El Campeonato de Memoria de EE. UU. (USAMC) es una competición anual de deportes de memoria fundada en 1997 por Tony Dottino y Marshall Tarley, que se celebra cada otoño en la Universidad Full Sail en Orlando, Florida . En 2024, el USAMC se asoció con el Instituto Tecnológico de Massachusetts para organizar una competición adicional en honor al 25.º aniversario del USAMC, titulada "El Torneo de Memoria Campeón de Campeones", en la que campeones anteriores y competidores destacados se enfrentaron entre sí para determinar al "Campeón de Campeones". Antes de 2016, el USAMC se celebraba cada primavera en la ciudad de Nueva York .
Diseñado para poner a prueba los límites y el potencial del cerebro humano , y con el propósito de concienciar al público sobre la memoria y su papel fundamental como base de las facultades cognitivas, el USAMC busca a los 12 mejores Atletas de la Memoria (AM) de EE. UU. para que compitan cara a cara intentando memorizar la mayor cantidad de información posible, a través de una serie de eventos eliminatorios. La competición consta actualmente de nueve eventos en total, cinco de los cuales son clasificatorios en línea, mientras que los cuatro eventos finales se celebran en directo para determinar al campeón. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
Formato de la competición
Eventos de campeonato
El campeonato en vivo consta de los siguientes cuatro eventos:
- Ha pasado mucho tiempo : a los asistentes de investigación se les entregan montones de datos para estudiar (aproximadamente 4000 puntos de datos) con entre un par de semanas y un mes de anticipación sobre un tema seleccionado al azar, como la tabla periódica de los elementos , las misiones del transbordador espacial , los miembros del Salón de la Fama de la NFL , los parques nacionales y los jueces de la Corte Suprema .
- Cada participante recibe una pregunta única por ronda. Las preguntas varían del nivel 1 al nivel 4, y cada nivel superior introduce preguntas más difíciles.
- Si el tema elegido fuera curiosidades sobre los estados, un ejemplo de pregunta de nivel 1 podría ser algo como "¿Cuál es la capital de Alabama?". Mientras que una pregunta de nivel 4 podría ser algo más parecido a "Nombra en orden los cuatro estados más grandes, del más grande al más pequeño, y la superficie de cada uno en millas cuadradas".
- Los MA tienen dos oportunidades para fallar o ser eliminados.
- Se eliminan 4 MA y finaliza el evento.
- Cada participante recibe una pregunta única por ronda. Las preguntas varían del nivel 1 al nivel 4, y cada nivel superior introduce preguntas más difíciles.
- Palabras para recordar : Los asistentes de maestría son llevados tras bambalinas y se les dan 15 minutos para memorizar una lista de 300 palabras aleatorias (sustantivos concretos, sustantivos abstractos y verbos), antes de que regresen al escenario para que las recuerden.
- El tiempo de recuperación asignado es de 15 segundos.
- Los MA tienen una sola oportunidad para fallar o ser eliminados.
- Si un asistente médico omite una palabra, es responsabilidad del siguiente asistente médico recordarla.
- Por ejemplo, si el MA n.° 1 recita incorrectamente la palabra "zapatos", el MA n.° 2 tiene la tarea de recordar la palabra correcta, que es "zapato".
- Si todos los asistentes de maestría omiten esta palabra, el presentador la anunciará.
- Si se eliminan 3 MA, finaliza el evento.
- En caso de que se recuerden las 300 palabras y no se hayan eliminado 3 MAs, los MAs restantes pasarán a la siguiente ronda.
- Fiesta del té : Seis invitados se presentan a los asistentes uno por uno, ofreciendo detalles sobre sí mismos, como su nombre completo, fecha de nacimiento , escuela secundaria de la que provienen , año/marca/modelo del automóvil , nombre/raza/color de la mascota, tres pasatiempos favoritos y tres comidas favoritas .
- Después de que todos los invitados hayan conocido a los asistentes de maestría, se les entregan mapas mentales de todos los invitados a cada asistente y se proyectan para que el público los vea. Los asistentes de maestría disponen de cinco minutos adicionales para revisar los mapas mentales en el escenario antes de que comience la ronda de recuerdo.
- Las fotos de los invitados se presentan en un orden aleatorio a partir de la introducción, y se les hace una pregunta a los asistentes de enseñanza sobre el invitado.
- El tiempo de recuperación asignado es de 15 segundos.
- Las MA tienen dos oportunidades para fallar o ser eliminadas.
- Si un asistente médico responde incorrectamente, se le pedirá al siguiente asistente médico que recuerde la información que omitió.
- Si se eliminan 3 MA, finaliza el evento.
- Si el evento comienza con más de las 6 MA previstas, la retirada continuará hasta que queden 3 MA.
- Si el evento finaliza y quedan más de 3 MAs, los MAs restantes pasarán a la final.
- Doble o nada (Final) : Los MA restantes están sentados en el escenario en mesas separadas frente al público. Una barrera o panel los separará para que no se vean entre sí.
- A cada MA se le entregarán dos barajas de cartas barajadas, dispuestas de forma idéntica; cada MA tendrá en su pila 104 cartas (dos barajas mezcladas).
- Antes de la memorización, el orden de memorización (de arriba abajo o de abajo arriba) se decidirá lanzando una moneda al aire.
- Los alumnos de maestría tendrán 5 minutos para memorizar en el escenario.
- Al finalizar el período de memorización, habrá un período de consolidación de 60 segundos.
- La revancha se realiza por turnos y a muerte súbita; un solo error elimina al concursante.
- El tiempo de recuperación asignado es de 15 segundos.
- A cada MA se le entregarán dos barajas de cartas barajadas, dispuestas de forma idéntica; cada MA tendrá en su pila 104 cartas (dos barajas mezcladas).
Eventos clasificatorios
La participación está abierta a ciudadanos estadounidenses mayores de 12 años. Las rondas clasificatorias se realizan en el sitio web Memory League, y los eventos clasificatorios son los siguientes:
- Tarjetas : Se otorgan 300 segundos para memorizar hasta 52 tarjetas.
- Imágenes : Se otorgan 300 segundos para memorizar 30 imágenes, en orden.
- Nombres : Se otorgan 300 segundos para memorizar 30 nombres y rostros.
- Números : Se dan 300 segundos para memorizar 80 dígitos.
- Palabras : Se otorgan 300 segundos para memorizar una lista de 50 palabras, en orden.
Preparación
No es raro que los atletas se preparen durante años antes de una competición. Los atletas de memoria suelen utilizar una combinación de diferentes sistemas de memoria y mnemotecnia. Algunos de los métodos más populares incluyen el diseño y la construcción de un palacio de la memoria, es decir, el Método de los Loci , el Sistema PAO (Persona, Acción, Objeto) [ 6 ] y el Sistema Mayor . Estos sistemas permiten a los atletas de memoria memorizar grandes cantidades de información en poco tiempo.
Uno de los competidores, Joshua Foer , logró ganar la competición de 2006 con tan solo un año de preparación, aprendiendo y practicando estas técnicas a diario. Escribió sobre su experiencia bajo la tutela del atleta mental británico Ed Cooke , quien lo encaminó hacia el desarrollo de la memoria. Este viaje de un año culminó posteriormente en el libro de Foer, Moonwalking with Einstein .
Récords de clasificación y campeonato
Récords actuales del Campeonato Final de USAMC:
- Palabras para recordar : Jason Smith, 138 palabras en 15 minutos (2024)
- Doble baraja o nada : John Graham, 104 cartas en 5 minutos (2018)
Poseedores de los récords de los tiempos más rápidos y la mayor cantidad de puntos en eventos clasificatorios individuales (Memory League):
- Cartas : Grace Luo, 52 cartas en 36,71 segundos (2025)
- Imágenes: James Cumming, 30 imágenes en 26,8 segundos (2025)
- Nombres : Tianjun Zhu, 30 nombres en 61,8 segundos (2024)
- Números : Patricia Lee, 80 números en 22,64 segundos (2024)
- Texto : James Cumming, 50 palabras en 55,64 segundos (2025)
Registros de eventos de campeonato anteriores:
- Nombres y rostros : Nelson Dellis , 235 puntos (2019)
- Números de velocidad : Alex Mullen , 483 dígitos (2016)
- Poesía : Katherine He, 335 puntos (2016)
- Speed Cards : Alex Mullen , 52 tarjetas en 18,65 segundos (2016)
Campeones
Esta es una lista de campeones de memoria de EE. UU. desde 1998: [ 7 ] [ 8 ]
- 1998 - Tatiana Cooley-Marquardt
- 1999 - Tatiana Cooley-Marquardt
- 2000 - Tatiana Cooley-Marquardt
- 2001 - Scott Hagwood
- 2002 - Scott Hagwood
- 2003 - Scott Hagwood
- 2004 - Scott Hagwood
- 2005 - Ram Kolli
- 2006 - Joshua Foer
- 2007 - David Thomas
- 2008 - Chester Santos
- 2009 - Ron White
- 2010 - Ron White
- 2011 - Nelson Dellis
- 2012 - Nelson Dellis
- 2013 - Ram Kolli
- 2014 - Nelson Dellis
- 2015 - Nelson Dellis
- 2016 - Alex Mullen
- 2017 - No se celebró ninguna competición.
- 2018 - John Graham
- 2019 - Lance Tschirhart
- 2020 - Makenna Good
- 2021 - Nelson Dellis
- 2022 - John Graham
- 2023 - John Graham
- 2024 - Nelson Dellis
- 2025 - Wesley Twiggs
Véase también
Referencias
- ↑ "USA Memory Championship® – Olimpiada oficial para atletas mentales" .
- ↑ Goudreau, Jenna (23 de marzo de 2012). "Campeona de la memoria de EE. UU. sobre cómo recordar nombres, caras y dónde pones las llaves" . Forbes .
- ↑ Pinola, Melanie (30 de marzo de 2012). "Cómo entrenar tu cerebro y mejorar tu memoria como un campeón de memoria de EE . UU." . Lifehacker .
- ↑ Verger, Rob (1 de abril de 2012). "Siguiendo a Joshua Foer al Campeonato de Memoria de EE. UU." . The Daily Beast .
- ↑ Salazar, Cristian (25 de marzo de 2012). "Nelson Dellis gana el Campeonato de Memoria de EE. UU . " Huffington Post . Associated Press. Archivado del original el 13 de octubre de 2014.
- ↑ "Sistema Persona-Acción-Objeto (PAO) - Wiki de Técnicas de Memoria" . mt.artofmemory.com . Consultado el 23 de mayo de 2016 .
- ↑ "Campeones – Campeonato de Memoria de EE. UU.®" . www.usamemorychampionship.com . Consultado el 14 de abril de 2024 .
- ↑ "Campeonato de Memoria de EE. UU. - YouTube" . www.youtube.com . Consultado el 14 de abril de 2024 .
- Establecimientos en la ciudad de Nueva York en 1997
- competiciones de deportes de memoria
- Eventos anuales en la ciudad de Nueva York
- Competencias en la ciudad de Nueva York
- Eventos recurrentes establecidos en 1997