Ultrabots (conocido como Xenobots en Europa) es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por NovaLogic para MS-DOS y publicado por Electronic Arts en 1993. El jugador controla un grupo de robots gigantes y lucha contra otros robots gigantes.
Jugabilidad

La mecánica del juego consiste en desplegar un grupo de robots en un área y enfrentarse a las fuerzas enemigas. Ambos bandos suelen tener varios robots y una base que proteger. Los robots dañados pueden regresar a la base para ser reparados. A medida que los robots sufren daños, se vuelven más difíciles de controlar y usar debido a fallos en sus diversos sistemas. [ 2 ]
El usuario puede tomar el control directo de uno de los robots en el campo cuando lo desee, o dejarlos en modo autónomo y proporcionar únicamente un control estratégico orientado a objetivos desde la base.
robots
En el juego hay tres tipos de robots disponibles: [ 2 ]
- Humanoid es el robot de combate principal. Es el robot más fuerte disponible y puede infligir y resistir el mayor daño.
- Scorpion (o Constructor de Redes) [ 3 ] es el robot de mantenimiento de infraestructura. Es lento, frágil y débil en el combate cuerpo a cuerpo, pero lleva un misil de un solo disparo (su cola de escorpión) que es el arma más pesada del juego. Solo los Scorpions pueden instalar o desmantelar la red eléctrica.
- Scout es un robot rápido y ágil utilizado para reconocimiento . Está ligeramente armado, pero tiene el mayor alcance cuando funciona con baterías y es capaz de colocar minas.
red eléctrica
Una red eléctrica compuesta por repetidores de microondas extiende la energía desde la cúpula base. Los robots que se alejan demasiado de la cúpula base o de los repetidores dependen únicamente de sus baterías, que no duran mucho y no ofrecen suficiente alcance para llegar a la base enemiga. Gran parte de la estrategia de este juego se basa en la infraestructura eléctrica: los Scorpions extienden líneas de repetidores hacia el enemigo, que los Scouts descubren lejos de la red, bajo la protección de los Humanoides, para preparar un ataque a gran escala contra la base enemiga. [ 2 ]
Desarrollo y lanzamiento
Ultrabots fue desarrollado por Novalogic, con sede en California . El juego se anunció originalmente a principios de 1992 con el título Ultrabots: Sanction Earth y iba a ser publicado por Data East para PC y Super Nintendo Entertainment System (SNES). [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Esta última versión fue cancelada y los derechos de publicación de la versión para PC fueron adquiridos por Electronic Arts ese mismo año. [ 7 ] [ 3 ]
Recepción
Computer Gaming World calificó a Ultrabots como "una experiencia muy novedosa y valiosa". [ 2 ] Una encuesta de 1994 sobre juegos de estrategia espacial ambientados en el año 2000 y posteriores le otorgó al juego dos estrellas y media de cinco, afirmando que "cualquier parecido con Mechwarriors es superficial". [ 8 ]
Referencias
- ↑ "PC Zone Magazine" . PC Zone . N.° 1. Abril de 1993. pág. 11. Consultado el 5 de julio de 2017 .
- 1 2 3 4 Greenberg, Allen L. (julio de 1993). "Ultrabots de Electronic Arts" . Computer Gaming World . pág. 120. Recuperado el 12 de julio de 2014 .
- 1 2 Wilson, Johnny L. (enero de 1993). "Adentrándonos en los 'bots' del jugador" . Computer Gaming World . N.° 102. Golden Empire Publications Inc. pág. 8. ISSN 0744-6667 .
- ↑ CT Asian (enero de 1992). "Super NES Preview" . GamePro . N.° 30. International Data Group . pág. 98. ISSN 1042-8658 .
- ↑ Personal de ACE (abril de 1992). "Noticias: Llenas de promesas del este" . ACE . N.° 55. EMAP . pág. 10. ISSN 0954-8076 .
- ↑ Equipo de Nintendo Power (abril de 1992). "Pak Watch: Ultrabots: Sanction Earth " . Nintendo Power . N.° 35. Nintendo of America . pág. 109. ISSN 1041-9551 .
- ↑ Walker, Brian (septiembre de 1992). "Summer CES: Nova Logic" . Strategy Plus . N.° 22. Strategy Plus Inc. pág. 22. ISSN 1546-5101 .
- 1 2 Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Computer Gaming World . págs. 42– 58.
Enlaces externos
- Ultrabots en MobyGames
- videojuegos de 1993
- Juegos cancelados de Super Nintendo Entertainment System
- Juegos de DOS
- Juegos exclusivos para DOS
- Juegos de Electronic Arts
- Juegos de disparos en primera persona
- Juegos de NovaLogic
- videojuegos para un solo jugador
- Videojuegos sobre mechas
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos