Uplink (también conocido en Norteamérica como Uplink: Hacker Elite ) es un videojuego de simulación lanzado en 2001 por la compañía británica Introversion Software . El jugador controla a un hacker informático independiente en un futuro ficticio de 2010 y debe infiltrarse en ordenadores extranjeros, completar contratos y adquirir nuevo hardware para hackear sistemas informáticos cada vez más complejos.
El juego, que fue el primer lanzamiento de Introversion, tuvo una buena acogida en Europa y fue publicado en Norteamérica por Strategy First con el título Uplink: Hacker Elite en 2003. Posteriormente, Uplink fue adaptado a los sistemas Android e iOS en 2012.
Trama
En el juego, el jugador asume el papel de un hacker en el año 2010, quien comienza a trabajar para Uplink Corporation, una empresa internacional que proporciona trabajo a hackers. El jugador acumula dinero, software, hardware de puerta de enlace y habilidades al realizar trabajos para diversos clientes y hackear servidores de corporaciones globales para obtener ganancias.
La historia del juego generalmente comienza cuando el jugador recibe un correo electrónico tardío de un agente de alto rango de Uplink fallecido sobre la investigación realizada por una facción dentro de la Corporación de Investigación Andromeda (ARC) conocida como el grupo Andromeda, [ nota 1 ] que se describe como un grupo " anticapitalista y tecnoanarquista ". El agente fue contratado para ayudar a diseñar un virus informático destructivo conocido como Revelation en un intento de destruir Internet. Una compañía rival, Arunmor, intenta contrarrestar los planes de ARC desarrollando Faith , un contravirus que puede eliminar Revelation .
El jugador puede optar por ponerse del lado de ARC o Arunmor, o incluso ignorar la trama por completo y concentrarse en el pirateo informático independiente. En ese caso, la historia se desarrolla sin la participación del jugador, y Arunmor finalmente detiene a Revelation, aunque no sin antes que algunos servidores y sistemas informáticos del juego sean infectados y destruidos por el virus.
Durante las misiones, Andromeda contrata a un hacker para robar archivos del "Proyecto Darwin", formas de vida digitales que existen y se reproducen en internet. Esta sofisticada tecnología de inteligencia artificial se utiliza para mejorar Revelation, facilitando su rápida y autónoma propagación. En la trama también se producen numerosos ataques a los sistemas de ARC y Arunmor, incluyendo una misión en la que el director técnico de Arunmor es incriminado por fraude bancario. El gobierno también financia el proyecto Faith de Arunmor y vigila de cerca a ARC, aunque carece de pruebas concretas para justificar una redada en las instalaciones o el arresto de algún empleado.
Independientemente de las decisiones del jugador, Revelation finalmente se completará y se desatará sobre el mundo, dando inicio al final del juego. Si el jugador ha apoyado a Arunmor, se le encomienda la tarea de llevar a cabo una contraoperación, hackeando sistemas infectados y usando Faith para restaurarlos antes de que sean destruidos. Revelation es aniquilada por completo, y las pruebas incriminatorias contra Andromeda conducen a una redada federal y al posterior arresto de presuntos miembros del personal de la compañía, junto con varios agentes de Uplink. El líder de Andromeda emite entonces una declaración, sin disculparse por liberar Revelation; argumenta que internet se ha convertido en una mera extensión del capitalismo occidental al servicio de los intereses de las élites, en lugar del bastión de la libertad de expresión y el anonimato que alguna vez fue. Afirma que la gente nunca estará segura en la web: toda su vida está registrada y cualquiera puede manipular su información personal a su antojo. El líder denuncia a Arunmor, alegando que simplemente se están lucrando con la crisis y son un síntoma más del exceso de capitalismo. Es condenado a ocho años de prisión y ARC cierra sus operaciones. Arunmor también lanza Faith como software antivirus comercial , lo que provoca que el precio de sus acciones alcance un nuevo máximo histórico.
En cambio, si el jugador apoya a Andromeda, el grupo le ordena desatar Revelación sobre el mundo, infectando tantos sistemas como sea posible para abrumar a Faith y dejar inoperables todos los ordenadores del planeta. Si el jugador tiene éxito, el virus se apodera de su puerta de enlace ascendente, finalizando la partida de inmediato e indicando que Andromeda ha logrado su objetivo. Si el jugador no consigue causar suficientes infecciones en quince minutos, agentes federales confiscan su equipo y lo arrestan, condenando el proyecto Revelación a un final prematuro.
Estilo
Uplink se centra en emular el hackeo altamente estilizado, al estilo de Hollywood , como se ve en películas como Hackers , Sneakers , WarGames y Swordfish . Se pueden encontrar referencias a estas películas a lo largo del juego, incluyendo servidores de broma para compañías como Steve Jackson Games (que en 1990 fue allanada por el Servicio Secreto ) y un sistema de control de misiles nucleares de WarGames . También incluye al menos tres referencias a la película Sneakers , incluyendo una que se puede encontrar en la primera versión del juego (y que luego fue eliminada en una actualización lanzada por Introversion) que es un código de trucos en el que el usuario debe ingresar "TooManySecrets" (un anagrama de la frase "Setec Astronomy") como nombre de usuario para poder acceder a un menú de trucos. Otra referencia al anagrama es la contraseña "MySocratesNote", enviada al jugador en un correo electrónico que da inicio a la trama. Además, las secciones de huella de voz usan la frase "Hola. Soy el administrador del sistema. Mi voz es mi pasaporte. Verifíquenme". que es similar a la que usaban las zapatillas.
La mayoría de los ataques informáticos se basan en la siguiente premisa: «Existe un sistema de seguridad de tipo X, nivel Y, que me impide acceder o modificar algo que necesito, por lo que necesito un programa anti-X de nivel Y+». Si bien es necesario seleccionar rápidamente los programas que se ejecutarán, su ejecución no presenta ninguna dificultad real (siempre que se disponga del presupuesto necesario).
El juego presenta algunas características inusuales, como un cliente IRC integrado y, en versiones anteriores, una función para múltiples monitores que requería ejecutar otra copia del juego en un segundo ordenador. Esta última se eliminó en versiones posteriores debido a su falta de estabilidad y popularidad, y, al llamarse "Red", solía confundirse con el modo multijugador (que el juego no ofrece).
Banda sonora
El juego utiliza varias canciones creadas originalmente en formato S3M , mod y xm . Los archivos originales de las canciones se incluyen en el CD-ROM adicional del juego, un disco que originalmente se entregaba gratuitamente a quienes recomendaban el juego a otras personas. El disco también incluye varias canciones que no se utilizaron en la versión final del juego.
- El Valle Azul, de Karsten Koch
- En lo profundo de sus ojos, por Peter 'Skaven' Hajba
- Mystique Partes 1 y 2 por Robert 'Timelord' Gergely [ 6 ]
- Sinfónica de Simon 'Hollywood' Carless
Liberar
Uplink se lanzó por primera vez en octubre de 2001 y se vendió inicialmente en formato digital y se distribuyó por correo. [ 7 ] El juego fue lanzado para Microsoft Windows y Linux (2012) directamente por Introversion, y portado y lanzado para Mac por Contraband y Ambrosia Software respectivamente. Chris Delay declaró en una entrevista con PC Gamer UK que no pagaron nada por publicidad del juego ; se dio a conocer únicamente por el boca a boca . Una versión lanzada en los EE. UU. fue publicada y distribuida por Strategy First bajo el título Uplink: Hacker Elite . Se iniciaron procedimientos legales cuando Strategy First se declaró en bancarrota y dejó de pagar regalías a Introversion, pero la versión Hacker Elite sigue disponible en varias fuentes . El juego ahora también está disponible a través del servicio de distribución en línea Steam de Valve , a través de GOG.com , [ 8 ] así como a través del Centro de Software de Ubuntu . [ 9 ] Uplink también se lanzó para iOS el 7 de junio de 2012. Una versión para Android debutó como parte de The Humble Bundle para Android 3 , el 15 de agosto de 2012. [ 10 ]
regalías de Hacker Elite
Una versión lanzada en los EE. UU. fue publicada y distribuida por Strategy First bajo el título Uplink: Hacker Elite . [ 11 ] Strategy First tuvo dificultades financieras y dejó de pagar regalías a Introversion poco antes de declararse en bancarrota, pero continuó vendiendo el juego en competencia con Introversion.
El 20 de enero de 2006, Introversion anunció que emprendería acciones legales contra todos los minoristas de Uplink: Hacker Elite , [ 12 ] excepto Stardock . [ 12 ] Se supo que, si bien declararse en bancarrota habría supuesto un incumplimiento de contrato, Strategy First convenció a los tribunales canadienses para que concedieran una moratoria que impedía la rescisión del contrato. [ 12 ] Strategy First ha reanudado el pago de regalías limitadas.
Las tiendas y servicios que actualmente revenden Hacker Elite en Norteamérica incluyen:
- Direct2Drive, el servicio de distribución digital de IGN (a partir de julio de 2006).
- Tienda online de Strategy First .
Dado que algunas versiones de Uplink: Hacker Elite han sido modificadas, muchos mods y parches del juego no funcionarán con la versión de Hacker Elite .
Recepción
Las versiones para iOS y PC recibieron "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 13 ] [ 14 ]
Los editores de Computer Gaming World otorgaron a Uplink: Hacker Elite el premio al "Juego de aventuras del año" de 2003. Lo resumieron como "un juego pequeño, inmersivo, original y lleno de suspense". [ 26 ]
Notas
- ↑ Este correo electrónico puede ser descubierto por el jugador antes de que se envíe, lo que proporciona una ruta alternativa.
Referencias
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- ↑ Personal de CGW (marzo de 2004). "Juegos del año 2003 de Computer Gaming World (Juego de aventuras del año)" (PDF) . Computer Gaming World . N.° 236. Ziff Davis. pág. 65. Archivado (PDF) del original el 5 de julio de 2020. Recuperado el 26 de marzo de 2018 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Enlace ascendente en MobyGames
- Modlink — Sitio web de modificación de software
- videojuegos de 2001
- Juegos de Ambrosia Software
- Juegos para Android (sistema operativo)
- videojuegos cyberpunk
- Hackear videojuegos
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