 13. págs. 37–38 .
- ↑ "Ty Bomba: Créditos de diseño" . boardgamegeek.com . Consultado el 25 de diciembre de 2022 .
- ↑ "Premios Charles S. Roberts: Historia" . Premios Charles Roberts . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
Enlaces externos
- Ty Bomba: entrada de diseñador en boardgamegeek.com
- diseñadores estadounidenses de juegos de mesa
- Personas vivas
- Diseñadores de juegos de guerra